



SILENT HILL: Townfall - Steam
Aktywacja
Wydania
Opis
Bonus před nákupem
- 📺 Styl CRTV: Zrezivělý – kosmetický skin pro zařízení CRTV.
Simon Ordell je přivolán zpět na ostrov St. Amelia, aby „dal věci do pořádku“, a setkává se s městem ležícím tichým pod hustou mlhou, zdánlivě opuštěným, ale neklidným.
Čím hlouběji se vydává a je poháněn touhou pochopit své spojení s místem a jeho obyvateli, začíná Simon objevovat fragmenty minulosti, které se začínají vynořovat na povrch.
Celý příběh je zažíván z první osoby, Simon musí prozkoumávat, vyhýbat se a přežít pomocí omezeného arzenálu zbraní a nástrojů, včetně CRTV, kapesní televize použitelnou k ladění nestabilních signálů. Vyhýbání je napjaté; boje jsou frenetické, zatímco narativní hlavolamy odhalují pravdu, která nechce zůstat skrytá.
SILENT HILL: Townfall je plnohodnotný, samostatný psychologický horor zasazený do studeného, izolovaného prostředí Skotska v roce 1996.
Prozkoumejte St. Amelii v roce 1996
Ulice zahalené mlhou, opuštěné komunity a zapomenutá zákoutí vyprávějí svůj příběh skrze atmosféru a historii. Realita a zdání se jemně prolínají a lákají hráče do hlubin konkrétního, hmatatelného světa St. Amelie.
Nový a nezapomenutelný SILENT HILL
SILENT HILL: Townfall vyzařuje krásu a mlhavé ulice Skotska, nabízí nové prostředí pro vyprávění jedinečného a strašidelného příběhu. Více než jen hororová hra, je to příběh introspekce, ztráty a následků. Strach roste z drobných detailů, tichých okamžiků a dlouhého stínu Simonovy minulosti.
Strategický stealth a boj
Bojte se v frekventovaných blízkých soubojích pomocí sečných a bodných zbraní, nebo si udržujte odstup a přežijte s pomocí střelných zbraní.
Zvolte si, jak se v každém střetu zapojíte, využívaje jak nástroje, které máte k dispozici, tak okolní prostředí.
Kromě boje nebo útěku se pečlivě plížíte kolem nebezpečí pomocí stealth, sledujete polohy nepřátel z úkrytu nebo je odlákáváte rozptýlením.
Narativní hlavolamy řízené CRTV
Ikonické rádio SILENT HILL se vrací jako CRTV, přenosné televizní zařízení.
Hrozby číhající nedaleko, fragmenty příběhu a tajemné stopy se přenášejí přes nestabilní analogové signály, které hráči mohou zachytit laděním CRTV.
Díky narativně řízeným hlavolamům úzce spojeným s těmito fragmenty mohou hráči znovu prožít minulé události a zahlédnout každodenní život ve městě, při neustálém uvědomování si příběhu.
Zážitek SILENT HILL z první osoby
První plnohodnotná hra SILENT HILL prezentovaná z pohledu první osoby, hráči zažívají město zahalené mlhou přímo očima Simona.
S omezenou viditelností a zvýšeným pocitem blízkosti nebezpečí působí stealth, boj, průzkum a CRTV intimně, blízce a děsivě.
Více konců
Závěry formované hráčovými činy zanechávají trvalý emocionální dojem ještě dlouho po skončení příběhu.
Zvukový design a hudba budující napětí
Každý skřípot, signál a výkřik přibližuje nebezpečí, kreativní zvukový design vytváří bohaté a děsivé zvukové pozadí.
Plně dynamický soundtrack od Pilotpriest roste a mění se podle hráčových a nepřátelských akcí, reaguje a buduje napětí i úlevu v rytmu akce a stealth.







