Veröffentlicht 30. Juli 2026

NewsLand: Gaming Digest – Juli 2026

Juli 2026 brachte große Gaming-Ankündigungen, neues Gameplay-Material, Rekord-Verkäufe und bedeutende Veränderungen bei Xbox, PlayStation und Ubisoft. Das und vieles mehr gibt’s unten!

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NewsLand: Gaming Digest – Juli 2026

Willkommen zu unserem News-Überblick für die Ereignisse des Monats Juli – ein Monat, der eine außergewöhnlich breite Palette an Geschehnissen in der Gaming-Industrie mit sich brachte: von neuen Gameplay-Trailern und frisch enthüllten Release-Terminen bis zu den enormen kommerziellen Erfolgen mehrerer Franchises, großen Updates und spürbaren Veränderungen in den Abläufen führender Unternehmen. Neben den heiß erwarteten Titeln fiel der Fokus diesmal auch auf die Rückkehr bekannter Marken, anstehende Erweiterungen sowie auf Behind-the-Scenes-News, die bei Gamern für anhaltende Diskussionen sorgten.

Zu den Hauptthemen dieses Monats gehörten neue Infos zu Marvel’s Wolverine, Beast of Reincarnation, Call of Duty: Modern Warfare 4 und God of War. Gleichzeitig hallten auch die Verkaufserfolge von Cyberpunk 2077 und Assassin’s Creed: Black Flag Resynced besonders stark nach. Außerdem gab es im Juli Neuigkeiten zu GTA 6, der Resident-Evil-Reihe, der Zukunft von Xbox, Abo-Diensten und gleich mehreren kommenden DLCs. Doch den größten Gegenwind musste Sony einstecken: Das Unternehmen hatte mit seiner Aussage zu physischen Discs in der Zukunft nicht nur die Gaming-Community ernsthaft verärgert. Die folgenden Absätze liefern daher einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse, die die Gaming-Welt im vergangenen Monat geprägt haben – und wir sind dabei im Detail auf alle Punkte eingegangen.

Wie üblich endet der Artikel mit einem kurzen Überblick über die neuesten News in einem einzigen Satz – samt Trailern und Gameplay-Videos, die in den vergangenen Wochen weltweit für Aufmerksamkeit gesorgt haben.

Beast of Reincarnation verbindet Action mit einem taktischen Kampfsystem

Ein frischer Gameplay-Trailer für Beast of Reincarnation hat den Kampfsystem-Auftritt des kommenden Action-RPGs von Game Freak so detailliert wie noch nie eingefangen. Die Heldin, Emma, setzt dabei vor allem auf ihr Schwert und ihren treuen Wolf-Companion Koo – auf ihrer gefährlichen Reise begleitet sie weder futurale Technik noch eine große Schar an Verbündeten. Im Kampf steht vor allem auf Timing: Durch gut platzierte Manöver füllt sich eine spezielle Anzeige, die es Spielern anschließend erlaubt, verheerende Gegenangriffe loszuschicken. Das komplette System erinnert dabei stark an Mechaniken aus Spielen wie Sekiro: Shadows Die Twice und NieR: Automata.

Auch Koos besondere Bloom Arts-Fähigkeiten spielen eine zentrale Rolle. Damit lassen sich Gegner schwächen, ihre Schwachstellen ausnutzen oder sie so gruppieren, dass Emma einen vernichtenden Treffer landen kann. Schritt für Schritt schaltet sie zudem neue Kampfbewegungen frei – darunter schnelle Combos und kraftvolle Sprungangriffe, die mit einem Schlag von oben enden. Allerdings wird nicht nur der aggressive Spielstil belohnt: In bestimmten Situationen lohnt es sich ganz offensichtlich, auf Stealth und entsprechende Mechaniken zu setzen. Beast of Reincarnation wird am 3. August für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht und ist am Tag des Releases außerdem bei Xbox Game Pass verfügbar.

