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Publié 30 juil. 2026

NewsLand : Gaming Digest – juillet 2026

En juillet 2026, les annonces majeures se sont enchaînées : nouvelles séquences de gameplay, ventes record, et changements importants chez Xbox, PlayStation et Ubisoft. Et bien plus encore, juste en dessous !

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NewsLand : Gaming Digest – juillet 2026

Bienvenue dans notre récapitulatif des actus de juillet, un mois qui a offert une variété de situations exceptionnelle dans l’industrie du jeu vidéo : des nouveaux trailers de gameplay et des dates de sortie enfin révélées, jusqu’aux succès commerciaux massifs de plusieurs franchises, aux grosses mises à jour et aux changements notables dans le fonctionnement des grands acteurs du secteur. En parallèle des titres très attendus, on a aussi assisté au retour de franchises connues, à l’arrivée de nouvelles extensions, ainsi qu’à des infos « coulisses » qui ont continué d’alimenter les discussions parmi les joueurs.

Les sujets principaux du mois ont notamment porté sur de nouvelles informations autour de Marvel’s Wolverine, Beast of Reincarnation, Call of Duty : Modern Warfare 4 et God of War. Et du côté des performances commerciales, Cyberpunk 2077 et Assassin’s Creed : Black Flag Resynced ont également marqué les esprits. Juillet a aussi été riche en annonces concernant GTA 6, la saga Resident Evil, l’avenir d’Xbox, les services d’abonnement et plusieurs DLC à venir. En revanche, c’est Sony qui a essuyé une bonne partie des critiques, après une prise de position qui a sérieusement contrarié non seulement la communauté, à propos des disques physiques « à l’avenir ». Les paragraphes suivants proposent donc un aperçu des événements les plus marquants qui ont façonné le monde du jeu vidéo au cours du mois écoulé, et que nous avons détaillés.

Comme c’est désormais la tradition, la fin de l’article se conclut par un récapitulatif des dernières infos, en une seule phrase, accompagné des trailers et des vidéos de gameplay qui ont fait le buzz aux quatre coins du monde pendant ces dernières semaines.

Beast of Reincarnation mêle l’action à un système de combat tactique

Un nouveau trailer de gameplay pour Beast of Reincarnation offre le meilleur aperçu à ce jour du système de combat du prochain action-RPG de Game Freak. L’héroïne, Emma, comptera d’abord sur son épée et sur son fidèle compagnon loup, Koo. En chemin, elle ne sera pas épaulée par une technologie futuriste ni par une grosse équipe d’alliés. Le combat met en avant des manœuvres parfaitement chronométrées, qui remplissent une jauge spéciale et permettent ensuite de déclencher de puissantes contre-attaques. L’ensemble rappelle les mécaniques qu’on retrouve dans des jeux comme Sekiro: Shadows Die Twice et NieR: Automata.

Les capacités Bloom Arts de Koo jouent aussi un rôle crucial. Elles peuvent affaiblir les ennemis, exploiter leurs faiblesses, ou les regrouper pour qu’Emma porte ensuite un coup dévastateur. Au fil de la progression, elle débloquera aussi de nouvelles techniques de combat : combos rapides, et enchaînements qui se terminent par une attaque aérienne. Mais le jeu ne récompensera pas uniquement l’approche agressive : dans certains cas, il faudra aussi miser sur la discrétion et les mécaniques d’infiltration. Beast of Reincarnation sera lancé le 3 août sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, et sera également disponible sur Xbox Game Pass dès le jour de sortie.

Beast of Reincarnation
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Beast of Reincarnation Deluxe Edition
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Marvel’s Wolverine dévoile davantage de son histoire

De nouvelles informations autour de Marvel’s Wolverine dévoilent davantage de détails sur l’histoire du prochain action-aventure d’Insomniac Games. L’intrigue se déroule avant la formation des X-Men : à cette époque, les mutants vivent cachés et sont perçus comme une menace par une grande partie de la société. Logan fait alors encore partie de l’équipe X, une organisation qui protège les mutants des persécutions. Pendant la campagne, il affronte des adversaires comme Omega Red, Lady Deathstrike, Mystique ou Bolivar Trask, épaulé par son unité Reavers. Cette aventure emmènera également les joueurs à Tokyo, l’un des principaux décors du jeu.

