Logo Playerland
Publikované 6. 5. 2026

Heralding Gaming News: Apríl 2026

Apríl bol mesiac, ktorý priniesol množstvo noviniek, no zároveň jasný signál, že herný priemysel čakajú v nasledujúcich rokoch isté turbulencie.

Novinky
Heralding Gaming News: Apríl 2026

Apríl 2026 bol nabitý mesiac v hernom svete, čím potvrdil, že tento rok sa určite nezastavuje. Skôr naopak. Videli sme zásadné oznámenia, návrat známych franšíz, nové trailery, zákulisné špekulácie a technologické novinky, ktoré by mohli formovať budúcnosť konzol. Od triumfu Clair Obscur: Expedition 33 na BAFTA Games Awards, cez temné odhalenie Metro 2039, až po nové informácie o GTA 6 a pripravovaných filmových adaptáciách hier Elden Ring, Call of Duty a Battlefield... Hráči mali jednoducho na čom nechať oči.

Lenže nešlo iba o veľké mená. Apríl ukázal aj silu menších projektov — pirátske survivalové Windrose všetkých prekvapilo raketovým štartom a This War of Mine oznámilo ambiciózny návrat s kompletným remakom. Popri tom sa však objavili aj menej príjemné správy: prísnejšia verifikácia digitálnych hier na konzolách PlayStation 4 a 5, krízový problém s pamäťou, ktorý ohrozuje cenu pripravovanej next-gen Xbox platformy, a zmeny v pripravovanom Assassin’s Creed Hexe. Výsledkom je a mesiac plný noviniek, no zároveň aj jasný signál, že herný priemysel čakajú v nasledujúcich rokoch isté turbulencie.

BAFTA Games Awards 2026: Clair Obscur, Kingdom Come 2 a mnohé ďalšie tituly si odniesli ocenenia

Najväčším víťazom tohto ročníka BAFTA Games Awards bol Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive, ktorý získal ocenenie za Najlepšiu hru spolu s ďalšími dvomi trofejami. Napriek dvanástim nomináciám sa mu však nepodarilo ovládnuť všetky kategórie — v niektorých napríklad v hudbe alebo v oblasti supporting performance skončil s meškaním. Hra si získala publikum emotívnym príbehom o skupine dobrodruhov bojujúcich so svojbytostným nadprirodzeným entitou, pričom ich presvedčila aj klasickým ťahovým bojovým systémom.

Blog image

Večer však patril aj iným titulom. Superhrdinská adventúra Dispatch prekvapila tým, že vyhrala tri ocenenia — vrátane cien za animáciu a zvuk — zatiaľ čo Ghost of Yōtei zabodovalo v kategóriách hudby a technickej produkcie, čo bolo jedno z najväčších prekvapení. Ocenenie za Najlepší príbeh získalo Kingdom Come: Deliverance 2 a z jednotlivcov žiarila Jennifer English, ktorá si za rolu v Expedition 33 odniesla cenu pre Najlepšie hlavné herecké vystúpenie.

Ocenenia zároveň zvýraznili silu menších projektov a nezávislých vývojárov; napríklad Blue Prince získal cenu za Najlepší dizajn. Počas večera bol ocenený aj Ilkka Paananen za jeho dlhoročný prínos pre herný priemysel. Ceremoniál doplnila aj premiéra úvodnej tematickej skladby k pripravovanému Bond filmu 007: First Light, čo len podčiarklo, že BAFTA zostávajú jednou z najprestížnejších udalostí v hernom svete.

Metro 2039 odhalené: Návrat do podzemia, temnejší príbeh a nový „tvár“ série

Nové Metro 2039 už nie je len predmetom špekulácií — oficiálne oznámenie sprevádzal atmosférický trailer, ktorý naznačuje návrat ku koreňom franšízy. Dôraz hry sa opäť presúva na stiesnené tunely moskovského metra, no občas sa dostaneme aj k pohľadu na povrch, kde zničené mesto pôsobí o niečo živšie než v minulosti. Pod zemou však vládne nový poriadok a rôzne frakcie nahradila totalitná organizácia Novoreich, ktorej šéfuje Lovec — z legendy sa stal autoritatívny vodca, ktorý ovláda spoločnosť cez strach a propagandu.

