



DinoSystem - Steam
Aktivácia
Popis
⚠️ UPOZORNENIE: Tag Remote Play Together slúži výlučne na umožnenie hry na viacerých zariadeniach a neznamená žiadnu funkciu pre viac hráčov.
DinoSystem je 2D simulácia ekosystému a prežitia z pohľadu zhora. Hráte ako božský dozorca spravujúci ekológiu vyvíjajúceho sa ostrova obývaného dinosaurom — alebo ako človek snažiaci sa v ňom prežiť, čeliaci realistickým mechanizmom prežitia a hlbokému systému vývoja postavy, ktorý sleduje fyzickú adaptáciu vášho tela v priebehu času.
🦕 Živý, emergentný svet
Každý prvok na ostrove sa riadi biologickými a fyzikálnymi pravidlami. Nič sa nezjaví z ničoho: budete loviť posledného dinosaura svojho druhu pre steak, alebo ho ochránite pred vyhynutím a zabezpečíte vyliahnutie jeho vajec? Toto sú dilemy, ktorým budete čeliť — ak prv nežijete vyhynutí.
⚙️ Vývoj
Ak sa chcete dozvedieť viac o plánovaných funkciách pre verziu 1.0 a ďalej, prezrite si cestovnú mapu vývoja. Neváhajte sa zapojiť do diskusie a navrhovať nové nápady!
🕹️ Herné režimy
Boh režim: Ovládajte ekológiu ostrova, meniť počasie, spúšťajte katastrofy a pozorujte, ako príroda reaguje.
Režim prežitia: Začnite ako zúfalý človek. Zistite, ako dlho vydržíte nažive — a ako sa vaše telo mení v závislosti od vášho životného štýlu.
🌍 Funkcie simulácie sveta
Skutočná ekologická simulácia: zvieratá a rastliny sa rodia, rastú, rozmnožujú a umierajú. Žiadne umelé „spawnovanie“.
Ročné obdobia a cyklus dňa/noci: postupné prechody so slnečným uhlom, teplotou a svetlom, ktoré dynamicky ovplyvňujú prostredie.
Pokročilý model počasia: dynamický dážď, hmla, búrky, sneh, vietor a piesočné búrky, poháňané reálnymi premennými ako vlhkosť a tlak vzduchu.
Realistický vodný cyklus: mláky sa tvoria, odparujú alebo menia na jazerá v závislosti od teploty, vlhkosti a slnečného žiarenia.
Terén sa vyvíja: pôrodnosť, vegetácia a prítomnosť vody môžu časom meniť oblasti.
Dynamický systém požiarov: reaguje na počasie, šíri sa podľa paliva a vetra a ovplyvňuje všetky blízke objekty a postavy. Lesné požiare spôsobené bleskami sa môžu šíriť a ničiť lesy.
AI zvierat: správanie poháňané prežitím s rozmnožovaním, rodičovstvom, hľadaním potravy a územnými konfliktmi.
Procedurálna generácia ostrova pri začiatku hry, na základe nastavení hráča.
Skutočný rozklad: predmety sa rozkladajú podľa počasia a prostredia, nie podľa umelých časovačov.
🧍 Funkcie prežitia
Dynamický vývoj tela: váš vzhľad a schopnosti sa menia podľa tuku, svalov a stravy. Prispôsobte sa zime, boju alebo rýchlosti.
Potrebné sú systematické, nie napísané skriptom: smäd, hlad a únava reagujú na klímu, váhu, námahu, metabolizmus a ďalšie.
Zložitý systém zručností: zručnosti sa zlepšujú používaním a zhoršujú zanedbaním.
Remeslá a stavba: vytvárajte vybavenie, zbrane, oblečenie a budujte prístrešky (alebo nájdite jaskyňu).
Systém jedla: nutričné hodnoty sú dôležité. Bielkoviny z mäsa pomáhajú rastu svalov — ale nezabudnite ho uvariť!
Mnoho ďalších funkcií bude pridaných počas vývoja. Sledujte cestovnú mapu a zapojte sa do formovania hry!
📝 Poznámka pre používateľov notebookov
Ak zažívate slabý výkon napriek dedikovanej grafickej karte, môže Windows spúšťať hru na integrovanom grafickom čipe.
Pre zabezpečenie optimálneho výkonu otvorte Nastavenia → Systém → Displej → Grafika, vyhľadajte DinoSystem.exe a nastavte použitie vašej grafickej karty vysokej výkonnosti (zvyčajne dedikovanej grafickej karty).




