NewsLand: Jurnalul jocurilor – August 2026
August 2026 a adus jucătorilor o serie de anunțuri importante, reveniri și date de lansare. În această recapitulare, vei găsi GTA VI, Geralt, jocuri sportive, titluri horror și cele mai interesante noutăți de la Gamescom.

August 2026 a pus, o dată pentru totdeauna, capăt ideii că vara ar fi una dintre perioadele mai liniștite din lumea jocurilor. Gamescom a declanșat o avalanșă de trailere, imagini cu gameplay și anunțuri majore, iar câteva proiecte mult așteptate și-au arătat în sfârșit adevărata față.
În acest jurnal al jocurilor, îți aducem o revenire în Vice City, următoarea aventură a lui Geralt, schimbări importante la NHL și EA Sports FC, ghearele ascuțite ale lui Logan și un xenomorf eliberat în sălbăticie. Am inclus și date noi de lansare pentru titlurile foarte așteptate, continuări ale unor serii cunoscute și vești care îți vor face hard drive-ul să caute un partener extern.
Mai jos găsești un videoclip de pe canalul nostru de YouTube, unde acoperim și cele mai recente știri, dar într-un stil diferit.
GTA VI, dezvăluit în premieră în acțiune. Vice City va fi mai viu, iar poliția mai periculoasă
Nu putem începe obișnuita noastră recapitulare lunară a știrilor din gaming altfel decât cu cel mai mare eveniment din industrie. Rockstar a dezvăluit în sfârșit un material extins cu gameplay pentru Grand Theft Auto VI, preluat din versiunea de pe PlayStation 5. La treisprezece ani după lansarea celui de-al cincilea episod, seria face pasul către Leonida, o versiune fictivă a Floridei, și revine într-un Vice City semnificativ extins.
Cea mai mare schimbare, totuși, nu ține nici de dimensiunea hărții, nici de grafică, ci de felul în care lumea reacționează la jucător. Locuitorii vor observa arme scoase, pot reacționa la comportamente suspecte, iar o conversație obișnuită în stradă poate escalada în activitate nouă. Nici măcar nu se poate spune că lipsesc cluburile pline, social media, reclamele satirice și toate celelalte manifestări ale haosului floridian, care se potrivesc surprinzător de bine cu simțul umorului Rockstar.
Povestea o va urmări pe Jason Duval, fost soldat implicat în trafic de droguri, și pe Lucia Caminos, care tocmai a fost eliberată din închisoare. Vom putea comuta fluent între personaje, să le trimitem împreună la treabă sau să le lăsăm să acționeze separat, astfel încât relația lor să nu fie doar fundalul pentru jafuri. Dacă locuiesc împreună, fac cumpărături, se antrenează sau explorează Leonida, toate acestea pot influența cât de aproape ajung, chiar dacă romantismul nu aduce beneficii directe în joc.
Factori precum alimentația, antrenamentul, lipsa somnului sau ieșirile dese în oraș vor afecta, de asemenea, amândoi protagoniștii. În timpul liber, ne vom putea juca baschet, mergem la sală, facem canotaj/caiac sau jet-skiing, vizităm grădina zoologică ori mergem la scufundări. Totul, alături de linia principală a poveștii, care, potrivit estimărilor inițiale, va dura aproximativ 80 de ore până la final.

Vor fi oferite și mai multe detalii pentru crime și urmăriri cu poliția. În primul rând, poliția trebuie să înregistreze un incident printr-un martor sau o alarmă, dar apoi poate memora cum arată autorul, ce poartă și ce vehicul folosește. De aceea, măștile, schimbatul ținutelor sau permutarea mașinilor îi pot ajuta în timpul unei evadări, iar ofițerii nu vor mai apărea automat pe mini-hartă. Seria revine și la sistemul cu șase stele al nivelului dorit.
Jafurile le vor pune jucătorilor în fața unei alegeri: fie prioritizează o fugă rapidă, fie își asumă riscul pentru o pradă mai mare, în timp ce sistemul Criminal Profile va monitoriza dacă Jason și Lucia se comportă ca niște profesioniști sau dacă, din contra, lasă în urma lor doar un traseu de distrugere. Grand Theft Auto VI urmează să apară pe 19 noiembrie 2026 pe PlayStation 5 și Xbox Series X/S. O versiune pentru PC nu a fost confirmată încă.
