bannerbanner
banner
Combat Mission Shock Force 2

Combat Mission Shock Force 2 - Steam

4.0
Simulator, Strategy
Single player, Co-operative, Multiplayer
2020
Najnovší titul v slávnej sérii vojenských hier Combat Mission, teraz na Steame. Shock Force 2 vás zavedie do hypotetického konfliktu v Sýrii medzi silami NATO a sýrskej armády. Hrajte buď v režime WeGo, alebo v reálnom čase v neuveriteľne detailnej a realistickej 1:1 taktickej simulácii.
Digitálna edíciaDigitálne stiahnutie
Tento produkt je momentálne vypredaný

Aktivácia

detail.Checking region availability
Táto edícia je distribuovaná na aktiváciu vo vybraných krajinách.
Načítavam zoznam krajín...
Verzia
Digitálna edícia
Platforma
Steam
Typ produktu
Main game
Jazyky rozhrania
English, French, German, Italian, Spanish
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
combat-mission-shock-force-2
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
Tagy hry:
Single playerCo-operativeMultiplayerSimulatorStrategyHistorical

Popis

Najnovší titul v slávnej sérii bojových hier Combat Mission, teraz na Steame. Shock Force 2 vás zavedie do hypotetického konfliktu v Sýrii medzi silami NATO a sýrskou armádou.

Prevezmite velenie nad americkými bojovými tímami Stryker Brigade (SBCT) a Heavy Brigade Combat Teams (HBCT) a bojujte proti pechote, mechanizovaným a obrneným jednotkám sýrskej armády v suchom prostredí. Zažite plné spektrum moderných hrozieb pre konvenčné vojenské sily, vrátane nepravidelných bojových jednotiek, teroristov, špiónov, samovražedných útočníkov, IED a ďalších smrteľných nástrojov používaných v asymetrickej vojne dneška. Zahrajte si kampaň Task Force Thunder, viac než tucet starostlivo vytvorených bitiek alebo neobmedzené Rýchle bitky.

AKO SA HRA HRÁ


Hráči sú pridelení k podrobným misiám, ktoré majú splniť na základe bohato rozmanitej sady cieľov. Misie je možné hrať buď v reálnom čase, alebo v našom hybridnom ťahovom režime WeGo, ktorý bol predstavený pri prvej hre Combat Mission pred 20 rokmi. WeGo umožňuje každému hráčovi naplánovať 60 sekúnd bojov a potom sledovať, ako sú príkazy oboch strán vykonávané súčasne. Systém WeGo tiež umožňuje opätovné prehrávanie ťahov a hru proti inému hráčovi e-mailom (PBEM) alebo na jednom počítači v „hotseate“. Hra head to head v Reálnom čase aj WeGo môže používať TCP/IP v LAN alebo cez internet. Obrovskú opakovateľnosť zabezpečuje jedinečný systém Rýchlych bitiek, ktorý umožňuje hráčom vytvoriť si vlastné sily a bojovať na vybratom bojisku z širokej ponuky rôznych máp. Výkonný editor máp a scenárov umožňuje vytvárať bitky alebo kampane pre seba a ostatných.

AKO SÚ JEDNOTKY ZOBRAZENÉ


Všetky jednotky sú zobrazené v mierke 1:1 v podobe detailných 3D modelov s vysokým rozlíšením, s artikulovanými zaveseniami, animovanými poklopmi a ďalšími prvkami, ktoré im dodávajú realistický dojem. Na rozdiel od iných 3D taktických vojnových hier kombinuje Combat Mission realistickú fyziku s dôkladne preskúmaným zobrazením síl až po jednotlivé výstroje vojakov. Pokročilé modelovanie poškodenia vozidiel umožňuje sledovať každý subsystém vrátane najrealistickejších balistických, pancierových a následných efektov panciera dostupných v akejkoľvek hre. Na rozdiel od iných hier, ktoré tvrdia, že dosahujú túto úroveň realizmu, Combat Mission ju skutočne poskytuje v celom spektre vojny vrátane interakcie počasia, osvetlenia a terénu na funkčnosť jednotiek a ich zbraní.
 Možno najdôležitejšou vlastnosťou Combat Mission je jeho detailné a inovatívne zobrazenie „mäkkých faktorov“. Skúsenosti, morálka, velenie a ďalšie prvky fungujú na úrovni jednotlivých vojakov a kolektívne menia správanie jednotiek. Zatiaľ čo tieto bojiskové faktory sú nesmierne dôležité, väčšina iných hier im venuje len málo pozornosti alebo ich úplne ignoruje. V skutočnom svete neznamená mať najlepšie zbrane nič, ak sú vojaci obsluhujúci ich paralyzovaní strachom alebo príliš rozptýlení, aby vnímali prostredie.

