



Mordheim: City of the Damned - Undead - Steam
4.0
Strategy, Role-playing (RPG), Turn-based strategy (TBS)
Single player
2016
Táto Vojenská jednotka pridáva Nemŕtvych, so 7 novými typmi jednotiek a úplne hrateľnou kampaňou s unikátnou postavou Katherinou von Dernsbach. Na hraniciach Impéria, pod horami World's Edge, leží opustená provincia Sylvania.
Aktivácia
detail.Checking region availability
Táto edícia je distribuovaná na aktiváciu vo vybraných krajinách.
Načítavam zoznam krajín...
Verzia
Digitálna edícia
Platforma
Steam
Typ produktu
Dlc
Hodnotenie
PEGI 16
Vývojár
Rogue Factor
Vydavateľ
Jazyky audia
English
Jazyky titulkov
English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish
Jazyky rozhrania
English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish
Tagy hry:
Single playerStrategyRole-playing (RPG)Turn-based strategy (TBS)Fantasy
Popis
Tento vojenský oddiel pridáva Nemŕtvych, s 7 novými typmi jednotiek a plne hrateľnou kampaňou s jedinečnými Dramatis Personae, Katherinou von Dernsbach.
Na hraniciach Impéria, pod pohorím Sveta hrany leží opustená provincia Sylvania. Už dlho je to miesto záhad a temných činov, Sylvania sa počas Čiernej smrti premenila na hrôzu, keď nekromant Vanhel povstal legie mŕtvych. Odvtedy je Sylvania strašidelnou krajinou nasiaknutou najtemnejšou mágiou. Z prastarého hradu Drakenhof vládne gróf Vlad von Carstein kraju, no jeho ambície ho poháňajú hľadať väčšiu moc. Keď Impérium pohltily občianske spory, Vlad vidí príležitosť. Vojenské oddiely, ktoré posiela do Mordheimu, a kúsky wyrdstone, ktoré preň zhromažďujú, sú len prvými krokmi vo vojne, ktorú čoskoro povedie upírsky pán proti svojim smrteľným susedom.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Kopija a štít
• Súprava 2: Žiadna
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Imunita: Jed: Imúnny voči účinkom jedu.
Počiatočné zručnosti:
• Hrôza: Nepriatelia, ktorí sa dostanú alebo začnú kolo zapojení s používateľom, musia vykonať test Hrôzy. Neúspech znižuje max. Obranné a Strategické body o 3. Tento negatívny efekt pretrváva do úspešného testu Hrôzy na začiatku kola. Úspešný test Hrôzy poskytuje imunitu voči Hrôze na 2 kolá.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Prút
• Súprava 2: Žiadna
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, prút, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Arkaný kúzelník: Umožňuje kúzliť Arkané kúzla. Kúzlenie môže spôsobiť nepriaznivé efekty nazývané Tzeentchovo Prekliatie.
• Narodený vodca: Môže kúpiť zručnosť 'Narodený vodca'.
Počiatočné kúzlo:
• Zhnitý dotyk
• Cieľ: Jeden nepriateľ
• Spôsobuje 8-13 poškodenia živým cieľom. Obchádza absorpciu zbroje. Poškodenie sa zvyšuje vďaka negatívnym efektom Prenášača choroby.
Počiatočné zručnosti:
• Vzťah k deformáciám: Po zhromaždení Wyrdstone znižuje náklady na kúzlenie ďalšieho kúzla o 1 OP a šancu na Tzeentchovo prekliatie o 10%. Ďalšia akcia musí byť kúzlo, inak sa efekt stratí.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Halapartňa
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Imunita: Jed: Imúnny voči účinkom jedu.
