



SILENT HILL: Townfall - Steam
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Beschreibung
Vorbesteller-Bonus
- 📺 CRTV-Stil: Verrostet – kosmetische Haut für das CRTV-Gerät.
Simon Ordell wird zurück zur Insel St. Amelia gerufen, um ‚die Dinge richtigzustellen‘ und trifft auf eine Stadt, die still unter dichtem Nebel liegt, scheinbar verlassen, aber nicht zur Ruhe gekommen.
Je tiefer er vordringt und getrieben von dem Wunsch, seine Verbindung zu dem Ort und seinen Bewohnern zu verstehen, beginnt Simon, Fragmente einer Vergangenheit freizulegen, die zutage treten.
Vollständig aus der Ich-Perspektive erlebt, muss Simon erkunden, ausweichen und mit einem begrenzten Set an Waffen und Werkzeugen überleben, darunter das CRTV, ein Taschenfernseher zum Einstellen instabiler Signale. Das Ausweichen ist angespannt; der Kampf ist hektisch, während erzählerisch getriebene Rätsel eine Wahrheit enthüllen, die nicht untergehen will.
SILENT HILL: Townfall ist ein vollwertiger, in sich geschlossener psychologischer Horror vor der kalten, isolierten Kulisse Schottlands im Jahr 1996.
Erkunde St. Amelia im Jahr 1996
Nebelverhangene Straßen, verlassene Gemeinden und vergessene Ecken erzählen ihre Geschichte durch Atmosphäre und Geschichte. Realität und Wahn verweben sich subtil, um Spieler in die Tiefen der geerdeten, greifbaren Welt von St. Amelia zu locken.
Ein brandneues, unvergessliches SILENT HILL
SILENT HILL: Townfall strahlt die schönen und nebelverhangenen Straßen Schottlands aus und bietet eine neue Kulisse, um eine einzigartige und unheimliche Geschichte zu erzählen. Mehr als nur ein Horrorspiel ist dies eine Geschichte über Introspektion, Verlust und Konsequenzen. Angst wächst aus kleinen Details, stillen Momenten und dem langen Schatten von Simons Vergangenheit.
Strategisches Schleichen und Kampf
Schwinge und blocke mit Nahkampfwaffen im hektischen Nahkampf oder halte Abstand und nutze Schusswaffen zum Überleben.
Wähle, wie du jede Begegnung angehen möchtest, indem du sowohl die dir zur Verfügung stehenden Werkzeuge als auch die Umgebung drumherum nutzt.
Neben dem Kämpfen oder Fliehen schleicht man vorsichtig am Gefahr vorbei, verfolgt die Positionen der Feinde aus Deckung oder lockt sie mit Ablenkungen weg.
Narrative Rätsel geführt vom CRTV
Das ikonische SILENT HILL-Radio feiert sein Comeback als CRTV, ein tragbares Fernsehgerät.
Bedrohungen in der Nähe, Story-Fragmente und mysteriöse Hinweise schweben durch instabile analoge Signale, die Spieler durch das Einstellen des CRTV empfangen können.
Durch erzählerisch getriebene Rätsel, die eng mit diesen Fragmenten verbunden sind, können Spieler vergangene Ereignisse noch einmal erleben und Einblicke in das tägliche Leben in der Stadt gewinnen und bleiben dabei stets bewusst der Geschichte.
Ein SILENT HILL-Erlebnis aus der Ich-Perspektive
Das erste vollständige SILENT HILL-Spiel, das aus der Ich-Perspektive präsentiert wird, Spieler erleben die nebelverhangene Stadt direkt durch die Augen von Simon.
Mit begrenzter Sicht und einem erhöhten Gefühl der Nähe zur Gefahr fühlen sich Stealth, Kampf, Erkundung und CRTV vertraut, nah und furchteinflößend an.
Mehrere Enden
Von den Aktionen des Spielers geformte Enden hinterlassen einen bleibenden emotionalen Eindruck lange nachdem die Geschichte zu Ende ist.
Spannungsgeladenes Audio-Design & Musik
Jedes Knarren, Signal und jeder Schrei zieht die Gefahr näher, mit kreativem Audio-Design, das eine reiche und furchterregende Klanglandschaft schafft.
Ein vollständig dynamischer Soundtrack von Pilotpriest baut sich mit den Aktionen der Spieler und Feinde auf und verändert sich, reagiert und erzeugt Spannung und Entspannung mit dem Auf und Ab von Aktion und Stealth.