Le dernier trailer de gameplay a aussi mis en avant la capacité dévastatrice Berserker Rage de Logan. Elle s’active après qu’il perd une photographie de Jean Grey — un souvenir d’une valeur personnelle immense — lors d’un combat contre Lady Deathstrike. Autre surprise : Sabretooth. Cette fois, il ne sera pas opposé à Wolverine, mais deviendra son allié. Sur certaines missions, ils travailleront de concert pour abattre leurs ennemis. L’acteur Liam McIntyre, qui incarne Logan, a expliqué qu’au moment d’enregistrer les voix, il s’était inspiré du comportement des chiens enragés pour retranscrire au plus près sa férocité. Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026, exclusivement sur PlayStation 5.

Black Flag Resynced s’arrache : 3 millions d’exemplaires vendus en une semaine

Le retour d’Ubisoft sur l’un des volets les plus populaires de la saga Assassin’s Creed est un franc succès. La version remasterisée, Assassin’s Creed : Black Flag Resynced, a démarré sur les chapeaux de roues, en passant la barre des deux millions d’exemplaires écoulés dès les premières 24 heures. L’éditeur a aussi célébré la réussite sur les réseaux sociaux, remerciant tous les joueurs — qu’ils retrouvent, après des années, le mythique navire Jackdaw, ou qu’ils embarquent pour l’aventure de pirate pour la toute première fois.

On dirait que le charme des navigations dans la Caraïbe, des batailles navales, des chasses au trésor et de l’exploration des îles n’a rien perdu de son attrait. Et c’est précisément la liberté qu’offre Black Flag en dehors de la trame principale qui reste, encore aujourd’hui, l’une de ses plus grandes forces. Assassin’s Creed : Black Flag Resynced est sorti le 9 juillet sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam, Ubisoft Connect et l’Epic Games Store.

GTA 6 s’annonce avec le monde le plus dense de l’histoire de Rockstar

Un ancien producteur de Rockstar Games laisse entendre que Grand Theft Auto VI proposera un monde gigantesque. Il ne s’agirait peut-être pas seulement de la taille record, mais surtout de la densité des détails, du nombre de lieux interactifs et de la « vie » entre les points clés de la carte. Vice City serait donc non seulement plus grand, mais aussi nettement plus vivant.

D’après ses propos, Rockstar accorde une attention particulière au fait que le monde ne donne pas l’impression d’être un espace vide entre les missions. Les villes, la campagne et les plus petites bourgades devraient réagir naturellement aux actions du joueur. L’objectif est de créer un environnement où de nouvelles situations surgissent, même sans script.

La version physique de GTA 6 a des restrictions régionales sur la PS5

Rockstar vient de préciser les règles de l’édition physique de Grand Theft Auto VI : au lieu d’un disque Blu-ray, le pack contiendra un code de téléchargement pour le jeu. Sur PS5, ce code sera lié à la région du compte PSN, ce qui signifie qu’il sera impossible d’activer la version US avec un profil européen, sans souci. La Slovaquie et la République tchèque font partie de la région EMEA mutualisée.

Côté Xbox, la version ne dispose pas d’un verrouillage régional similaire : les codes d’activation peuvent être utilisés quel que soit le pays/région du compte. Des règles spécifiques s’appliquent au Japon, où le code expire 170 jours après impression. GTA 6 est attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S, tandis que la version PC n’a pas encore été annoncée officiellement.

Metro 2039 revient dans les tunnels sombres

4A Games développe un nouvel épisode de la série Metro, sous-titré 2039, qui devrait marquer un retour aux sources. De vastes zones ouvertes laisseront place à des stations plus étroites, à des tunnels obscurs et à une ambiance survival-horror. L’un des nouveaux pouvoirs sera la méga-faction Novoreich, menée par le légendaire Hunter, que les fans auront forcément en tête grâce aux épisodes précédents.

