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Publié 30 juin 2026

NewsLand : Gaming Digest – juin 2026

Le mois de juin 2026 a été riche en annonces majeures, révélations surprises et mises à jour passionnantes. Des nouvelles fraîches sur GTA 6 et God of War : Laufey à Alien : Isolation 2, Kingdom Come : Deliverance 2, Stronghold (ancien/nouveau) et aux dernières infos matériel, voici les plus grosses actus que chaque joueur devrait connaître.

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NewsLand : Gaming Digest – juin 2026

Si vous pensiez que le monde du jeu vidéo allait enfin se calmer un peu malgré cette chaleur insupportable, juin a dû vous convaincre du contraire très vite. Rockstar a une nouvelle fois agité Internet avec une bonne dose de nouveautés autour de GTA 6, Capcom prépare un autre remake de Resident Evil, God of War change de héros principal, l’emblématique Stronghold revient après toutes ces années, et il y a aussi eu des ventes records pour des titres qu’on n’attendait pas forcément, des reports de sortie, ainsi que la dose habituelle d’actualités hardware.

Bref, les studios prouvent une fois de plus qu’il ne manque pas de sujets à débattre, même en pleine période de vacances.

Comme d’habitude, à la fin de l’article, vous retrouverez un paquet d’infos résumées en un clin d’œil, avec des liens directs vers les jeux que vous pouvez acheter chez nous. Nous avons également inclus les bandes-annonces et vidéos de gameplay qui ont le plus fait parler dans le monde au cours du mois écoulé.

La couverture de GTA 6 a déclenché une vague de théories, et les fans cherchent des références cachées

La nouvelle couverture de Grand Theft Auto VI est devenue le sujet d’analyses détaillées dès sa sortie. La communauté a disséqué chaque panneau de l’illustration, à la recherche d’indices susceptibles de révéler le contenu du prochain jeu. Si les personnages principaux, Jason Duval et Lucia Caminos, dominent l’œuvre, d’autres figures, véhicules et lieux de l’État fictif de Leonida retiennent aussi l’attention. Par exemple, les fans ont repéré l’hélicoptère Sea Sparrow armé, une moto de sport modifiée, le retour d’une voiture de police et une femme mystérieuse portant un maillot des Vice City Manatees—peut-être un détail symbolique, mais tout aussi bien une indication d’un rôle plus important.

Pourtant, d’autres éléments ont également suscité un fort intérêt. L’illustration présente un gigantesque alligator représentant la zone de Grassrivers, les personnages Boobie Ike et Raul Bautista, ainsi qu’une supercar Pegassi jaune et un hors-bord rapide—autant d’éléments qui laissent penser à un accent plus marqué sur les véhicules et les déplacements en milieu aquatique. Reste à voir si les théories des fans sont justes. GTA VI est en tout cas prévu pour le 19 novembre 2026, tandis que la version PC attend toujours une annonce officielle.

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Et le mode en ligne dans GTA 6 ?

La page du jeu sur le PlayStation Store a aussi révélé quelques détails intéressants. La FAQ indique que Grand Theft Auto VI sera exclusivement jouable en solo au lancement. Rien n’est mentionné concernant un mode en ligne pour le moment, mais son absence des supports marketing ne veut probablement pas dire qu’on n’en verra pas. Tout suggère plutôt un scénario similaire à GTA V : GTA Online n’était apparu qu’après la sortie de la campagne. Il est aussi possible que Rockstar sorte cette fois le mode multijoueur sous la forme d’un produit distinct.

Grand Theft Auto V
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Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
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Les précommandes pour GTA VI sont ouvertes. La version physique sur disque devrait attendre un peu plus

Les fans ont enfin pu passer aux précommandes. Grand Theft Auto VI est actuellement disponible en précommande sur le PlayStation Store et le Xbox Store, et le jeu est aussi arrivé chez les revendeurs physiques et les boutiques en ligne. L’édition Standard numérique coûte 79,99 €, tandis que l’édition Ultimate revient à 99,99 €. Les deux versions incluent le Vintage Vice City Pack et un abonnement GTA+ d’un mois pour GTA Online. Seule l’édition Standard est pour l’instant commercialisée en physique, mais son prix est généralement légèrement supérieur à celui de la version numérique.