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Marvel's Wolverine zeigt noch mehr von seiner Story

Neue Informationen zu Marvel's Wolverine liefern weitere Details zur Handlung des kommenden Action-Adventures von Insomniac Games. Die Story spielt zeitlich noch bevor es zur Gründung der X-Men kommt – in einer Phase, in der Mutanten im Verborgenen leben und von weiten Teilen der Gesellschaft als Bedrohung angesehen werden. Zu dieser Zeit ist Logan noch Teil von Team X, einer Organisation, die Mutanten vor Verfolgung schützen soll. Während der Kampagne tritt er unter anderem gegen Gegner wie Omega Red, Lady Deathstrike, Mystique und Bolivar Trask an – und zwar mit seiner Reavers-Einheit. Das Abenteuer führt die Spieler außerdem nach Tokio, einem der wichtigsten Schauplätze des Spiels.

Im neuesten Gameplay-Trailer wurde zudem Logans verheerende Fähigkeit Berserker Rage in Szene gesetzt. Aktiviert wird sie, nachdem er während eines Kampfes gegen Lady Deathstrike ein Foto von Jean Grey verliert – eine Erinnerung von ungeheuerem persönlichen Wert. Eine weitere Überraschung ist die Rolle von Sabretooth: Diesmal wird er nicht gegen Wolverine in Stellung gebracht, sondern wird sein Verbündeter – in einigen Missionen arbeiten sie sogar gemeinsam daran, Gegner auszuschalten. Schauspieler Liam McIntyre, der Logan verkörpert, verriet außerdem, dass er sich beim Aufnehmen der Off-Stimme von der Verhaltensweise tollwütiger Hunde inspirieren ließ, um seine Wucht so treu wie möglich einzufangen. Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5.

Black Flag Resynced fliegt von den Regalen: 3 Millionen Exemplare in einer Woche verkauft

Ubisofts Rückkehr zu einem der beliebtesten Ableger der Assassin’s-Creed-Reihe ist ein voller Erfolg. Das Remake, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, ist gleich mit Tempo gestartet und hat die Zwei-Millionen-Marke bereits innerhalb der ersten 24 Stunden nach Release geknackt. Auch auf Social Media feierte der Publisher den Erfolg: Dort bedankte man sich bei allen Spielern – egal ob ihr nach vielen Jahren wieder an Bord der legendären Jackdaw gegangen seid oder zum ersten Mal ein Piratenabenteuer gestartet habt.

Es scheint, dass der Charme von Karibik-Fahrten, Seeschlachten, Schatzjagden und dem Erkunden von Inseln nichts von seiner Anziehungskraft verloren hat. Besonders stark bleibt bis heute vor allem die Freiheit, die Black Flag neben der Hauptstory bietet – und genau das ist bis heute eine der größten Stärken. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ist am 9. Juli für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam, Ubisoft Connect und den Epic Games Store erschienen.

GTA 6 soll die dichteste Spielwelt in der Rockstar-Geschichte bekommen

Ein ehemaliger Produzent von Rockstar Games hat angedeutet, dass Grand Theft Auto VI eine riesige Spielwelt bieten wird. Es geht dabei vermutlich nicht nur um Rekord-Größe, sondern vor allem um die enorme Dichte an Details, die Zahl interaktiver Orte und das „Leben“ zwischen den wichtigsten Punkten auf der Karte. Vice City soll daher nicht nur größer werden, sondern auch deutlich lebendiger.

Laut seiner Aussage legt Rockstar zudem besonderen Wert darauf, dass sich die Welt nicht wie eine leere Fläche zwischen den Missionen anfühlt. Städte, das Umland und kleinere Orte sollen natürlich auf das Verhalten des Spielers reagieren – das Ziel sei es, eine Umgebung zu schaffen, in der auch ohne festes Skript neue Situationen entstehen.

