Opublikowano 30 wrz 2026

NewsLand: Gaming Digest – wrzesień 2026

Wrzesień przyniósł gęsty kalendarz newsów ze świata gier — od GTA VI i remastera The Witcher 3 po Marvel’s Wolverine, Minecraft, Resident Evil oraz duże zapowiedzi od Xbox, Blizzarda, Rockstar i nie tylko.

Aktualności
Przygodowe
Otwarty świat
Gry AAA
Najlepsze gry
Kooperacyjne
FPS
Horror
Wieloosobowe
Postapokaliptyczne
RPG i fantasy
RTS
Samuraje
Gry sportowe
Strategia
Survival
Nadchodzące gry
playstation-5
nintendo-switch
xbox-series-s
pc
nintendo-switch-2
xbox-series-x
NewsLand: Gaming Digest – wrzesień 2026

W świecie gier wrzesień kręcił się wokół wielkich powrotów, jeszcze większych kwot i pytania, co tak naprawdę kupujemy, gdy klikamy przycisk „Kup” w cyfrowym sklepie. Sony tłumaczy to w sądzie, a CD Projekt RED dało The Witcher 3 darmowy odświeżony wariant — i przy starcie na poziomie 94 punktów przypomniało, dlaczego przygoda Geralta wciąż nie przeszła na emeryturę, nawet po jedenastu latach. W międzyczasie Rockstar ujawniło kolejne szczegóły o GTA VI, zaostrzyło zasady dla modderów i zapowiedziało pudełko kolekcjonerskie za 400 euro, któremu brakuje najważniejszej rzeczy — samej gry.

Działo się też poza Vice City i Kontynentem. Po piętnastu latach Minecraft ma otworzyć nowy wymiar; WARDOGS przebiło trzy miliony sprzedanych egzemplarzy; Wolverine okazał się sukcesem mimo chłodniejszych recenzji; a film Resident Evil zanotował najlepszy start w historii serii. Do tego wraca Rayman i klasyczne utwory z Mario Kart, pojawia się dramat wojenny Ace Combat 8, nowe zwiastuny, materiały z rozgrywki oraz zestaw krótkich newsów dla tych, którym wrzesień minął szybciej niż ekran ładowania.

Ace Combat 8 Pożyczy Imię Upadłej Legendy

Bandai Namco rozkłada wybiegi dla Ace Combat 8 dzięki HOUR ZERO — czteroczęściowej prequelowej serii fabularnej na żywo. W obsadzie znajdziemy Josh’a Hollowaya, Brandon’a Routha i Tamlyn Tomitę. Produkcja opowiada o początkowych dniach inwazji Republiki Sotoa, która ostatecznie wciąga cały region w wojnę. Miniserial płynnie przechodzi do kampanii w grze i wprowadza konflikt widzom, którzy nigdy nie śledzili skomplikowanej historii uniwersum Strangereal.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
- 9%
$69.99
od$63.49
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Deluxe Edition
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Deluxe Edition
- 10%
$89.99
od$80.98

Sama historia trafia w niemal beznadziejną sytuację. Federacja Central Usea ma rozbity potencjał wojskowy, ocalałe oddziały działają z ogromnego okrętu Endurance, a najlepszą nadzieją jest słynny pilot Jan „Rex” Cope, znany jako Wings of Theve. Gdy Rex upada, jego imię przejmuje współpilot sterowany przez gracza — ktoś, kto musi przekonać zarówno sojuszników, jak i wrogów, że legenda wciąż żyje. Ace Combat 8 połączy więc klasyczne starcia w powietrzu z opowieścią o tożsamości, propagandzie i oczekiwaniach całego narodu. Deluxe Edition jest już dostępne we wczesnym dostępie, a pełna wersja ukaże się 2 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Remaster The Witcher 3 też nagrodzi graczy, którzy nigdy nie kupili dodatków

CD Projekt RED udostępniło remaster The Witcher 3: Wild Hunt 29 września 2026 roku o 12:00 czasu środkowoeuropejskiego. Ulepszona wersja trafiła na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2, a właściciele oryginalnej gry dostali aktualizację bez żadnych dodatkowych opłat. Zestaw zawiera również dodatki Hearts of Stone oraz Blood and Wine, które zostały udostępnione wszystkim, którzy mają podstawę. Zmiany dotyczą oprawy graficznej, poruszania się, walki i oznaczeń, choć np. przeprojektowany Igni już zdążył podzielić fanów.

