NewsLand: Gaming Digest – Juni 2026
Der Juni 2026 war prall gefüllt mit großen Gaming-Ankündigungen, überraschenden Enthüllungen und spannenden Updates. Von frischen GTA-6-Details und God of War: Laufey bis zu Alien: Isolation 2, Kingdom Come: Deliverance 2, alten/neuen Stronghold-Teilen und den neuesten Hardware-News: Das sind die größten Stories, die jeder Gamer im Blick haben sollte.

Wenn ihr gedacht habt, die Gaming-Welt würde sich bei dieser unerträglichen Hitze vielleicht etwas beruhigen, dann hat euch der Juni sehr schnell vom Gegenteil überzeugt. Rockstar hat das Netz erneut mit einer gehörigen Ladung News zu GTA 6 aufgewirbelt, Capcom bereitet ein weiteres Resident-Evil-Remake vor, God of War tauscht seinen Hauptprotagonisten, die ikonische Stronghold kehrt nach all den Jahren zurück – und außerdem gab es Rekordverkäufe bei Titeln, bei denen wir das vielleicht nicht erwartet hätten, Spielverschiebungen und die übliche Dosis Hardware-News. Kurz gesagt: Entwickler beweisen einmal mehr, dass es auch in der Urlaubszeit nicht an Gesprächsstoff mangelt.
Also haben wir wieder eine Auswahl der spannendsten Dinge zusammengestellt, die sich im Juni in der Welt der Videospiele abgespielt haben. Freut euch auf neue Gameplay-Clips, Trailer, überraschende Ankündigungen, große Updates und Infos zu kommenden Hits, die es wirklich wert sind, im Auge zu behalten.
Wie immer findet ihr am Ende des Artikels eine Menge News, in einer Nussschale zusammengefasst – inklusive direkter Links zu den Spielen, die ihr bei uns kaufen könnt. Außerdem haben wir die Trailer und Gameplay-Videos aufgenommen, die in den vergangenen Wochen weltweit für Aufsehen gesorgt haben.
Der GTA-6-Cover hat eine Flut an Theorien ausgelöst – Fans suchen nach versteckten Hinweisen
Das neue Grand-Theft-Auto-VI-Cover wurde schon direkt nach seiner Veröffentlichung zum Gegenstand einer intensiven Analyse. Die Community hat jede einzelne Szene des Illustrationsmaterials unter die Lupe genommen – auf der Suche nach Hinweisen, die auf Inhalte des kommenden Spiels schließen lassen könnten. Während Jason Duval und Lucia Caminos als Hauptfiguren das Artwork dominieren, rücken auch weitere Charaktere, Fahrzeuge und Orte aus dem fiktiven Bundesstaat Leonida in den Fokus. So haben Fans zum Beispiel das bewaffnete Sea-Sparrow-Hubschraubermodell erkannt, eine modifizierte Sportmaschine, die Rückkehr eines Polizeiwagens und eine mysteriöse Frau, die ein Vice-City-Manatees-Trikot trägt – möglicherweise nur ein symbolischer Touch, aber genauso gut könnte sie eine deutlich wichtigere Rolle spielen.
Doch auch andere Details sorgen für großes Interesse. Die Illustration zeigt ein riesiges Alligatoren-Motiv, das die Grassrivers-Region verkörpern soll, außerdem sind Boobie Ike und Raul Bautista zu sehen – ebenso ein gelber Pegassi-Sportwagen und ein schneller Motorboot. All das deutet auf einen stärkeren Fokus auf Fahrzeuge und Reisen über Wasser hin. Ob die Fan-Theorien wirklich stimmen, wird sich zeigen. GTA VI soll am 19. November 2026 erscheinen, während die PC-Version bislang noch auf eine offizielle Ankündigung wartet.

Und wie steht’s um den Online-Modus in GTA 6?
Auch die Spieleseite im PlayStation Store hat noch weitere interessante Details offenbart. Im FAQ steht, dass Grand Theft Auto VI zum Launch ausschließlich als Single-Player verfügbar sein wird. Ein Online-Modus wird zwar noch nicht erwähnt, das Fehlen in den Marketingmaterialien heißt aber nicht zwangsläufig, dass es keinen geben wird. Vielmehr deutet es auf ein ähnliches Szenario wie bei GTA V hin: Dort tauchte GTA Online ebenfalls erst nach dem Start der Story-Kampagne auf. Es ist außerdem möglich, dass Rockstar den Multiplayer dieses Mal als separates Produkt veröffentlicht.


