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Publicado 1 jun 2026

NewsLand: Gaming Digest – Mayo 2026

Desde la inesperada nueva expansión de The Witcher 3 hasta Call of Duty: Modern Warfare 4, además de detalles frescos de hardware de Xbox, actualizaciones de GTA 6 y la mayor temporada de Battlefield 6 hasta la fecha: estas son las historias de videojuegos que marcaron Mayo de 2026.

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NewsLand: Gaming Digest – Mayo 2026

Mayo es, de forma tradicional, el mes en el calendario del gaming en el que la industria empieza a preparar el terreno para la temporada de verano. Este año, sin embargo, no fue solo cuestión de esperar al Summer Game Fest o de encadenar más avances de lanzamientos nuevos muy esperados; las últimas semanas han traído sorpresas que hace apenas unos años habrían sonado a puro fantasía. El estudio checo Warhorse Studios, al parecer, está desarrollando un gran RPG ambientado en el mundo de El Señor de los Anillos, Geralt de Rivia regresa tras casi una década en una nueva expansión para The Witcher 3 y Microsoft va desvelando poco a poco su visión para el futuro de Xbox, que se dice que está peligrosamente cerca de convertirse en un clásico PC gaming.

Pero el resto del mes, desde luego, no se quedó atrás. Battlefield 6 recibió su mayor actualización hasta la fecha, Forza Horizon 6 consiguió filtrarse en internet antes de su lanzamiento (por suerte, esto no afectó al juego en absoluto) y Sony anunció una subida de precio para el servicio PlayStation Plus. También hubo nueva información sobre GTA 6, Total War: Medieval III, el regreso del Steam Controller y récords de ventas para Subnautica 2. Si no te dio tiempo a seguir toda la actualidad sobre juegos, consolas y grandes publishers durante mayo, hemos preparado un Gaming Digest con las historias más importantes que tuvieron lugar en el mundo del gaming durante el último mes.

¡The Witcher 3 con una nueva expansión que llega muy pronto!

El estudio polaco CD Projekt RED vuelve a demostrar que se toma muy en serio el apoyo a sus juegos para un jugador. Casi diez años después del lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt, ha confirmado de forma oficial una tercera expansión de pago titulada Songs of the Past. El nuevo contenido se está desarrollando en colaboración con Fool’s Theory, que también trabaja en un remake del Witcher original de 2007. La expansión llegará el año que viene a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, dejando fuera esta vez a las consolas de generaciones anteriores, un poco como ocurrió con Phantom Liberty en Cyberpunk 2077. Y aunque llevaba un tiempo en el aire la posibilidad de que la historia girara en torno a Ciri por el próximo The Witcher 4, los jugadores volverán a ponerse en la piel de Geralt de Rivia.

Los responsables todavía no han desvelado demasiados detalles, pero la primera pieza de arte ya ha encendido una avalancha de teorías en la comunidad. En ella, Geralt aparece plantado frente a una criatura extraña con aspecto de árbol, y su espada también acapara miradas. Junto al anuncio de la expansión (el estudio evita a propósito usar el término “DLC” porque considera que las expansiones de historia —con muchas horas de juego, personajes nuevos y una nueva trama— son auténticas expansiones), también llegó una noticia poco agradable para los jugadores de PC: The Witcher 3 está endureciendo bastante los requisitos de hardware. El juego ahora solo admite oficialmente Windows 11, unidades SSD y DirectX 12, mientras que se está retirando el soporte de Windows 10, HDD y DirectX 11. CD Projekt RED asegura que es un paso necesario para futuras actualizaciones y la compatibilidad con contenido nuevo. En otras palabras: Geralt puede haber vuelto, pero tu ordenador antiguo quizá no esté a la altura para gestionar su próxima aventura.

