



Terra Invicta - Steam (Global)
Regionálne obmedzenia
Popis
Extraterestriálne sondu je zaznamenané približovanie sa k Zemi. Nevedomé ľudstvu, mimozemská sila dorazila do vzdialených oblastí ľadového Kuiperovho pásu a začala ťažiť trpasličiu planétu, aby sa pripravila na inváziu.
Keďže národy Zeme nie sú schopné sa zjednotiť na riešení príchodu mimozemšťanov, nadnárodné skupiny politických, vojenských a vedeckých lídrov s rovnakým zmýšľaním vytvárajú tajné kanály na koordináciu reakcie. Motivácie mimozemšťanov sú nejasné, objavujú sa frakcie, poháňané nádejou, strachom alebo chamtivosťou.
Budete ovládať jednu z týchto frakcií.
Rezistencia pracuje na vytvorení aliancie národov na koordinovanú obranu
Ľudstvo na prvom mieste prisahá vyhubiť mimozemšťanov spolu so všetkými, ktorí im sympatizujú
Služobníci uctievajú mimozemšťanov a veria, že vyriešia všetky problémy sveta
Protektorát presadzuje vyjednanú kapituláciu ako jediný spôsob, ako sa vyhnúť zničeniu
Akadémia dúfa, že príchod mimozemšťanov znamená príležitosť vytvoriť medzihviezdnu alianciu
Iniciatíva sa snaží profitovať z chaosu a ničenia
Projekt Exodus plánuje vybudovať obrovskú hviezdnu loď a utiecť zo slnečnej sústavy
![]()
Vzdialená anomália, záhadné miesto havárie a zvýšený počet hlásených zmiznutí. Mohol by to byť skutočne prvý kontakt ľudstva s mimozemskými formami života? Ako vaši terénni agenti vyšetrujú pozorovania a vaši vedci sa ponáhľajú preskúmať nové oblasti výskumu, pomaly sa dozviete pravdu o príchode mimozemšťanov.
Od prvých pozorovaní a havárií UFO až po drancujúcu mimozemskú megafáunu a robotické armády rýchlo zistíte, že ostatných šesť ľudských frakcií nie je vašou jedinou konkurenciou. Počas celej hry vás ilustrované udalosti postavia pred ťažké rozhodnutia, keď budete vyšetruť rastúcu mimozemskú aktivitu na Zemi. Odhaľte tajomstvo pôvodu a motivácií mimozemšťanov – pokiaľ samozrejme nie ste „Ľudstvo na prvom mieste“, a všetko, čo vám záleží, je vyhubenie.
Terra Invicta má globálny výskumný systém, ktorý vytvára príležitosti pre súťaž a spoluprácu. Spoločný vedecký pokrok odomyká súkromné inžinierske projekty. Frakcie sa môžu rozhodnúť zamerať na súkromné projekty, za cenu oslabenia Zeme ako celku a odovzdania vplyvu nad globálnym smerovaním výskumu iným frakciám s odlišnými prioritami. Ak sa to nepozná, frakcie ako Služobníci alebo Iniciatíva môžu nasmerovať svetové úsilie na rozvoj metód sociálnej kontroly namiesto pohonných systémov alebo zbraní.
![]()
Začínate na Zemi ako vedúci temnej organizácie oddanej vášmu vybranému ideologickému smeru. Mimozemšťania prichádzajú – čoskoro – ale vašimi prvými nepriateľmi (a možno spojencami) budú iné ľudské frakcie.
Vedenie frakcie zjednotenej ideológiou namiesto národa definovaného územím. Toto je výrazná zmena oproti väčšine strategických hier – v Terra Invicta nebudete maľovať mapu farbami vybraného národa. Namiesto toho budete vládnuť z tieňa a súperiť s ostatnými frakciami o kontrolné body predstavujúce vojenské, ekonomické a politické vedenie regiónu.
Geopolitika je vaše hračkárske ihrisko – zjednocujte alebo rozdeľujte národy podľa svojich cieľov, pričom využívajte tých, ktorí sú pod vaším vplyvom, na vedenie proxy vojen proti ostatným šiestim frakciám. Regióny Zeme sú detailne modelované – od úrovne vzdelania a nepokojov až po HDP a nerovnosti. Získanie kontroly nad regiónmi s veľkým bohatstvom a vojenskou silou vám umožní uplatniť svoju vôľu na Zemi, ale vojna o slnečnú sústavu nebude vyhraná bez zabezpečenia regiónov obsahujúcich vesmírne štartovacie zariadenia.
Uplatňujte svoju vôľu prostredníctvom rady politikov, vedcov a operatívcov vyslaných po celom svete (a dokonca aj do vesmíru). Počiatočné schopnosti týchto radcov sa zlepšujú skúsenosťami a získavaním kontroly nad mocnými organizáciami ako tajné služby alebo bohaté korporácie. Skúsený veliteľ môže byť dokonalou voľbou na vedenie taktického tímu pod vedením rady, zatiaľ čo skúsený diplomat pracuje na zabezpečení financií potrebných na odolanie mimozemskej invázii.