Premiera przywróciła też pytanie, czy Assassins of Kings doczeka się podobnego potraktowania. Przedstawiciele studia uniknęli jednoznacznej odpowiedzi, gdy na festiwalu w Łodzi zapytano ich o możliwy remake The Witcher 2, choć Adam Badowski wskazał na Jakuba Rokosza z Fool’s Theory — autora, którego ulubiona część w serii akurat jest drugą odsłoną. Póki co to jedynie delikatny ukłon w stronę odbiorców. Fool’s Theory ma już ręce pełne roboty przy remasterze pierwszego Wiedźmina, który pojawi się dopiero po The Witcher 4 i będzie bazować na fundamentach technologicznych. Dopóki nie pojawią się mocniejsze dowody, pozostaje to więc tylko intrygującą wskazówką. Na razie priorytetem jest The Witcher 4, zaplanowane na 2028 rok.

Przygotuj 45 GB na powrót Geralta. Switch 2 potrzebuje jeszcze więcej

Zostaniemy z Geraltem jeszcze chwilę, choć tym razem z czysto praktycznych powodów. Remaster wymaga pobrania mniej więcej 45 GB na Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Wersja na PC może okazać się odrobinę większa w zależności od liczby zainstalowanych paczek językowych, a samodzielna wersja na Nintendo Switch 2 ma około 50 GB. Te liczby nie oznaczają całkowitego rozmiaru gry po instalacji, a jedynie rozmiar samego pobrania. Jeśli więc dysk masz już niemal wypełniony po brzegi, warto zacząć szukać pierwszego kandydata do czasowego wyproszania z biblioteki.

Blog image

Te dziesiątki gigabajtów nie idą tylko w garść ostrzejszych tekstur. Twórcy przepracowali oświetlenie, ruchy Geralta, system walki, umiejętności i zachowanie potworów — dzięki czemu zmiany sięgają znacznie głębiej, aż do samego rdzenia rozgrywki. Aktualizacja trafiła do wszystkich posiadaczy każdej edycji za darmo 29 września, a jednocześnie dała dostęp do obu największych dodatków graczom, którzy wcześniej w ogóle ich nie mieli. Powrót do Velen nie kosztuje więc ani złotówki więcej — to tylko odrobinę miejsca na dysku, trochę czasu i może jedna bolesna decyzja podczas przeglądania listy zainstalowanych gier.

Geralta widać młodziej, a krytycy są zachwyceni. Remaster startuje z notą 94

Jak więc faktycznie radzi sobie główny bohater naszego zestawienia? Ponad jedenaście lat później The Witcher 3 wraca w formie, która już zachwyciła pierwszą falę recenzentów. Po ośmiu recenzjach remaster ma średnio 94 punkty w Metacritic na 100, co obecnie stawia go wyżej niż oryginał (92) i Complete Edition (85). Próba jest jeszcze niewielka i końcowa nota może się zmienić, gdy napłyną kolejne werdykty, ale Geralt już znalazł się w gronie najlepiej ocenianych gier 2026 roku.

Największy zachwyt zbierają przerobione wizualne elementy z path tracingiem, nowe animacje, poprawiona walka, rozbudowane drzewko umiejętności i zachowanie przeciwników. Recenzje wskazują też, że ruch oraz niektóre fragmenty systemu walki nie potrafią całkiem ukryć wieku gry, ale świetnie napisani bohaterowie, poboczne questy i dopracowany, bogato szczegółowy świat nadal bronią się z niewielką liczbą zastrzeżeń.

Rockstar nie goni modderów, ale wyraźnie określiło, gdzie kończy się ich wolność

Rockstar ma długą i czasami skomplikowaną relację ze społecznością modderów. Z jednej strony w 2023 roku przejęło Cfx.re — zespół stojący za FiveM i popularnymi serwerami odgrywania ról w GTA V. Z drugiej jednak teraz znacznie wyraźniej obudowuje granice treści tworzonych przez fanów. Modderzy nie powinni ingerować w oficjalną ciągłość, rozwijać historii ani misji ustalonych postaci, ani przenosić map, lokacji i innych zasobów między poszczególnymi grami. Kreatywność wciąż ma tu miejsce, ale Rockstar zamierza trzymać klucze do szerszego uniwersum we własnej kieszeni.