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Modern Warfare 4 se revela con su primer tráiler y vuelve un estudio muy querido a la saga

Después de años de experimentos y de reacciones mixtas por parte de los fans, Activision vuelve a apostar por un nombre con un peso extraordinario dentro de la saga Call of Duty: Infinity Ward, el estudio detrás de la serie Modern Warfare. El nuevo Modern Warfare 4 también será el primer título de la franquicia que, de forma definitiva, deja atrás a la generación anterior de consolas, y según los desarrolladores, esto no es casualidad. La ambición del estudio es empujar los aspectos técnicos de la saga más lejos que nunca, algo que pretende notarse no solo en el apartado visual, sino también en la sensación real al disparar. El nuevo sistema Ballistic Authority rediseña por completo cómo funcionan las armas desde la base, integrando balística, sonido, movimiento y trabajo de cámara en un sistema único y coherente. El resultado busca ser una experiencia de combate más auténtica, donde cada disparo se sienta más preciso y natural que en entregas anteriores.

Pero esto está lejos de ser lo único nuevo. En esta ocasión, la campaña se aleja de los conflictos tradicionales de Oriente Medio y centra su atención en la península de Corea, donde las tensiones en escalada desembocan en una guerra con consecuencias globales. Junto al familiar Capitán Price, el protagonismo lo toma un soldado joven llamado Park, con su destino entretejido con operaciones que van desde Asia hasta metrópolis de todo el mundo.

El multijugador se basará en una combinación de mapas clásicos, campos de batalla más amplios y el nuevo modo Kill Block, que cambia la distribución de la zona de combate durante la partida. También habrá mapas de Big War en los que se combinarán infantería y vehículos. La DMZ verá cambios importantes gracias a meteorología dinámica, unidades en movimiento y objetivos de misión que se modifican. Modern Warfare 4 llega el 23 de octubre a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, aunque se incorporará a Game Pass más adelante.

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Los precios de las suscripciones de PlayStation Plus van a subir

Sony ha anunciado una subida de precio para el servicio PlayStation Plus para los nuevos suscriptores en regiones seleccionadas, con los nuevos precios entrando en vigor el 20 de mayo. Una suscripción mensual ahora cuesta 9,99 € y una de tres meses, 27,99 €, mientras que los usuarios actuales no se verán afectados por los cambios, con la excepción de países como Turquía e India. El aumento llega mientras Sony amplía el catálogo de juegos de PS Plus, que ahora incluye títulos como EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers, Star Wars Outlaws y Red Dead Redemption 2.

Warhorse Studios está trabajando en un juego ambientado en el mundo de El Señor de los Anillos

Warhorse Studios ha puesto fin a meses de especulaciones y ha confirmado oficialmente que actualmente está trabajando en dos grandes proyectos de RPG. Además de la próxima entrega de la saga Kingdom Come: Deliverance, el estudio checo también se embarca en el proyecto ambientado en el mundo de El Señor de los Anillos del que se lleva mucho tiempo hablando. Ambos juegos están pensados como RPG de mundo abierto y, según los desarrolladores, el foco volverá a ponerse en mundos detallados, historias convincentes y personajes que te mantendrán enganchado durante docenas de horas. Para el proyecto de fantasía, Warhorse busca llevar la atmósfera de la Tierra Media a la vida a través de una gran aventura interactiva, aunque el estudio, de momento, mantiene la mayor parte de los detalles en secreto. La única certeza es que habrá que esperar bastante para ver su lanzamiento.

Curiosamente, la secuela de Kingdom Come también apareció en los materiales financieros de Embracer Group, según los cuales el nuevo juego podría llegar entre 2027 y 2028. Los fans también especulan con si será una continuación directa de la historia de Jindřich of Skalica y Jan Ptáček, o un spin-off completamente nuevo. Entretanto, detrás de las cámaras también ha surgido información sobre el presupuesto del RPG de fantasía ambientado en el mundo de Tolkien, que supuestamente se acerca a la cifra de 100 millones de dólares.

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La nueva Xbox se está convirtiendo en un PC gaming, y Microsoft ya está mostrando los primeros detalles

Durante una presentación para desarrolladores, Microsoft ofreció la primera mirada detallada al futuro de Xbox, con el nombre en clave Project Helix. Se confirma que la compañía busca fusionar de forma definitiva el mundo de las consolas y los PC en un único ecosistema. La nueva generación funcionará en una versión modificada de Windows 11 y ejecutará de forma fluida no solo juegos de Xbox, sino también títulos clásicos de PC de servicios como Steam o Epic Games Store. El rendimiento correrá a cargo de un nuevo chip de AMD y la próxima generación de DirectX.