Die physische Version von GTA 6 hat regionale Einschränkungen auf der PS5

Rockstar hat kürzlich die Regeln für die physische Ausgabe von Grand Theft Auto VI präzisiert: Statt einer Blu-ray Disc enthält das Paket einen Download-Code für das Spiel. Auf der PS5 ist dieser Code an die Region des PSN-Kontos gebunden – damit lässt sich die US-Version nicht ohne Probleme auf einem europäischen Profil aktivieren. Slowakei und die Tschechische Republik gehören zur gemeinsamen EMEA-Region.

Die Xbox-Version hat keine vergleichbare regionale Sperre, Aktivierungscodes können also unabhängig von der Kontoregion genutzt werden. Spezielle Regeln gelten in Japan: Dort läuft der Code 170 Tage nach dem Bedrucken ab. GTA 6 soll am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen, während die PC-Version bislang noch nicht offiziell angekündigt wurde.

Metro 2039 kehrt in die dunklen Tunnel zurück

4A Games entwickelt einen neuen Ableger der Metro-Reihe mit dem Titel 2039, der den Zusatz „2039“ trägt und offenbar eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie bedeutet. Weite offene Bereiche sollen künftig engen Stationen, dunklen Tunneln und eine Survival-Horror-Atmosphäre Platz machen. Eine der neuen Kräfte wird die Mega-Faktion Novoreich sein, die von dem legendären Hunter angeführt wird – den Fans kennen dürften, schließlich spielt er bereits in früheren Teilen eine Rolle.

Das Spiel soll auf dem kommenden Gamescom deutlich detaillierter präsentiert werden. Laut den verfügbaren Infos ist eine Veröffentlichung im Februar 2027 geplant. Nach dem Experiment mit einer Open-World-Struktur in Metro Exodus schlägt die Reihe wieder den Weg ein, wo sie aus Sicht vieler Fans am besten aufgehoben ist … oder besser gesagt: in die dunkelste, engste und für Spieler meist auch unangenehmste Variante davon.

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Cyberpunk 2077 hat die 40-Millionen-Marke bei den verkauften Exemplaren geknackt

CD Projekt RED hat angekündigt, dass Cyberpunk 2077 insgesamt 40 Millionen Exemplare verkauft hat. Diese Zahl umfasst sowohl das Basisspiel als auch die Ultimate Edition, die die Story-Erweiterung Phantom Liberty enthält. Das futuristische RPG hat damit endgültig seinen Platz unter den größten kommerziellen Erfolgen der modernen Gaming-Geschichte gesichert.

Besonders bemerkenswert ist diese Entwicklung, wenn man bedenkt, dass das Spiel 2020 in einem technisch stark problematischen Zustand veröffentlicht wurde und zeitweise sogar vom Verkauf auf älteren Konsolen genommen werden musste. Doch Jahre voller Fixes, das 2.0-Update, die Edgerunners-Animationsserie und schließlich Phantom Liberty haben den Ruf des Brands Schritt für Schritt wiederhergestellt und die Community zurückgewonnen.

Cyberpunk 2077
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Palworld stürmt Steam erneut: Version 1.0 bringt den großen Push

Der Wechsel von Palworld aus dem Early Access in die Vollversion hat eine riesige Welle an Interesse bei Spielern ausgelöst. Kurz nach dem Release von Version 1.0 verzeichnete das Spiel auf Steam 855.525 gleichzeitige Nutzer – der zweithöchste Wert in der Geschichte des Spiels. Ein klares Zeichen dafür, dass diese Mischung aus Survival, Bauen und Monster-Sammeln noch längst nicht am Ende ist.

Das Update war so umfangreich, dass die Patch Notes Zehntausende Wörter umfassten. Pocketpair bedankte sich bei der Community für mehr als zwei Jahre Support und bestätigte, dass nach und nach weiteres neues Content-Material folgt. Palworld ist auf PC, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar und bleibt Teil von Game Pass.