Vorbestellungen für GTA VI sind jetzt möglich – die Disc-Version auf Blu-ray soll wohl etwas länger warten
Fans haben ihre Vorbestellungen jetzt endlich in der Hand. Grand Theft Auto VI ist aktuell im PlayStation Store und Xbox Store vorbestellbar – außerdem ist das Spiel bereits bei stationären und Online-Händlern gelandet. Die digitale Standard Edition kostet 79,99 €, während die Ultimate Edition mit 99,99 € zu Buche schlägt. Beide Versionen beinhalten das Vintage-Vice-City-Pack und eine einmonatige GTA+-Mitgliedschaft für GTA Online. Aktuell ist nur die Standard Edition auch im Handel als Retail-Version verfügbar, wobei der Preis in der Regel leicht über dem der digitalen Shops liegt.
Bemerkenswert: Die ersten physischen Kopien enthalten keine Blu-ray, sondern nur einen Download-Code fürs Spiel. Vorab-Downloads sollen ab dem 12. November starten, während GTA VI selbst am 19. November freigeschaltet wird. Es gibt allerdings Spekulationen, dass das nur eine Übergangslösung ist und später eine klassische Disc-Edition nachgereicht wird. Als Grund wird angeblich Rockstars Vorhaben genannt, Content-Leaks und Spoiler vor dem Release einzudämmen – etwas, mit dem die Reihe in der Vergangenheit wiederholt zu kämpfen hatte. Wenn ihr die Standard Edition kauft, könnt ihr sie später außerdem auf die Ultimate Edition upgraden.

Noch mehr neue Details zu GTA 6
Während sich das Release-Datum nähert, hält sich Rockstar Games bei neuen Infos zu GTA 6 weiterhin sehr bedeckt – doch diesmal hat der brasilianische Amazonas die Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Auf der Produktseite sind neue Details aufgetaucht, die andeuten, was der heiß erwartete Action-Hit bieten könnte. Falls sich diese Angaben bewahrheiten, können Spieler sich auf eine noch lebendigere Open World, ausgereiftere NPCs, die Rückkehr zufälliger Events und eine noch stärkere Betonung der Zusammenarbeit der beiden Hauptprotagonisten Jason und Lucia freuen. Das Umschalten zwischen ihnen soll dank einer schnellen SSD praktisch sofort funktionieren, während das Handy im Vergleich zu GTA 5 deutlich an Bedeutung gewinnt: Es soll unter anderem fürs Checken von Social Media, das Entdecken von Events – und sogar zum Freischalten versteckter Missionen – genutzt werden. Berichten zufolge soll außerdem der riesige Staat Leonida vollständig mit an Bord sein: mit Stränden, Sümpfen, kleinen Städten und dynamischem Wetter, das nicht nur die Atmosphäre, sondern auch die Physik der Spielwelt selbst beeinflussen soll.
Der Leak erwähnt außerdem eine verbesserte RAGE-Engine, die für realistischeres Lighting, detailliertere Animationen und fortschrittlichere Physik sorgen soll. Besitzer einer PlayStation 5 Pro könnten zudem die technisch ausgefeilteste Version des Spiels bekommen – mit erweitertem Ray Tracing, höherer Auflösung, schärferen Texturen und stabileren Bildraten. Allerdings gilt: Rockstar Games hat bisher nichts offiziell bestätigt, daher sollte das als unbestätigte Spekulation betrachtet werden. Was bislang sicher ist, lässt sich recht klar zusammenfassen: Grand Theft Auto VI kommt am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S, während eine PC-Version noch nicht angekündigt wurde.