Microsoft también promete un salto tecnológico importante, donde la inteligencia artificial, el renderizado neuronal y nuevos sistemas para generar imágenes, texturas y frames en tiempo real tendrán un papel protagonista. La empresa también pretende abordar de forma más efectiva el creciente tamaño de los juegos mediante una nueva tecnología de compresión. Aun así, se mantendrá la sencillez de una consola clásica y, según se dice, los jugadores no tendrán que lidiar con configuraciones complicadas como ocurriría en un PC estándar.

Según información interna, desde la perspectiva de un desarrollador, Project Helix será esencialmente un ordenador estándar construido sobre arquitectura AMD, con menciones a un chip Magnus con gráficos Zen 6 y RDNA 5. Se espera que los desarrolladores reciban las primeras versiones de desarrollo de la consola en 2027, y el lanzamiento real actualmente se asocia más a menudo con finales de 2027 o principios de 2028.

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Battlefield 6 lanza una ofensiva importante y la Temporada 3 trae cambios enormes

Battlefield 6 entra en su tercera temporada, que además marca la actualización más grande desde el lanzamiento del juego. EA DICE no solo está añadiendo contenido nuevo; también está introduciendo cambios importantes en la jugabilidad, el equilibrio de vehículos y el estado técnico general. El plato fuerte es el mapa Railway to Golmud, que es, en esencia, una versión modernizada del legendario Golmud Railway de Battlefield 4. Además, es el campo de batalla más grande del juego hasta la fecha: tanques, helicópteros, cazas y soldadesca se enfrentan, y un tren en movimiento juega un papel clave mientras ambos equipos luchan por controlarlo.

La temporada también incorpora el modo competitivo Ranked Battle Royale REDSEC con sistema de clasificación, tablas de posiciones y recompensas, armas nuevas como el M16A4 y el RPK-74M, y actualizaciones a gran escala para vehículos, minas, cohetes y controles de vehículos. Los desarrolladores también han trabajado en servidores, sincronización de movimiento, bots de IA y optimización de rendimiento, incluyendo soporte para las tecnologías FSR 4 y Intel XeSS 3.0. En junio vuelve otro clásico: el Grand Bazaar de Battlefield 3, ahora rebautizado como Cairo Bazaar; después, más contenido nuevo y modos.

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007 First Light revela los requisitos de sistema finales, y necesitarás una auténtica bestia para jugar en 4K a 200 fps

IO Interactive ha publicado los requisitos de sistema finales para 007 First Light, y queda claro que el nuevo juego de James Bond va a poner realmente a prueba los PCs. Para una jugabilidad básica a 1080p y 30 fps, bastaría con una tarjeta gráfica más antigua como la GTX 1660 o la RX 5700, pero las exigencias suben de forma considerable al aumentar las resoluciones. Para 1440p a 60 fps, los desarrolladores recomiendan una RTX 4070 o RX 7800 XT, y el 4K nativo ya se apunta a una RTX 4080 o Radeon RX 7900 XT.

Sin embargo, la configuración que más atención ha acaparado es la extrema para jugar en 4K por encima de 200 fps usando DLSS 4.5. En este caso, la NVIDIA RTX 5080 va acompañada de 32 GB de RAM y un procesador más potente, como el Ryzen 7 7700X. IO Interactive también confirmó soporte para tasas de frames desbloqueadas, controles detallados y ajustes de subtítulos, mientras que tecnologías como Path Tracing y DLSS Ray Reconstruction llegarán en una actualización posterior al lanzamiento. 007: First Light se lanzó el 27 de mayo de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Valve lanza un nuevo Steam Controller pensado para jugadores de PC muy hardcore

Valve ha puesto en marcha la venta del Steam Controller rediseñado, que busca volver a sacudir el mercado de mandos para PC. El nuevo modelo está disponible por 99 €, y las primeras reacciones apuntan a mucho interés por parte de la comunidad. El mando se basa en el diseño del modelo original, pero esta vez apuesta por tecnologías más modernas, mayor precisión y un enfoque mucho más marcado en la comodidad durante sesiones largas.