Ubisoft arbeitet offenbar an einem weiteren ambitionierten Far-Cry-Game – und an einem neuen Projekt

Es scheint, dass sich die Far-Cry-Reihe nicht nur auf den kommenden siebten Hauptableger stützt. Insider Tom Henderson berichtet, dass auch ein bislang nicht angekündigtes Projekt mit dem Codenamen Kodiak bereits in die aktive Produktion gegangen ist. Angeblich handelt es sich dabei um ein groß angelegtes Open-World-Spiel – doch Setting und Verhältnis zur Hauptreihe sind aktuell noch unklar.

Parallel geht die Arbeit außerdem an Project Blackbird weiter. Dieses soll voraussichtlich der kommende Far Cry 7 werden. Ubisoft versucht also offenbar, eines seiner wichtigsten Franchises in mehrere Richtungen auszubauen – allerdings sollten Existenz und Beschreibung dieser Projekte bis zur offiziellen Enthüllung durch den Publisher vorerst als Behind-the-Scenes-Informationen betrachtet werden.

Far Cry 6
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Far Cry 6: Gold Edition
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Avowed 2 ist Berichten zufolge gecancelt – Obsidian arbeitet an Fallout

Laut dem Journalisten Jason Schreier hat Microsoft die Entwicklung der Avowed sequel gestoppt. Das Spiel soll sich dem Bericht zufolge noch ganz am Anfang der Entwicklung befunden haben, und die Streichung soll im Rahmen einer breiteren Überprüfung von Xbox-Projekten stattgefunden haben. Obsidian gibt jedoch dem Universum großer RPGs offenbar nicht den Rücken zu: Dem Bericht zufolge arbeitet das Studio stattdessen an einem neuen Projekt in der Fallout-Reihe.

Unklar ist, ob es sich dabei um einen vollwertigen Ableger, einen kleineren Spin-off oder um ein Spiel handelt, das an New Vegas erinnert. Doch bis Microsoft oder Obsidian das Projekt offiziell bestätigen, bleibt der Bericht Spekulation. Die reine Idee, dass Obsidian zu Fallout zurückkehrt, dürfte bei Fans aber ohnehin bereits für gespannte Erwartungen sorgen.

Avowed
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Modern Warfare 4 bekommt Beta-Termine – und seinen eigenen Film

Activision hat die Termine für die Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta bekanntgegeben. Wer das Spiel auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S vorbestellt hat, kann es vom 21. bis zum 25. August testen. Die Open Beta für alle – inklusive Spielern auf Nintendo Switch 2 – läuft vom 28. August bis zum 1. September. Die Beta bietet 19 Waffen, die Modi Search and Destroy und Kill Block, eine Trainings-Map sowie eine Auswahl an Ausrüstung und Killstreaks.

Zeitgleich sind neue Details zu einem kommenden Film aus dem Modern-Warfare-Universum aufgetaucht. Peter Berg wird Regie führen, Taylor Sheridan schreibt das Drehbuch, und der Film soll am 30. Juni 2028 anlaufen. Das Spiel selbst erscheint am 23. Oktober 2026, Vorbestellungen ermöglichen zudem ab dem 16. Oktober einen frühen Zugriff auf die Kampagne.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Vault Edition (Pre-Purchase/Launch Day)
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Call of Duty: Modern Warfare 4 PRE-PURCHASE
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Eine große Expansion namens „Cost of Hope“ kommt zu S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World hat endlich den Release-Termin für die umfangreiche, storyfokussierte Expansion „Cost of Hope“ bekanntgegeben. Spieler kehren am 20. August 2026 in S.T.A.L.K.E.R. 2 für PC, PS5 und Xbox Series X/S in die Zone zurück. Die neue Story dreht sich um den fragilen Waffenstillstand zwischen den Fraktionen und eröffnet außerdem den Zugang zu beiden – Chernobyl und dem Iron Forest.