Vice City din GTA VI va suna din nou ca un Vice City adevărat
O revenire în Vice City nu ar fi completă fără muzica care ți se lipește permanent în cap după câteva ore de condus. Noul material de prezentare GTA VI a sugerat o selecție variată de piese, întinse pe mai multe epoci*, cu piesa din 1984 a celor de la Depeche Mode, „People Are People”, care atrage cel mai mult atenția. Trupa revine astfel în serie după melodia „Everything Counts”, care a fost difuzată pe Wave 103 în Vice City Stories*.
Anul 1980 e reprezentat în continuare de „Love Bites” (Def Leppard) și balada lui Phil Collins „Against All Odds”, iar hitul country-pop „Let Your Love Flow” (The Bellamy Brothers) vine ca o reamintire că Leonida nu înseamnă doar un Miami încărcat cu neon.
Rockstar nu se bazează însă pe selecția muzicală doar pe nostalgie. Pe lângă clasice încercate și testate, trailerul i-a prezentat pe Lil Wayne, Birdman, Kodak Black și Sexyy Red, care aduc un sunet mai contemporan din scena hip-hop a Floridei. Nu este încă sigur dacă toate piesele din trailer vor ajunge pe posturile din joc, însă prezentarea în sine a arătat că muzica va fi din nou la fel de importantă pentru atmosferă ca mașinile rapide, palmierii și încălcarea constantă a majorității regulilor de circulație.
Geralt revine la Letten, iar The Witcher 3 primește un remaster gratuit și o nouă expansiune
Geralt of Rivia e clar că nu are de gând să se retragă, nici măcar după The Witcher 3 care a apărut acum unsprezece ani. La Gamescom, CD Projekt RED a dezvăluit nu doar primele imagini din expansiunea „Songs of the Past”, ci și un remaster amplu al jocului original, care va sosi pe 29 septembrie 2026 ca update gratuit pentru posesorii actuali, pe platformele suportate.
Versiunea îmbunătățită va aduce grafică mai modernă, lupte și mișcări rafinate, efecte noi pentru semne, control îmbunătățit al Dagger-ului, comportament reconfigurat pentru monștri și un arbore de abilități refăcut. Vor fi adăugate și mișcări de finisaj, transmog, un mod foto extins și mai multe îmbunătățiri tehnice, inclusiv ray tracing de calitate mai bună. Pachetul va include, de asemenea, expansiunile „Heart of Stone” și „Wine and Blood”, care vor fi gratuite chiar și pentru jucătorii care dețin doar jocul de bază.
„Songs of the Past” este dezvoltată chiar în colaborare cu studioul Fool’s Theory și îl va duce pe Geralt în complet altă regiune din Letten, ținutul natal al lui Marigold. Povestea are loc după evenimentele din „Wine and Blood”, pe durata festivalului Belleteyn, și va introduce un peisaj situat cam între Kovir și Kaedwen. La concepția lui, creatorii s-au inspirat din mediul rural polonez și Insulele Britanice, așa că pajiștile verzi, satele pitorești și colțurile liniștite au o senzație aproape de sărbătoare. Totuși, pentru că vorbim de The Witcher, un rău străvechi e, desigur, în plină pregătire chiar sub suprafața idilică.
Noua poveste este programată să ofere zeci de ore de conținut, numeroase misiuni, secrete și alegeri cu consecințe, în timp ce familia lui Marigold – inclusiv Lilly, despre care din dialogul prezentat reiese că îi este vărul – va juca un rol important.
Prezentarea de gameplay, cu o durată de aproximativ treisprezece minute, a pus accent pe explorarea Letten-ului, pe cărți Gwent noi și pe dușmani, inclusiv swarmion humanoizi și monștri tip plantă cunoscuți drept thornblooms. Geralt folosește un lanț atașat de antebraț ca să tragă monștrii individuali din grup. Expansiunea „Songs of the Past” urmează să fie lansată în 2027 pe PC, prin GOG, Steam, Epic Games Store și Battle.net, precum și pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2. O dată exactă nu a fost anunțată încă.
Ciri nu pleacă în călătoria ei decât în 2028. CD Projekt păstrează deocamdată noul Witcher sub „lacăt”
Anul acesta nu există nicio prezentare majoră pentru The Witcher 4. Michał Nowakowski, membru în conducerea CD Projekt RED, a confirmat că nu îl vom vedea pe continuare în 2026 și că studioul pregătește acum lansarea pentru 2028. Nu a fost stabilită încă o dată exactă sau măcar un interval mai restrâns. Totuși, dezvoltatorii polonezi intenționează să revină la Gamescom în anii următori, așa că Köln ar putea deveni mai târziu scena pentru primul mare showcase.