Príbeh, ktorý opäť napísal Dmitry Glukhovsky, má byť vraj najtemnejší v celej sérii a výrazne sa inšpiroval reálnymi udalosťami posledných rokov. Vývojári priznali, že po ruskej invázii na Ukrajinu prepracovali pôvodnú líniu, čo sa odráža aj v témach: väčší dôraz sa kladie na morálne rozhodnutia, cenu mlčania a následky tyranie. Tentoraz hráči už nepôjdu v stopách Artyoma, ale úplne nového protagonistu — osamelého „Cudzinca“, prenasledovaného halucináciami, ktoré miešajú spomienky s manipuláciou režimu, čím sa hranica medzi realitou a ilúziou rozmazáva.

Krátka ukážka hrateľnosti potvrdzuje, že séria si zachováva typický rukopis — teda napätú atmosféru, improvizované zbrane a minimalistické rozhranie, ktoré nahrádza prvky priamo v hernom svete. Po technickej stránke sa titul chce vrátiť k tomu najnovšiemu a podľa príkladu Metro Exodus bude stavať na pokročilom ray tracingu, aby vizuály posunul o ďalší krok vpred.

GTA 6 by mala byť rozumne cenovo dostupná

Obavy z vysokej ceny Grand Theft Auto VI sa podľa viacerých zdrojov začínajú zmierňovať. CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick zdôraznil, že firma pristupuje k cenotvorbe podľa toho, akú hodnotu prináša hráčovi — nie podľa snahy maximalizovať príjmy. Hoci nezaznala žiadna konkrétna suma, povedal, že cena by vždy mala odzrkadľovať kvalitu a rozsah zážitku. Spomenul aj, že ceny AAA hier sa v priebehu rokov výrazne nemenili — čo v kontexte inflácie otvára možnosť nárastu ceny, no nie v extrémnej miere.

Ambície spojené s novým GTA sú obrovské: cieľom je vytvoriť jednu z najpôsobivejších foriem zábavy vôbec. Vývoj sprevádza tlak očakávaní, no stále platí, že dôraz sa kladie na kvalitu, nie na čísla. Hra je aktuálne nastavená tak, aby vyšla v plánovanom (hoci opakovane posúvanom) termíne, a marketing by sa mal čoskoro rozbehnúť — čo by mohlo priniesť nové trailery. V krátkosti zaznala aj zmienka, že Take-Two Interactive zvažuje v budúcnosti návrat k iným overeným značkám, ak sa podarí nájsť správny tím, ktorý do nich prinesie nový život.

Veľká aktualizácia v Crimson Desert mení hrateľnosť aj každodenný život v hre

Crimson Desert dostáva jednu z najväčších aktualizácií, aké kedy získal. Pearl Abyss prináša dlho očakávanú možnosť upraviť obtiažnosť — takže si môžete vybrať medzi uvoľnenejším zážitkom alebo serióznou výzvou s tvrdšími bitkami a presnejším načasovaním obrany. Vývojári zároveň doladili ovládanie, ktoré je teraz plynulejšie a presnejšie — niečo, čo budete cítiť pri každom strete a každom pohybe v celom svete.

Okrem toho pribudlo množstvo nového obsahu, ktorý má obohatiť váš každodenný herný rytmus. Nové truhlice uľahčia správu inventára a umožnia používať uskladnené predmety bez toho, aby ste ich museli stále nosiť so sebou, pričom sa aj vaša domáca základňa bude prispôsobovať tomu, ako budete v hre postupovať. Pribudli aj nové zvieratá, ktoré si môžete skrotiť a prispôsobiť, rozšírená výbava, zbrane a kozmetické predmety vrátane tetovaní. Aktualizácia zároveň prináša technické vylepšenia — hra teda ponúkne viac obsahu a zároveň bude fungovať lepšie než doteraz.

Battlefield 6 mení smer & vracia klasické prvky, pridáva obrovské mapy a námorné bitky

Vývojári Battlefield 6 sa snažia zvrátiť pokles záujmu a nastaviť sériu na silný návrat na vrchol. Prvé kroky prinesie už Sezóna 3 v máji — ktorá stavia na nostalgii a prinesie prepracované mapy z minulosti, konkrétne Golmud Railway zo Battlefield 4 a Grand Bazaar zo Battlefield 3. Cieľ je jasný: prilákať späť hráčov, ktorí si pamätajú zlaté dni série.

Najväčšia zmena do hry však príde v lete. Sezóna 4 má priniesť najväčšiu aktualizáciu doteraz, ktorú bude viesť návrat námorných bitiek — do akcie sa zapoja lietadlové lodě, lode aj ďalšie vozidlá. Nové mechaniky ako dynamické vlny navyše ovplyvnia pohyb aj streľbu.