Fait intéressant, les premières copies physiques n’incluent pas de disque Blu-ray, mais seulement un code de téléchargement du jeu. Les pré-téléchargements commenceront le 12 novembre, tandis que GTA VI sera débloqué le 19 novembre. Toutefois, il y a des rumeurs selon lesquelles il ne s’agirait que d’une solution temporaire, et qu’une édition sur disque “classique” arriverait plus tard. La raison serait, selon les informations, la volonté de Rockstar de limiter les fuites de contenu et les spoilers avant la sortie—un problème que la saga a déjà connu à plusieurs reprises dans le passé. Si vous achetez l’édition Standard, vous pourrez ensuite la mettre à niveau vers l’édition Ultimate.

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De nouvelles informations sur GTA 6

À l’approche de la date de sortie, Rockstar continue de distiller les informations sur GTA 6 avec une extrême prudence, mais cette fois, c’est l’Amazon brésilienne qui passe au premier plan. De nouveaux détails sont apparus sur la page produit, laissant entrevoir ce que pourrait proposer le très attendu hit. Si ces informations se confirment, les joueurs peuvent s’attendre à un monde ouvert encore plus vivant, des PNJ plus sophistiqués, le retour d’événements aléatoires, et un accent renforcé sur la collaboration entre les protagonistes, Jason et Lucia. Le changement entre eux serait censé être quasiment instantané grâce à un SSD rapide, tandis que le téléphone portable prendrait encore plus d’importance par rapport à GTA 5 : il servirait à consulter les réseaux sociaux, découvrir des événements, voire à débloquer des missions cachées. D’après les informations, le vaste État de Leonida sera lui aussi de la partie, avec des plages, des marécages, de petites villes et une météo dynamique qui influencerait à la fois l’ambiance et la physique du monde.

La fuite évoque également un moteur RAGE amélioré, supposé offrir un éclairage plus réaliste, des animations plus détaillées et une physique encore plus évoluée. Les propriétaires de PlayStation 5 Pro pourraient aussi obtenir la version la plus aboutie techniquement, avec du ray tracing avancé, une meilleure résolution, des textures plus nettes et des framerates plus stables. Il convient toutefois de noter que Rockstar Games n’a pas encore confirmé officiellement ces informations : il faut donc les considérer comme de la spéculation non vérifiée. La seule certitude à ce stade, c’est que Grand Theft Auto VI arrivera le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, tandis qu’aucune version PC n’a encore été annoncée.

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God of War change de héros principal : la femme de Kratos, Faye, mènera la nouvelle aventure

La saga God of War prend un tournant inattendu. Dans le nouveau titre, intitulé God of War : Laufey, Faye—l’épouse de Kratos et la mère d’Atreus—prendra le rôle central, tandis que le légendaire guerrier spartiate passera cette fois au second plan. Lors de la présentation State of Play, les développeurs de Santa Monica Studio ont montré 24 minutes de gameplay dévoilant le début de l’histoire. Après sa mort, Faye se réveille dans le royaume mystérieux d’Everywhen, là où dieux et créatures issues de diverses mythologies se rencontrent. Pour protéger sa famille, elle doit retrouver le chemin du retour et faire face à de nouvelles menaces, dont la déesse égyptienne Sekhmet et le dieu mongol de la guerre, Begtse.

Le gameplay mise sur un combat plus dynamique et plus acrobatique que dans les jeux de Kratos, en combinant les mouvements et la grammaire de la trilogie grecque d’origine avec le style moderne des derniers volets. Faye se bat avec une épée légendaire et dispose de capacités magiques uniques, dont le pouvoir de manipuler les âmes de ses adversaires. Elle sera accompagnée durant son périple par le cube cosmique bavard Phranque (Jack Quaid) et par le gardien de l’épée, Rue (Perlina Lau), tandis que Deborah Ann Woll prêtera une nouvelle fois sa voix à Faye. La date de sortie n’est pas encore connue, mais une version PlayStation 5 est confirmée.