El doble panel táctil se mantiene como la gran característica diferencial: está diseñado para imitar el control del ratón con mucha más fidelidad, tanto mientras juegas como cuando navegas por la interfaz de Steam. Valve ha añadido sticks analógicos magnéticos resistentes al drift, cuatro motores hápticos para vibraciones más detalladas y un giroscopio para un control de movimiento más preciso.

Los botones programables y las opciones de personalización a fondo mediante Steam Input, incluida la posibilidad de compartir perfiles con la comunidad, están asegurados. El controlador funciona tanto con cable como de forma inalámbrica mediante Bluetooth y se integra sin problemas con PCs, portátiles y Steam Deck.

Total War vuelve a la Edad Media y promete ejércitos más auténticos y batallas más grandes

Creative Assembly ha revelado nuevos detalles sobre Total War: Medieval III, que está llamado a ofrecer una experiencia medieval más auténtica. Los ejércitos ya no dependerán solo de la facción, sino también de la región desde la que reclutes tus unidades, algo que busca aportar mayor profundidad estratégica y precisión histórica. Historiadores y expertos en armamento de la época también participan en el desarrollo para que las tropas se vean más realistas.

Al mismo tiempo, los desarrolladores están preparando una sandbox más expansiva y cambios en los asedios, donde los castillos podrían incluir sus propios tipos de batalla con mecánicas únicas. Mientras tanto, el trabajo continúa en Total War: Warhammer 40,000, que tiene como objetivo avanzar, especialmente, en la destrucción y las capacidades técnicas de los campos de batalla.

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GTA 6 llega primero a consolas y PlayStation se lleva el protagonismo

Los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más para Grand Theft Auto VI. El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explicó que Rockstar prioriza tradicionalmente las consolas porque, en su opinión, lo más importante es conseguir un lanzamiento fluido en esas plataformas. Si el lanzamiento no sale como se espera, también podría repercutir de forma negativa en otras plataformas, y por eso el estudio se está centrando primero en PlayStation 5 y Xbox.

Zelnick también confirmó que el retraso de la versión de PC no tiene relación con el acuerdo de marketing con Sony, que tendrá una presencia destacada en GTA 6. El juego aparecerá sobre todo en anuncios asociados a la consola PlayStation, y también se especula con la posibilidad de un pack especial de consola con el juego. Sin embargo, esto no sería contenido exclusivo. Lo interesante es que, aunque hoy en día el PC representa casi la mitad de las ventas de los grandes títulos, Rockstar no tiene intención de abandonar, de momento, su estrategia ya establecida.

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Forza Horizon 6 coge velocidad. Playground Games prepara coches nuevos, expansiones y parches de bugs

Tras el exitoso lanzamiento de Forza Horizon 6, Playground Games ya está preparando nuevo contenido para mantener a los jugadores al volante durante los próximos meses. El Italian Passion Car Pack DLC llegará en julio, con modelos como el Ferrari F80, Ferrari 275 GTB4 Spider y Alfa Romeo Giulia GTAm. Los desarrolladores también han confirmado dos grandes expansiones que ampliarán el juego de forma notable. Más adelante este año, Forza Horizon 6 también llegará a PlayStation 5.

Además de contenido nuevo, el estudio también está abordando problemas técnicos y feedback de la comunidad. Los Drivatars han recibido críticas en especial por sentirse desequilibrados en niveles de dificultad más altos, y los jugadores también han reportado caídas del juego y fluctuaciones de rendimiento en la versión de PC, sobre todo con tarjetas gráficas AMD. También ha surgido un debate alrededor del logro “Maxed Out”, por alcanzar el nivel 100 en Horizon Play, que muchos describen como un grind innecesariamente extremo.