Vrcholom bude mapa Tsuru Reef, ktorá má byť najväčšia v hre a spojí pozemné aj námorné bitky do jedného masívneho konfliktu. Na jeseň potom Sezóna 5 pridá nové mapy a funkcie, vrátane prehliadača serverov, proximity chatu a rebríčkov, keďže vývojári sa snažia riešiť dlhotrvajúce požiadavky komunity.

Blog image

Digitálne hry pod drobnohľadom: PlayStation sprísňuje overovanie licencií

Zdá sa, že sprísňovanie bezpečnostných opatrení na PlayStation 5 a PlayStation 4 nie je len omyl alebo nedorozumenie, ale zámerný krok. Podľa informácií zo zákazníckej podpory Sony platí od aktualizácie z marca 2026 pre novonadobudnuté digitálne hry povinné overenie licencie aspoň raz za 30 dní. Staršie tituly vo vašej knižnici by to nemalo zasiahnuť, no ak nepripojíte konzolu na internet, hra jednoducho nespustí, kým sa kontrola nedokončí. Nastavenie konzoly ako primárneho zariadenia túto podmienku neobchádza.

Reakcie komunity prišli rýchlo. Hráči kritizujú rastúcu kontrolu nad hrami, ktoré už si kúpili, a na sociálnych sieťach sa objavujú výzvy na obmedzenie digitálnych nákupov alebo návrat k verziám v krabiciach. Niektorí dokonca hovoria o bojkote PlayStation Store. Kritika zároveň pripomína minulosť, keď spoločnosť Sony napadla podobné plány od Microsoftu pre Xbox One. Paradoxne dnes zavádza riešenie, ktoré mnohým pripomína presne tie praktiky, ktoré boli kedysi odmietnuté — a navyše v čase, keď digitálne predaje už tvoria drvivú väčšinu nákupov. Celý mechanizmus pravdepodobne má zamedziť zneužívaniu refundov, keď si hráči mohli ponechať hru aj po jej vrátení — sprísnené opatrenia sa pritom osobitne zameriavajú na starší ekosystém PS4.

Nová generácia Steam Controlleru prichádza už tento máj

Valve konečne odhalilo dátum vydania novej verzie Steam Controlleru, ktorá zasiahne trh 4. mája za cenu 99 €. Ovládač nadväzuje na skúsenosť zo Steam Decku a vznikal aj v reakcii na potrebu pohodlného hrania na televízore. V porovnaní s pôvodným modelom z roku 2015 sa mu oveľa viac približuje klasický gamepad — nechýba druhá analogová páčka — pričom si zachová trackpady a bohaté možnosti prispôsobenia.

Prvé recenzie vyzdvihujú vysokú kvalitu spracovania, dobrú ergonómiu a veľmi flexibilné nastavenia; niektorí ho označujú za jeden z najlepších ovládačov pre PC. Na druhej strane sa objavuje kritika vyššej ceny a tiež faktu, že nejde o úplne „plug-and-play“ riešenie, pretože na plné využitie funkcií si pri nastavovaní ovládača budete musieť nájsť dosť trpezlivosti. Nový produkt je teda primárne určený hráčom, ktorí chcú mať nad svojou hrateľnosťou ešte väčšiu kontrolu, no fanúšikom tradičných rozložení môže stále pôsobiť trochu experimentálne.

Kríza s pamäťou komplikuje budúcnosť Xboxu vyššími cenami a nejasným spustením

Globálny nedostatok pamäte, ktorý poháňa boom umelej inteligencie, sa začína výrazne prejavovať aj v hernom priemysle. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma potvrdila, že pripravovaná generácia konzol s krycím názvom Project Helix bude týmto vývojom zasiahnutá — najmä z pohľadu ceny a dostupnosti. Náklady na komponenty rastú a podľa nej je situácia na trhu taká nepredvídateľná, že v tejto chvíli nie je možné určiť konkrétny dátum vydania.

Hoci sa za zákulisia spomína rok 2027, z pohľadu reality to stále vyzerá skôr na scenár s posunom vydania. Microsoft má viacero možností: od odloženia launchu, cez dotovanie ceny, až po uvedenie zariadenia za vyššiu cenu — ktorú by hráči pravdepodobne v danej situácii akceptovali. Odhady hovoria o cene okolo 1 000 až 1 200 dolárov za jednu konzolu, no v tomto bode je to ešte stále veľmi predčasné a netreba to brať príliš vážne. Podobné výzvy rieši aj Sony — a nevylúčilo odklad next-gen PlayStationu až do konca dekády. Dôsledky krízy sa zároveň premietli aj do nárastu ceny aktuálneho PlayStation 5.