God of War Ragnarök
God of War Ragnarök

Alien : Isolation 2 veut faire monter l’horreur d’un cran, et les premières impressions sont très positives

La suite du jeu d’horreur culte Alien : Isolation ne vise pas seulement à reproduire le succès du premier. Comme c’est souvent le cas avec les suites, les développeurs veulent repousser encore plus loin les limites et démontrer, une fois de plus, qu’ils ont une sacrée dose de créativité. D’après les premières impressions, Creative Assembly compte aller encore plus loin dans l’idée originale et livrer l’une des expériences d’horreur les plus intenses de ces dernières années. Les journalistes ayant testé la démo jouable pendant Summer Game Fest 2026 ont notamment salué l’ambiance, le Xénomorphe imprévisible et la sensation de danger permanente. Cette fois, l’histoire suit une nouvelle héroïne, Blake, employée de Weyland-Yutani, qui se retrouve sur la planète LV-921. Même si la trame s’appuie sur les événements du premier jeu, l’essentiel de l’action bascule de la station spatiale vers la surface de la planète et des lieux plus vastes.

Les développeurs ont aussi introduit plusieurs nouveautés pensées pour faire monter la tension d’un cran supplémentaire. Le son spatial jouera à nouveau un rôle clé : il aidera à repérer les déplacements de l’alien tout en induisant volontairement le joueur en erreur. Un nouveau système baptisé “information warfare” (qui équilibre ce que le joueur sait avec ce que l’ennemi sait) sera complété par une météo dynamique qui influencera la visibilité, l’orientation et le comportement des ennemis. En plus des éléments de discrétion, l’exploration et les interactions avec l’environnement bénéficieront de choix enrichis, rendant chaque rencontre avec l’alien encore plus imprévisible. Alien : Isolation 2 arrive sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 ; aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

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Kingdom Come : Deliverance 2 poursuit sa course triomphale, et Warhorse célèbre un nouveau record

Le succès de Kingdom Come: Deliverance 2 ne montre aucun signe de ralentissement, même plusieurs mois après sa sortie. Le studio tchèque Warhorse Studios a annoncé que son RPG médiéval compte désormais plus de six millions de joueurs, ce qui en fait l’un des plus gros succès du jeu vidéo des dernières années. La suite, lancée le 4 février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S avec doublage en tchèque, a non seulement connu d’excellentes ventes, mais s’est aussi attiré des nominations pour le Game of the Year et le BAFTA Games Award du Meilleur scénario. Les développeurs ont également confirmé qu’en plus du prochain volet de Kingdom Come, un nouveau RPG en monde ouvert se déroulant dans la Terre du Milieu est actuellement en développement.

Les célébrations de ce succès s’accompagnent d’une mise à jour mineure, la version 1.5.6. Elle ajoute la prise en charge de la Steam Controller, corrige plusieurs bugs—y compris des soucis en mode Hardcore et avec une des quêtes principales—et intègre un petit œuf de Pâques discret faisant référence au phénomène Balatro.

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Reloaded apportera l’une des plus grosses mises à jour de Call of Duty. Nicolas Cage fera aussi une apparition

La nouvelle saison, appelée Reloaded, va bousculer Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles cartes, de nouveaux modes, de nouvelles armes, ainsi qu’à une extension des Zombies, mais ce qui attire surtout l’attention, c’est la collaboration inattendue avec la star d’Hollywood Nicolas Cage. L’acteur deviendra un opérateur jouable dans le cadre du “Nick Cage Event” à durée limitée, et son personnage sera accessible exclusivement via la section des récompenses payantes. L’arsenal accueillera également le retour du légendaire fusil AN-94 et l’ajout d’une nouvelle arme de mêlée, le duo “Executioner’s Duet”.

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De gros changements arrivent aussi sur les différents modes de jeu. Le multijoueur sera enrichi avec la carte Zenith et la carte Launch retravaillée, complétées par les nouveaux modes Team Blueprint Sharpshooter et Knife Fight. En plus, le mode Black Ops Classic deviendra une partie permanente du jeu. Les fans de Zombies se dirigeront vers le château japonais de Kowakujo, où les ennemis Oni les attendent, ainsi qu’une nouvelle Wonder Weapon. Warzone va aussi recevoir des mises à jour : Rebirth Island aura un nouveau design visuel, le mode Squad Gun sera ajouté, et les célèbres Buy Back Quads feront leur retour pour une durée limitée.

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COD Part 2 : la légendaire série Black Ops revient, et les deux premiers épisodes arrivent sur PlayStation

Les fans de la série Call of Duty sur PlayStation ont une raison supplémentaire de se réjouir. Activision, Treyarch et Iron Galaxy préparent de nouveaux portages de Call of Duty : Black Ops et Call of Duty : Black Ops II, qui apporteront tout le contenu—y compris la campagne scénarisée, le multijoueur et le mode Zombies iconique—sur les consoles de Sony. Pour l’instant, on ne sait pas encore si ces jeux sortiront sur PlayStation 4, PlayStation 5, ou sur les deux en même temps, mais il s’agira de versions complètes, sans compromis sur le contenu.

