NewsLand: Rezumat gaming – septembrie 2026
Septembrie a venit cu un calendar plin de știri din gaming: de la GTA VI și remasterul The Witcher 3 până la Marvel’s Wolverine, Minecraft, Resident Evil și mari anunțuri de la Xbox, Blizzard, Rockstar și alții.

În lumea gamingului, septembrie a fost despre reveniri mari, cifre și mai impresionante și despre întrebarea firească: ce cumpărăm, de fapt, când apăsăm „Buy” într-un magazin digital. Sony explică asta în instanță, în timp ce CD Projekt RED a oferit lui The Witcher 3 un „facelift” gratuit și, cu un scor de start de 94 de puncte, ne-a amintit de ce aventura lui Geralt încă nu și-a pus pantofii în cui, chiar și după unsprezece ani. Între timp, Rockstar a dezvăluit și mai multe detalii despre GTA VI, a strâns regulile pentru modderi și a prezentat o cutie de colecție de 400 € care ratează cel mai important „amănunt” – jocul în sine.
Tocmai în afara Vice City și a Continentului n-a fost liniște nici o secundă. După cincisprezece ani, Minecraft urmează să deschidă o dimensiune nouă; WARDOGS a depășit trei milioane de copii vândute; Wolverine a avut succes chiar și cu recenzii călduțe; iar filmul Resident Evil a înregistrat cea mai bună deschidere din istoria seriei. Adaugă la asta revenirea lui Rayman și piesele clasice din Mario Kart, drama de război Ace Combat 8, trailere noi, imagini de gameplay și un rezumat cu știri scurte pentru toți cei pentru care septembrie a trecut mai repede decât un ecran de încărcare.
Ace Combat 8 Va Împrumuta Numele unei Legende Căzute
Bandai Namco pregătește pista pentru Ace Combat 8 cu HOUR ZERO, un prequel în patru episoade, filmat live-action. Cu Josh Holloway, Brandon Routh și Tamlyn Tomita în distribuție, serialul prezintă primele zile ale invaziei Republicii de Sotoa, care ajunge să arunce întreaga regiune în război. Mini-seria intră direct în campania jocului și le introduce conflictul jucătorilor care nu au urmărit vreodată istoria complicată a universului Strangereal.


Povestea în sine îl găsește pe Federația din Central Usea într-o situație aproape fără ieșire. Armata ei e spulberată, forțele rămase operează de pe enormul vas Endurance, iar cea mai bună speranță este celebrul pilot Jan „Rex” Cope, cunoscut drept Wings of Theve. Când Rex cade, numele lui este preluat de co-pilotul controlat de jucător, care trebuie să convingă atât aliații, cât și inamicii că legenda este încă în viață. Așa că Ace Combat 8 va îmbina lupta aeriană tradițională cu o poveste despre identitate, propagandă și așteptările unei întregi națiuni. Deluxe Edition este deja disponibil în early access, iar lansarea completă va urma pe 2 octombrie pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S.
Remasterul The Witcher va recompensa și jucătorii care n-au cumpărat niciodată DLC-urile
CD Projekt RED a lansat remasterul The Witcher 3: Wild Hunt pe 29 septembrie 2026, la 12:00 (ora Europei Centrale). Varianta îmbunătățită a ajuns pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2, iar cei care dețineau jocul original au primit upgrade-ul fără costuri suplimentare. Pachetul include și expansiunile Hearts of Stone și Blood and Wine, disponibile pentru oricine are jocul de bază. Modificările vizează aspectul vizual, mișcarea, luptele și semnele, deși, de exemplu, versiunea refăcută pentru Igni a reușit deja să împartă comunitatea în două tabere.
Lansarea a reaprins și întrebarea dacă Assassins of Kings va primi un tratament similar. Reprezentanții studioului au evitat un răspuns direct când au fost întrebați despre un posibil remake al The Witcher 2 în timpul unui festival din Łódź, chiar dacă Adam Badowski a făcut trimitere la Jakub Rokosz de la Fool’s Theory, al cărui joc preferat din serie este exact a doua parte. Până la urmă, pentru moment nu e decât un semn discret către public. Fool’s Theory are deja mâinile pline cu remake-ul primei versiuni Witcher, care va veni după The Witcher 4 și se va baza pe fundația tehnologică existentă. Până când apar dovezi mai solide, rămâne doar un indiciu interesant. Deocamdată, prioritatea e The Witcher 4, programat pentru 2028.
Pregătește-te pentru 45 GB în plus la întoarcerea lui Geralt. Switch 2 va avea nevoie și mai mult
Stăm cu Geralt încă puțin, doar că de această dată din motive strict practice. Remasterul cere aproximativ 45 GB la descărcare pe Steam, PlayStation 5 și Xbox Series X/S. Versiunea de PC poate fi ușor mai mare în funcție de numărul de pachete de limbă instalate, iar lansarea standalone pe Nintendo Switch 2 vine pe la 50 GB. Aceste cifre nu reflectă dimensiunea totală a jocului după instalare, ci doar cât ocupă descărcarea. Așa că oricine are deja spațiul plin până la refuz ar putea să înceapă să caute primul candidat pentru „evacuare” temporară.