Le jeu devrait être présenté plus en détail lors du prochain Gamescom. Et d’après les informations disponibles, sa sortie est prévue pour février 2027. Après avoir expérimenté le monde ouvert avec Metro Exodus, la série revient là où elle excelle le mieux… ou plutôt, là où elle est la plus sombre, la plus oppressante, et — pour les joueurs — généralement la plus éprouvante.

Metro Redux
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Metro Saga Bundle
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Cyberpunk 2077 dépasse les 40 millions d’exemplaires vendus

CD Projekt RED annonce que Cyberpunk 2077 a atteint 40 millions d’exemplaires vendus. Ce total inclut le jeu de base et l’Ultimate Edition, qui comprend l’extension narrative Phantom Liberty. Le RPG futuriste s’est ainsi définitivement installé comme l’un des plus grands succès commerciaux de l’histoire récente du jeu vidéo.

Le chiffre est d’autant plus impressionnant que le jeu est sorti en 2020 dans un état technique très problématique, et qu’il a même dû être retiré temporairement de la vente sur les anciennes consoles. Mais plusieurs années de correctifs, la mise à jour 2.0, l’anime Edgerunners et Phantom Liberty ont progressivement redoré l’image du jeu et ramené l’enthousiasme de la communauté.

Cyberpunk 2077
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Palworld remet Steam en ébullition avec la version 1.0

Le passage de Palworld de l’accès anticipé à une sortie complète a provoqué une grosse vague d’intérêt chez les joueurs. Juste après le lancement de la version 1.0, le jeu a enregistré 855 525 utilisateurs simultanés sur Steam : le deuxième meilleur score de son histoire, et la preuve que ce mélange de survie, de construction et de collection de monstres n’a pas encore dit son dernier mot.

Le patch était tellement conséquent que les notes de mise à jour contenaient des dizaines de milliers de mots. Pocketpair a remercié la communauté pour plus de deux ans de soutien et a confirmé que d’autres nouveautés arrivent progressivement. Palworld est disponible sur PC, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, et reste inclus dans Game Pass.

Ubisoft prépare un autre Far Cry ambitieux, ainsi qu’un nouveau projet

Il semblerait que la série Far Cry ne mise pas uniquement sur le prochain septième épisode principal. L’insider Tom Henderson rapporte qu’un projet jusque-là non annoncé, baptisé en interne Kodiak, est lui aussi entré en production active. On parle d’un jeu open world à grande échelle, même si son cadre exact et sa relation avec la série principale restent encore flous.

En parallèle, le travail continue aussi sur Project Blackbird, qui serait censé être le prochain Far Cry 7. Ubisoft chercherait donc visiblement à développer sa franchise phare dans plusieurs directions à la fois. Mais tant que l’éditeur n’aura pas dévoilé officiellement ces projets, leur existence et leur description doivent pour l’instant être considérées comme des informations « en coulisses ».

Far Cry 6
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Far Cry 6: Gold Edition
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Avowed 2 serait annulé : Obsidian travaillerait sur Fallout

D’après le journaliste Jason Schreier, Microsoft aurait stoppé le développement de la suite de Avowed. Le jeu serait apparemment en phase de développement précoce, et son annulation aurait eu lieu dans le cadre d’un examen plus large des projets Xbox. Mais Obsidian ne renonce pas à l’univers des gros RPG : il serait en effet en train de travailler sur un nouveau projet dans la série Fallout à la place.

On ignore encore si ce sera un nouvel épisode à part entière, une spin-off plus petite ou un jeu qui rappellerait New Vegas. Mais tant que Microsoft ou Obsidian n’auront pas confirmé officiellement le projet, cette annonce reste au stade de la spéculation. L’idée même qu’Obsidian revienne à Fallout suffit toutefois à faire tourner les imaginaires des fans.