Dezvoltarea este deja realizată de o echipă de peste 500 de oameni, iar ca amploare se pregătește să o depășească pe tot ce a creat studioul până acum. Rolul lui Geralt ca personaj principal va fi preluat de o Ciri matură, care pornește deja singură în vânătoarea de monștri. Călătoria ei urmează să combine o lume deschisă vastă cu întâlniri mai dinamice și o poveste construită în jurul unor alegeri personale importante. Baza tehnică va fi Unreal Engine 5, pe care CD Projekt îl adaptează nevoilor lumilor deschise, în colaborare cu Epic Games.
NHL 27 readuce ligile online și pune capăt vârtejurilor L2/LT fără sfârșit
NHL 27 nu încearcă să reconstruiască de la zero întregul sistem virtual de patinat; în schimb, EA s-a concentrat pe o problemă care bântuie seria de ani de zile – meciurile dintre echipe diferite diferă adesea doar prin logo-uri și echipamente. Așadar, toate cele 32 de echipe vor primi propriul „playbook” din joc, creat folosind date poziționale NHL EDGE. Diferențele ar trebui să se simtă în jocul din construcție, tranzițiile din zona neutră, atac, mișcările în treimea ofensivă și apărările care controlează avansul.
Cel mai mare motiv de interes este revenirea modului Connected Franchise, care a mai apărut în serie ultima dată în NHL 14. Jucătorii vor crea propria lor ligă online pentru între trei și 32 de manageri, vor stabili regulile, programul, plafonul salarial și structura conferințelor, iar apoi vor intra în meciuri, schimburi și semnări de agenți liberi. Un comisar va supraveghea competiția, cu instrumente pentru a gestiona rezultatele, tranzacțiile și alte aspecte ale ligii. Modul suportă cross-play, iar EA îl vede ca o bază pe care intenționează să o extindă în anii următori.
Jucătorii care s-au obișnuit să se învârtă la nesfârșit cu pucul folosind L2 sau LT vor observa și modificări. Virajele bruște îi încetinesc vizibil pe patinatori, iar folosirea repetată excesivă a acestei mișcări îi expune unui risc mai mare de a fi „body-checked” sau de a le fi furat pucul. Funcția rămâne utilă pentru ajustări subtile ale unghiului corpului și pentru pase neașteptate, dar nu ar mai trebui să fie o soluție universală pentru a se învârti în jurul unui adversar.
EA a refăcut și prezentarea TV și atmosfera din toate arenele. Acestea vor diferi în ceea ce privește intrările jucătorilor, iluminatul, scandările, muzica de la poartă, animațiile pe gheață și reacțiile publicului, în timp ce comentariile vor fi asigurate de John Buccigross și Darren Pang. NHL 27 va fi lansat pe 11 septembrie 2026 pentru PlayStation 5 și Xbox Series X/S, iar cei cu Deluxe Edition vor putea intra pe gheață încă de pe 4 septembrie.
EA Sports FC 27 oprește pilotul automat și deschide terenul pentru până la 100 de jucători
EA vrea să facă mai clar în modurile competitive din FC 27 cine controlează cu adevărat meciul. Fundașii controlați de AI nu vor mai fi așa de dornici să încerce să recupereze singuri mingea și se vor concentra în schimb pe menținerea pozițiilor. Așadar, succesul va depinde mai mult de comutarea corectă între jucători și de momentul tacklingurilor. Totuși, jucătorii controlați manual se vor mișca mai agil când apără și vor avea o rază mai mare când încearcă să provoace un duel pentru minge.
Și atacul va primi mai puțin ajutor. Pasele printre linii vor urma mai îndeaproape direcția stick-ului analog, centările vor fi trimise în spațiu liber mai des, iar în timpul cornerelor jucătorii vor putea pregăti alergări sau crea singuri spațiu în interiorul careului. Se așteaptă, de asemenea, ca mișcarea fără minge să devină mai inteligentă, datorită conștientizării spațiale îmbunătățite, unor trasee curbate pe lângă fundași și unor opțiuni suplimentare de mișcare declanșate manual.