Zasady obejmują też nieoficjalne porty, nieautoryzowane narzędzia do GTA Online, muzykę od zewnętrznych twórców, postacie, logotypy oraz oryginalne nagrania głosowe. Treści pornograficzne i ekstremistyczne są zakazane, tak samo jak promowanie samookaleczeń, narażanie nieletnich oraz zarabianie na modach płatnymi misjami, zakładami czy systemami typu gacha. Naturalnie rodzi to pytania o timing, bo GTA VI trafi na PlayStation 5 i Xbox Series X/S 19 listopada. Rockstar nie wskazało żadnego bezpośredniego związku nowych warunków z nadchodzącą premierą, a wersja na PC — tradycyjnie główne pole moderskiej aktywności — nie została nawet jeszcze oficjalnie ogłoszona. Mimo to widać, że robi się coraz bardziej „GTA-owo”.

Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V
- 1%
$39.99
od$39.49

Wokół PHYSINT krąży kwota setek milionów, ale nikt nie pokazał prawdziwego rachunku

PHYSINT jest jeszcze kilka lat od premiery, a internet już okleił tę grę metką 400 milionów dolarów. Kwota pochodzi od Chrisa Dringa z The Game Business i — według pierwotnej interpretacji — miała rzekomo oznaczać pieniądze, jakie Xbox przeznaczył na szpiegowską grę akcyjną studia Kojima. Jez Corden z Windows Central twierdzi jednak, że rzeczywistość jest dużo bardziej skromna: obecne porozumienie Microsoftu z Kojima Productions ma obejmować jedynie niewielką część tej kwoty. Dopóki zainteresowane strony nie zaczną mówić szerzej, rzekomy budżet 400 milionów pozostaje głównie chwytliwą liczbą krążącą w sieci szybciej niż jakiekolwiek wyjaśnienie, skąd w ogóle się wzięła.

Początkowy szacunek mógł mieszać ze sobą plany z okresu współpracy z Sony, koszty omawiane na różnych etapach rozwoju, nazwiska aktorów z Hollywood oraz prawa filmowo-telewizyjne. Według doniesień PlayStation przerwało finansowanie projektu z powodu obaw o budżet, zwrot z inwestycji i oddalone okno premierowe — a potem Xbox wziął projekt pod swoje skrzydła. To nie znaczy jednak, że będzie tanio. Kojima celuje w filmową grę akcji o szpiegowskim klimacie i obsadził w roli głównej Billa Skarsgårda. PHYSINT było też pierwotnie łączone z generacją PlayStation 6, co oznacza, że czeka nas jeszcze bardzo długa droga, zanim cokolwiek stanie się jasne ani co do finalnego budżetu, ani gotowej gry.

Trzy wymiary to już za mało w Minecraft. Sift szykuje się na start

Minecraft jest „weteranem” tylko wtedy, gdy spojrzysz na jego akt urodzenia. Nawet po ponad 17 latach ponad 300 tysięcy osób odpala go po raz pierwszy w przeciętnym dniu, a łączna sprzedaż już przekroczyła 425 milionów egzemplarzy. Mojang nie ma więc zamiaru podtrzymywać tej klockowej krainy wyłącznie drobnymi zmianami kosmetycznymi. W 2027 roku Nadświat, Nether i End dołączy do The Sift, pierwszego całkowicie nowego wymiaru od czasu, gdy End zadebiutował w 2011 roku. Na razie deweloperzy pokazali jedynie krótki zwiastun, ale gracze mogą spodziewać się unikalnych biomów, stworzeń i kolejnych powodów, by wybrać się daleko poza bezpieczne tereny ich starannie zbudowanych baz.