Assassin’s Creed Hexe mení smer: má byť temnejší, ale bez kúziel

Pripravovaná hra Assassin’s Creed Hexe prechádza výraznými zmenami. Podľa správ z okolia vývoja Ubisoft odchádza od pôvodnej vízie a vyhodí do koša výrazné magické prvky, ktoré mali byť jedným z hlavných ťahákov hry. Mechaniky ako ovládanie zvierat by pravdepodobne tiež z hry zmizli. Nové vedenie série, ktoré vedie Jean Guesdon, tlačí na realistickejší prístup a návrat k koreňom značky bez nadprirodzených prvkov — zmena, ktorú odráža aj odchod viacerých kľúčových vývojárov.

Hexe však zachová svoju temnú identitu. Príbeh sa odohráva v 16. storočí v strednej Európe a má ťažiť z atmosféry strachu okolo čarodejníc a čarodejníckych procesov, pričom sa očakáva viac lineárny postup. Strachový systém inšpirovaný expanziou Assassin’s Creed Syndicate Jack the Ripper má taktiež zohrávať dôležitú rolu a vystupňuje napätie aj brutalitu prostredia. Výsledkom by mohol byť Assassin’s Creed, ktorý je menej „fantazijný“, no o to viac surový a historicky ukotvený.

Blog image

AC Black Flag sa vracia vo veľkom. Remake stavia na klasike a pridáva nové prvky

Assassin’s Creed IV: Black Flag dostáva modernú verziu s podtitulom Resynced. Vychádza 9. júla pre nové platformy. Ubisoft zachoval jadro pôvodného dobrodružstva — teda príbeh Edwarda Kenwaya a jeho konflikty s Assassinmi aj Templármi — no hra prešla výrazným technologickým aj herným prepracovaním. Beží na najnovšej verzii enginu Anvil, prináša plynulejší parkour, prepracovaný bojový systém a vylepšené stealth riešenie vrátane prikrčenia. Dobrá správa je, že vývojári sa vyhli RPG prvkom a zostali pri štýle akčného dobrodružstva v duchu pôvodnej hry.

Veľký dôraz sa kládol na námorné mechaniky, ktoré patria k hlavným lákadlám série. Plavba je teraz ovplyvnená dynamickým počasím, vietor napĺňa plachty, more reaguje realistickejšie a bitky pôsobia intenzívnejšie vďaka vylepšenému zvuku a efektom. Opäť si môžete prispôsobiť a vylepšiť Jackdaw — pribudnú nové typy výzbroje a alternatívne režimy streľby. Zmenou prešli aj prieskumné úlohy: už automaticky nekončia vo chvíli, keď vás objavia, ale namiesto toho prerastú do otvoreného konfliktu.

Remake zároveň rozširuje obsah o nové vedľajšie aktivity, misie a členov posádky s vlastnými schopnosťami. Atmosféru dopĺňajú drobné detaily, ako sú zvieratá na palube a nové námornícke sea shanties, pričom hudbu zabezpečuje umelec Woodkid. Naopak, multiplayer aj pôvodné moderné sekvencie budú odstránené a nahradené novým obsahom zasadeným do prítomnosti. Hra vyjde v niekoľkých edíciách s bonusmi za predobjednávku a bude dostupná aj v Ubisoft+; neplánuje sa žiadny platený DLC.

Xbox Game Pass sa rozširuje o cenovo dostupnejšiu štartovaciu edíciu

Debaty okolo služby Xbox Game Pass znovu naberajú obrátky, tentoraz kvôli pripravovanému plánu Starter Edition. Podľa insidera billbil-kun pôjde o základnú úroveň predplatného, ktorá poskytne prístup k viac než 50 hrám na PC, konzolách Xbox aj ďalších zariadeniach. S zostavou sa údajne ráta s dobre známymi titulmi ako Fallout 4, Halo 5: Guardians, Gears 5 a DOOM Eternal, spolu s úspešnými nezávislými hrami ako Hades, Dead Cells a Stardew Valley.