Cea mai importantă noutate în afara meciurilor tradiționale va fi The Grounds, o lume comună pentru până la 100 de jucători și noul hub pentru modul Clubs. Cele trei districte ale sale sunt inspirate din culturi fotbalistice diferite și vor oferi meciuri la scară mică, diverse activități și spații unde jucătorii se pot întâlni și interacționa. EA intenționează să păstreze zona într-o evoluție continuă prin actualizări sezoniere și evenimente. Totuși, va fi disponibilă doar pe PC, PS5, Xbox Series X/S și Switch 2.
Career Mode va introduce o piață a transferurilor refăcută, un comportament mai dinamic al echipelor, condiții noi de contract și posibilitatea de a crea și partaja scenarii personalizate pentru management. Player Career va extinde sistemul de rivalități, în timp ce Ultimate Team va adăuga colecționabila FUT Gallery, Evolutions pe ramificații și Live Events separate contra adversarilor controlați de AI.
EA Sports FC 27 va fi lansat pe 25 septembrie 2026, pe PC, ambele generații de console PlayStation și Xbox, precum și pe Switch și Switch 2. Posesorii edițiilor Ultimate și Ultimate Plus vor putea începe să joace mai devreme, pe 18 septembrie.
Logan își ascută ghearele pentru un masacru de septembrie într-un nou trailer
Mai sunt doar câteva săptămâni până la lansarea Marvel’s Wolverine, iar Sony și Insomniac Games au publicat un trailer de patru minute care rezumă arsenalul sângeros al lui Logan. Jocul se va învârti în jurul unei lupte corp la corp rapide și extrem de agresive, combinând ghearele din adamantium cu lovituri cu piciorul, șuturi decisive (critical strikes), tehnici speciale, upgrade-uri și un sistem Rage în trei trepte. Wolverine nu rămâne cantonat doar într-o parte a lumii în timpul campaniei, iar călătoria îl duce prin Madripoor, cartierul aglomerat Shinjuku din Tokyo, jungla din Telembang și sălbăticia canadiană acoperită de zăpadă.
Logan se va înfrunta cu Omega Red, Lady Deathstrike și alți inamici, iar jocul va face loc și explorării, secretelor ascunse și întâlnirilor cu aliați în zone mai sigure, precum Nathaniel Essex Institute și Princess Bar. După ce termina povestea, jucătorii vor putea relua misiuni individuale, să intre în New Game Plus sau să surprindă urmările furiei lui Logan în Photo Mode.
Marvel’s Wolverine va fi lansat pe 15 septembrie 2026, exclusiv pe PlayStation 5, și va include și subtitrări în cehă.
Lara Croft se întoarce la rădăcini: un nou gameplay dezvăluie dinozauri și inamici mai inteligenți
Gamescom a adus aproximativ treisprezece minute de gameplay din Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake modern al primei aventuri a Larei din 1996. Primele imagini prezintă explorarea în junglă, traversări acrobatice, peșteri ascunse, obiecte colecționabile, mecanisme gândite cu inteligență și, desigur, întâlniri cu dinozauri.
Și partea de combat a primit o schimbare serioasă: inamicii nu se mai aruncă pur și simplu cu capul înainte în gloanțele Larei. În schimb, vor evita activ atacurile și vor reacționa la loviturile ei, iar barele de sănătate îi ajută pe jucători să își planifice următorii pași mai eficient.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis va fi lansat pe 12 februarie 2027, pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2, iar noul sequel, Tomb Raider: Catalyst, este programat pentru 2028.
Xbox va aduce jocurile fizice în bibliotecile digitale. Un nou tip de consolă vine cu un „RAMpocalypse”
Microsoft a confirmat o funcție mult zvonită, care combină jocurile fizice cu beneficiile distribuției digitale. Membrii Xbox Insider vor începe testarea pe 31 august, pe Xbox One și Xbox Series X, console echipate cu unități pentru discuri. După ce introduc un disc compatibil și lansează jocul, jucătorii vor primi o licență digitală ce le permite să folosească Xbox Play Anywhere sau cloud gaming, cu condiția ca titlul să suporte acele funcții.
Se așteaptă ca mii de jocuri să funcționeze la lansare, iar altele vor fi adăugate treptat. Totuși, licența va rămâne legată de discul specific, ceea ce înseamnă că, dacă proprietarul îl vinde sau îl împrumută altcuiva, drepturile digitale se transferă următoarei persoane care îl folosește. Microsoft promite și continuarea suportului pentru compatibilitatea inversă, însă încă nu a confirmat dacă următoarea Xbox va include propria unitate optică.
