NewsLand: Gaming Digest – Mai 2026
Von der überraschenden neuen Erweiterung zu The Witcher 3 und Call of Duty: Modern Warfare 4 bis hin zu frischen Details zur neuen Xbox-Hardware, Updates zu GTA 6 und Battlefield 6s bislang größter Season: Das sind die Gaming-News, die den Mai 2026 geprägt haben.

Mai ist traditionell der Monat im Gaming-Kalender, in dem sich die Branche langsam für die Sommer-Saison warm läuft. In diesem Jahr ging es allerdings nicht nur darum, auf das Summer Game Fest zu warten oder mehr Vorschauen auf heiß erwartete neue Releases zu sehen; die letzten Wochen haben Überraschungen gebracht, die vor ein paar Jahren noch nach purer Fantasie geklungen hätten. Der tschechische Studio Warhorse Studios soll Berichten zufolge ein großes RPG entwickeln, das im Universum von The Lord of the Rings spielt, Geralt von Riva kehrt nach fast einem Jahrzehnt in einer neuen Erweiterung für The Witcher 3 zurück, und Microsoft enthüllt nach und nach seine Vision für die Zukunft von Xbox – angeblich so nah an einem klassischen Gaming-PC, dass es gefährlich wird.
Doch auch der Rest des Monats hat auf keinen Fall abgehängt. Battlefield 6 hat sein bislang größtes Update erhalten, Forza Horizon 6 ist sogar schon vor dem Release online geleakt (zum Glück hat das dem Spiel in keiner Weise geschadet), und Sony hat eine Preiserhöhung für den PlayStation-Plus-Dienst angekündigt. Außerdem gab es neue Infos zu GTA 6, Total War: Medieval III, die Rückkehr des Steam Controller und Rekordverkäufe für Subnautica 2. Wenn ihr im Mai keine Zeit hattet, euch durch all die News zu Games, Konsolen und großen Publishern zu kämpfen, haben wir ein Gaming Digest mit den wichtigsten Geschichten vorbereitet, die in den letzten Wochen im Gaming-Universum passiert sind.
The Witcher 3 bekommt neue Erweiterung – kommt schon bald!
Das polnische Studio CD Projekt RED beweist erneut, dass es den Support für seine Singleplayer-Spiele ernst nimmt. Fast zehn Jahre nach dem Release von The Witcher 3: Wild Hunt hat das Team nun offiziell eine dritte kostenpflichtige Erweiterung bestätigt: Songs of the Past. Die neue Erweiterung entsteht in Zusammenarbeit mit Fool’s Theory, das außerdem an einem Remake des ursprünglichen Witcher aus dem Jahr 2007 arbeitet. Die Erweiterung soll nächstes Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen – während ältere Konsolen dieses Mal außen vor bleiben, ähnlich wie bei Phantom Liberty für Cyberpunk 2077. Und obwohl es schon länger Spekulationen gab, dass die Story wegen des kommenden The Witcher 4 um Ciri kreisen könnte, schlüpfen Spieler wieder einmal in die Rolle von Geralt von Riva.
Die Entwickler haben bisher noch nicht allzu viele Details verraten, aber schon der erste Artwork-Teaser hat eine Flut an Fan-Theorien ausgelöst. Darauf steht Geralt einem merkwürdigen, baumähnlichen Wesen gegenüber – und auch sein Schwert rückt ins Blickfeld. Neben der Ankündigung der Erweiterung (das Studio umgeht ganz bewusst den Begriff „DLC“, weil es Story-Erweiterungen – mit vielen Stunden Gameplay, neuen Charakteren und einer neuen Geschichte – als echte Erweiterungen versteht) gibt es auch weniger erfreuliche News für PC-Spieler: The Witcher 3 zieht die Hardware-Anforderungen spürbar an. Offiziell unterstützt das Spiel jetzt nur noch Windows 11, SSD-Laufwerke und DirectX 12, während der Support für Windows 10, HDDs und DirectX 11 schrittweise eingestellt wird. CD Projekt RED begründet das als notwendigen Schritt für zukünftige Updates und die Kompatibilität mit neuen Inhalten. Anders gesagt: Geralt ist zwar zurück, aber euer alter Rechner könnte Schwierigkeiten bekommen, sein nächstes Abenteuer zu stemmen.