Am selben Tag erscheint auch das kostenlose Update 2.0 für alle Besitzer des Basisspiels. Die größte Änderung ist der Wechsel auf die neuere Unreal Engine 5, ergänzt durch weitere technische Anpassungen sowie neuen Content.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Deluxe Edition
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Dragon’s Dogma 2 begeistert Fans mit einer riesigen Erweiterung

Capcom hat neue Details zur Dark-Arisen-Erweiterung für Dragon’s Dogma 2 enthüllt. Die Entwicklung startete etwa sechs Monate nach dem Release des Basisspiels – also genau dann, als die Spieler verstärkt nach mehr Kämpfen, Erkundungen und härteren Herausforderungen verlangten. Kento Kinoshita, der die ursprüngliche Dark Arisen-Erweiterung geleitet hat, kehrt zurück und übernimmt wieder die Leitung des Projekts.

Der DLC ergänzt eine neue Region, neue Gegner, Fähigkeiten, Dungeons und seltene Relikte. Die Inhalte sollen voraussichtlich mehr als 25 Stunden neues Gameplay liefern. Die Erweiterung erscheint am 9. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Capcom hat zudem die meisten Microtransactions aus dem Basisspiel entfernt und außerdem das unendliche Eternal Ferrystone für noch bequemere Reisen hinzugefügt – gute Leute, oder?

Dragon's Dogma II: Dark Arisen
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Remakes helfen Capcom, Resident-Evil-Titel häufiger zu veröffentlichen

Und bleiben wir noch einen Moment bei den Japanern: Producer Masachika Kawata erklärte, dass das Wiederbeleben älterer Titel nicht nur ein simpler Weg ist, mit Nostalgie Geld zu verdienen. Jeden Jahr ein komplett neues Resident Evil zu entwickeln, würde die Teams vor eine enorme Belastung stellen. Gleichzeitig ermöglicht die parallele Produktion von Remakes einen deutlich regelmäßigeren Release-Zeitplan und liefert Spielern kontinuierlich neuen Content.

Laut Kawata gelten Remakes dabei nicht als minderwertig gegenüber den Hauptfortsetzungen. Die Teams können neue Technologien, Systeme und Produktionsmethoden testen, die später auch für andere Projekte genutzt werden. Nach den erfolgreichen Remakes von Resident Evil 2, 3 und 4 wird außerdem auch ein Remake von Code: Veronica vorbereitet.

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Kratos bleibt der Held des nächsten God of War

Fans, die befürchtet hatten, dass Kratos für immer im Hintergrund verschwinden könnte, können aufatmen. Cory Barlog, Creative Director bei Santa Monica Studio, hat während der San Diego Comic-Con bestätigt, dass der legendäre Spartaner als Hauptfigur im nächsten God-of-War-Teil zurückkehren wird – und dieser steckt bereits in der Entwicklung. Außerdem verriet er, dass das kommende God-of-War-Spin-off Laufey eine direkte Fortsetzung der bestehenden Story sein wird und als Brücke zum nächsten Kapitel der gesamten Saga dient.

Barlog deutete außerdem an, dass Laufey einige Fragen beantwortet, die sich nach den Ereignissen von Ragnarök stellen – und gleichzeitig neue Rätsel aufwerfen wird. Auch wenn noch nicht bekannt ist, wohin Kratos’ nächste Schritte führen werden, wächst bei Fans die Spekulation rund um ägyptische Mythologie weiter. Grund dafür sind unter anderem Hinweise auf die Göttin Sekhmet im Trailer. God of War: Laufey soll am 16. Februar 2027 erscheinen, exklusiv für PlayStation 5. Kratos wird außerdem im kommenden Remake der ursprünglichen Trilogie zu sehen sein.