AKO VECI FUNGUJÚ POZADÍ


Hodnoty prieniku zbraní a ochrany panciera sú založené na extrémne detailných dátach z reálneho sveta a vedeckých algoritmoch, ktoré presne zodpovedajú tomu, čo je zobrazené v hre. Neexistujú žiadne arbitárne hodnoty (hitpointy) alebo predpočítané tabuľky riešenia (CRT), ktoré často vedú k frustrujúco nepresným výsledkom. Pokročilá taktická AI (TacAI) modeluje psychický stav a vrodené vlastnosti každého vojáka na bojisku, čím umožňuje skutočné bojové správanie každého jednotlivca, akoby bol slobodne uvažujúcim človekom.
 Simulácia nezávislých vojakov je dôležitá aj z iného dôvodu, pretože umožňuje Combat Mission mať to, čo nazývame relatívne zaznamenávanie (Relative Spotting). Tento systém zabezpečuje, že každý vojak má svoj vlastný jedinečný pohľad na bojisko, čím sa vyhýba fenoménu „Borg“, aký je vidieť v mnohých hrách, kde ak jeden jednotlivec zaznamená nepriateľa, automaticky ho vidia všetci ostatní a môžu na neho aj strieľať. Každý skúsený hráč vojenských hier vie, že hmla vojny (Fog of War) je jedným z najdôležitejších prvkov bojiska. Bezprecedentná simulácia velenia a riadenia (C2) sa spája s relatívnym zaznamenávaním na realistické zobrazenie toku informácií a zodpovednosti medzi vojakmi, ktorí si navzájom odovzdávajú informácie o tom, čo vidia na bojisku.
 Všetky tieto prvky a ešte oveľa viac sa plynule spája do najsúvislejšieho realistického bojového zážitku. Úroveň realizmu nie je hráčovi vnucovaná množstvom údajov alebo nejasnými referenciami. Namiesto toho hráči prežívajú všetko prostredníctvom 3D grafického prostredia. Silné vizuálne prostredie Combat Mission láka hráčov, hĺbka herného zážitku ich udržiava v hre roky.

Funkcie:


- Taktické vojnové operácie na úrovni práporu a nižšie v skutočnom 3D prostredí
- Velať jednotlivým vozidlám, tímom a četám
- Rozsiahla simulácia „mäkkých faktorov“ ako morálka, skúsenosti a velenie
- Inovatívne systémy zobrazujúce hmlu vojny, zaznamenávanie, líniu výhľadu, velenie a kontrolu (C2) a ciele
- Nezrovnateľná realistická fyzika, balistika a bojové efekty
- Bojujte v širokom spektre poveternostných a svetelných podmienok, ktoré všetky realisticky ovplyvňujú bojové schopnosti
- Jedinečný hybridný systém na hranie v reálnom čase alebo WeGo (ťahový režim)
- Plnohodnotný editor máp, scénarov a kampaní
- Systém Rýchlych bitiek umožňuje zámerné alebo náhodné bitky na základe špecifikácií hráča
- Hra pre jedného hráča a režim head to head vrátane hrania e-mailom (PBEM)
- Detailné a realistické bojové formácie pre armádu USA a sýrsku armádu
- Dva typy sýrskej nekonvenčnej sily, špióni, IED a VIED
- Jedna veľká kampaň, malá školiaca kampaň, 20 samostatných scénarov a množstvo máp pre Rýchle bitky
- Na mape mínomety, mínometné vozidlá, drony, protiletecká paľba a ďalšie prvky moderného boja
- Rozšírené suché bojové prostredie, teraz vrátane vodných tokov, mostov a ďalšieho nového terénu
- Detailne spracovaná a vysoko realistická bojová výzbroj pre armádu USA a sýrsku armádu, vrátane 41 vozidiel a 35 druhov rôznych malých zbraní a zbraní osádky
- Rozsiahle mapy s rozlíšením 1m x 1m umožňujú krátkodobé i dlhodobé akcie na zložitom teréne
- Budovy majú explicitne simulované dvere, okná a poschodia
- Systémy modelovania počasia a stavu terénu umožňujú všetko od suchých slnečných dní po blato a búrky v nočných hodinách, pričom viditeľnosť a pohyblivosť sú dynamicky ovplyvnené podmienkami. Niektoré hry Combat Mission zahŕňajú plné spektrum zimného, jarného a jesenného počasia
- Línia výhľadu a línia paľby sú vypočítavané samostatne, čo znamená, že niekedy môžete vidieť cieľ, na ktorý nemožno strieľať, a niekedy môžete strieľať na cieľ, ktorý sa nedá vidieť
- Postoj vojaka (ľahko na bruchu, kľačiac, stojac) ovplyvňuje všetko vrátane zaznamenávania, krytia a schopnosti angažovať nepriateľov
- Línia výhľadu sa počíta z pohľadu „očí“ alebo „senzoru“, nie z generickej hodnoty
- Veľká časť realizmu Combat Mission vyplýva zo správnej simulácie dôležitých detailov na nízkej úrovni, ako sú zodpovednosti osádky, zástavy vozidiel, high-tech senzory a podobne. Trojčlenný tank s niekoľkými zakrytými výhľadmi nemusí byť umelo menej efektívny ako päťčlenný tank s veliteľskou kopulou a samostatnými výhľadmi pre strelca a nabíjača, pretože v Combat Mission sa to deje prirodzene
- Spôsob, akým národ organizuje svoje jednotky, má obrovský vplyv na ich výkon v boji, preto sa venuje veľká pozornosť presnému zobrazeniu foriemácií, ako vyzerali v reálnom živote k danému času
- Osvetlenie má v reálnom živote aj v hre veľký vplyv na boj. Správne svetelné podmienky sú simulované na základe dennej doby, ročného obdobia a počasia

DLC

Požiadavky

Minimálne
Odporúčané
Verzia OS
Verzia OS
Windows 10
Windows 10
CPU
CPU
Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
Pamäť
Pamäť
4 GB RAM
8 GB RAM
GPU
GPU
256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL, DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)
1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL, DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)
Úložisko
Úložisko
10 GB available space
12 GB available space
Dodatočné poznámky
The game does not work in a virtualized environment (virtual machine)