Niecierpliwi dostaną okazję zajrzeć do The Sift wcześniej — przez Minecraft Dungeons 2, które ukaże się 29 września na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch oraz Switch 2. Tej samej daty trafi też do Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass. A w międzyczasie sam Minecraft szykuje wyprawę do lodowatych jaskiń pełnych kryształów lodu, kalcytu i delikatnie świecących okazów. W trakcie eksploracji wydobywanie surowców przerwie zombie, którego ataki spowalniają gracza, a niektóre warianty potrafią rzucać lodowymi pociskami. Data premiery tej aktualizacji nie jest jeszcze znana, ale Mojang równolegle rozszerza narzędzia dla twórców i przygotowuje paczki dźwiękowe do Marketplace. Osobna wersja na Switch 2 zadebiutuje 27 października, a według aktualnie dostępnych informacji modernizacja z pierwotnej edycji na Switch nie będzie darmowa.

Blog image
Minecraft Dungeons: Ultimate Edition
Minecraft Dungeons: Ultimate Edition
- 9%
$39.99
od$36.49
Minecraft: Java & Bedrock Edition
Minecraft: Java & Bedrock Edition
- 19%
$29.99
od$24.19

L.A. Noire 2 może zabrać nas do San Francisco na trop Zodiakalnego Zabójcy

Według niepotwierdzonych informacji Rockstar rozważa sequel do wydanej w 2011 roku przygodówki detektywistycznej L.A. Noire. Druga gra miałaby przenieść akcję do San Francisco, gdzie gracze będą tropić zbrodnie powiązane z Zodiakalnym Zabójcą. Plotki wskazują na premierę w 2030 roku oraz powrót technologii MotionScan — tym razem znacznie ulepszonej dzięki nowocześniejszemu sprzętowi.

Wieść pochodzi od użytkownika GTA Forums, który w 2023 roku poprawnie opisał kilka mechanik z GTA VI. To dodaje całemu twierdzeniu trochę więcej wiarygodności, ale sequel wciąż pozostaje czystą spekulacją. Rockstar koncentruje się teraz na GTA VI i najpewniej w późniejszym czasie zajmie się wersją na PC oraz przyszłością GTA Online.

Prosto z wczesnego dostępu do wielkiej ligi. WARDOGS sprzedaje trzy miliony egzemplarzy

WARDOGS potrzebowało zaledwie nieco ponad dwóch tygodni, żeby przebić trzy miliony sprzedanych kopii — zaskakując nawet dewelopera Bulkhead. Ta gra akcji dla 100 graczy dzieli starcie na trzy prywatne firmy, a zamiast jednego stylu stawia na połączenie bardziej taktycznego podejścia z chaosem wielkich bitew w stylu Battlefield.

Zamiast stałych klas mamy stopniowy progres w aktywnościach, które gracze faktycznie wykonują — skauting, latanie lub walka odblokowują z czasem lepsze opcje. Zarobione pieniądze przechodzą między meczami i można je inwestować w bronie, pojazdy czy budowę bazy. WARDOGS jest dostępne we Wczesnym Dostępie na PC, a sezon 2 startuje 15 października. Pierwszy teaser obiecuje większy wpływ pogody i naprawdę sporą dawkę deszczu.

Rockstar wyceniło pudełko pełne Vice City na 400 euro. Gra jest w środku… ale jej brakuje

Kolekcjonerzy GTA VI mogą zamówić luksusowe The Goodtime State – Vice City Collection, które Rockstar wycenia na około 400 euro plus koszt wysyłki. Jest jednak jeden dość istotny haczyk: sama gra jest sprzedawana osobno. Zestaw inspirowany jest fikcyjnym programem dla dzieci z Leonida — Macca the Gator — ale zamiast oferować cyfrowe bonusy, stawia na fizyczne pamiątki, które z powodzeniem mogłyby udawać wszystko, co czeka w straganach ustawionych przy promenadzie Vice City.

Największą atrakcją jest figurka 15-centymetrowego aligatora Macca z ukrytym schowkiem, do której dołączono okulary Oakley Frogskins, czapkę New Era, torbę na ramię, magnetyczne lusterko i szklankę typu Chunky shot. W pudełku znajdziemy też łyżkę do mieszania, breloczek w kształcie żyletki, zestaw przypinek, naklejki oraz dwustronny plakat. Brakuje znanej z wcześniejszych gier Rockstar osobnej mapy rozkładanej, choć na odwrocie plakatu znajdziemy podgląd całego Leonida. Kolekcja trafi do sprzedaży 19 listopada wraz z GTA VI.