Počiatočné zručnosti:
Strach: Nepriatelia, ktorí sa dostanú alebo začnú kolo zapojení s používateľom, musia vykonať test Strachu. Neúspech znižuje šancu na zásah v boji na 30%. Tento negatívny efekt pretrváva do úspešného testu Strachu na začiatku kola. Úspešný test Strachu poskytuje imunitu voči Strachu na 2 kolá.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Luk
• Súprava 2: Palica a štít
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Žiadne
Počiatočné zručnosti:
• Pokorný služobník: Obetujte 25 zranení. Obnoví až 15 zranení a poskytne buff, ktorý zvyšuje Iniciatívu o 15 a šancu na vyhnutie sa o 10% na 2 kolá. Platí len pre Upírov a Upírske otroky.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Dvojručné kladivo
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, kladivo, palica, kopija, dvojručná sekera, dvojručné kladivo.
• Diaľková: Žiadna.
• Zbroje: Žiadne.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Posledný odpor: Vždy bojuje na smrť. Bráni používaniu úteku a stiahnutia. Imúnny voči Na samote.
• Veľký: Zvyšuje odolnosť proti jedu, kritickým zásahom a omráčeniu o 30% a absorpciu zbroje o 15%, ale znižuje odolnosť voči diaľkovej paľbe o 10%. Nemôže používať spotrebné predmety ani akcie Hľadať a Aktivovať.
• Pôsobivý: Imúnny voči efektom 'Unavený'
Počiatočné zručnosti:
• Hrôza: Nepriatelia, ktorí sa dostanú alebo začnú kolo zapojení s používateľom, musia vykonať test Hrôzy. Neúspech znižuje max. Obranné a Strategické body o 3. Tento negatívny efekt pretrváva do úspešného testu Hrôzy na začiatku kola. Úspešný test Hrôzy poskytuje imunitu voči Hrôze na 2 kolá.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Halapartňa
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, kladivo, palica, kopija, dvojručná sekera, dvojručné kladivo.
• Diaľková: Žiadna.
• Zbroje: Žiadne.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Posledný odpor: Vždy bojuje na smrť. Bráni používaniu úteku a stiahnutia. Imúnny voči Na samote.
• Divočák: Tento bojovník nemôže v boji používať spotrebné predmety.
Počiatočné zručnosti:
• Prenášač chorôb: Pri útoku na blízko ukladá náhodný jedovatý debuff z nasledujúcich: -5 Iniciatívy, ALEBO -3% odolnosť proti kritickým útokom, ALEBO -3% šanca na vyhnutie sa a parírovanie. Všetky debuffy sa môžu skladať, trvajú 3 kolá a zvyšujú poškodenie spôsobené kúzlom Zhnitý dotyk o 5%.
Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Meč a štít
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, kladivo, palica, kopija, meč.
• Diaľková: Žiadna.
• Zbroje: Prilba, štít.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Imunita: Jed: Imúnny voči účinkom jedu.
• Bez talentu: Nemôže kúpiť zručnosť 'Mladý talent'.
• Náhradný: Keď padne mimo akciu, neznižuje morálku vojenského oddielu.
• Divočák: Tento bojovník nemôže v boji používať spotrebné predmety.
Počiatočné zručnosti:
• Marioneta: Zombie sa stáva viazaným svojmu pánovi. Obetné ingrediencie musia byť zaplatené formou údržby. Zombie získava skúsenosti a dostane o štyri menej bodov zručností než bežní najatí bojovníci. Ak sa rituál nevykonáva dlhšiu dobu, väzba slabne, čo spôsobuje rozklad a zničenie Zombie.
• Zhnitá mŕtvola: Zombie je imúnny voči efektom Otvorenej rany a všetkým zraneniam okrem zničených (mŕtvy), odrezanej ruky, odrezanej nohy, zranenia ruky, plného zotavenia. Ak musí na konci boja hodiť zranenia, má 20% šancu na rozklad a efektívne zničenie. Každá úroveň Zombie znižuje túto šancu o 1%.