Modern Warfare 4 im ersten Trailer enthüllt – und ein geliebtes Studio kehrt zur Serie zurück
Nach Jahren des Experimentierens und gemischten Reaktionen der Fans setzt Activision wieder auf einen Namen, der innerhalb der Call of Duty-Serie außergewöhnlich viel Gewicht hat: Infinity Ward – das Studio hinter der Modern Warfare-Reihe. Das neue Modern Warfare 4 wird außerdem der erste Titel der Franchise sein, der die vorherige Konsolengeneration endgültig hinter sich lässt. Laut den Entwicklern ist das kein Zufall. Das Studio will die technischen Aspekte der Serie so weit wie nie zuvor nach vorn treiben – und das soll sich nicht nur in der Optik zeigen, sondern auch im echten Spielgefühl beim Schießen. Das neue Ballistic Authority-System ersetzt, wie Waffen von Grund auf funktionieren: Ballistik, Sound, Bewegung und Kameraarbeit werden in ein zusammenhängendes System integriert. Das Ergebnis soll ein authentischeres Kampferlebnis sein – jede Kugel wirkt präziser und natürlicher als noch in den vorherigen Teilen.
Doch das ist längst nicht die einzige Neuerung. Die Kampagne entfernt sich dieses Mal von klassischen Konflikten im Nahen Osten und verlegt den Fokus auf die koreanische Halbinsel. Dort eskalieren Spannungen zu einem Krieg mit globalen Folgen. Neben dem vertrauten Captain Price steht ein junger Soldat namens Park im Mittelpunkt – dessen Schicksal mit Einsätzen verknüpft ist, die von Asien bis zu globalen Metropolen reichen.
Der Multiplayer basiert auf einer Mischung aus klassischen Maps, weitläufigen Schlachtfeldern und dem neuen Modus Kill Block, der während eines Matches das Layout der Kampfzone verändert. Außerdem sind Big-War-Maps geplant, auf denen Infanterie und Fahrzeuge gemeinsam agieren. Auch die DMZ soll sich deutlich wandeln – unter anderem durch dynamisches Wetter, bewegliche Einheiten und wechselnde Missionsziele. Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2. Game Pass gibt es allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt.



Die Preise für PlayStation Plus-Abonnements steigen
Sony hat eine Preiserhöhung für den PlayStation-Plus-Dienst für Neukunden in ausgewählten Regionen angekündigt. Die neuen Preise treten am 20. Mai in Kraft: Eine Monatsmitgliedschaft kostet künftig 9,99 €, eine Dreimonatsmitgliedschaft 27,99 €. Bestandskunden sind aktuell nicht von den Änderungen betroffen – mit Ausnahme von Ländern wie Türkei und Indien. Die Preiserhöhung kommt daher, dass Sony das PS-Plus-Spielportfolio ausbaut. Es umfasst nun unter anderem Titel wie EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers, Star Wars Outlaws und Red Dead Redemption 2.
Warhorse Studios arbeitet an einem Spiel im Universum von The Lord of the Rings
Warhorse Studios beendet monatelange Spekulationen und bestätigt offiziell, dass es aktuell an gleich zwei großen RPG-Projekten arbeitet. Neben der nächsten Ausgabe der Kingdom-Come:-Deliverance-Reihe startet das tschechische Studio außerdem mit dem lang ersehnten Projekt, das in der Welt von The Lord of the Rings spielt. Beide Spiele sollen offene-Welt-RPGs werden, und laut den Entwicklern liegt der Fokus erneut auf detaillierten Welten, packenden Stories und Charakteren, die euch für Dutzende Stunden fesseln. Für das Fantasy-Projekt will Warhorse die Atmosphäre von Mittelerde als großes interaktives Abenteuer zum Leben erwecken – wobei das Studio vorerst die meisten Details unter Verschluss hält. Sicher ist nur: Für den Release müssen wir sehr lange warten.
