



Crimson Desert - Steam
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Description
À propos du jeu
Lors d'une attaque brutale des Black Bears, Kliff perd ses camarades Greymane, sa famille de nom uniquement.
Au milieu du tumulte qui s'empare du continent de Pywel, il part à la recherche des survivants dispersés, reconstruit les Greymanes déchus et reprend la terre qu'ils appelaient autrefois leur foyer.
Un monde vaste et fluide
Le continent de Pywel, rendu vivant sous la forme d'un monde ouvert sans coupure, regorge d'innombrables destins attendant votre découverte.
Un jour, vous pourriez faire face à une épreuve si dure qu'elle vous mettra à genoux. Le lendemain, vous pourriez être captivé par le regard doux d'une créature innocente.
Dans cette terre sans limites, même la demande la plus simple peut vous mettre sur le chemin d'une rencontre fatidique et révéler une vérité inattendue.
Que la bénédiction de Solumen guide votre voyage à travers l'immense et vivante étendue de Pywel.
Action implacable, combat brutal
Sur les champs de bataille impitoyables de Crimson Desert, il n'existe pas une seule voie vers la victoire.
Des épées, des lances, des arcs aux puissantes capacités et améliorations élémentaires, profitez du large arsenal d'armes et de compétences mises à votre disposition et créez des combinaisons mortelles pour libérer un pouvoir encore plus grand.
À chaque coup et mouvement, tracez votre propre chemin dans un monde où une fraction de seconde peut décider de votre destin lors de batailles rapides et intenses.
Le début du destin
Sur le continent de Pywel, les factions rivales de Pailune maintenaient un équilibre fragile.
Aux côtés de Kliff se tenaient ses fidèles camarades Greymane: Oongka, Yann et Naira.
Cette paix fragile fut brisée par l'attaque soudaine des Black Bears.
Ceux qui combattent pour protéger, et ceux qui combattent pour tourmenter.
Les Greymanes tombent un à un dans leur lutte contre les Black Bears. Dans une bataille désespérée contre leur redoutable chef Myurdin, Kliff et les quelques Greymanes survivants sont dispersés aux quatre vents.
Le début d'un nouveau voyage
Kliff, gravant les noms de ses compagnons tombés dans son cœur, jure de reconstruire les Greymanes et de se venger des Black Bears.
Sur ce chemin, il rencontrera ceux qui cherchent à renverser l'ordre même du continent et fera face à une mission comme il n'en a jamais connue.