Na hraniciach Impéria, pod pohorím Sveta hrany leží opustená provincia Sylvania. Už dlho je to miesto záhad a temných činov, Sylvania sa počas Čiernej smrti premenila na hrôzu, keď nekromant Vanhel povstal legie mŕtvych. Odvtedy je Sylvania strašidelnou krajinou nasiaknutou najtemnejšou mágiou. Z prastarého hradu Drakenhof vládne gróf Vlad von Carstein kraju, no jeho ambície ho poháňajú hľadať väčšiu moc. Keď Impérium pohltily občianske spory, Vlad vidí príležitosť. Vojenské oddiely, ktoré posiela do Mordheimu, a kúsky wyrdstone, ktoré preň zhromažďujú, sú len prvými krokmi vo vojne, ktorú čoskoro povedie upírsky pán proti svojim smrteľným susedom.
Vampír
Medzi najstrašidelnejšie bytosti, ktoré sú priťahované na trosky Mordheimu, patria upíri, ktorí vedú vojenské oddiely Nemŕtvych. Nemilosrdní, inteligentní a obdarení silou porovnateľnou s ogromi, majú väčšiu všestrannosť a nezávislosť ako iní nemŕtvi. Sú aristokraciou noci, považujúc smrteľníkov buď za otrokov, alebo korisť. Ich temné sily slúžia grófovi Vladovi.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Kopija a štít
• Súprava 2: Žiadna
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Imunita: Jed: Imúnny voči účinkom jedu.
Počiatočné zručnosti:
• Hrôza: Nepriatelia, ktorí sa dostanú alebo začnú kolo zapojení s používateľom, musia vykonať test Hrôzy. Neúspech znižuje max. Obranné a Strategické body o 3. Tento negatívny efekt pretrváva do úspešného testu Hrôzy na začiatku kola. Úspešný test Hrôzy poskytuje imunitu voči Hrôze na 2 kolá.
Nekromant
Keď túžba po moci alebo strach zo smrti pokrivia rozum kúzelníka, môže ho to priviesť k štúdiu čiernych umení nekromancie. Magia nekromanta sa zameriava na dva účinky: zničenie života a uchopenie smrti. Ich kúzla môžu zeslabnúť bojovníka v jej najlepších rokoch alebo oživiť mŕtvolu v jej hrobe. Mnohí z týchto mužov slúžia rodu von Carsteinovcov, užívajúc si ochranu upírov pred Lovcami čarodejníc, ktorí by ich chceli zničiť.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Prút
• Súprava 2: Žiadna
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, prút, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Arkaný kúzelník: Umožňuje kúzliť Arkané kúzla. Kúzlenie môže spôsobiť nepriaznivé efekty nazývané Tzeentchovo Prekliatie.
• Narodený vodca: Môže kúpiť zručnosť 'Narodený vodca'.
Počiatočné kúzlo:
• Zhnitý dotyk
• Cieľ: Jeden nepriateľ
• Spôsobuje 8-13 poškodenia živým cieľom. Obchádza absorpciu zbroje. Poškodenie sa zvyšuje vďaka negatívnym efektom Prenášača choroby.
Počiatočné zručnosti:
• Vzťah k deformáciám: Po zhromaždení Wyrdstone znižuje náklady na kúzlenie ďalšieho kúzla o 1 OP a šancu na Tzeentchovo prekliatie o 10%. Ďalšia akcia musí byť kúzlo, inak sa efekt stratí.
Upírsky otrok
Najvernejšími služobníkmi upíra sú tí, ktorí boli podmanení jeho kúzlami a zvádza jeho hypnózou. Títo otroci sú čerstvo oživení nemŕtvi, odvdení životom upírom, ktorému slúžia. Aj keď nedisponujú plnou silou svojho pána, otrok je obávaný bojovník so silou a obratnosťou, ktorú máloktorý smrteľník dokáže prekonať.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Halapartňa
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Imunita: Jed: Imúnny voči účinkom jedu.