Interessant ist außerdem, dass der Kingdom-Come-Nachfolger ebenfalls in den Finanzunterlagen der Embracer Group auftauchte. Dort heißt es, das neue Spiel könnte zwischen 2027 und 2028 erscheinen. Fans spekulieren außerdem, ob es sich dabei um eine direkte Fortsetzung der Geschichte von Jindřich von Skalica und Jan Ptáček handelt – oder um einen komplett neuen Spin-off. Parallel dazu sind aus dem Hintergrund auch Informationen zum Budget des Fantasy-RPG bekannt geworden: Demnach nähert es sich offenbar bereits der Marke von rund 100 Millionen US-Dollar.





Die neue Xbox wird zu einem Gaming-PC – Microsoft verrät schon jetzt die ersten Details
Bei einer Präsentation für Entwickler hat Microsoft den ersten detaillierten Blick auf die Zukunft von Xbox geliefert – unter dem Codenamen Project Helix. Bestätigt ist, dass das Unternehmen die Welten von Konsolen und PCs endgültig in einem einzigen Ökosystem zusammenführen will. Die nächste Generation soll auf einer modifizierten Version von Windows 11 laufen und nicht nur Xbox-Spiele nahtlos starten, sondern auch klassische PC-Titel von Services wie Steam oder dem Epic Games Store. Die Performance soll dabei durch einen neuen AMD-Chip und die nächste DirectX-Generation abgesichert werden.
Microsoft verspricht außerdem einen großen technologischen Sprung: Künstliche Intelligenz, Neural Rendering sowie neue Systeme zum Erzeugen von Bildern, Texturen und Frames in Echtzeit sollen dabei eine zentrale Rolle spielen. Zudem will man die wachsende Größe moderner Spiele mit neuer Kompressionstechnologie effektiver in den Griff bekommen. Trotzdem soll die Einfachheit einer klassischen Konsole erhalten bleiben – Spielern zufolge müssen sie sich mit komplexen Einstellungen herumschlagen, wie sie bei einem typischen PC nötig wären.
Laut Insider-Infos wird Project Helix aus Entwickler-Sicht im Grunde zu einem standardmäßigen Computer auf AMD-Basis. Es wird außerdem von einem Magnus-Chip mit Zen 6 und RDNA 5-Grafik gesprochen. Entwickler sollen die ersten Entwicklungsstände der Konsole bereits 2027 erhalten, der eigentliche Release wird aktuell meistens auf Ende 2027 oder Anfang 2028 datiert.

Battlefield 6 startet mit großem Offensiv-Update – und Season 3 bringt gewaltige Änderungen
Battlefield 6 ist in die dritte Season gestartet – und das ist zugleich das bislang größte Update seit dem Release. EA DICE liefert nicht einfach nur neue Inhalte nach, sondern verändert auch das Gameplay, das Fahrzeug-Balancing und den technischen Gesamtzustand des Spiels spürbar. Im Mittelpunkt steht die Map Railway to Golmud, die im Grunde eine modernisierte Version der legendären Golmud Railway aus Battlefield 4 ist. Gleichzeitig ist sie bis dato die größte Battlefield-Karte im Spiel: Panzer, Hubschrauber, Kampfjets und Infanterie prallen aufeinander – und ein fahrender Zug spielt eine Schlüsselrolle, während beide Teams um die Kontrolle über das Gebiet kämpfen.
Die Season führt außerdem den kompetitiven Ranked-Battle-Royale-Modus REDSEC ein – mit Rangsystem, Ranglisten und Belohnungen. Dazu kommen neue Waffen wie das M16A4 und RPK-74M sowie umfangreiche Updates für Fahrzeuge, Minen, Raketen und Fahrzeugsteuerungen. Die Entwickler haben zudem an Servern, Movement-Synchronisation, KI-Bots und Performance-Optimierungen gearbeitet – inklusive Unterstützung für FSR 4 und Intel XeSS 3.0. Im Juni kehrt außerdem ein Klassiker zurück: das Grand Bazaar aus Battlefield 3, das jetzt Cairo Bazaar heißt. Danach folgen weitere neue Inhalte und Modi.