God of War verändert seinen Hauptcharakter: Kratos’ Frau Faye führt das neue Abenteuer
Die God-of-War-Reihe schlägt einen überraschenden Kurs ein. In dem neuen Titel mit dem Untertitel God of War: Laufey übernimmt Faye – Kratos’ Frau und Atreus’ Mutter – die Hauptrolle, während der legendäre Spartan-Krieger dieses Mal in den Hintergrund rückt. Während der State-of-Play-Präsentation haben Entwickler vom Santa Monica Studio 24 Minuten Gameplay gezeigt und damit den Einstieg in die Story enthüllt. Nach ihrem Tod erwacht Faye in der rätselhaften Sphäre „Everywhen“, in der Götter und Wesen aus unterschiedlichsten Mythologien aufeinandertreffen. Um ihre Familie zu schützen, muss sie zurück in ihren Weg finden und sich neuen Bedrohungen stellen – darunter die ägyptische Göttin Sekhmet und der mongolische Kriegsgott Begtse.
Im Gameplay setzt man auf schnelleres und akrobatischeres Kämpfen als in Kratos-Spielen, wobei sich die Dynamik der ursprünglichen griechischen Trilogie mit dem modernen Stil der jüngsten Ableger mischt. Faye kämpft mit einem legendären Schwert und nutzt einzigartige magische Fähigkeiten – inklusive der Macht, die Seelen ihrer Gegner zu beeinflussen. Auf ihrer Reise wird sie von der sprechenden kosmischen Würfel-Phranque (Jack Quaid) begleitet, sowie vom Wächter des Schwerts Rue (Perlina Lau). Deborah Ann Woll übernimmt dabei erneut Fayes Stimme. Ein konkretes Release-Datum ist noch nicht bekannt, aber eine PlayStation-5-Version wurde bestätigt.

Alien: Isolation 2 will Horror auf ein neues Level bringen – die ersten Eindrücke können sich sehen lassen
Die Fortsetzung des Kult-Horrors Alien: Isolation versucht nicht nur, den Erfolg des ersten Teils zu wiederholen. Wie bei Sequels üblich wollen die Entwickler die Grenzen weiter verschieben und erneut ordentlich Kreativität zeigen. Basierend auf den ersten Eindrücken peilt Creative Assembly an, das komplette Konzept noch einen Schritt weiterzuziehen und eines der intensivsten Horror-Erlebnisse der letzten Jahre zu erschaffen. Besonders gelobt wurden von Journalisten, die während des Summer Game Fest 2026 die spielbare Demo ausprobiert haben, die Atmosphäre, der unberechenbare Xenomorph und das ständige Gefühl von Gefahr.
Diesmal folgt die Story einer neuen Heldin: Blake, eine Mitarbeiterin von Weyland-Yutani, die auf dem Planeten LV-921 landet. Obwohl sich die Handlung an die Ereignisse aus dem ersten Spiel anlehnt, verlagert sich der Großteil der Action vom Raumstations-Setting hin zur Oberfläche des Planeten sowie in größere, offene Bereiche.
Außerdem haben die Entwickler mehrere neue Features eingeführt, die die Spannung noch weiter nach oben schrauben sollen. Spatial Audio spielt erneut eine Schlüsselrolle und hilft dabei, die Bewegungen des Alien zu verfolgen – während man Spieler gleichzeitig ganz bewusst in die Irre führen kann. Ein neues System namens „information warfare“ (also das Abwägen dessen, was der Spieler weiß, gegenüber dem, was der Gegner weiß) wird durch dynamisches Wetter ergänzt, das Sicht, Orientierung und das Verhalten von Gegnern beeinflusst. Neben Stealth-Elementen gibt es erweiterte Möglichkeiten zum Erkunden und zur Interaktion mit der Umgebung, sodass jede Begegnung mit dem Alien noch unberechenbarer wird. Alien: Isolation 2 erscheint für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2; ein Release-Datum wurde noch nicht bekanntgegeben.

Kingdom Come: Deliverance 2 setzt seinen fulminanten Lauf fort – Warhorse feiert erneut einen Rekord
Der Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 zeigt auch Monate nach dem Release keinerlei Anzeichen von Nachlassen. Das tschechische Studio Warhorse Studios hat bekanntgegeben, dass das mittelalterliche RPG inzwischen mehr als sechs Millionen Spieler hat – und damit zu den größten Gaming-Erfolgen der letzten Zeit zählt. Die Fortsetzung, die am 4. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S mit tschechischer Vertonung gestartet ist, hat nicht nur mit starken Verkaufszahlen geglänzt, sondern wurde auch für Game of the Year und den BAFTA Games Award als bestes Story-Spiel nominiert. Die Entwickler haben außerdem bestätigt, dass parallel zur nächsten Kingdom-Come-Story ein neues Open-World-RPG im Mittelerde-Universum derzeit in Entwicklung ist.
Die Feierlichkeiten zu diesem Erfolg werden von einem kleinen Update begleitet: Version 1.5.6. Dieses Update bringt Unterstützung für den Steam Controller, behebt mehrere Bugs – darunter Probleme im Hardcore-Modus und mit einer der Hauptquests – und ergänzt außerdem ein dezent eingebautes Easter Egg, das auf das Balatro-Phänomen anspielt.