EA Sports FC 27 ergänzt einen Social-Modus namens „The Grounds“

Electronic Arts hat EA Sports FC 27 vorgestelltRelease ist am 25. September 2026. Das größte neue Feature heißt „The Grounds“: ein Social-Modus, der Gelegenheitsmatches mit kompetitivem Spiel verbindet. Spieler erstellen ihren eigenen Charakter, lösen Herausforderungen aus und verbessern ihre Skills unter der Anleitung von bekannten Fußball-Persönlichkeiten.

Der Karrieremodus bietet überarbeitete Transfers mit der TransferRoom-Technologie, und auch die Spielerpreise sollen von den finanziellen Möglichkeiten der Vereine beeinflusst werden. Ultimate Team führt außerdem die FUT Gallery ein, um besondere Karten zu sammeln, und das Spiel umfasst insgesamt über 21.000 Fußballer, 800 Clubs und Nationalteams, 130 Stadien sowie 35 Ligen.

Trailer & Gameplay-Videos

Kurz gesagt

Die PlayStation-Plus-Linie für Juli brachte unter anderem Spiele wie Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light sowie die Klassiker Psi-Ops und Indigo Prophecy in die Extra- und Premium-Stufen, während die Essential-Stufe mit Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II und CrossCode aufgewertet wurde.
Die zweite Game-Pass-Welle im Juli brachte Titel wie Halo: Campaign Evolved, Hell is Us und Beast of Reincarnation in den Abo-Dienst, während Games wie Celeste, Crusader Kings III und Mount & Blade II: Bannerlord zum Ende des Monats aus dem Line-up entfernt wurden.
• Laut Behind-the-Scenes-Infos will Microsoft sich wieder stärker auf Xbox- und PC-Exklusivtitel konzentrieren, während die Veröffentlichung eigener Spiele auf PlayStation deutlich eingeschränkter ausfallen soll.
Die Verkäufe der Xbox Series X/S in den USA stiegen im Juni um 86 Prozent im Jahresvergleich – vermutlich teilweise auch wegen der bevorstehenden Preiserhöhung im August, während PlayStation 5 und Switch 2 einen Rückgang sahen.
• Trotz dem erfolgreichen Launch von Assassin’s Creed Black Flag Resynced macht Ubisoft erneut Entlassungen, wobei die Einschnitte das Studio in Barcelona sowie Dutzende Mitarbeitende betreffen, die an der Entwicklung des Spiels beteiligt waren.
Ubisoft und Microsoft lassen Besitzer ausgewählter Xbox-Spiele ihre PC-Versionen kostenlos über Ubisoft Connect erhalten; das funktioniert allerdings nicht umgekehrt und gilt nicht für gekaufte DLCs.
• Nach fast zwanzig Jahren wird Sony den PlayStation Store (ab 2027) auf PS3 und PS Vita nach und nach abschalten – damit verlieren Spieler die Möglichkeit, neue digitale Inhalte zu kaufen, und die Debatte um die Bewahrung älterer Spiele wird erneut angeheizt.
Ab Januar 2028 stellt Sony das Veröffentlichen neuer Spiele auf physischen Blu-ray-Discs ein und ersetzt sie durch digitale Versionen sowie Aktivierungscodes – allerdings können Spiele, die vor Januar 2028 auf Discs erschienen sind, weiterhin hergestellt und vertrieben werden.
Am 28. Juli wurde Halo: Campaign Evolved auf PC, Xbox Series X/S und – zum ersten Mal in der Geschichte der Haupt-Halo-Reihe – auf PlayStation 5 veröffentlicht.
Microsoft startete die größte Restrukturierung in der Geschichte von Xbox: Tausende Mitarbeitende wurden entlassen, Compulsion Games und Double Fine wurden unabhängige Studios, und Ninja Theory sowie Undead Labs kamen in neue Hände.
Microsoft brachte die ersten Klassiker der ursprünglichen Xbox über Xbox Play Anywhere auf den PC – damit wird die Abwärtskompatibilität erweitert und frühere Konsolen-Exklusivtitel stehen auch PC-Spielern zur Verfügung.