007 First Light zeigt die finalen Systemanforderungen – für 4K bei 200 fps braucht ihr aber ein echtes Biest
IO Interactive hat die finalen Systemanforderungen für 007 First Light veröffentlicht – und es ist ziemlich klar, dass der neue James-Bond-Titel PC-Setups gehörig auf die Probe stellt. Für grundlegendes Gameplay in 1080p bei 30 fps reicht noch eine ältere Grafikkarte wie die GTX 1660 oder RX 5700, aber die Anforderungen steigen bei höheren Auflösungen deutlich. Für 1440p bei 60 fps empfehlen die Entwickler eine RTX 4070 oder RX 7800 XT, natives 4K zielt bereits auf eine RTX 4080 oder eine Radeon RX 7900 XT.
Die größte Aufmerksamkeit erhielt jedoch die extreme Konfiguration für 4K-Gaming über 200 fps – unter Nutzung von DLSS 4.5. In diesem Szenario wird eine NVIDIA RTX 5080 mit 32 GB RAM und einem stärkeren Prozessor wie dem Ryzen 7 7700X kombiniert. IO Interactive bestätigt außerdem Unterstützung für entsperrte Frameraten sowie detaillierte Einstellungen für Steuerung und Untertitel. Technologien wie Path Tracing und DLSS Ray Reconstruction sollen erst in einem späteren Update nach dem Release folgen. 007: First Light ist am 27. Mai 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erschienen.
Valve veröffentlicht einen neuen Steam Controller – gemacht für Hardcore-PC-Spieler
Valve hat den Verkauf des neu gestalteten Steam Controller gestartet – mit dem Ziel, den Markt für Controller am PC wieder kräftig aufzumischen. Das neue Modell ist für 99 € erhältlich, und die ersten Reaktionen deuten auf reges Interesse aus der Community hin. Der Controller baut auf dem Original auf, setzt dieses Mal aber auf modernere Technologien, höhere Präzision und legt stärker als je zuvor den Fokus auf Komfort bei langen Gaming-Sessions.
Die Dual-Touchpads sind weiterhin das Highlight: Sie sollen die Maussteuerung noch genauer imitieren – egal ob beim Zocken oder beim Navigieren in der Steam-Oberfläche. Valve ergänzt driftresistente magnetische Analogsticks, vier haptische Motoren für detailliertere Vibrationen und ein Gyroskop für präzisere Bewegungssteuerung.
Programmierbare Tasten und umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten über Steam Input, inklusive Profil-Freigaben mit der Community, versteht sich von selbst. Der controller funktioniert sowohl kabelgebunden als auch kabellos über Bluetooth und läuft reibungslos mit PCs, Laptops und dem Steam Deck.
Total War kehrt ins Mittelalter zurück – und verspricht authentischere Armeen und größere Schlachten
Creative Assembly hat neue Details zu Total War: Medieval III enthüllt. Das Spiel soll ein noch authentischeres Mittelalter-Gefühl liefern. Armeen sollen nicht mehr nur von der jeweiligen Fraktion abhängen, sondern auch davon, aus welcher Region ihr Einheiten rekrutiert – das soll mehr strategische Tiefe und historische Genauigkeit bringen. Historiker und Experten für Waffen aus der jeweiligen Epoche sind außerdem in die Entwicklung eingebunden, damit die Truppen noch realistischer wirken.
Parallel dazu bereiten die Entwickler eine umfangreichere Sandbox und Änderungen an Belagerungen vor: In Burgen könnten künftig eigene Schlachtarten mit einzigartigen Mechaniken auftauchen. Währenddessen geht die Arbeit an Total War: Warhammer 40,000 weiter, das vor allem die Zerstörung und technischen Möglichkeiten von Schlachtfeldern weiter ausbauen soll.