Reloaded bringt eines der größten Updates für Call of Duty – Nicolas Cage kommt auch vor
Die neue Season mit dem Namen Reloaded schüttelt Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone gründlich durch. Spieler können sich auf neue Karten, Modi, Waffen und eine Zombies-Erweiterung freuen, aber was wirklich für Aufmerksamkeit sorgt, ist die überraschende Zusammenarbeit mit dem Hollywood-Star Nicolas Cage. Der Schauspieler wird als spielbarer Operator im limitierten Zeitraum „Nick Cage Event“ verfügbar sein, sein Charakter ist exklusiv über den Bereich für kostenpflichtige Belohnungen erhältlich. Auch im Arsenal gibt es Neues: Die legendäre AN-94 kommt zurück, außerdem wird mit dem Executioner’s Duet eine neue Nahkampfwaffe ergänzt.

Auch in den einzelnen Spielmodi stehen große Änderungen an. Der Multiplayer wird mit der Zenith-Map erweitert, dazu kommt die überarbeitete Launch-Map – ergänzt um die neuen Modi Team Blueprint Sharpshooter und Knife Fight. Außerdem wird der Black-Ops-Classic-Modus ein fester Bestandteil des Spiels. Fans von Zombies zieht es in das japanische Schloss von Kowakujo, wo Oni-Gegner und eine neue Wonder Weapon auf euch warten. Warzone bekommt ebenfalls Updates: Rebirth Island erhält ein neues visuelles Design, der Squad-Gun-Modus wird ergänzt, und die beliebten Buy-Back-Quads kommen für eine begrenzte Zeit zurück.


COD Part 2: Die legendäre Black-Ops-Reihe kehrt zurück – die ersten beiden Teile kommen auf PlayStation
Fans der Call-of-Duty-Reihe auf PlayStation haben Grund zur Freude. Activision, Treyarch und Iron Galaxy bereiten neue Ports von Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops II vor. Damit kommt der komplette Inhalt – inklusive Story-Kampagne, Multiplayer und dem ikonischen Zombies-Modus – auf Sonys Konsole. Noch ist unklar, ob die Spiele auf PlayStation 4, PlayStation 5 oder auf beiden Konsolen gleichzeitig erscheinen, aber es sollen vollwertige Versionen werden, ohne Abstriche beim Inhalt.
Beide Titel gehören zu den beliebtesten Einträgen der gesamten Reihe. Black Ops 1 erschien 2010, der Nachfolger folgte zwei Jahre später und konnte Spieler vor allem mit seinem futuristischen Setting sowie Entscheidungen, die die Kampagne beeinflussen, in den Bann ziehen. Während Xbox-Spieler dank Abwärtskompatibilität schon auf neueren Konsolen spielen konnten und die Spiele zudem seit Jahren auch auf dem PC verfügbar sind, hatten PlayStation-Fans diese Möglichkeit bislang nicht. Mit diesen neuen Ports können Spieler die Klassiker nun endlich wiederentdecken, ohne erst die alte PlayStation 3 aus dem Schrank holen zu müssen.