• Der neue Xbox-Chef Asha Sharma hat enthüllt, dass Microsoft in Zukunft bis zu eine Milliarde Spieler pro Tag über Konsolen, PCs, die Cloud, Game Pass, Mobile Games von King sowie Franchises wie Call of Duty, Minecraft, Halo und The Elder Scrolls erreichen will.
Die vierte Season von Battlefield 6 brachte Seeschlachten mit Flugzeugträgern, steuerbaren Booten, einer neuen Map namens Tsuru Reef und die Rückkehr der legendären Wake Island.
• Laut Alinea Analytics ist das Resident-Evil-4-Remake das kommerziell erfolgreichste Remake der aktuellen Generation: Geschätzt wurden 16,8 Millionen verkaufte Exemplare und rund 560 Millionen US-Dollar Umsatz.
Capcom hat angekündigt, dass Resident Evil Requiem mittlerweile über 8 Millionen Exemplare verkauft hat, während das neue Sci-Fi-Franchise Pragmata mehr als 2,5 Millionen Kopien abgesetzt hat.
• Laut Insider AestheticGamer ist Capcom dabei, einen umfangreichen storygetriebenen DLC für Resident Evil Requiem vorzubereiten. Dieser soll angeblich in etwa die gleiche Größenordnung haben wie Separate Ways oder Shadows of Rose – auch wenn das Studio diese Infos bislang offiziell nicht bestätigt hat.
Der Kauf von Electronic Arts nähert sich der Vollendung: Die Europäische Kommission hat die Übernahme des Publishers von Battlefield, EA Sports FC, The Sims und Mass Effect durch ein Investorenkonsortium unter Führung des Saudi Arabian Public Investment Fund (PIF) für rund 55 Milliarden US-Dollar genehmigt. Allerdings sorgen die Tatsache, dass ein Teil der Finanzierung über Kredite läuft, für Bedenken hinsichtlich möglicher zukünftiger Restrukturierungen und Entlassungen.
• Ein neues Warhorse-Studios-Trademark deutet darauf hin, dass das kommende Kingdom Come Themen rund um Erlösung und Schuld erkunden könnte – auch wenn das Studio bislang noch keine Details zum Open-World-RPG offiziell verraten hat.
Der zweite storygetriebene DLC für Borderlands 4 wird die Rückkehr von FL4K beinhalten**, außerdem einen neuen Vault Hunter namens Loveless, eine tropische Insel, neue Missionen, Fähigkeiten und legendäre Ausrüstung.
• Producer Motoi Okamoto hat enthüllt, dass die Autorinnen und Autoren von Silent Hill in der Entwicklung zwischen 100 und 200 Bücher gelesen haben, um den Stil von Lead Writer Ryukishi07 besser zu verstehen und eine Story zu erschaffen, die seiner Vision treu bleibt.
Microsoft hat das zuvor gecancelte „The Baltic Powers“-Addon für Age of Empires 3: Definitive Edition wiederbelebt: Es fügt die dänischen und polnischen spielbaren Zivilisationen, mehr als 25 Maps, zwei neue Modi und zusätzlichen Content im September hinzu.
Der Indie-Hit Meccha Chameleon hatte einen Sicherheitsvorfall: Über bösartige Maps im Steam Workshop wurde Malware verteilt. Gleichzeitig sollen Hacker auch die offizielle Discord-Server-Infrastruktur des Spiels übernommen haben – auch wenn Entwickler laut eigenen Angaben bestätigen, dass das Spiel selbst nicht kompromittiert wurde.
Aliens: Fireteam Elite 2 soll am 25. August auf PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen** und Koop für bis zu vier Spieler bieten, neue Klassen, smartere Xenomorphs, Special Editions sowie den Rain’s Jackson’s Star Pack-DLC – inspiriert vom Film Alien: Romulus.

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