Performanța nu va fi singura grijă la proiectarea noii console. Asha Sharma, executiv la Xbox, a avertizat asupra creșterii abrupte a prețurilor la memorie, stocare și alte componente, alimentată în mare parte de cererea centrelor de date pentru AI. Ea a descris situația ca un „RAMpocalypse” și a recunoscut că întreaga industrie va trebui să se concentreze mai mult pe eficiența hardware și pe prețuri accesibile, nu doar pe urmărirea celei mai mari performanțe posibile.
Westeros primește propriul RTS clasic. De data asta, și regele din umbră poate câștiga
Game of Thrones: War for Westeros nu îi obligă pe jucători să recreeze evenimentele din serial. Studioul australian PlaySide transformă bătălia pentru Cele Șapte Regate într-un joc de strategie în timp real, în care jucătorii pot alege House Stark, House Lannister, House Targaryen sau armata celor morți condusă de regele din umbră. Fiecare facțiune are unități, clădiri și opțiuni tactice proprii, de la infanterie și cavalerie până la arme de asediu, giganți și dragoni. Lupta pentru putere se va desfășura atât într-o campanie narativă, cât și în bătălii multiplayer separate.
Jon Snow, Tywin Lannister și Daenerys vor fi mai mult decât personaje familiare pe câmpul de luptă, servind ca lideri cu abilități unice. Trailerul recent, de exemplu, l-a arătat pe Robb Stark învingându-l pe Jaime Lannister, înainte de a sublinia ideea centrală a jocului cu o scenă în care regele din umbră stă pe Tronul de Fier. Așadar, rezultatul războiului nu va fi dictat de scenariul serialului, ci de deciziile jucătorului. Game of Thrones: War for Westeros va sosi pe PC la începutul lui 2027, cu o versiune beta planificată înainte de lansare, deși data nu a fost anunțată încă.
RollerCoaster Tycoon Wonderworks construiește un parc de distracții la marginea dezastrului
E revenirea faimoasei serii de management gestionată de Springloaded, studioul din spatele lui Let’s Build a Zoo. În RollerCoaster Tycoon Wonderworks, dezvoltatorii combină perspectiva clasică izometrică cu controale mai accesibile și opțiuni de personalizare mai bogate. Jucătorii vor proiecta propriile montagne russe, vor testa cum se comportă în sisteme bazate pe fizică și, în același timp, vor gestiona bugete, personalul, satisfacția vizitatorilor și cerințele de management. Poți găsi jocuri similare aici.
Funcționarea pașnică a parcului poate fi ușor dată peste cap de eșecuri tehnice, probleme operaționale sau pur și simplu o atracție făcută de-a dreptul prost, transformând o afacere reușită într-un adevărat apocalips de parc de distracții. Atari a prezentat jocul la gamescom Opening Night Live și plănuiește lansarea în Steam Early Access în această iarnă, la 24,99 euro, iar versiunile pe console urmează după ce versiunea pentru PC va fi gata.
Alien: Isolation 2 eliberează xenomorful din coridoarele înguste într-o sălbăticie ostilă
Creative Assembly demonstrează din nou, la douăsprezece ani distanță, că poate speria jucătorii fără trucuri ieftine. Prologul de jumătate de oră de la Gamescom pentru Alien: Isolation 2 îl urmărește pe Blake și o expediție de trei persoane pe o planetă colonizată de Weyland-Yutani, unde o furtună devastatoare le dezactivează vehiculul și îi obligă pe toți să continue pe jos.
Drumul lor printr-o pădure lovită de ploi îi conduce la epava unei capsule de evacuare de la stația Sevastopol, conectând direct continuarea de evenimentele din jocul original. În capsulă apare, în sfârșit, un xenomorf extrem de detaliat, cu mișcări subtile și animații care arată clar saltul tehnologic dintre cele două jocuri.
În încercările repetate, alienul nu a urmat același traseu, a reacționat la o lanternă aprinsă și nu a putut fi păcălit ușor dacă te ascundeai în spațiile de ventilație sau dacă aruncai doar o privire precaută pe după colțuri. Supraviețuirea a depins, așadar, în mare măsură, de deplasarea în liniște, de folosirea obstacolelor ca acoperire și de distragerea creaturii cu obiecte aruncate. Demo-ul nu includea încă crafting sau alți inamici activi, deși a apărut o androide avariată.