DayZ 2 wird Realität
Es sieht so aus, als hätten DayZ-Fans endlich das bekommen, worauf sie so lange gewartet haben. Das tschechische Studio Bohemia Interactive hat – leise, aber auf eine sehr originelle Art – bestätigt, dass es an einer Fortsetzung des Kult-Survivalspiels arbeitet. Die Ankündigung fiel im Rahmen eines Events zur kommenden Badlands-Erweiterung, zu dem die Entwickler internationale Content Creator eingeladen hatten. Nachdem sie die Erweiterung im Headquarter des Studios getestet hatten, luden sie die Creator in den legendären V3S-Militär-Lkw – und während der Fahrt durch den Wald wartete dort ein unerwarteter „Teaser“ auf sie: eine Plane mit einer großen Zahl 2. Ja, so hat Bohemia der Welt genau auf diese Weise gezeigt, dass DayZ 2 tatsächlich in Entwicklung ist. In den Wäldern von Mníšek.
Doch das ist noch keine große Enthüllung des Spiels. Die Entwickler haben bislang keinerlei Details oder den ersten Trailer veröffentlicht, also können wir nur spekulieren, was neu sein wird. Praktisch sicher ist allerdings: Die Fortsetzung wird die moderne Enfusion-Engine nutzen, die auch Arma Reforger antreibt und außerdem zur Entwicklung von Arma 4 verwendet wird. Die Bestätigung, dass das Spiel wirklich entsteht, beendet außerdem die langjährige Spekulation, die seit mehreren Jahren online kursiert. Jetzt bleibt nur, zu warten, bis Bohemia Interactive zeigt, was sie für Fans eines der bekanntesten Survival-Games bereithält.
Xbox-Preise sollen deutlich steigen: Microsoft erhöht die Konsolenpreise zum zweiten Mal in diesem Jahr
Wenn ihr geplant habt, euch eine neue Xbox zu holen, lohnt es sich womöglich, nicht länger zu warten. Microsoft hat angekündigt, dass es ab dem 1. August 2026 erneut die Preise für beide Konsolen – Xbox Series X und Xbox Series S – anheben wird, wobei die diesmaligen Preissteigerungen deutlich spürbarer ausfallen sollen. Modelle mit 512 GB Speicher werden um 100 US-Dollar teurer, während die 1-TB-Versionen um bis zu 150 US-Dollar steigen. Gleichzeitig wird das Top-Modell mit 2 TB dauerhaft aus dem Programm genommen. Die neuen Preise gelten für den US-Markt und beinhalten keine Steuern – entsprechend dürfte es in Europa noch teurer werden.
Microsoft legt die Karten offen und räumt ein, dass das bereits die zweite Preiserhöhung innerhalb von weniger als einem Jahr ist. Als Hauptgrund nennt der Konzern den deutlichen Anstieg der Preise für Speicherchips und Speicherbauteile. Laut Microsoft haben sich diese Kosten bereits mehr als verdoppelt und sollen weiter steigen. Da Spielkonsolen traditionell unter den Herstellungskosten verkauft werden, kann das Unternehmen diese höheren Kosten nicht weiter auffangen. Deshalb weitet Microsoft die Optionen für zinsfreie Finanzierung aus und setzt stärker auf den Verkauf von zertifizierten aufgearbeiteten Konsolen – die als günstigere Alternative dienen sollen.

Die Steam Machine sollte günstiger sein – Valve gesteht: Der KI-Boom hat die Pläne verändert
Valve hat endlich den Preis seiner neuen Steam Machine verraten, aber statt Begeisterung gab es eher Enttäuschung. Das Gerät, das für Gamer gedacht ist, die den Komfort einer Konsole und die Freiheit eines PCs wollen, startet bei 1.039 Euro für die 512-GB-Version. Das Modell mit 2-TB-SSD kostet 1.359 Euro. Das Unternehmen räumte ein, dass man bei Beginn der Entwicklung im Jahr 2023 noch mit einem deutlich niedrigeren Preis gerechnet habe. Doch diese Pläne wurden durch einen starken Anstieg der Preise für Speicher und SSDs ausgebremst – vor allem durch die massive Nachfrage nach Hardware für Künstliche Intelligenz und Rechenzentren. Die Lage wird zusätzlich durch eine geringere Verfügbarkeit von Bauteilen erschwert, weshalb der Marktstart der Konsole in mehreren Phasen stattfinden soll.
Anders als Sony, Microsoft oder Nintendo will Valve Hardware nicht unter Herstellungskosten verkaufen. Statt die Konsole zu subventionieren, setzt man auf eine offene Plattform, die es Nutzern ermöglicht, Windows zu installieren und verschiedene eigene Game-Stores sowie Software nach Wahl zu verwenden. Das Ziel ist nicht, gegen PlayStation oder Xbox anzutreten – sondern einen einfacheren Weg zu bieten, PC-Spiele im Wohnzimmer zu genießen. Die ersten Geräte sollen ab dem 29. Juni an Kunden ausgeliefert werden, während die Produktion je nach Verfügbarkeit der Komponenten hochgefahren wird. Die Konsole ist am 30. Juni 2026 gestartet.