Hľadajte podobne zmýšľajúcich obyvateľov a politikov a podnikajte kroky na konvertovanie stúpencov opačných ideológií. Verejná mienka je modelovaná viacerými osami – uctievanie mimozemšťanov Služobníkmi a presadzovanie vyjednanej kapitulácie Protektorátom sa môžu v otázke podpory alebo odporu voči mimozemšťanom čiastočne zhodovať, ale udalosti, ktoré ukazujú, že mimozemšťanov možno poraziť, môžu presvedčiť stúpencov Protektorátu, že odpor je realistickou voľbou.

Terra Invicta premošťuje priepasť medzi naším moderným svetom a obrovskými medzihviezdnymi impériami iných vesmírnych stratégií, vyzývajúc vás, aby ste vykročili prvé kroky ľudstva v kolonizácii našej slnečnej sústavy, kde viac ako 300 asteroidov, mesiacov a planét v neustálom pohybe vytvára neustále sa meniaciu strategickú mapu.
Vezmite svoju frakciu za hranice Zeme, budujte vesmírne stanice ako lodenice a palivové sklady, konštruujte ťažobné stanice na získavanie pokročilých zdrojov a zakladajte základne slúžiace ako výskumné alebo staviteľské zariadenia. Terra Invicta priblíži strategickú geografiu slnečnej sústavy a predstaví vesmír nie ako sériu izolovaných hviezd, kam posielate jednotky, ale ako bohatú a rozmanitú krajinu asteroidov, mesiacov, trpasličích planét, plynných obrov a iných nebeských telies, ktoré vytvárajú štruktúru a taktické príležitosti na každom kroku.
Rozsiahla mapa sa neustále mení, keď nebeské telesá obiehajú okolo Slnka. To znamená, že aj vaše vesmírne stanice a vpred umiestnené základne sa neustále pohybujú, čo vás núti plánovať a prispôsobovať sa meniacim sa okolnostiam – vaše kolónie medzi joviánskymi mesiacmi môžu zistiť, že kedysi vzdialená mimozemská vojenská základňa alebo základňa Iniciatívy sa náhle stala blízkym susedom.
![]()
Terra Invicta skúma, čo by mohlo byť – ako by mohli fungovať kolónie na Marse, aké reálne pohony by mohli poháňať naše vesmírne lode a aká by mohla byť povaha kolonizácie vesmíru a vesmírnych vojen. Hráči môžu vytvoriť ťažobnú základňu na asteroide 16 Psyche potom, čo si všimnú, že je bohatý na kovy – a potom sa dozvedieť, že NASA vo našom svete plánuje misiu Psyche z rovnakého dôvodu.
Preskúmanie a nakoniec kolonizácia vesmíru si vyžiada prístup k mnohým zdrojom: voda na životnú podporu a pohonné látky, kovy na výrobu, štiepne materiály na jadrové pohony a zbrane a ďalšie. Na začiatku nebudete mať inú možnosť ako získavať tieto zdroje na Zemi a znášať vysoké náklady na použitie rakiet na únik zo zemskej gravitácie, ale časom budete čoraz viac voliť spoliehanie sa na ťažbu asteroidov a iné prostriedky zabezpečenia miestnych zdrojov.
Dizajn vesmírnych lodí v Terra Invicta vychádza z najlepších vedeckých špekulácií a hard sci-fi. Môžete si navrhnúť vlastné lode, vyberať z množstva zbraní, pohonov a ďalších modulov, ktoré umiestnite na rôzne trupy, aby každá loď mala správnu kombináciu kapacity paliva, manévrovateľnosti a ďalších schopností.
Taktické boje sú postavené na realistickej simulácii Newtonovej fyziky, kde sú zotrvačnosť a manévrovanie v 3D priestore rovnako dôležité ako palebná sila, ktorú vaše lode nesú. Vypaľujte rakety a používajte kanóny protiútoku na zničenie prichádzajúcich projektilov; naberajte zotrvačnosť a potom prudko zatáčajte, aby ste dostali nepriateľa do svojich palebných oblúkov; alebo sa postavte pred ťažké rozhodnutie zasunúť chladiče a obetovať chladenie výmenou za lepšiu pancierovú ochranu proti prichádzajúcej nepriateľskej paľbe.
![]()
Terra Invicta je vytvorená s ohľadom na podporu modov a veľká časť hry je pre modderov prístupná aj bez programátorských znalostí. Dúfame, že prostredie slnečnej sústavy a simulácia geopolitiky poskytnú užitočný rámec pre modderov pri realizácii ich vlastných tvorivých vízií.