Blog image

Vice City połączy social media, czas wolny i przestępczy proceder

Mieszkańcy Leonida w GTA 6 nie będą tylko tłem między misjami. Postacie widziane w wpisach na społecznościowych kontach gry będzie można później spotkać bezpośrednio na ulicach, a reakcje ludzi w ich otoczeniu zmienią się w zależności od tego, jak Jason i Lucia zachowują się w grze. Gracze spędzą swój wolny czas, biorąc udział w wyścigach po torach, na ulicach i w terenie — z czasem przyjdzie też na przykład wziąć kosz na boisku, nurkować, polować albo łowić ryby, przy czym ta ostatnia aktywność ma być powiązana z wyzwaniami i zawartością kolekcjonerską. Wspólne atrakcje mogą stanowić kajakarstwo, wizyta w zoo i lokale nocne — i wszystko to może wpływać na ich relację. Nawet ryby nie znikną ot tak w kieszeniach głównych bohaterów, bo wraca system „złap i wypuść”: złowione okazy po schwytaniu wracają do wody.

Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V
- 1%
$39.99
od$39.49

Codzienne rutyny bohaterów także przyniosą konsekwencje. Przejadanie się zwiększy wagę, zaniedbywanie fitnessu skończy się utratą mięśni, a zbyt mała ilość snu spowolni regenerację paska statusu. Siłownie — na przykład — odblokują różne ćwiczenia po zakupieniu członkostwa, a trening razem jako Jason i Lucia może też wzmocnić ich więź.

Dużo mniej romantyczna strona tego systemu przybierze formę osobnych profili kryminalnych dla obojga bohaterów, które będą reagowały na spotkania z policją. Kolorowe wskaźniki trafień rozróżnią między rannymi, obezwładnionymi i martwymi przeciwnikami, a według zapowiedzi przemoc ma sięgać tak daleko, że bohaterowie będą mogli strzelać kończyny. Wszystko to pochodzi z prezentacji gry uruchomionej na bazowym PS5 w 30 fps. Na razie nie wspomniano o trybie 60 fps, trybie multiplayer ani wersji na PC. GTA VI zadebiutuje 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Rayman Wsiądzie na Smoka i Otworzy Zupełnie Nową Krainę

Rayman Legends Retold ukaże się 3 grudnia na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2 — i poszerzy oryginalną platformówkę o dubbingowane przerywniki, loty na smoku oraz szóste królestwo o nazwie Land of the Livid Dead. To właśnie tutaj Rayman zyska zdolność Fairy Radiance, pozwalającą usuwać skażenie i otwierać nowe ścieżki. Z powrotem pojawią się poziomy muzyczne obok Kung Foot Evo, które dorzuca kolejne areny, power-upy i konfigurowalne zasady, a Jaskinia Prób oferuje regularne wyzwania, trudniejsze Nightmare Trials oraz tablice wyników. Gra dostanie też dziesiątki nowych strojów, a całą kampanię da się przejść w lokalnym trybie coop nawet dla czterech graczy.

Nowy Resident Evil zarobił w jeden weekend prawie tyle, ile Afterlife podczas całej kinowej premiery

Po sukcesie Barbarian i Weapons Zach Cregger znów trafił w dziesiątkę. Jego Resident Evil zadebiutował w USA z wynikiem 60 milionów dolarów przychodu z kin, mimo że analitycy spodziewali się startu między 40 a 50 milionami. To nowy rekord dla całej filmowej marki — i najlepszy weekend otwarcia w karierze Creggera. Poprzedni lider, Resident Evil: Afterlife, startował w 2010 roku z 26,7 miliona dolarów i ostatecznie zakończył swój cały amerykański run wynikiem 60,1 miliona.

Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 7: Biohazard
- 8%
$19.99
od$18.49
Resident Evil Village
Resident Evil Village
- 10%
$39.99
od$35.99

Na całym świecie film otworzył się kwotą 108,3 miliona dolarów przy budżecie wynoszącym mniej więcej 75 milionów — przekraczając łączny amerykański wynik brutto pierwszej kinowej ekranizacji Resident Evil z 2002 roku już w jeden weekend. Tamten tytuł zarobił pod koniec całego runu nieco poniżej 104 milionów. Nowa premiera spotyka się też z bardzo pozytywnymi reakcjami zarówno krytyków, jak i widzów, a pierwsze pokazy w największych rynkach — w tym w Japonii — dopiero przed nami. Filmowa marka, którą kiedyś powszechnie wyśmiewano, niespodziewanie stała się jedną z największych historii grozy roku.