Der Epic Games Store bekommt große Änderungen: Der neue Launcher soll deutlich schneller sein
Epic Games plant eine umfassende Überarbeitung von Store und Launcher, die eines der häufigsten Ärgernisse vieler Spieler lösen soll: die gefühlt zähe Geschwindigkeit der gesamten Plattform. Laut geleakten Informationen aus einer internen Präsentation wird ein komplett neuer Launcher V2 entwickelt, der auf moderner Architektur aufbaut. Das soll unter anderem zu einer App führen, die bis zu fünfmal schneller startet, für einen deutlich flüssigeren Rücksprung in die Spielbibliothek sorgt und außerdem eine überarbeitete Startseite mit personalisierten Empfehlungen bringt. Auch einzelne Spiele-Profile sollen sich ändern: Sie sollen nicht mehr nur als Store-Seiten dienen, sondern mehr Informationen über die Community, News und die Story des Spiels bieten.
Außerdem will Epic den sozialen Aspekt seiner Plattform stärken. Vorgesehen sind User-Profile, Avatare, private Nachrichten, Sprach-Chats und Gruppen, die unabhängig von bestimmten Spielen funktionieren. Auch Entwickler profitieren von den Updates: Sie sollen bessere Werkzeuge fürs Veröffentlichen von Updates und die Kommunikation mit Spielern bekommen. Hinzu kommen Nutzerbewertungen, ein fortschrittlicheres Management der Bibliothek sowie Rabattgutscheine, die direkt von Publishern finanziert werden. Das Ziel ist klar: den Epic Games Store von einem einfachen Store in eine vollwertige Gaming-Plattform zu verwandeln.
Trailer & Gameplay-Videos
In Kürze
• Im Alter von 69 Jahren ist Ubisoft-Mitbegründer Claude Guillemot, der – zusammen mit seinen Brüdern – beim Aufbau eines der größten Videospiel-Publisher der Welt geholfen hat, tragisch bei einem Flugzeugunglück gestorben.
• Der legendäre Komponist Bobby Prince ist im Alter von 81 Jahren gestorben. Seine ikonische Musik für Doom, Doom II und Wolfenstein 3D hat die Soundtrack-Landschaft von Videospielen maßgeblich geprägt und bleibt bis heute einer der unvergesslichsten Namen in der Geschichte der Games.
• Obwohl Fans nach Rockstars Entscheidung, die physische Version von GTA VI nur mit Download-Code auszustatten, ihre Bedenken geäußert haben, hat Insomniac Games bestätigt, dass Marvel’s Wolverine am 15. September auf PS5 in einer klassischen Box-Version mit Disc erscheint.
• Marvel’s Wolverine bietet umfangreiche Barrierefreiheitsoptionen, unter anderem die Möglichkeit, Blut auszuschalten, das Gewaltniveau zu reduzieren oder Logikrätsel zu überspringen – damit möglichst viele Spieler das Abenteuer exakt an ihre eigenen Vorlieben anpassen können.
• Die Nintendo Switch 2 startet weiterhin hervorragend: Mit 5,9 Millionen verkauften Einheiten im ersten Jahr ist sie zur zweit-schnellsten Konsole in der US-Geschichte geworden – nur der Game Boy Advance ist schneller gewesen.
• Nach dreizehn Jahren erhält Payday 2 das größte technische Update in seiner Geschichte: Mit dabei sind eine 64-Bit-Engine, bessere Performance, eine kleinere Spielgröße und ein besserer Support für moderne Hardware.
• Das neue Actionspiel 007: First Light wurde im Mai in den USA zum meistverkauften Spiel – und verdrängt damit sogar den enorm erfolgreichen Forza Horizon 6 von den Charts.
• Frostpunk 2 wächst weiter mit dem bezahlten DLC Breach of Trust: Neue Story-Szenarien, vulkanische Katastrophen und politische Mechaniken kommen dazu. Gleichzeitig haben alle Spieler kostenlos ein Update mit frischem Content erhalten.
• Lords of the Fallen 2 erscheint endlich im ersten Quartal 2027, denn die Entwickler wollen das Gameplay gemeinsam mit erfahrenen Fans des Soulslike-Genres feinjustieren und einen holprigen Launch vermeiden.