GTA 6 kommt zuerst auf Konsolen – und PlayStation übernimmt die Hauptrolle
PC-Spieler müssen sich noch etwas gedulden, bis Grand Theft Auto VI erscheint. Take-Two-CEO Strauss Zelnick erklärte, dass Rockstar Games traditionell zuerst auf Konsolen setzt, weil er der Ansicht ist, dass ein reibungsloser Start auf diesen Plattformen am wichtigsten ist. Wenn der Launch nicht wie erwartet läuft, könnte das auch andere Plattformen negativ treffen – genau deshalb konzentriert sich das Studio zuerst auf PlayStation 5 und Xbox.
Zelnick bestätigte außerdem, dass die Verzögerung der PC-Version nicht mit der Marketing-Partnerschaft mit Sony zusammenhängt. Sony wird in GTA 6 nämlich eine besonders prominente Rolle spielen: Das Spiel soll vor allem in Werbung auftauchen, die mit der PlayStation-Konsole verknüpft ist. Zusätzlich gibt es Spekulationen über ein spezielles Konsolen-Bundle. Das ist jedoch kein exklusiver Inhalt. Interessant ist: Auch wenn der PC heute bei großen Titeln fast die Hälfte der Verkäufe ausmacht, plant Rockstar derzeit nicht, seine etablierte Strategie einfach aufzugeben.


Forza Horizon 6 kommt so richtig in Fahrt – Playground Games bereitet neue Autos, Erweiterungen und Bugfixes vor
Nach dem erfolgreichen Launch von Forza Horizon 6 bereitet Playground Games neues Content-Material vor, das die Spieler in den kommenden Monaten weiter hinterm Steuer halten soll. Das Italian Passion Car Pack kommt im Juli und bringt unter anderem Modelle wie den Ferrari F80, den Ferrari 275 GTB4 Spider und die Alfa Romeo Giulia GTAm. Die Entwickler haben außerdem zwei große Erweiterungen bestätigt, die das Spiel deutlich erweitern. Noch in diesem Jahr soll Forza Horizon 6 auch für PlayStation 5 erscheinen.
Neben neuem Content kümmert sich das Studio außerdem um technische Probleme und das Feedback der Community. Drivataren wurden besonders dafür kritisiert, dass sie in höheren Schwierigkeitsgraden unausgewogen wirken. Spieler berichten außerdem von Crashes und Leistungsschwankungen in der PC-Version, vor allem mit AMD-Grafikkarten. Zusätzlich gibt es eine Diskussion rund um das Achievement „Maxed Out“ für das Erreichen von Level 100 in Horizon Play – das viele als unnötig übertriebenes Grinding beschreiben.


World of Tanks ändert sein Tempo: Mehr Action – und Panzergefechte mit HEAT
Wargaming hat World of Tanks: HEAT enthüllt – ein neues Free-to-Play-Spiel, das sich vom klassischen World-of-Tanks-Prinzip verabschiedet und stattdessen auf schnelleres, deutlich mehr Arcade-orientiertes Gameplay setzt. Statt zäher Feuergefechte steht ein dynamisches PvP im Fokus: spezielle Hero-Fähigkeiten, Heldenrollen und modifizierte gepanzerte Fahrzeuge in einer alternativen Nachkriegswelt. Das Spiel ist am 26. Mai für PC, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie via NVIDIA GeForce NOW gestartet. Es bietet Crossplay und gemeinsamen Fortschritt über die Plattformen hinweg.
Zum Launch gibt es acht Agents, aufgeteilt in Defender, Assault und Marksman, fünfzehn individuell anpassbare Panzer, acht Maps und vier PvP-Modi – darunter Conquest und Hardpoint. Dazu läuft das Spiel auf einer komplett neuen Engine von Wargaming, die für schnellere Action und moderne Optik sorgen soll. Der cineastische Trailer wurde von Ilya Naishuller inszeniert, der auch für die Filme Hardcore Henry und Nobody Regie führte.
Trailer & Gameplay-Videos
Kurz gesagt
• State of Play findet am 2. Juni statt – ein Highlight ist die neue Präsentation von Marvels Wolverine von Insomniac Games. Erwartet werden frisches Gameplay-Material, neue Infos und sehr wahrscheinlich auch der Start von Vorbestellungen vor dem Release auf PlayStation 5.