Okrem toho sa očakáva, že nový balík ponúkne obmedzený prístup k cloudovým hrám cez Xbox Cloud Gaming (približne 10 hodín mesačne) a rôzne odmeny, no bez podpory multiplayeru. Zaujímavou možnosťou je aj integrácia s Discord Nitro, kde by Starter Edition mohla slúžiť ako bonus pre predplatiteľov. Zatiaľ však nie je jasné, či bude možné edíciu získať aj samostatne.

Battlefield mieri na veľké plátna s režisérom Mission: Impossible

Populárna značka Battlefield sa dočká filmovej adaptácie — spolupráce medzi Electronic Arts a Digital Illusions CE. Christopher McQuarrie, ktorý režíroval najnovšie filmy Mission: Impossible, sa ujme réžie aj scenára, takže sa dá očakávať dôraz na dynamickú a efektnú akciu. Michael B. Jordan sa do projektu tiež pridal ako producent a je možné, že sa objaví aj priamo na plátne.

Film je zatiaľ stále v úplných začiatkoch a aktuálne prebiehajú rokovania o tom, kto bude mať na starosti distribúciu. Podľa správ majú byť o práva zainteresované veľké mená ako Sony a Apple, no tvorcovia preferujú tradičné uvedenie v kinách. Dátum premiéry zatiaľ nebol oznámený, no o projekte sa už teraz rozmáha buzz, takže postupne začnú pribúdať ďalšie informácie zo zákulisia.

Call of Duty mieri na veľké plátna. Premiérový termín: leto 2028

Vzniká filmová adaptácia ikonickej série Call of Duty. Paramount Pictures potvrdilo, že film príde do kín 30. júna 2028, pričom európske premiéry sa zvyčajne uskutočňujú o niečo skôr. Na produkcii sa podieľa aj Activision Blizzard, čo naznačuje snahu držať sa značky a jej herných koreňov.

Projekt má oporu v skúsených menách: réžie sa ujme Peter Berg a scenár píše v spolupráci s Taylor Sheridan (Sicario, Wind River). Film má zaujať nielen fanúšikov série, ale aj širšie publikum, ktoré hry nepozná. Tvorcovia zatiaľ držia detaily príbehu pod pokrievkou, no cieľom je priniesť dynamickú vojnovú akciu typickú pre zdrojový materiál.

Elden Ring prichádza do kín. Dátum vydania a veľké mená v pozadí

Filmová adaptácia Elden Ringu od FromSoftware sa konečne posúva z plánovacej fázy do reálnej produkcie. Ide o spoluprácu A24 a Bandai Namco Entertainment a do amerických kín vstúpi 3. marca 2028. Európska premiéra zatiaľ nemá stanovený dátum a môže byť mierne posunutá. Tvorcovia zároveň odhalili prvé kľúčové meno v obsadení — Kit Connor si má zahrať hlavnú rolu.

Alex Garland, režisér aj scenárista stojaci za filmami ako Ex Machina a Annihilation, je tiež dlhoročným fanúšikom pôvodnej hry. George R. R. Martin, ktorý pomohol vytvoriť mytológiu herného sveta, bude taktiež pôsobiť ako producent projektu. V spojení so signatúrnym štýlom A24 to naznačuje, že nepôjde len o ďalšiu priemernú adaptáciu, ale o ambiciózny film, ktorý sa pokúsi zachytiť atmosféru aj komplexnosť originálu.

Nenápadná pirátska hra láme rekordy a Windrose sa darí tam, kde veľké projekty zlyhali

Keď Ubisoftova ambiciózna Skull and Bones nesplnila očakávania, menší projekt Windrose sa prepracúva na vrchol prekvapivo s veľkou dávkou sebavedomia. Hneď po spustení v early access na Steame prilákala viac než 113 000 hráčov naraz a pozitívna odozva na demo verziu počas Steam Next Festu tomu tiež výrazne pomohla. Recenzie sú takmer jednoznačne nadšené a väčšina hráčov vyzdvihuje kombináciu survival mechaník, budovania základne a bojov na otvorenom mori.

Príbeh vás zavedie do alternatívnych karibikov z 18. storočia, kde sa postupne premeníte zo stroskotanca na piráta, ktorý brázdi oceán. Hra vyvažuje prvky známe z titulov ako Valheim a Sea of Thieves, no niektoré momenty zároveň pripomínajú Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nevyhla sa však ani drobným výhradám a hráči upozorňujú na bojový systém, ktorý potrebuje jemnejšie doladiť, a na nedostatok rozmanitosti prostredia.