Počiatočné zručnosti:
Strach: Nepriatelia, ktorí sa dostanú alebo začnú kolo zapojení s používateľom, musia vykonať test Strachu. Neúspech znižuje šancu na zásah v boji na 30%. Tento negatívny efekt pretrváva do úspešného testu Strachu na začiatku kola. Úspešný test Strachu poskytuje imunitu voči Strachu na 2 kolá.
Dreg
Mnohí z tých, ktorí prežili pád Mordheimu, zostali zdeformovaní na tele i duchu. Odradení a opovrhnutí, títo ľudskí spodina vedú biedny život na okraji civilizácie. Často ich upíri nájmu ako verných služobníkov výmenou za ochranu. Strážia rakvy za denného svetla a vydávajú sa do osád, kde by upíri mohli pritiahnuť neželanú pozornosť.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Luk
• Súprava 2: Palica a štít
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, halapartňa, kladivo, palica, kopija, meč, dvojručná sekera, dvojručné kladivo, dvojručný meč.
• Diaľková: Luk, dlhý luk, krátky luk.
• Zbroje: Prilba, štít, ľahká zbroj, ťažká zbroj.
Vlastnosti:
• Žiadne
Počiatočné zručnosti:
• Pokorný služobník: Obetujte 25 zranení. Obnoví až 15 zranení a poskytne buff, ktorý zvyšuje Iniciatívu o 15 a šancu na vyhnutie sa o 10% na 2 kolá. Platí len pre Upírov a Upírske otroky.
Kryptová hrôza
Masívne príšery, diabolské kryptové hrôzy sú zriedkavé ghúlské tvory, ktoré zdieľajú hnusné chute svojich menších príbuzných. Omnoho väčšie a silnejšie než ich hrobové náprotivky, tieto obludy vyvolávajú nadprirodzený strach vo všetkých okrem najstatejších sŕdc. Pohľad na kryptovú hrôzu, ako hryzie staré kosti sediac na náhrobku, privádza mnohých smrteľníkov k zúfalému úteku do noci.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Dvojručné kladivo
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, kladivo, palica, kopija, dvojručná sekera, dvojručné kladivo.
• Diaľková: Žiadna.
• Zbroje: Žiadne.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Posledný odpor: Vždy bojuje na smrť. Bráni používaniu úteku a stiahnutia. Imúnny voči Na samote.
• Veľký: Zvyšuje odolnosť proti jedu, kritickým zásahom a omráčeniu o 30% a absorpciu zbroje o 15%, ale znižuje odolnosť voči diaľkovej paľbe o 10%. Nemôže používať spotrebné predmety ani akcie Hľadať a Aktivovať.
• Pôsobivý: Imúnny voči efektom 'Unavený'
Počiatočné zručnosti:
• Hrôza: Nepriatelia, ktorí sa dostanú alebo začnú kolo zapojení s používateľom, musia vykonať test Hrôzy. Neúspech znižuje max. Obranné a Strategické body o 3. Tento negatívny efekt pretrváva do úspešného testu Hrôzy na začiatku kola. Úspešný test Hrôzy poskytuje imunitu voči Hrôze na 2 kolá.
Ghúl
Ghulovia sú potomkami zlých a šialených mužov, ktorí jedli mäso mŕtvych. Keď na Starej zemi prišli chudobné a hladové časy, tí najzvrátenejší a najchudobnejší sa živili mŕtvolami, aby prežili. Poháňaní nevyjadriteľnou túžbou po mäse svojich spolubojovníkov, títo tvorovia zanechali svoj ľudský život a žijú blízko cintorínov, krypt a hrobov, kde vyhrabávajú rozkladajúce sa mŕtvoly nedávno pochovaných a živia sa ich studeným mäsom svojimi holými zubami a pazúrmi. Zničenie Mordheimu pritiahlo mnoho ghúlskych klanov zo severu, ktoré si teraz urobili trvalé bydlisko v kryptách a cintorínoch zničeného mesta.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Halapartňa
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, kladivo, palica, kopija, dvojručná sekera, dvojručné kladivo.