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World of Tanks cambia el ritmo y busca combates de tanques con más acción con HEAT

Wargaming ha presentado World of Tanks: HEAT, un nuevo juego free-to-play que se aparta del World of Tanks clásico para apostar por una jugabilidad más rápida y con estilo más arcade. En lugar de tiroteos lentos, se centra en combates PvP dinámicos, habilidades especiales de héroe y vehículos blindados modificados en una realidad alternativa posterior a la guerra. El juego se lanzó el 26 de mayo para PC, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S y también mediante NVIDIA GeForce NOW, ofreciendo juego cruzado y progreso compartido entre plataformas.

En el lanzamiento hay ocho agentes divididos en roles de Defender, Assault y Marksman, quince tanques personalizables, ocho mapas y cuatro modos PvP, incluidos Conquest y Hardpoint. El juego también funciona sobre un motor completamente nuevo de Wargaming, pensado para ofrecer acción a un ritmo más alto y gráficos modernos. El tráiler cinematográfico fue dirigido por Ilya Naishuller, director de las películas Hardcore Henry y Nobody.

Tráilers y vídeos de jugabilidad

En pocas palabras

State of Play tendrá lugar el 2 de junio, y una de las principales atracciones será la nueva presentación de Marvel's Wolverine de Insomniac Games, que se espera incluya nuevas imágenes de jugabilidad, información adicional y, probablemente, el lanzamiento de las preventas antes del estreno del juego en PlayStation 5.
Subnautica 2 entró en Early Access el 14 de mayo en PC y Xbox Series X/S, incluyendo Game Pass, con la secuela del popular éxito de supervivencia que trae un nuevo planeta oceánico, cooperativo para hasta cuatro jugadores, mecánicas de supervivencia ampliadas y vehículos submarinos nuevos.
Subnautica 2 tuvo un lanzamiento récord, y según el desarrollador Unknown Worlds Entertainment, ya se han vendido más de 4 millones de copias en Early Access, convirtiéndose en uno de los títulos que más rápido se han vendido en Steam en 2026.
Hell Let Loose: Vietnam llega el 18 de junio a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con el nuevo shooter táctico hardcore de Team17 ofreciendo combates brutales 50v50 en Vietnam con helicópteros, túneles y un fuerte énfasis en el trabajo en equipo.
Microsoft Flight Simulator 2024 recibió la gran Sim Update 5, que añade soporte para el visor PlayStation VR2, un modo de carrera más abierto, mejoras en la comunicación con el control de tráfico aéreo, optimizaciones para las tarjetas gráficas Radeon RX 9000 y más realismo en sistemas de aviónica y clima.
Indiana Jones and the Great Circle llegó a Nintendo Switch 2 el 12 de mayo con todo el contenido completo sin recortes, soporte para controles del giroscopio y la funcionalidad de “mouse” de Joy-Con; el juego corre a 30 fps, ocupa casi 60 GB y la versión física se guarda íntegramente en la tarjeta.
• Según información entre bastidores, tras el remake de Halo: Combat Evolved en Unreal Engine 5, Halo Studios también está preparando versiones remasterizadas de la segunda y la tercera entrega, con la nueva versión del primer Halo presentando tres misiones nuevas, cooperativo para hasta cuatro jugadores sin multijugador tradicional y una posible salida en PlayStation 5.
• Activision ha confirmado que la próxima entrega de la saga Call of Duty no se lanzará en PlayStation 4, marcando la despedida definitiva de la franquicia de la generación anterior de consolas después de años de soporte; según informes de insiders, esto podría ser Call of Duty: Modern Warfare 4.
Summer Game Fest 2026 se celebrará el 5 de junio en el Dolby Theatre de Los Ángeles, donde Geoff Keighley volverá a presentar una gran exhibición multiplataforma con títulos AAA muy esperados, además de proyectos más pequeños; la emisión del año pasado la vieron más de 50 millones de personas.
NetherRealm Studios ha confirmado trabajo en una nueva entrega de la saga Mortal Kombat y otros proyectos todavía no anunciados, mientras que los comentarios de Ed Boon también han alimentado la especulación sobre el posible desarrollo de Injustice 3.
