Veröffentlicht 27. Juli 2026

Beast of Reincarnation: Alles, was wir über das ambitionierte RPG von den Pokémon-Machern wissen

Beast of Reincarnation ist das bislang größte Projekt von Game Freak außerhalb des Pokémon-Universums. Hier erfährst du alles über Story, Gameplay, Release-Datum, Plattformen, Editionen und das Kampfsystem dieses mit Spannung erwarteten Action-RPGs.

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Beast of Reincarnation: Alles, was wir über das ambitionierte RPG von den Pokémon-Machern wissen

Wenn man den Namen Game Freak hört, denken die meisten Gamer sofort an die Pokémon-Serie. Die japanischen Entwickler haben sich damit einen Namen gemacht – doch neben ihren ikonischen RPGs arbeiten sie seit Jahren auch an komplett neuen Projekten außerhalb dieses Franchise. Beast of Reincarnation ist dabei ihr ambitioniertestes Projekt außerhalb des Pokémon-Universums – und zugleich das Spiel, mit dem sie beweisen wollen, dass ihnen auch ohne „Pocket Monsters“ ein großer Erfolg gelingt.

Beast of Reincarnation entführt Spieler nach einem postapokalyptischen Japan, in dem die Menschheit am Rand der Ausrottung steht. Im Mittelpunkt steht die Hauptheldin Emma, die gemeinsam mit ihrem treuen Hundepartner Koo eine gefährliche Reise durch ein von Monstern verseuchtes Land antritt – und durch eine mysteriöse Seuche. Ihr Ziel: einen Weg finden, um den endlosen Kreislauf dieser Plage zu stoppen und der Welt neue Hoffnung zu geben. Das Spiel setzt auf Kämpfe, die Echtzeit-Action mit taktischen Elementen verbinden, und will damit ein deutlich anderes Erlebnis bieten als klassische Action-RPGs.

Die Entwicklung von Beast of Reincarnation begann ungefähr 2020, und in dieser Zeit hat Game Freak nach und nach das geformt, was bis heute die größte Nicht-Pokémon-Produktion des Studios ist. Auch wenn es sich nicht um ein Open-World-Spiel handelt, verzichten die Entwickler dennoch nicht auf einen strikt linearen Fortschritt. Die einzelnen Areale sollen deutlich größer ausfallen als die Level in Spielen wie Devil May Cry und bieten damit mehr Raum für Erkundung. Das Ergebnis wird ein Kompromiss zwischen linearem Abenteuer und Open World: viel Freiheit für die Spieler, ohne das Tempo unnötig auszubremsen. Wenn du mehr über dieses ambitionierte Projekt erfahren möchtest, bist du hier genau richtig.

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Beast of Reincarnation – Release-Datum und Plattformen

Das brandneue Action-RPG von Game Freak steht kurz vor dem Release: Nach mehreren Jahren Entwicklung und einer nach und nach erfolgten Enthüllung der Details haben die Entwickler nun endlich das genaue Datum bestätigt. Das Spiel erscheint auf allen großen Plattformen der aktuellen Konsolengeneration. Gute Nachrichten für Abo-Fans: Xbox Game Pass-Abonnenten können es auch am Tag des Releases spielen.

Beast of Reincarnation erscheint am 4. August 2026 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Damit wird es zudem das erste Spiel von Game Freak sein, das gleichzeitig auf beiden Konsolen – PlayStation und Xbox – veröffentlicht wird, denn die bisherigen Arbeiten des Studios waren bislang eng an Plattformen von Nintendo gekoppelt.

Spannend: Ursprünglich wurde das Spiel bereits 2023 unter dem Arbeitstitel Project Bloom vorgestellt. Damals war es ein gemeinsames Projekt zwischen Game Freak und dem Publisher Private Division – nach außen hin hatte man lediglich ein einziges Konzeptbild gesehen und wusste nur, dass das Spiel 2026 erscheinen soll. Erst beim Xbox Games Showcase 2025 erhielt das Projekt seinen finalen Namen, Beast of Reincarnation, sowie den ersten Gameplay-Trailer. Das endgültige Release-Datum kündigte anschließend der Publisher Fictions im Februar 2026 während der Präsentation „PlayStation State of Play“ an.

Beast of Reincarnation – Preis und Editionen

Beast of Reincarnation erscheint in zwei digitalen Editionen. Die Standard Edition kostet 54,99 €. Wer das Spiel vorbestellt, erhält außerdem eine braune Shiba-Skin für Koo, den Hund, sowie 30.000 Amber – die Ingame-Währung – als Bonus.