• Subnautica 2 ist am 14. Mai in den Early Access gestartet – für PC und Xbox Series X/S, inklusive Game Pass. Das Sequel des beliebten Survival-Hits bringt einen neuen Ozeanplaneten, Koop für bis zu vier Spieler, erweiterte Survival-Mechaniken und neue Unterwasser-Fahrzeuge.
• Subnautica 2 hatte einen rekordbrechenden Launch: Laut dem Entwickler Unknown Worlds Entertainment wurden im Early Access bereits mehr als 4 Millionen Exemplare verkauft. Damit gehört das Spiel zu den schnellsten Verkaufsstarts des Jahres 2026 auf Steam.
• Hell Let Loose: Vietnam erscheint am 18. Juni für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Der neue Hardcore-Taktik-Shooter von Team17 liefert brutale 50v50-Schlachten in Vietnam – mit Helikoptern, Tunneln und einem klaren Fokus auf Teamwork.
• Microsoft Flight Simulator 2024 hat das große Sim Update 5 erhalten. Es bringt Unterstützung für das PlayStation VR2-Headset, einen offeneren Karrieremodus, verbesserte Kommunikation mit dem Air-Traffic-Control, Optimierungen für Radeon RX 9000-Grafikkarten sowie realistischere Avionik- und Wettersysteme.
• Indiana Jones and the Great Circle ist am 12. Mai auf Nintendo Switch 2 erschienen – mit dem kompletten, ungekürzten Content, Unterstützung für Gyroskop-Steuerung und Joy-Con „Mouse“-Funktion. Das Spiel läuft mit 30 fps, belegt fast 60 GB, und die physische Version ist vollständig auf der Karte gespeichert.
• Laut Hinter-den-Kulissen-Infos bereitet Halo Studios nach dem Remake von Halo: Combat Evolved in Unreal Engine 5 außerdem remasterte Versionen des zweiten und dritten Teils vor. Die neue Version des ersten Halo soll drei neue Missionen enthalten, Koop für bis zu vier Spieler – ohne klassischen Multiplayer – und möglicherweise auch eine Veröffentlichung auf PlayStation 5.
• Activision hat bestätigt, dass der nächste Teil der Call-of-Duty-Serie nicht für PlayStation 4 veröffentlicht wird. Damit verabschiedet sich die Franchise nach Jahren des Supports endgültig von der vorherigen Konsolengeneration; laut Insiderberichten könnte es sich dabei um Call of Duty: Modern Warfare 4 handeln.
• Summer Game Fest 2026 findet am 5. Juni statt im Dolby Theatre in Los Angeles. Geoff Keighley moderiert dort erneut eine große Multiplattform-Showcase mit besonders erwarteten AAA-Titeln – sowie kleineren Projekten. Die Ausstrahlung aus dem letzten Jahr wurde von mehr als 50 Millionen Zuschauern verfolgt.
• NetherRealm Studios hat bestätigt, dass an einem neuen Ableger der Mortal-Kombat-Reihe gearbeitet wird – ebenso wie an weiteren, bisher noch nicht angekündigten Projekten. Kommentare von Ed Boon haben außerdem Spekulationen über eine mögliche Entwicklung von Injustice 3 angeheizt.
• Pragmata ist für Capcom besonders stark gestartet: Nach einer vierjährigen Verzögerung hat das futuristische Action-Spiel in den ersten 16 Tagen mehr als zwei Millionen Exemplare verkauft. Laut den ersten Reaktionen konnte es Spieler vor allem mit seiner Atmosphäre und der ungewöhnlichen Mischung aus Action- und Puzzle-Elementen überzeugen.
• Capcom erweitert Resident Evil Requiem mit dem kostenlosen Modus „Leon Must Die Forever“. Nach Abschluss der Kampagne wartet ein Arcade-orientiertes Survival-Challenge mit Zeitlimit, zufälligen Upgrades, Roguelite-Elementen sowie technischen Fixes und verbessertem Support für den DualSense-Controller.