Pragmata ha tenido un arranque excepcionalmente exitoso para Capcom; tras un retraso de cuatro años, el juego de acción futurista vendió más de dos millones de copias en sus primeros 16 días y, según las reacciones iniciales, ha conquistado a los jugadores por su atmósfera y su combinación poco convencional de acción y elementos de puzles.
Capcom ha ampliado Resident Evil Requiem con el modo gratuito "Leon Must Die Forever", que, después de completar la campaña, ofrece un desafío de supervivencia tipo arcade con límite de tiempo, mejoras aleatorias, elementos roguelite, además de correcciones técnicas y mejor soporte para el mando DualSense.
Sony ha empezado a animar de forma activa a los dueños de PlayStation 4 para que cambien a PlayStation 5, con el gran gancho siendo el lanzamiento próximo de Grand Theft Auto VI, que no llegará en absoluto a las consolas de generación anterior y también tiene prevista una gran campaña de marketing vinculada a PS5.
• Según analistas, el desarrollo de Grand Theft Auto VI podría haber costado más de mil millones de dólares, convirtiendo el título de Rockstar Games y Take-Two Interactive en, con diferencia, el videojuego más caro de la historia.
La adquisición planificada de Electronic Arts por parte de un fondo soberano de Arabia Saudí por aproximadamente 55 mil millones de dólares está provocando una fuerte oposición por parte de los jugadores, que organizan una protesta fuera de la sede de la compañía para llamar la atención sobre la polémica adquisición y su malestar de larga data con el trato que EA da a la comunidad y a sus empleados.
• Tras años de escuchar a la comunidad, Blizzard Entertainment ha puesto a disposición la versión original de Warcraft III: The Frozen Throne 1.29 a través de Battle.net, con soporte para partidas sin conexión y multijugador en LAN, permitiendo a los jugadores volver a la experiencia clásica sin los problemas asociados a Warcraft III: Reforged.
• Según las últimas filtraciones, Nintendo prepara una nueva aventura 2D de Grezzo Studio para celebrar el 40 aniversario de la saga The Legend of Zelda, en la que quizá por primera vez podamos jugar como Ganondorf.
Se han filtrado en internet capturas de una nueva entrega 3D de la saga Worms de Team17; se dice que el juego se centrará en combate por turnos y, según fuentes no oficiales, ya está en una fase avanzada de desarrollo, aunque todavía no se puede confirmar la autenticidad de la filtración.
Capcom ha lanzado una demo de Resident Evil Requiem para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 sin anuncio previo, en la que los jugadores pueden probar las primeras secciones con Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy, mientras que el juego, por su parte, ya ha superado los siete millones de copias vendidas.
Sony’s Days of Play 2026, del 27 de mayo al 10 de junio, ofrece grandes descuentos en juegos y accesorios para PlayStation 5 —incluidos PlayStation VR2 y mandos DualSense—, además de suscripciones a PlayStation Plus rebajadas y acceso a nuevos juegos y versiones de prueba para miembros de Extra y Premium.
Hasbro ha invertido casi mil millones de dólares en proyectos de videojuegos, y en lugar de apostar por juegos como servicio, planea centrarse en RPG tradicionales premium y títulos de acción y aventura de franquicias como Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering y Transformers, incluyendo los muy esperados Warlock y Exodus.
• Psyonix sorprendió a los fans al anunciar que Rocket League pasará directamente a Unreal Engine 6, que se espera aporte gráficos mucho más modernos, estadios más detallados, iluminación más realista y un estilo visual completamente renovado para el juego.
Gran Turismo 7 recibirá una actualización gratuita el 11 de junio que añadirá hipercars modernos de Le Mans y la FIA WEC al juego, incluyendo el Ferrari 499P, Porsche 963, BMW M Hybrid V8 y el futurista Peugeot 9X8.
Red Dead Redemption 2 ha superado los 85 millones de copias vendidas y, según los resultados financieros de Take-Two Interactive, se ha convertido en el tercer juego más vendido de la historia, superando a Wii Sports.

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