Wer es etwas ambitionierter angeht, kann zur Digital Deluxe Edition für 63,99 € greifen. Neben dem Spiel selbst umfasst sie zwei kosmetische Skins für Koo (braun und schwarz Shiba), Onis Hut für Emma, das exklusive Schwert „Big Dipper“, bis zu 100.000 Amber und ein Paket mit verschiedenen Samen zum Anpflanzen. Die Deluxe Edition richtet sich damit vor allem an Spieler, die die Welt von Beast of Reincarnation mit ein paar zusätzlichen Bonus-Items betreten und das Erlebnis bestmöglich ausschöpfen wollen.

Beast of Reincarnation
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Beast of Reincarnation Deluxe Edition
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Beast of Reincarnation – Die Story

Die Welt von Beast of Reincarnation hat nichts mit einer friedlichen Zukunft zu tun. Die Handlung spielt sich in dem Jahr 4026 ab: Japan wird von einer mysteriösen Seuche heimgesucht, die das Landschaftsbild in wilde Wälder verwandelt – voller tödlicher Kreaturen.** Die Zivilisation zerfällt, die Menschen leben in ständiger Angst, und nur noch sehr wenige trauen sich, sich außerhalb der Grenzen der letzten sicheren Zonen zu bewegen.

Im Zentrum des Geschehens steht Emma, eine junge Kriegerin. In ihrem eigenen Körper trägt sie Spuren dieser Seuche – und genau das macht sie zu dem, was sie ist: Sie kann Pflanzen kontrollieren und die Macht besiegter Feinde in sich aufnehmen. Gleichzeitig hat ihr das aber einen Teil ihrer eigenen Identität geraubt. Erinnerungen und Gefühle sind aus ihrem Leben fast verschwunden, und unter den Menschen gilt sie eher als Ausgestoßene denn als Heldin. Und ihre Mission? Gefährliche Kreaturen namens Malefacts jagen, ihre Ansteckung in sich aufnehmen und nach und nach neue Fähigkeiten freischalten – Fähigkeiten, die ihr helfen sollen, sich gegen noch größere Bedrohungen zu behaupten.

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Auf ihrer Reise trifft Emma auf Koo, eine mysteriöse Kreatur – ausgerechnet auf eines jener Wesen, die als Feinde der Menschheit gelten. Doch statt gegeneinander zu kämpfen, schmieden sie überraschend ein Bündnis und brechen gemeinsam durch die verwüstete Landschaft auf – bis zur Quelle der Infektion. Zu ihren Gegnern zählen nicht nur gewöhnliche Monster, sondern auch das gigantische Nushi. Dessen Niederlage ist entscheidend, um die Wahrheit über die Plage – Beast of Reincarnation – und ihre vollständige Ausrottung aus der Welt aufzudecken.

Die Entwickler versprechen außerdem eine Story, die sich nicht nur auf spektakuläre Kämpfe stützt. Während ihres Abenteuers werden Spieler nach und nach die Vergangenheit der Hauptfiguren enthüllen, neue Verbündete kennenlernen und die Geheimnisse einer Welt zusammensetzen, in der auf den ersten Blick nichts so ist, wie es scheint. Die Atmosphäre wird zusätzlich durch eine mysteriöse Legende verdichtet, die vor einer einzigen Regel warnt: Niemals zum Himmel hinaufschauen.

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Beast of Reincarnation – Gameplay

Die Entwickler wollen nicht, dass Beast of Reincarnation einfach nur ein weiteres Action-RPG wird, das auf schnellem Knöpfchen-Zeihen setzt. Die Kernidee des Gameplays ist die Zusammenarbeit zwischen Emma und ihrem treuen Begleiter Koo – und jeder Kampf soll den Spieler nicht nur für schnelle Reflexe belohnen, sondern auch für solide taktische Entscheidungen. Genau deshalb beschreibt das Studio sein neues Spiel als „Action-RPG für eine Person, mit einem Hund“, bei dem beide Protagonisten gleichermaßen wichtige Bestandteile des Kampfs sind.

In der Praxis verbringt man die meiste Zeit damit, Emma zu steuern, die mit einem Katana und pflanzenbasierten Fähigkeiten kämpft. Doch das ist nicht alles: Auch das präzise Timing beim Blocken ist eine zentrale Mechanik. Gelingende Paraden schaffen nicht nur eine Öffnung für einen Gegenangriff, sondern füllen außerdem die Leiste, die man braucht, um Koo’s Fähigkeiten einzusetzen. Und wenn du sein Befehlsmenü öffnest, verlangsamt sich die Action kurz – genug Zeit, um den nächsten Schritt durchzudenken und die Fähigkeit auszuwählen, die in der jeweiligen Situation am effektivsten ist. Genau dieses System verbindet die Dynamik von Actionspielen mit der taktischen Planung, die man aus klassischen RPGs kennt.