Les deux titres font partie des plus populaires de toute la saga. Le premier Black Ops a débuté en 2010, et la suite est arrivée deux ans plus tard, en captivant les joueurs grâce à son univers futuriste et à des choix qui influençaient la campagne. Si les joueurs sur Xbox ont pu y jouer sur des consoles plus récentes grâce à la compatibilité ascendante, et que ces jeux sont disponibles sur PC depuis des années, les fans de PlayStation n’avaient pas cette option—jusqu’à maintenant. Ces nouveaux portages permettront enfin aux joueurs de (re)plonger dans ces classiques, sans devoir dépoussiérer leur vieille PlayStation 3.

Call of Duty: Black Ops Cold War
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Call of Duty: Black Ops 6 - Vault Edition
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DayZ 2 sera bien une réalité

On dirait bien que les fans de DayZ ont enfin obtenu exactement ce qu’ils attendaient. Le studio tchèque Bohemia Interactive a confirmé—discrètement, mais d’une manière très originale—qu’il travaille sur une suite au jeu de survie culte. L’annonce a eu lieu lors d’un événement consacré à l’extension Badlands à venir, auquel les développeurs ont invité des créateurs de contenu internationaux. Après avoir testé l’extension dans les locaux du studio, ils ont fait monter ces créateurs dans le légendaire camion militaire V3S, et pendant le trajet à travers la forêt, un “teaser” inattendu les attendait : une bâche affichant un énorme chiffre 2. Oui, c’est exactement comme Bohemia a laissé comprendre au monde que DayZ 2 est bien en développement. Dans les forêts de Mníšek.

Mais pour l’instant, ce n’est pas encore une révélation complète du jeu. Les développeurs n’ont publié aucun détail et aucune première bande-annonce : on ne peut donc que spéculer sur les nouveautés. Ce qui est en revanche pratiquement certain, c’est que la suite utilisera le moteur moderne Enfusion, qui alimente Arma Reforger et qui est aussi mis à contribution pour développer l’Arma 4 à venir. La confirmation du développement met également un terme aux longues rumeurs circulant en ligne au sujet de DayZ 2 depuis plusieurs années. Il ne reste plus qu’à attendre que Bohemia Interactive dévoile ce qu’elle réserve aux fans de l’un des jeux de survie les plus célèbres.

Les prix sur Xbox vont augmenter fortement : Microsoft relève les tarifs des consoles pour la deuxième fois cette année

Si vous comptiez acheter une nouvelle Xbox, ça vaut peut-être le coup de ne plus attendre. Microsoft a annoncé qu’à partir du 1er août 2026, elle augmentera à nouveau les prix des consoles Xbox Series X et Xbox Series S, cette fois avec des hausses plus marquées. Les modèles de 512 Go passeront de 100 $, tandis que les versions 1 To augmenteront jusqu’à 150 $. Dans le même temps, le modèle haut de gamme 2 To sera définitivement retiré. Les nouveaux prix s’appliquent au marché américain et ne comprennent pas les taxes : on peut donc s’attendre à des tarifs encore plus élevés en Europe.

Microsoft est clair sur la situation et reconnaît qu’il s’agit déjà de la deuxième hausse en moins d’un an. La raison principale évoquée est la forte hausse du coût des puces mémoire et des composants de stockage, que l’entreprise dit avoir plus que doublé et dont la trajectoire devrait continuer à grimper. Comme les consoles sont traditionnellement vendues en dessous de leur coût de production, la société ne peut plus absorber ces coûts supplémentaires. En conséquence, elle va élargir ses options de financement sans intérêts et se concentrer davantage sur la vente de consoles reconditionnées certifiées, qui offriront une alternative plus abordable.