Imaginile excelente, designul audio, actorii vocali și regia artistică cinematografică au creat o atmosferă horror convingătoare, chiar dacă „scălămbăiala” frecventă pe butoane necesară pentru a deschide uși sau a salva jocul rămâne o posibilă problemă. Alien: Isolation 2 nu are încă o dată de lansare, dar versiunile pentru PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2 au fost confirmate. Între timp, de ce să nu dai o șansă jocului Alien: Isolation?
Minecraft Dungeons 2 deschide un portal către periculosul The Sift
Primele imagini cu gameplay pentru Minecraft Dungeons 2 introduc o dimensiune nouă numită The Sift, unde un grup de patru aventurieri va înfrunta lupte rapide, un potop de pradă și inamici capabili să îi înghită pe eroi chiar dintr-o singură secvență. Continuarea rămâne fidelă rădăcinilor de action dungeon crawler, aruncând jucătorii împotriva gardienilor, illagerilor, roiurilor de păianjeni și a altor amenințări. Aventura co-op va fi lansată pe 29 septembrie 2026, pe PC, PS5, Xbox Series X/S și ambele generații de Nintendo Switch, alăturându-se și Game Pass Ultimate și PC Game Pass chiar din prima zi.
Dave Bautista preia ciocanele lui Kratos pe măsură ce God of War începe filmările de la zero
Dave Bautista îl va înlocui pe Ryan Hurst în seria God of War TV, după ce Hurst a fost forțat să părăsească proiectul din cauza unei accidentări suferite în timpul filmărilor. Amazon nu va folosi materialul filmat până acum și plănuiește să reia producția la Vancouver la jumătatea lunii octombrie, iar Frederick E. O. Toye va regiza din nou primele două episoade. Adaptarea călătoriei lui Kratos și Atreus este coordonată de Ronald D. Moore, care este writer, producător și showrunner.
Hogwarts Legacy primește continuarea pe care fanii o așteptau
Warner Bros. Discovery a pus capăt speculațiilor prin listarea unei continuări pentru Hogwarts Legacy printre jocurile viitoare, într-un raport către acționari. Următorul episod nu are încă un titlu oficial, o dată de lansare, platforme confirmate sau o poveste dezvăluită, dar după ce primul joc a vândut peste 40 de milioane de copii, e greu de crezut că ar fi o surpriză la cât de „ușor” vine din manualul financiar. Anunțurile de joburi de la Avalanche Software sugerează și interes pentru multiplayer, deși includerea lui nu a fost confirmată încă.
Trailere & videoclipuri cu gameplay
Pe scurt
• Grand Theft Auto VI se așteaptă să fie lansat fără microtranzacții și fără folosirea AI generativ în dezvoltare, în timp ce Rockstar a echipat jocul cu peste 600.000 de animații realizate manual.
• Rockstar s-a inspirat direct din Florida reală când a creat Leonida, lucrând cu localnici, artiști de stradă și piloți profesioniști ca lumea din GTA VI să se simtă cât mai autentică.
• Lumea deschisă din GTA VI va oferi o mulțime de activități de agrement, evenimente dinamice fără iconițe tradiționale pe hartă și aproximativ 80 de ore de conținut, completate de un soundtrack divers cu nume precum Depeche Mode, Phil Collins și Lil Wayne.
• Hideo Kojima și-a sărbătorit cea de-a 63-a aniversare cu o reflecție personală despre îmbătrânire, lipsa timpului și alegerea proiectelor viitoare, în timp ce, în prezent, lucrează la jocul horror OD și la titlul de acțiune de spionaj Physint.
• Jocul de strategie cu construire de orașe Star Trek: Outposts Unknown va ajunge pe PC pe 20 octombrie 2026, ducând jucătorii în secolul al XXIII-lea, unde vor explora planete necunoscute, vor extinde bazele de cercetare, vor gestiona echipajul și se vor confrunta cu o amenințare capabilă să distrugă întregul sistem X'Lehari.
• Tropico 7 va fi lansat pe 28 ianuarie 2027 pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S, inclusiv Game Pass**, iar alături de revenirea lui El Presidente va introduce arhipelaguri mai mari, terraformare și un management economic și politic mai sofisticat.