• Trotz langer Funkstille und Spekulationen über eine mögliche Absetzung hat Todd Howard bestätigt, dass Marvel’s Blade weiterhin in Entwicklung ist – mit dem Hinweis, dass Arkane Lyon bislang eine hervorragende Arbeit macht und das Projekt sehr vielversprechend vorankommt.
• Halo Studios hat klargestellt, dass die PlayStation-5-Version von Halo: Campaign Evolved für lokales Split-Screen-Co-op keine PS Plus-Mitgliedschaft benötigt; PS Plus bleibt nur für Online-Spiele erforderlich.
• Die Nachfrage nach dem neuen Steam Controller ist deutlich höher als Valve erwartet. Aufgrund der hohen Zahl an Vorbestellungen hat das Unternehmen die geschätzten Lieferzeiten verlängert; neue Kunden müssen vermutlich bis irgendwann 2027 warten, um ihre Controller zu erhalten.
• Laut aktuellen Analystenschätzungen könnte die PlayStation 6 möglicherweise nicht erst 2027 erscheinen, sondern eher ein Jahr oder zwei später – denn Sony soll wegen steigender Produktionskosten und günstiger Marktbedingungen eine längere PS5-Lifecycle in Betracht ziehen.
• Das Assassin’s-Creed-Black-Flag-Remake kommt am 9. Juli. Neben komplett überarbeiteten Grafiken gibt es auch modernisiertes Gameplay, neue Missionen mit rund sechs Stunden zusätzlichem Content sowie deutlich verbesserte Seeschlachten, die auf der neuesten Version der Anvil Engine basieren.
• Das Halo: Campaign Evolved Remake startet auf der PlayStation 5 besonders stark: In mehreren Ländern führt es die Vorbestell-Charts an und zieht Spieler nicht nur mit modernisierten Grafiken an, sondern auch zum ersten Mal mit der Option, die gesamte Kampagne aus einer Third-Person-Perspektive durchzuspielen.
• AMD macht die Advanced-Shader-Delivery-Technologie für alle Grafikkarten verfügbar, die auf der RDNA-Architektur basieren. Das kann Ladezeiten für unterstützte Spiele um bis zu 95% reduzieren und außerdem das lästige Ruckeln vermeiden, das durch Shader-Compilation beim ersten Start entsteht.
• Trotz mehrerer technischer Probleme ist das Gothic Remake hervorragend gestartet: In der ersten Woche wurden über 500.000 Exemplare verkauft, auf Steam gab es sehr positive Bewertungen – und es gibt Zehntausende aktive Spieler.
• Capcom hat bestätigt, dass das kommende Resident-Evil-Veronica-Remake kein reines Spin-off wird, sondern ein vollwertiger Teil der Hauptsaga – mit modernisiertem Gameplay, neuen Story-Elementen und exklusiv aus der Third-Person-Perspektive.
• Die Entwickler von Pearl Abyss planen, Crimson Desert mit kostenlosen Updates zu unterstützen – solange Spieler daran interessiert sind. Neben neuem Content bereiten sie außerdem umfangreiche Verbesserungen an Story und Gameplay vor sowie in Zukunft deutlich unterschiedlichere DLCs.
• Das kostenlose Action-RPG Where Winds Meet ist jetzt für Xbox Series X/S erhältlich. Im Juli bekommt es zudem eine große Erweiterung namens Hidden Mountain, die eine neue Region, eine Story-Arc und zusätzliche Kampftechniken einführt.
• Die legendäre Stronghold-Reihe kehrt mit einem neuen Ableger zurück. Geboten werden die bislang größten Belagerungen, eine überarbeitete Wirtschaft, dynamisches Wetter, Co-op und Multiplayer für bis zu acht Spieler. Stronghold 4 soll Ende 2026 mit tschechischen Untertiteln erscheinen.
• Riot Games hat das League-of-Legends-Classic-Projekt offiziell angekündigt: Es bringt Spieler zurück zu den ursprünglichen Champions, den klassischen Spielmechaniken, Runen und dem Masteries-System – alles auf einem modernen Client. Die vollständige Enthüllung findet am 12. Juli bei den Finalspielen des MSI-Turniers statt.