Ein wichtiger Bestandteil des Gameplays wird außerdem sein, dass du nach und nach deinen eigenen Spielstil entwickelst. Emma bekommt neue Katanas und zusätzliche Ausrüstung, während Koo sein Arsenal an Fähigkeiten und Unterstützungstechniken erweitert. Außerdem gibt es Spirit Stones, die beeinflussen, wie einzelne Mechaniken funktionieren, und es dir ermöglichen, verschiedene, darauf zugeschnittene Kombinationen zu bauen – zum Beispiel für aggressiven Nahkampf, einen deutlich schleichenderen Ansatz oder Distanzangriffe. Die Entwickler haben außerdem bestätigt, dass das Besiegen von Bossen neue Fähigkeiten freischaltet und damit weitere Möglichkeiten im Kampf und bei der Erkundung der Welt eröffnet.

Die Welt selbst wird nicht im klassischen Sinn Open World sein. Beast of Reincarnation setzt auf weitreichende miteinander verbundene Areale, die mehr Raum für Erkundung bieten sollen als klassische, lineare Actionspiele – und das bei einem Tempo, das die Story zügig hält. Spieler dürfen sich daher auf eine Balance zwischen Open World und linearem Abenteuer freuen: Jede neue Region bringt eigene Herausforderungen, Geheimnisse und mächtige Gegner mit, deren Niederlage die Story jeweils ein Stück weiter voranbringt.

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Spannende Fakten & Tipps und Tricks

  • Beast of Reincarnation wird ein reines Singleplayer-Spiel sein; es gibt keinen Mehrspielermodus.
  • Fans von Black Myth: Wukong, Nier: Automata und Sekiro: Shadows Die Twice werden das Kampfsystem zu schätzen wissen – es erinnert an genau diese Spiele.
  • Das Spiel kombiniert dynamischen Katana-Kampf mit taktischer Kontrolle über Koo, den Hundebegleiter des Spielers.
  • Erfolgreiche Paraden auf Angriffe bringen dir Punkte ein, mit denen du Koo’s Spezialfähigkeiten aktivieren kannst.
  • Wenn das Befehlsmenü geöffnet ist, verlangsamt sich der Kampf – damit der Spieler den nächsten Zug ruhiger auswählen kann.
  • Spirit Stones können das Verhalten von Charakteren im Kampf verändern und den Spielstil deutlich beeinflussen.
  • Das Spiel bietet drei Schwierigkeitsgrade, darunter den Story Mode mit leichteren Paraden und schwächeren Gegnern.
  • Die einzelnen Level sind in Zonen unterteilt, wobei in jeder Zone ein mächtiges Nushi wartet; wer es besiegt, öffnet den Weg nach vorn. Die Zonen unterscheiden sich in Größe, Dichte und Höhe, sind aber alle als breite, relativ geradlinige Routen angelegt, die dazu einladen, mit pflanzenbasierten Fähigkeiten zu erkunden.
  • Bevor du ein Nushi bekämpfst, hast du weniger Möglichkeiten zur Vorbereitung als bei Kämpfen gegen Gruppen aus Golems. Sobald die Schlacht beginnt, hängt der Erfolg vor allem vom richtigen Timing und der richtigen Reihenfolge der mächtigen Bloom Arts-Fähigkeiten von Koo ab.
  • Das Spiel stellt bewusst die lebendige, dynamische Natur den leblos wirkenden Ruinen gegenüber, die von Golems bewohnt werden. In Kämpfen gegen große Gegnergruppen erlaubt es außerdem, mit schleichender Beseitigung, Schüssen aus der Distanz, Frontalangriffen und pflanzenbasierten Fähigkeiten eine vorteilhafte Position zu erlangen.
  • Ein vom Siechtum befallener Wald kann offene Ebenen im Handumdrehen in dichtes Unterholz verwandeln – ein Beleg dafür, dass die Gegner nicht nur Monster sind, sondern die sich ständig verändernde Welt selbst. Die Entwickler setzen daher nicht nur auf die statische Schönheit der Umgebung, sondern vor allem auf ihre lebendigen, dynamischen und bedrohlichen Verwandlungen.

PC-Systemanforderungen

Unten findest du die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen für das Spiel Beast of Reincarnation:

Minimale Anforderungen

Benötigt: 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
OS: Windows 10 / Windows 11
Prozessor: Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 3600
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) oder AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX: Version 12
Speicher: 45 GB verfügbarer Speicher
Zusätzliche Hinweise: Niedrige Einstellungen, 1080p bei 40 FPS mit DLSS (RTX 20–50 Series) oder FSR1 (Performance). SSD erforderlich.

Empfohlene Anforderungen

Benötigt: 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
OS: Windows 11
Prozessor: Intel Core i7-12700K oder AMD Ryzen 7 5800X
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) oder AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
DirectX: Version 12
Speicher: 45 GB verfügbarer Speicher
Zusätzliche Hinweise: Mittlere Einstellungen, 1080p bei 60 FPS mit DLSS oder FSR3 (Performance). SSD erforderlich.

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