• Conform unor informații neoficiale, versiunea PS5 a Forza Horizon 6 ar putea fi amânată până în 2027, ceea ce s-ar potrivi cu strategia multiplatformă mai prudentă a Xbox, dar și cu efortul de a evita valul de toamnă din jurul GTA 6.
• Aventura free-to-play Aniimo va ajunge pe 16 septembrie pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S, oferind colecționare de creaturi, călărie, combat, PvP și o lume deschisă inspirată de jocuri precum Pokémon și Palworld.
• Crimson Desert Enhanced aduce gratuit toate fixurile anterioare, plus conținut nou: arborele de abilități redesenat, sistemul Abyss Link și suport lingvistic extins, iar versiunea 2.0 adaugă și abilități noi și scene din poveste.
• Jocul legendar de strategie pe ture Heroes of Might and Magic III va primi un remake complet în 2027 pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S, cu o lume 3D complet refăcută în 4K, expansiunile originale și subtitrări în cehă.
• RPG-ul de acțiune free-to-play Ananta va fi lansat pe 15 ianuarie 2027, pe PC, PlayStation 5, Android și iOS, oferind un oraș modern vast, peste 100 de NPC-uri, transporturi variate, profesii diferite și combat din lume deschisă dinamic.
• Rainbow Six Tactics va ajunge în 2027 și va transforma seria familiară într-un joc de strategie tactică pe ture în stil XCOM, în care jucătorii vor asambla echipe de operatori, vor plănui asalturi și vor salva ostatici pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S.
• 007: First Light a atras 4 milioane de jucători în primele trei luni și a devenit unul dintre cele mai vândute jocuri ale anului, iar IO Interactive pregătește deja conținut suplimentar sub forma provocărilor TacSim, a armelor, upgrade-urilor pentru gadgeturi, cosmeticelor și a extinderii poveștii Webb Industries.
• Ghost of Yōtei va extinde jocul pe 1 octombrie cu expansiunea de poveste Echoes of Sekigahara, modul roguelike Most Wanted și o Complete Edition, care combină jocul de bază, conținut nou și modul co-op Legends într-un singur pachet.
• Valve le atrage atenția clienților europeni asupra unei breșe de date personale după un atac asupra partenerului logistic CEVA Logistics, iar deși parolele și detaliile de plată nu au fost compromise, informațiile despre comenzi scurse pot fi exploatate de atacatori pentru tentativă de phishing convingătoare.
• Disney Epic Mickey: Rebrushed va ajunge pe iOS și Android pe 16 septembrie la 14,99 euro, cu tot conținutul inclus și controale prin ecran tactil, iar versiunea pentru Nintendo Switch 2 va urma pe 6 octombrie.
• Gothic 1 Remake va primi suport oficial pentru moduri, Marvin Mode cult-clasic, Photo Mode și un sistem alternativ de progresie a personajului în lunile următoare, în timp ce Alkimia Interactive deja tease-uiește un alt proiect plasat în universul Gothic.
• Capcom nu se îngrijorează de un posibil final al jocurilor fizice pe PlayStation, deoarece aproximativ 90% dintre vânzările sale vin deja din distribuție digitală, iar francize precum Resident Evil și Pragmata continuă să împingă rezultate puternice.
• Conform unei scurgeri credibile, Diablo IV va ajunge pe Nintendo Switch 2 în a doua jumătate a lunii septembrie la 69,99 euro, atât cu versiune digitală, cât și cu ediție boxed care conține doar un cod de descărcare pentru joc.
• Interesul pentru remake-ul Resident Evil Veronica este extrem de ridicat – peste două milioane de jucători l-au adăugat deja pe listele de dorințe, iar Capcom pregătește revenirea cult-classicului pentru 2027 pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2.
• Assassin's Creed Black Flag Resynced a primit o actualizare majoră cu zeci de fixuri pentru parkour, combat, bătălii navale și probleme tehnice, iar Ubisoft le-a oferit în sfârșit jucătorilor opțiunea de a ascunde țeava lui Edward de la spate.
• PlayStation 5 a depășit acum 95 de milioane de unități expediate, dar deși vânzările de consolă încetinesc treptat, distribuția digitală reprezintă 82% din jocurile vândute, iar PlayStation Plus și PSN continuă să crească.
• Jocul horror legendar Amnesia: The Dark Descent urmează să revină într-o versiune nouă la finalul lui 2026, deși Frictional Games nu a dezvăluit încă dacă va fi remaster, remake sau o altă formă de modernizare a jocului original.