Avowed
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Avowed: Premium Edition
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Modern Warfare 4 : des dates bêta et son propre long-métrage

Activision a dévoilé les dates de la bêta de Call of Duty : Modern Warfare 4. Les joueurs ayant précommandé le jeu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S pourront y jouer du 21 au 25 août. La bêta ouverte pour tous — y compris les joueurs sur Nintendo Switch 2 — se déroulera, elle, du 28 août au 1er septembre. La bêta proposera 19 armes, les modes Search and Destroy et Kill Block, une carte d’entraînement, ainsi qu’une variété d’équipements et de killstreaks.

En parallèle, de nouveaux détails ont aussi émergé au sujet du prochain film se déroulant dans l’univers de Modern Warfare. Peter Berg réalisera le long-métrage, tandis que Taylor Sheridan écrira le scénario. Le film est prévu pour sortir le 30 juin 2028. De son côté, le jeu est attendu pour le 23 octobre 2026, et les précommandes donneront un accès anticipé à la campagne dès le 16 octobre.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Vault Edition (Pre-Purchase/Launch Day)
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Call of Duty: Modern Warfare 4 PRE-PURCHASE
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Une grosse extension, « Coût de l’espoir », arrive sur S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World a enfin annoncé la date de sortie de l’extension narrative conséquente « Coût de l’espoir ». Les joueurs retrouveront la Zone dans S.T.A.L.K.E.R. 2 le 20 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. La nouvelle histoire tournera autour de la trêve fragile entre les factions, tout en ouvrant l’accès à la fois à Tchernobyl et à la Forêt de Fer.

Le même jour, la mise à jour gratuite 2.0 sera disponible pour tous les possesseurs de la version de base. Son changement majeur sera le passage vers le moteur Unreal Engine 5 plus récent, accompagné de nouveaux ajustements techniques et de contenu inédit.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Deluxe Edition
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition
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Dragon’s Dogma 2 va régaler les fans avec une énorme extension

Capcom dévoile de nouvelles informations sur l’extension Dark Arisen pour Dragon’s Dogma 2. Le développement a débuté environ six mois après la sortie du jeu de base, alors que les joueurs réclamaient davantage de combats, d’exploration et de défis plus corsés. Kento Kinoshita, qui avait dirigé l’extension originale Dark Arisen, revient pour mener le projet.

Le DLC ajoutera une nouvelle zone, des ennemis, des compétences, des donjons et de rares reliques. Le contenu est annoncé pour offrir plus de 25 heures de gameplay inédit. L’extension sortira le 9 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Capcom a aussi retiré la plupart des microtransactions du jeu de base et a ajouté la pierre éternelle infinie Eternal Ferrystone pour des déplacements plus pratiques. Les gars, vraiment ?

Dragon's Dogma II: Dark Arisen
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Dragon's Dogma II: Dark Arisen Expansion
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Les remakes aident Capcom à sortir plus souvent des jeux Resident Evil

Et restons un instant du côté japonais. Le producteur Masachika Kawata explique que ressusciter des titres plus anciens n’est pas juste une manière simple pour Capcom de surfer sur la nostalgie. Créer un tout nouveau Resident Evil tous les ans représenterait une charge énorme pour les équipes. En revanche, produire des remakes en parallèle permet d’étaler les sorties plus régulièrement et d’offrir aux joueurs un flux constant de contenu.

Par ailleurs, d’après Kawata, les remakes ne sont pas considérés comme inférieurs aux épisodes principaux. Les équipes qui travaillent dessus peuvent tester de nouvelles technologies, de nouveaux systèmes et de nouvelles méthodes de production, qui seront ensuite réutilisés dans d’autres projets. Après les remakes réussis de Resident Evil 2, 3 et 4, un remake de Code: Veronica serait lui aussi en préparation.