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La Steam Machine était censée coûter moins cher. Valve admet que la vague IA a changé ses plans

Valve a enfin révélé le prix de sa nouvelle Steam Machine, mais au lieu de faire exploser l’enthousiasme, elle a suscité de la déception. L’appareil, pensé pour les joueurs qui veulent la simplicité d’une console tout en gardant la liberté d’un PC, démarre à 1 039 euros pour la version 512 Go, tandis que le modèle avec un SSD de 2 To coûte 1 359 euros. La société a admis qu’au moment où le développement a commencé en 2023, elle s’attendait à un tarif nettement plus bas. Mais ces plans ont été perturbés par la hausse brutale des prix des mémoires et des SSD, principalement due à une demande massive de matériel pour l’intelligence artificielle et les centres de données. La situation est aggravée par une disponibilité réduite des composants : le lancement sur le marché se fera donc par étapes.

Contrairement à Sony, Microsoft ou Nintendo, Valve ne veut pas vendre du matériel en dessous de son coût de production. Au lieu de subventionner la console, l’entreprise parie sur une plateforme ouverte permettant aux utilisateurs d’installer Windows et d’utiliser divers magasins de jeux et logiciels de leur choix. L’objectif n’est pas de concurrencer PlayStation ou Xbox, mais de proposer une manière plus simple de profiter des jeux PC dans le salon. Les premiers exemplaires commenceront à être expédiés aux clients le 29 juin, avec une montée en production ajustée selon la disponibilité des composants. La console sera lancée le 30 juin 2026.

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Le Epic Games Store va subir de grands changements. Le nouveau launcher devrait être plusieurs fois plus rapide

Epic Games prépare une refonte majeure de son store et de son launcher, qui devrait corriger l’une des plaintes les plus courantes des joueurs : la lenteur de l’ensemble de la plateforme. D’après des informations divulguées issues d’une présentation interne, un tout nouveau Launcher V2 est en cours de développement, construit sur une architecture moderne. Cela devrait donner naissance à une application qui se lance jusqu’à cinq fois plus vite, un retour vers la bibliothèque de jeux beaucoup plus réactif, et une page d’accueil entièrement repensée avec des recommandations personnalisées. Les profils individuels de jeux seront aussi modifiés : ils ne serviront plus uniquement de pages du store, mais fourniront davantage d’informations sur la communauté, l’actualité et l’histoire du jeu.

Epic cherche aussi à renforcer l’aspect social de sa plateforme. Le projet inclut des profils utilisateur, des avatars, des messages privés, un chat vocal et des groupes indépendants de jeux spécifiques. Les mises à jour profiteront également aux développeurs, qui disposeront d’outils plus efficaces pour publier des nouveautés et communiquer avec les joueurs. Les avis des utilisateurs, une gestion plus avancée de la bibliothèque, et des coupons de réduction financés directement par les éditeurs seront aussi de la partie. Le but est clair : transformer l’Epic Games Store d’une simple boutique en une véritable plateforme de jeu.