Zlatan komentuje, a The Sims kopią piłkę. FC 27 dostaje szalony zwiastun premierowy

Zwiastun premierowy dla EA Sports FC 27 zamienił się w pokaz gwiazd futbolu, gościnnych występów i ukrytych żartów. Kylian Mbappé dołącza do Zlatana Ibrahimovicia jako komentator, a Kenan Yıldız jakoś znajduje czas między treningami, by pograć na Switch 2. Nawet The Sims wchodzą w wirtualną akcję — a piłka pojawia się także podczas wypadu na ryby, dzięki czemu całe wideo zamienia się w ucztę z wielkanocnymi jajkami. FC 27 jest już dostępne na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz obu generacjach Switch, choć nowy społecznościowy hub The Grounds jest dostępny wyłącznie na PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 2.

EA Sports FC 27
EA Sports FC 27
- 1%
$79.99
od$79.49
EA SPORTS FC 27: 1050 FC Points
EA SPORTS FC 27: 1050 FC Points
- 10%
$9.99
od$8.99

Denuvo chce zdemaskować głosy „voices38”. Trop prowadzi przez Steam, Reddit i Discord

Denuvo złożyło w Stanach Zjednoczonych pozew przeciwko anonimowemu hakerowi znanemu jako voices38, który rzekomo omijał zabezpieczenia w co najmniej 26 grach na PC — w tym Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Doom: The Dark Ages i Resident Evil Requiem. Ponieważ austriacka firma nie posiada praw autorskich do samych gier, pozew opiera się na zasadach obowiązujących w USA, które zakazują obchodzenia technologicznych środków ochrony.

Denuvo nie zna jeszcze prawdziwego imienia i nazwiska hakera, ale powiązało jego aktywność z kontem na Reddit, identyfikatorem z Discorda i siedmioma profilami na Steamie. Teraz firma potrzebuje zgody sądu, by zmusić platformy do przekazania danych związanych z tymi kontami oraz adresów IP. Voices38 twierdzi jednak, że pozew ich nie zastraszył i planują dalej łamać gry.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker
- 14%
$69.99
od$60.39
CONTROL Resonant
CONTROL Resonant
- 12%
$59.99
od$52.69
Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword
- 10%
$69.99
od$62.99