Resident Evil Requiem
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Resident Evil Village
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Resident Evil 7: Biohazard
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Kratos restera le héros du prochain God of War

Les fans qui craignaient que Kratos finisse par s’effacer définitivement peuvent se rassurer. Cory Barlog, directeur créatif chez Santa Monica Studio, a confirmé pendant le San Diego Comic-Con que le légendaire guerrier spartiate reviendra comme héros principal du prochain épisode de la série God of War, déjà en développement. Il a aussi révélé que le spin-off God of War à venir, Laufey, sera une continuation directe de l’histoire existante : un pont vers le prochain chapitre de l’ensemble de la saga.

Barlog a également laissé entendre que Laufey apportera des réponses à certaines questions après les événements de Ragnarök, tout en en soulevant de nouvelles. Même si l’on ne sait pas encore où mèneront les prochaines étapes de Kratos, les spéculations des fans autour de la mythologie égyptienne continuent de gonfler, alimentées par les références à la déesse Sekhmet visibles dans le trailer. God of War : Laufey est prévu pour le 16 février 2027, exclusivement sur PlayStation 5. Kratos apparaîtra aussi dans le remake à venir de la trilogie originale.

EA Sports FC 27 ajoute un mode social baptisé « The Grounds »

Electronic Arts a dévoilé EA Sports FC 27, prévu pour une sortie le 25 septembre 2026. La nouveauté la plus importante s’appellera « The Grounds », un mode social qui mélange des matchs « casual » avec un gameplay plus compétitif. Les joueurs créeront leur propre personnage, relèveront des défis et amélioreront leurs compétences sous la guidance de personnalités du football.

Le mode Carrière proposera des transferts revus grâce à la technologie TransferRoom, et les prix des joueurs seront aussi influencés par les capacités financières des clubs. Ultimate Team introduira la FUT Gallery pour collectionner des cartes spéciales, et le jeu comptera au total plus de 21 000 footballeurs, 800 clubs et équipes nationales, 130 stades et 35 championnats.