Bandes-annonces & vidéos de gameplay

En bref

• À 69 ans, le cofondateur d’Ubisoft Claude Guillemot, qui—avec ses frères—avait contribué à construire l’un des plus gros éditeurs de jeux vidéo au monde, est tragiquement décédé dans un accident d’avion.
• Le compositeur légendaire Bobby Prince est mort à 81 ans. Sa musique iconique pour Doom, Doom II et Wolfenstein 3D a fortement marqué le paysage des bandes-son de jeux vidéo, et reste l’une des plus mémorables de l’histoire.
• Malgré les inquiétudes des fans après la décision de Rockstar de sortir l’édition physique de GTA VI avec uniquement un code de téléchargement, Insomniac Games a confirmé que Marvel’s Wolverine arrivera sur PS5 le 15 septembre dans une version boîtier classique avec disque.
Marvel’s Wolverine proposera de nombreuses options d’accessibilité, notamment la possibilité de couper le sang, de réduire le niveau de violence ou de sauter les énigmes de logique, afin que le plus grand nombre de joueurs puisse adapter l’aventure à ses préférences.
• La Nintendo Switch 2 poursuit un excellent démarrage et, avec 5,9 millions d’unités vendues pour sa première année, elle est devenue la deuxième console la plus rapide à s’écouler de l’histoire des États-Unis, juste derrière la Game Boy Advance.
• Après treize ans, Payday 2 s’apprête à recevoir la plus grosse mise à jour technique de son histoire, avec un moteur 64-bit, de meilleures performances, une taille de jeu réduite et un support renforcé pour le matériel moderne.
• Le nouveau jeu d’action 007 : First Light est devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis en mai, dépassant même le très populaire Forza Horizon 6 dans les classements.
Frostpunk 2 s’est étendu avec le DLC payant Breach of Trust, qui propose un nouveau scénario, des catastrophes volcaniques et des mécaniques politiques, tandis que tous les joueurs ont aussi reçu une mise à jour gratuite avec du contenu additionnel.
Lords of the Fallen 2 arrivera enfin au premier trimestre 2027, car les développeurs veulent ajuster finement le gameplay avec l’aide de fans expérimentés du soulslike et éviter un lancement compliqué.
• Malgré une longue période de silence et des spéculations autour d’une possible annulation, Todd Howard a confirmé que Marvel’s Blade est toujours en développement, indiquant qu’Arkane Lyon fait du très bon travail et que le projet avance de façon particulièrement prometteuse.
• Halo Studios a précisé que la version PlayStation 5 de Halo: Campaign Evolved ne nécessitera pas d’abonnement PS Plus pour le mode coop en écran partagé local ; l’abonnement PS Plus restera requis uniquement pour le jeu en ligne.
La demande pour la nouvelle Steam Controller est bien supérieure à ce que Valve avait prévu, et, en raison du grand nombre de précommandes, la société a prolongé ses délais de livraison estimés ; les nouveaux clients devront probablement attendre jusqu’à une période en 2027 pour recevoir leurs contrôleurs.
• D’après les estimations les plus récentes des analystes, la PlayStation 6 ne sortirait peut-être pas avant 2027, mais plutôt d’ici un ou deux ans, car Sony envisagerait une durée de vie plus longue de la PS5, en raison de la hausse des coûts de production et de conditions de marché favorables.
Le remake d’Assassin’s Creed : Black Flag est prévu pour le 9 juillet et, en plus d’une refonte complète des graphismes, proposera un gameplay modernisé, de nouvelles missions avec environ six heures de contenu supplémentaire, ainsi que des combats navals nettement améliorés, alimentés par la dernière version du moteur Anvil.
Le remake de Halo: Campaign Evolved démarre très fort sur PlayStation 5, en tête des classements de précommandes dans plusieurs pays et en attirant les joueurs non seulement grâce à des graphismes modernisés, mais aussi avec la possibilité de parcourir toute la campagne pour la première fois en vue à la troisième personne.
AMD rend la technologie Advanced Shader Delivery disponible pour toutes les cartes graphiques basées sur l’architecture RDNA, ce qui peut réduire jusqu’à 95 % les temps de chargement des jeux pris en charge tout en supprimant le désagréable “stutter” provoqué par la compilation des shaders lors du premier lancement.
• Malgré plusieurs soucis techniques, le Gothic Remake a démarré de façon excellente, avec plus de 500 000 exemplaires vendus dès la première semaine, et des avis très positifs sur Steam, ainsi que des dizaines de milliers de joueurs actifs.
• Capcom a confirmé que le prochain remake de Resident Evil Veronica ne sera pas un simple spin-off de la série, mais une partie intégrale de la grande saga, avec un gameplay modernisé, de nouveaux éléments d’histoire et une perspective exclusivement à la troisième personne.
• Les développeurs de Pearl Abyss prévoient de soutenir Crimson Desert avec des mises à jour gratuites tant que les joueurs resteront intéressés, et en plus du nouveau contenu, ils préparent aussi de grosses améliorations de l’histoire et du gameplay, ainsi que des DLC à venir nettement différents.
• Le jeu d’action en free-to-play RPG Where Winds Meet est désormais disponible sur Xbox Series X/S, et en juillet, il accueillera une grosse extension, Hidden Mountain, qui ajoutera une nouvelle région, un arc narratif et des techniques de combat supplémentaires.
La légendaire série Stronghold revient avec un nouvel épisode, qui proposera les plus gros sièges à ce jour, une économie retravaillée, une météo dynamique, du co-op et du multijoueur jusqu’à huit joueurs. Stronghold 4 devrait sortir fin 2026 avec des sous-titres en tchèque.
Riot Games a officiellement annoncé le projet League of Legends Classic, qui ramènera les joueurs vers les champions d’origine, les mécaniques de jeu classiques, les runes et le système de Maîtrises, le tout dans un client moderne. La révélation complète aura lieu le 12 juillet, lors de la finale du tournoi MSI.

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