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SILENT HILL: Townfall

SILENT HILL: Townfall - Steam

Adventure, Puzzle
Single player
Simon Ordell revient dans une ville insulaire pour « remettre les choses en ordre », plongeant dans un monde d’évasions tendues, de confrontations explosives et d’énigmes déroutantes qui dévoilent lentement la vérité sur St. Amelia.
Édition numériqueTéléchargement numérique
PEGI 18
PEGI 18
Violence, Language, Fear
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Activation

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Version
Édition numérique
Plateforme
Steam
Type de produit
Main game
Note
PEGI 18
Moteur
Unreal Engine 5
Franchise
Silent Hill
Perspectives du joueur
First person
Date de sortie
24 September 2026
Développeur
Langues audio
English
Langues des sous-titres
Chinese, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish
Langues de l’interface
Chinese, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish
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Tags du jeu:
Single playerAdventurePuzzleActionHorrorexplorationbloodypsychological horrorsurvival horrorsteam achievementssteam cloud

Éditions

Description

Bonus de préachat

  • 📺 Style CRTV : Rouillé – skin cosmétique pour l’appareil CRTV.

Simon Ordell est rappelé sur l’île de St. Amelia pour « remettre les choses en ordre », rencontrant une ville silencieuse sous un épais brouillard, apparemment abandonnée mais pas au repos.

En s’enfonçant davantage, poussé par le désir de comprendre son lien avec l’endroit et ses habitants, Simon commence à découvrir des fragments d’un passé qui remontent à la surface.

Entièrement expérimenté à la première personne, Simon doit explorer, éviter et survivre en utilisant un ensemble limité d’armes et d’outils, dont le CRTV, une télévision de poche utilisée pour syntoniser des signaux instables. L’évasion est tendue ; le combat est frénétique, tandis que les énigmes narratives dévoilent une vérité qui refuse de rester immergée.

SILENT HILL : Townfall est un horreur psychologique complet et autonome, situé sur le fond froid et isolé de l’Écosse, en 1996.

Explorez St. Amelia en 1996

Rues baignées de brouillard, communautés abandonnées et coins oubliés racontent leur histoire à travers l’atmosphère et l’histoire. La réalité et le délire s’entrelacent subtilement pour attirer les joueurs dans les profondeurs du monde concret et tangible de St. Amelia.

Un nouveau SILENT HILL mémorable

SILENT HILL : Townfall dégage la beauté et les rues brumeuses de l’Écosse, offrant un nouveau cadre pour raconter une histoire unique et hantée. Plus qu’un simple jeu d’horreur, c’est un récit d’introspection, de perte et de conséquences. La peur grandit à partir des petits détails, des moments calmes et de la longue ombre du passé de Simon.

Infiltration stratégique et combat

Frappez et bloquez avec des armes de mêlée dans des combats frénétiques, ou gardez vos distances et utilisez des armes à feu pour survivre.

Choisissez comment engager chaque rencontre, en utilisant à la fois les outils à votre disposition et l’environnement autour de vous.

Au-delà du combat ou de la fuite, glissez-vous prudemment à travers le danger par l’infiltration, en suivant la position des ennemis depuis une cachette ou en les attirant loin avec des distractions.

Énigmes narratives guidées par le CRTV

L’emblématique radio SILENT HILL fait son retour sous la forme du CRTV, un appareil de télévision portable.

Les menaces proches, les fragments d’histoire et les indices mystérieux flottent à travers des signaux analogiques instables, que les joueurs peuvent capter en réglant le CRTV.

Grâce à des énigmes narratives étroitement liées à ces fragments, les joueurs peuvent revivre des événements passés et apercevoir la vie quotidienne de la ville, restant constamment conscients de l’histoire.

Une expérience SILENT HILL à la première personne

Le premier jeu SILENT HILL complet présenté à la première personne, les joueurs découvrent la ville enveloppée de brouillard directement à travers les yeux de Simon.

Avec une visibilité limitée et un sens accru de proximité au danger, la furtivité, le combat, l’exploration et le CRTV paraissent intimes, proches et terrifiants.

Plusieurs fins

Les fins façonnées par les actions du joueur laissent une impression émotionnelle durable bien après la fin de l’histoire.

Conception audio et musique favorisant la tension

Chaque grincement, signal et cri rapproche le danger, avec une conception audio créative qui crée un paysage sonore riche et terrifiant.

Une bande-son entièrement dynamique de Pilotpriest se construit et évolue avec les actions des joueurs et des ennemis, réagissant et augmentant la tension et la détente au rythme de l’action et de la furtivité.

Configuration requise

Minimum
Recommandée
Version du système
Version du système
Windows 11 x64
Windows 11 x64
CPU
CPU
AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
Mémoire
Mémoire
16 GB RAM
32 GB RAM
GPU
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600, Version 12, Windows Compatible Audio Device
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT, Version 12, Windows Compatible Audio Device
Stockage
Stockage
75 GB available space
75 GB available space
Notes supplémentaires
Playing on minimum requirements should enable to play on Low settings at 1080p 30fps.