Trailers & vidéos de gameplay

En bref

La sélection PlayStation Plus de juillet a ajouté des jeux comme Avatar : Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light et des classiques comme Psi-Ops et Indigo Prophecy dans les paliers Extra et Premium, tandis que le palier Essential a été enrichi avec Call of Duty : Modern Warfare III, For the King II et CrossCode.
La deuxième vague de Game Pass en juillet a apporté des jeux comme Halo : Campaign Evolved, Hell is Us et Beast of Reincarnation sur le service, tandis que des titres comme Celeste, Crusader Kings III et Mount & Blade II : Bannerlord ont été retirés de la sélection à la fin du mois.
• D’après des infos « coulisses », Microsoft compte se concentrer plus fortement à nouveau sur les exclusivités Xbox et PC, tandis que la sortie de ses propres jeux sur PlayStation devrait être nettement plus limitée.
Les ventes de la Xbox Series X/S aux États-Unis ont progressé de 86 % en rythme annuel en juin, probablement en partie grâce à la hausse de prix imminente d’août, tandis que la PlayStation 5 et la Switch 2 ont, elles, reculé.
• Malgré le lancement réussi d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft a de nouveau procédé à des licenciements**, avec des coupes qui touchent son studio de Barcelone et des dizaines de personnes impliquées dans le développement du jeu.
Ubisoft et Microsoft permettent aux propriétaires de certains jeux Xbox d’obtenir gratuitement leurs versions PC via Ubisoft Connect ; en revanche, l’offre ne fonctionne pas dans l’autre sens et ne s’applique pas aux DLC achetés.
• Après près de vingt ans, Sony va progressivement fermer (en 2027) le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita, ce qui signifie que les joueurs perdront la possibilité d’acheter de nouveaux contenus numériques, et relancera le débat sur la préservation des jeux plus anciens.
À partir de janvier 2028, Sony cessera de publier de nouveaux jeux sur des disques Blu-ray physiques, remplacés par des versions numériques et des codes d’activation ; toutefois, les jeux sortis sur disques avant janvier 2028 pourront toujours être fabriqués et distribués.
Le 28 juillet, Halo : Campaign Evolved est sorti sur PC et Xbox Series X/S, et pour la première fois dans l’histoire de la série Halo principale, sur PlayStation 5.
Microsoft a lancé la plus grosse restructuration de l’histoire d’Xbox : des milliers de postes ont été supprimés, tandis que Compulsion Games et Double Fine devenaient des studios indépendants, et que Ninja Theory et Undead Labs passaient sous une nouvelle propriété.
Microsoft a ramené les premiers classiques de la Xbox d’origine sur PC via Xbox Play Anywhere, élargissant la compatibilité rétro et rendant les exclusivités console d’antan disponibles aussi pour les joueurs PC.
• Le nouveau responsable d’Xbox, Asha Sharma, a révélé que Microsoft vise jusqu’à un milliard de joueurs par jour à l’avenir grâce aux consoles, aux PC, au cloud, à Game Pass, aux jeux mobiles de King, et à des franchises comme Call of Duty, Minecraft, Halo et The Elder Scrolls.
La quatrième saison de Battlefield 6 a introduit des batailles navales : porte-avions, bateaux pilotables, une nouvelle carte nommée Tsuru Reef, et le retour de l’emblématique Wake Island.
• D’après Alinea Analytics, le remake de Resident Evil 4 est devenu le remake le plus rentable de la génération actuelle, avec environ 16,8 millions d’exemplaires vendus et un chiffre d’affaires d’environ 560 millions de dollars.
Capcom a annoncé que Resident Evil Requiem s’est désormais vendu à plus de 8 millions d’exemplaires, tandis que la nouvelle franchise SF Pragmata a dépassé les 2,5 millions.
• D’après l’initié AestheticGamer, Capcom prépare un DLC narratif conséquent pour Resident Evil Requiem, qui serait d’une ampleur comparable à Separate Ways ou Shadows of Rose, même si le studio n’a pas encore confirmé officiellement ces informations.
Le rachat d’Electronic Arts approche de la fin : la Commission européenne a approuvé l’acquisition par un consortium d’investissement mené par le Public Investment Fund (PIF) saoudien du publisher derrière Battlefield, EA Sports FC, The Sims et Mass Effect, pour environ 55 milliards de dollars ; toutefois, le fait qu’une partie du financement passe par des prêts suscite des inquiétudes quant à d’éventuelles restructurations futures et à d’éventuels licenciements.
• Une nouvelle marque déposée de Warhorse Studios laisse penser que le prochain Kingdom Come pourrait explorer des thèmes de rédemption et de culpabilité, même si le studio n’a pas encore dévoilé officiellement de détails sur ce RPG open world.
Le deuxième DLC narratif de Borderlands 4 mettra au centre le retour de FL4K**, avec un nouveau Chasseur de Coffres nommé Loveless, une île tropicale, de nouvelles missions, des capacités et du matériel légendaire.
• Le producteur Motoi Okamoto a révélé que les scénaristes de Silent Hill f ont lu entre 100 et 200 livres pendant le développement afin de mieux comprendre le style du scénariste principal Ryukishi07 et de créer une histoire fidèle à sa vision.
Microsoft a relancé le DLC « The Baltic Powers » annulé précédemment pour Age of Empires 3 : Definitive Edition : il ajoutera les civilisations jouables danoise et polonaise, plus de 25 cartes, deux nouveaux modes et du contenu supplémentaire en septembre.
Le hit indé Meccha Chameleon a subi un incident de sécurité : des malwares ont été diffusés via des cartes malveillantes sur Steam Workshop, et des hackers ont aussi pris le contrôle du serveur Discord officiel du jeu. Selon les développeurs, le jeu lui-même n’aurait toutefois pas été compromis.
Aliens: Fireteam Elite 2 est prévu pour le 25 août sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, avec du coop jusqu’à quatre joueurs, de nouvelles classes, des Xénomorphes plus intelligents, des éditions spéciales et le DLC Rain’s Jackson’s Star Pack, inspiré par le film Alien: Romulus.

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