• Diaľková: Žiadna.
• Zbroje: Žiadne.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Posledný odpor: Vždy bojuje na smrť. Bráni používaniu úteku a stiahnutia. Imúnny voči Na samote.
• Divočák: Tento bojovník nemôže v boji používať spotrebné predmety.
Počiatočné zručnosti:
• Prenášač chorôb: Pri útoku na blízko ukladá náhodný jedovatý debuff z nasledujúcich: -5 Iniciatívy, ALEBO -3% odolnosť proti kritickým útokom, ALEBO -3% šanca na vyhnutie sa a parírovanie. Všetky debuffy sa môžu skladať, trvajú 3 kolá a zvyšujú poškodenie spôsobené kúzlom Zhnitý dotyk o 5%.
Zombie
Najjednoduchšia forma nemŕtvych, ktorá môže byť vytvorená nekromanciou, zombie sú oživené mŕtvoly nedávno zomrelých. Bez vlastnej vôle sú to automaty, ktoré bezmyšlienkovite nasledujú vôľu svojho stvoriteľa. Neznajú strach ani bolesť, len poslúchnu.Počiatočné zbrane:
• Súprava 1: Meč a štít
• Súprava 2: N/A
Zručnosti s vybavením:
• Mele: Sekera, dýka, kladivo, palica, kopija, meč.
• Diaľková: Žiadna.
• Zbroje: Prilba, štít.
Vlastnosti:
• Neochvejný: Imúnny voči testom Na samote, Strachu a Hrôze.
• Imunita: Jed: Imúnny voči účinkom jedu.
• Bez talentu: Nemôže kúpiť zručnosť 'Mladý talent'.
• Náhradný: Keď padne mimo akciu, neznižuje morálku vojenského oddielu.
• Divočák: Tento bojovník nemôže v boji používať spotrebné predmety.
Počiatočné zručnosti:
• Marioneta: Zombie sa stáva viazaným svojmu pánovi. Obetné ingrediencie musia byť zaplatené formou údržby. Zombie získava skúsenosti a dostane o štyri menej bodov zručností než bežní najatí bojovníci. Ak sa rituál nevykonáva dlhšiu dobu, väzba slabne, čo spôsobuje rozklad a zničenie Zombie.
• Zhnitá mŕtvola: Zombie je imúnny voči efektom Otvorenej rany a všetkým zraneniam okrem zničených (mŕtvy), odrezanej ruky, odrezanej nohy, zranenia ruky, plného zotavenia. Ak musí na konci boja hodiť zranenia, má 20% šancu na rozklad a efektívne zničenie. Každá úroveň Zombie znižuje túto šancu o 1%.
DLC
Požiadavky
Minimálne
Odporúčané
Verzia OS
Verzia OS
indows Vista 64bit, Window 7 64bit, Windows 8 64bit, Windows 10 64bit (32bit OS not supported)
Windows Vista 64bit, Window 7 64bit, Windows 8 64bit, Windows 10 64bit (32bit OS not supported)
CPU
CPU
AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHz
Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Pamäť
Pamäť
4096 MB RAM
4096 MB RAM
GPU
GPU
1024 MB DirectX 9.0c compatible AMD Radeon HD 5850/NVIDIA GeForce GTX 460 or higher, Version 9.0c, DirectX 9 compatible
2048 MB DirectX 9.0c compatible AMD Radeon R9 270/NVIDIA GeForce GTX 670 or higher, Version 9.0c, DirectX 9 compatible
Úložisko
Úložisko
8 GB available space
8 GB available space
Dodatočné poznámky
Broadband Internet connection, Internet connection required for online gaming and game activation
Aktivácia
detail.Checking region availability
Táto edícia je distribuovaná na aktiváciu vo vybraných krajinách.
Načítavam zoznam krajín...
Okamžité digitálne doručenie
Rýchla zákaznícka podpora
Bezpečná platba




