



SILENT HILL: Townfall - Steam
Activatie
Edities
Beschrijving
Bonus voor aankoop
- 📺 CRTV Stijl: Verroest – cosmetische skin voor het CRTV-apparaat.
Simon Ordell wordt teruggeroepen naar het eiland St. Amelia om ‘de zaken recht te zetten’ en ontmoet een stad die stil ligt onder een zware mist, schijnbaar verlaten maar niet in rust.
Dieper verkennend en gedreven om zijn connectie met de plek en haar bewoners te begrijpen, begint Simon fragmenten van een verleden aan het oppervlak te ontdekken.
Volledig vanuit de eerste persoon ervaren, moet Simon verkennen, ontwijken en overleven met een beperkte set wapens en gereedschappen, waaronder de CRTV, een zaktelevisie gebruikt om instabiele signalen af te stemmen. Ontwijken is gespannen; gevechten zijn hectisch, terwijl narratief gedreven puzzels een waarheid onthullen die weigert onder water te blijven.
SILENT HILL: Townfall is een volwaardige, op zichzelf staande psychologische horror gesitueerd tegen de koude, geïsoleerde achtergrond van Schotland, 1996.
Verken St. Amelia in 1996
Mistige straten, verlaten gemeenschappen en vergeten hoeken vertellen hun verhaal via sfeer en geschiedenis. Realiteit en waan beeld verweven zich subtiel om spelers te lokken in de diepten van de gegronde, tastbare wereld van St. Amelia.
Een gloednieuwe, memorabele SILENT HILL
SILENT HILL: Townfall straalt de mooie en mistige straten van Schotland uit en biedt een nieuwe setting om een uniek en spookachtig verhaal te vertellen. Meer dan alleen een horrorgame is dit een verhaal over introspectie, verlies en consequenties. Angst groeit uit kleine details, stille momenten en de lange schaduw van Simon's verleden.
Strategische stealth en gevecht
Zwaai en blokkeer met mêlee wapens in hectische mêleegevechten, of houd afstand en gebruik vuurwapens om te overleven.
Kies hoe je elke confrontatie aangaat, gebruikmakend van zowel de gereedschappen die je hebt als de omgeving om je heen.
Naast vechten of vluchten, sluip voorzichtig langs het gevaar via stealth, volg vijandelijke posities vanuit dekking of lok ze weg met afleidingen.
Narratieve puzzels geleid door de CRTV
De iconische SILENT HILL-radio maakt een comeback als de CRTV, een draagbaar televisietoestel.
Bedreigingen die dichtbij op de loer liggen, verhaalfragmenten en mysterieuze aanwijzingen drijven door instabiele analoge signalen, die spelers kunnen opvangen door de CRTV af te stemmen.
Met narratief gedreven puzzels die nauw verbonden zijn met deze fragmenten, kunnen spelers verleden gebeurtenissen herbeleven en glimpjes opvangen van het dagelijkse leven in het stadje, terwijl ze voortdurend bewust blijven van het verhaal.
Een eerste-persoon SILENT HILL-ervaring
De eerste volledige SILENT HILL-game die wordt gepresenteerd vanuit het perspectief van de eerste persoon, spelers ervaren het door mist gehulde stadje direct door de ogen van Simon.
Met beperkte zichtbaarheid en een verhoogd gevoel van nabijheid van gevaar voelen stealth, gevecht, verkenning en de CRTV intiem, dichtbij en angstaanjagend aan.
Meerdere eindes
Eindes die gevormd worden door de acties van de speler laten een blijvende emotionele indruk achter, lang nadat het verhaal is geëindigd.
Spanningsopbouwend audiodesign en muziek
Elke kreun, signaal en schreeuw brengt het gevaar dichterbij, met creatief audiodesign dat een rijke en angstaanjagende geluidsomgeving creëert.
Een volledig dynamische soundtrack van Pilotpriest bouwt zich op en draait mee met de acties van de speler en vijanden, reageert en bouwt spanning en ontspanning op met de golfbewegingen van actie en stealth.