Zwiastuny

W skrócie

• Microsoft wprowadził Mythic Achievements, czyli własny odpowiednik platynowych trofeów PlayStation, które gracze zdobywają, odblokowując wszystkie osiągnięcia podstawowej wersji gry — system działa też wstecz dla wspieranych tytułów sięgających czasów Xbox 360 i jest obecnie testowany przez członków programu Xbox Insider.
• 007: First Light dostało darmowe DLC 1 października, które może dodać nową misję z Aston Martin Valhalla, a IO Interactive już przygotowuje większe rozszerzenie fabularne z pirackim królem Bawmą w roli głównej — granym przez Lenny’ego Kravitza.
• Discord przygotowuje eksperymentalny tryb Game Mode, który automatycznie zmniejszy animacje i efekty wizualne aplikacji podczas grania, obniżając zużycie CPU i GPU oraz zwalniając więcej mocy dla samej gry.
• Naughty Dog rozwija dwa nowe projekty osadzone w świecie The Last of Us, które rozbudują historie z oryginalnych gier, a bardziej znaczące ujawnienie jego ambitnego tytułu sci-fi Intergalactic: The Heretic Prophet nie jest planowane wcześniej niż w 2027.
• Według informacji od wtajemniczonych GTA VI dostaje znacznie więcej pre-orderów na PlayStation 5 niż na Xbox, choć Microsoft twierdzi, że gra również bije rekordy na ich platformie, a różnice w sprzedaży wynikają z udziału obu konsol na rynku.
• GTA VI dostanie własny album muzyczny przy premierze w listopadzie, a Rockstar Games współpracuje przy nim z Atlantic Records przy 34 całkowicie nowych utworach stworzonych specjalnie na potrzeby gry — z potwierdzonymi artystami, takimi jak Travis Scott, PinkPantheress, Keith Richards, Yung Lean i Rauw Alejandro. Pierwszych sześć singli jest już dostępnych do streamowania, a poza wydaniem cyfrowym album trafi też na CD oraz w kilka edycji kolekcjonerskich na płytach winylowych.
• Castlevania: Belmont’s Curse ukaże się 15 października na PC i konsole. Jednocześnie dostępne będzie demo grywalne od 1 października, które pozwoli przenieść zapisany postęp do pełnej wersji — a ta zabierze graczy do Paryża opanowanego przez demony w 1499 roku.
• Titan Quest 2 opuści Early Access 19 stycznia 2027, a zadebiutuje na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Grecka mitologia jako inspiracja ma tu napędzać RPG akcji, oferujące rozbudowaną personalizację postaci, starcie z boginią Nemesis oraz planowane długofalowe wsparcie.
• W ramach większej restrukturyzacji w Xbox Microsoft anulował nieogłoszony projekt z World’s Edge, studio stojące za serią Age of Empires, przeniósł dewelopera pod Activision i — jak podaje się w doniesieniach — zwolnił niemal połowę zespołu, w tym dyrektora kreatywnego Adama Isgreena.
• Middle-earth: Shadow of Mordor i Shadow of War trafią na Nintendo Switch 2 30 września w kompletach, zawierających wszystkie większe dodatki. Obie gry będą dostępne osobno albo razem w przecenionym pakiecie Shadow Bundle.
• Blizzard potwierdził, że nadchodząca strzelanka StarCraft w otwartym świecie, zaplanowana na 2030 rok, nie będzie ekskluzywna dla Xbox — firma nie zdradziła jeszcze, czy pojawi się też na konsolach PlayStation lub Nintendo, oprócz PC.
• Blizzard planuje wydanie Diablo 5 w 2029 roku oraz nowej strzelanki StarCraft w otwartym świecie w 2030 roku. Kierownictwo firmy, na czele z Johanną Faries, zapewnia graczy, że mimo odległych dat premiery oba ambitne projekty pozostają pod kontrolą i mają zostać ukończone zgodnie z pierwotnym harmonogramem.
• Na BlizzCon 2026 Blizzard ogłosił partnerstwo z Netflixem w sprawie animowanego serialu osadzonego w uniwersum Diablo — który ma być częścią szerszych planów rozbudowy marek gamingowych poza grami wideo. W przyszłości podobne adaptacje mogą dostać też Warcraft i Overwatch.
• Warcraft 3: Reforged dostał nową płatną kampanię o nazwie Forsaken Kingdom, ale Blizzard usunął też wsparcie dla LAN multiplayer i tryb offline. To zmusza graczy do stałego połączenia z internetem i wywołuje falę krytyki ze strony społeczności, przy czym obie funkcje pozostają dostępne wyłącznie w oryginalnym kliencie Classic.
• Valve ujawniło ceny zestawu słuchawkowego Steam Frame VR, który będzie dostępny w wersji 256 GB za 1049 euro oraz modelu 1 TB za 1279 euro. Urządzenie ma działać samodzielnie bez zewnętrznych czujników, oferować lżejszą konstrukcję, nowocześniejsze wyświetlacze i bezprzewodowe streamowanie gier PC — a sprzedaż ma się początkowo odbywać przez system rezerwacji.
• Capcom ma przenieść remastery Resident Evil 2, 3 i 4 na Nintendo Switch 2 16 października 2026 w kompletach obejmujących wszystkie odpowiednie dodatki. Wersje cyfrowe mają być dostępne od razu, a wydania fizyczne pojawią się w styczniu 2027.
• Metro 2039 ukaże się 4 lutego 2027 na wszystkich zapowiedzianych platformach. Wersje na PlayStation 5, PS5 Pro oraz Xbox Series X oferują tryb Performance z 60 klatkami na sekundę i ray tracingiem od pierwszego dnia — co pokazano w nowych materiałach z rozgrywki zarejestrowanych na PS5 Pro.

Star Wars Zero Company
Star Wars Zero Company
- 9%
$59.99
od$54.49
Nivalis Nights
Nivalis Nights
- 14%
$24.99
od$21.49
Moonlighter 2: The Endless Vault
Moonlighter 2: The Endless Vault
Playerland
Playerland
Autor
Udostępnij ten artykuł