Vývojári však majú priestor na riešenie týchto nedostatkov, keďže titul je stále vo vývoji. Zaujímavé je aj jeho pozadie: pôvodne mal ísť o free-to-play MMO s názvom Crosswind, no po spätnej väzbe vznikol intímnejší projekt pre 1 až 4 hráčov. Plná verzia sa má dostať na trh v priebehu najbližších pár rokov.

Trailer a videá z hrateľnosti

Stručne povedané

• Pearl Abyss odmenila svojich zamestnancov štedrými bonusmi po tom, čo sa Crimson Desert dočkalo úspechu — predalo sa viac než 5 miliónov kópií; celková suma bonusov presiahla miliardy wonov (približne 3 400 dolárov na zamestnanca) a do budúcna sa plánujú ďalšie bonusy.
• Ubisoft potichu spustil PC verziu hry Tom Clancy's The Division Resurgence v bezplatnom early access-e, s cieľom priniesť mobilnú hru na počítače aj napriek problémom s ovládaním a zároveň osloviť širšie publikum.
• Resident Evil Requiem dostane pripravovaný DLC aj samostatnú bojovo zameranú minihru, ktorá sa odomkne po dokončení kampane a má doraziť už skoro.
• Valve vydá nový Steam Controller G 4. mája ako samostatný produkt bez Steam Machine, kvôli nedostatku hardvérových komponentov. Ponúkne moderné funkcie ako trackpady, haptickú odozvu a dlhú výdrž batérie za 99 €.
• Nová hra Life Isn’t Beautiful: The Last Execution nadväzuje na kultovú sériu Martyho Pohla a prináša plnohodnotné point-and-click dobrodružstvo s temným humorom. V ňom sa exekútor na pokraji dôchodku vyrovnáva s osobnými problémami a bizarnými pracovnými situáciami — titul vyjde 14. mája 2026 pre PC.
• Podľa informácií zo zákulisia Ubisoft plánuje po remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag rozšíriť stratégiu návratu k starším titulom v sérii, pričom sa spomína aj možný remake úplne prvej hry z roku 2007.
• Podľa únikov má Electronic Arts čoskoro oznámiť EA Sports UFC 6, ktoré by sa mohlo vydávať v digitálnej aj fyzickej podobe už od 19. júna pre next-gen konzoly za cenu okolo 80 €, no PC verzia zatiaľ nie je potvrdená.
• Podľa insider informácií by Microsoftove Gears of War: E-Day mohli doraziť už v septembri 2026. Keďže pôjde o prequel odohrávajúci sa pred pôvodnou trilógiou, preskúma udalosti E-Day s mladšími verziami známych postáv, s temnejšou atmosférou a veľkým technologickým skokom vďaka Unreal Engine 5. Oficiálny dátum vydania však zatiaľ potvrdený nie je.
• Francúzsky RPG Clair Obscur: Expedition 33 nastavilo v hernom priemysle rekord — získalo viac než 500 ocenení Hry roka a ako jeden z mála titulov ovládlo všetkých päť z najprestížnejších udeľovaní, pričom predbehlo aj hry ako Elden Ring a Baldur's Gate 3, hoci celkový počet ocenení ovplyvňuje aj ich rastúci počet.
• Forza Horizon 6 od Playground Games je už teraz obrovský úspech aj pred vydaním — na Steame prekonalo 500 000 predaných kópií a už generuje desiatky miliónov dolárov. Na popularite sa podieľa prostredie v Japonsku aj silný marketing — hra má vyjsť 19. mája.
• Capcom zaznamenal ďalší úspech s novou sci-fi hrou Pragmata, ktorá prilákala viac než milión hráčov a veľmi pozitívne recenzie už do dvoch dní od vydania, čím potvrdzuje silný rok pre štúdio. Pripravuje sa aj hra Onimusha: Way of the Sword, ktorá má vyjsť neskôr v tomto roku.
• Alexander Morton, známy najmä ako hlas Zoltana Chivaya zo série The Witcher od CD Projekt RED, zomrel vo veku 81 rokov. Jeho herecký výkon dodal postave nezamenateľnú osobnosť a výrazne prispel k jej popularite.

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Battlefield 6: Phantom Edition
Battlefield 6: Phantom Edition
- 1%
$109.99
od$108.99
Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7
- 6%
$79.99
od$75.49
Playerland
Playerland
Autor
Zdieľať tento článok