• Sony hat begonnen, aktiv PS4-Besitzer zum Umstieg auf die PlayStation 5 zu ermutigen – der Hauptgrund ist der kommende Release von Grand Theft Auto VI. Das Spiel kommt nämlich gar nicht auf ältere Konsolen und soll außerdem mit einer großen Marketingkampagne rund um die PS5 begleitet werden.
• Laut Analysten könnte die Entwicklung von Grand Theft Auto VI mehr als eine Milliarde Dollar gekostet haben – womit das Spiel von Rockstar Games und Take-Two Interactive mit Abstand das teuerste Videospiel der Geschichte wäre.
• Die geplante Übernahme von Electronic Arts durch einen saudischen Sovereign-Wealth-Fonds in Höhe von ungefähr 55 Milliarden US-Dollar stößt bei Gamern auf starken Widerstand: Sie organisieren eine Protestaktion außerhalb des Firmensitzes, um auf die umstrittene Akquise und die langjährige Unzufriedenheit über EAs Umgang mit Community und Mitarbeitenden aufmerksam zu machen.
• Nach Jahren des Zuhörens an die Community hat Blizzard Entertainment die Originalversion von Warcraft III: The Frozen Throne 1.29 über Battle.net verfügbar gemacht – inklusive Support für Offline-Play und LAN-Multiplayer. So können Spieler zum klassischen Erlebnis zurückkehren, ohne die Probleme, die mit Warcraft III: Reforged verbunden waren.
• Laut den neuesten Leaks plant Nintendo ein neues 2D-Abenteuer vom Grezzo Studio, um das 40-jährige Jubiläum der The-Legend-of-Zelda-Serie zu feiern. Dabei könnten wir erstmals überhaupt als Ganondorf spielen.
• Screenshots zu einem neuen 3D-Teil in Team17s Worms-Reihe wurden angeblich online geleakt. Demnach soll sich das Spiel auf rundenbasierte Kämpfe konzentrieren und laut inoffiziellen Quellen bereits weit in der Entwicklung sein – allerdings kann die Echtheit des Leaks noch nicht bestätigt werden.
• Capcom hat ohne vorherige Ankündigung eine Demo-Version von Resident Evil Requiem für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. In der Demo können Spieler die ersten Abschnitte mit Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy ausprobieren. Das Spiel selbst hat die Sieben-Millionen-Marke bei den verkauften Kopien bereits überschritten.
• Sons Days of Play 2026, von 27. Mai bis 10. Juni, bietet große Rabatte auf PlayStation-5-Games und Zubehör – darunter PlayStation VR2 und DualSense-Controller. Dazu kommen vergünstigte PlayStation-Plus-Abos und der Zugang zu neuen Spielen sowie Testversionen für Extra- und Premium-Mitglieder.
• Hasbro hat fast eine Milliarde Dollar in Videospiel-Projekte investiert. Statt auf Live-Service-Titel zu setzen, plant man den Fokus auf klassische Premium-RPGs und Action-Adventure-Titel aus Franchises wie Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering und Transformers – darunter die heiß erwarteten Titel Warlock und Exodus.
• Psyonix hat die Fans überrascht, indem angekündigt wurde, dass Rocket League direkt zu Unreal Engine 6 wechseln wird. Erwartet werden dabei deutlich modernere Grafiken, detailliertere Stadien, realistischeres Lighting und ein komplett überarbeiteter visueller Look.
• Gran Turismo 7 erhält am 11. Juni ein kostenloses Update. Das bringt moderne Hypercars aus Le Mans und der FIA WEC ins Spiel – inklusive Ferrari 499P, Porsche 963, BMW M Hybrid V8 und dem futuristischen Peugeot 9X8.
• Red Dead Redemption 2 hat die 85-Millionen-Marke bei verkauften Kopien geknackt. Laut den Finanzergebnissen von Take-Two Interactive ist es damit das drittbestverkaufte Spiel der Geschichte – und hat Wii Sports überholt.