Zecile acelea de gigabytes nu se duc pe doar câteva texturi mai ascuțite. Dezvoltatorii au refăcut iluminarea, mișcarea lui Geralt, sistemul de luptă, abilitățile și comportamentul monștrilor, ceea ce înseamnă că schimbările ajung mult mai adânc decât doar la nivel de gameplay. Update-ul a devenit disponibil gratuit pentru proprietarii tuturor edițiilor pe 29 septembrie, iar în plus a oferit acces și la ambele expansiuni importante jucătorilor care nu le avuseseră până acum. Înapoi în Velen nu costă nimic în plus, doar un pic de spațiu de stocare, ceva timp și poate o decizie dureroasă în timp ce răsfoiești lista de jocuri instalate.
Geralt Pare Mai Tânăr, iar Criticii Sunt Impresionați. Remasterul Debutează cu 94 de Puncte
Atunci cum stă, de fapt, principalul subiect din rezumatul nostru? Mai bine de unsprezece ani mai târziu, The Witcher 3 revine într-o formă care a impresionat deja prima serie de recenzenți. După opt recenzii, remasterul are un scor mediu Metacritic de 94 din 100, plasându-l acum peste jocul original (92) și peste Complete Edition (85). Eșantionul e încă mic și scorul total se poate schimba pe măsură ce sosesc verdicturi noi, dar Geralt a ajuns deja printre cele mai bine cotate jocuri din 2026.
La capitolul laude, „greul” a mers către vizualurile refăcute cu path tracing, animațiile noi, luptele revizuite, arborele de abilități și comportamentul inamicilor. Recenziile mai spun că mișcarea și anumite părți ale sistemului de luptă nu pot ascunde complet vârsta, însă personajele excelente, misiunile secundare și lumea bogat detaliată continuă să țină ștacheta, cu puține critici.
Rockstar Nu-i Alungă pe Modderi, dar Le-a Definit Clar Libertatea
Rockstar are o relație lungă și uneori complicată cu comunitatea de modding. Pe de o parte, a cumpărat Cfx.re în 2023, echipa din spatele FiveM și a serverelor populare de roleplay pentru GTA V. Pe de altă parte, acum a trasat limite mult mai clare pentru conținutul făcut de fani. Modderii nu ar trebui să intervină în continuitatea oficială, să extindă poveștile sau misiunile personajelor consacrate ori să transfere hărți, locații și alte resurse între jocuri individuale. Creativitatea își are locul, dar Rockstar vrea să țină cheile către universul mai larg în propriul buzunar.
Regulile acoperă și portări neoficiale, instrumente neautorizate pentru GTA Online, muzică de la terți, personaje, logo-uri și înregistrări vocale originale. Conținutul pornografic și cel extremist este interzis, la fel ca promovarea auto-vătămării, punerea în pericol a minorilor și monetizarea modurilor prin misiuni plătite, pariuri sau sisteme gacha. Calendarul, în mod natural, ridică întrebări: GTA VI ajunge pe PlayStation 5 și Xbox Series X/S pe 19 noiembrie. Rockstar nu a tras nicio legătură directă între noile termene și lansarea apropiată, iar versiunea de PC – în mod tradițional locul principal de joacă pentru modderi – nici măcar nu a fost anunțată oficial. Totuși, e clar că lucrurile devin din ce în ce mai „GTA-fiate”.

Sunt vehiculate sume uriașe la PHYSINT, dar nimeni nu a arătat nota reală
PHYSINT mai are încă ani până la lansare, dar internetul i-a pus deja o etichetă de 400 de milioane de dolari. Cifra a venit de la Chris Dring de la The Game Business și, după interpretarea inițială, ar fi fost suma pe care Xbox ar fi alocat-o pentru jocul de acțiune de spionaj al lui Kojima. Jez Corden de la Windows Central susține însă că realitatea e mult mai modestă și că acordul actual al Microsoft cu Kojima Productions acoperă doar o parte mică din acea sumă. Până când părțile implicate vor vorbi mai deschis, bugetul presupus de 400 de milioane rămâne mai ales un număr „lipicios”, care se răspândește pe internet mai repede decât orice explicație despre de unde a pornit.
Estimarea inițială poate să fi amestecat planuri din perioada colaborării cu Sony, costuri discutate în etape diferite de dezvoltare, actori de la Hollywood și drepturile de film și televiziune. Se pare că PlayStation a oprit finanțarea proiectului din cauza îngrijorărilor privind bugetul, rentabilitatea investiției și fereastra de lansare mult prea îndepărtată, după care Xbox a preluat proiectul sub aripa sa. Asta nu înseamnă însă că va fi ieftin. Kojima urmărește un joc de acțiune de spionaj cu tentă cinematografică și l-a distribuit pe Bill Skarsgård în rolul principal. PHYSINT a fost asociat inițial și cu generația PlayStation 6, ceea ce înseamnă că așteptarea noastră va fi, în continuare, foarte lungă până când bugetul final sau jocul terminat vor deveni clare.
Trei dimensiuni nu mai sunt suficiente pentru Minecraft. Sift-ul se deschide
Minecraft e „veteran” doar dacă te uiți la certificatul lui de naștere. Chiar și după peste 17 ani, peste 300.000 de oameni îl lansează pentru prima dată, în fiecare zi, în medie, iar vânzările totale au depășit deja 425 de milioane de copii. Mojang nu are de gând să țină lumea blocurilor „în viață” doar cu schimbări cosmetice minore. În 2027, Overworld, Nether și End vor fi completate de The Sift, prima dimensiune nouă completă de la debutul lui End în 2011. Deocamdată, dezvoltatorii au arătat doar un teaser mic, însă jucătorii se pot aștepta la biomi unici, creaturi noi și motive suplimentare să iasă mult dincolo de siguranța bazelor construite cu grijă.
Jucătorii nerăbdători îl vor putea explora mai devreme prin Minecraft Dungeons 2, care apare pe 29 septembrie pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch și Switch 2. Acesta se va alătura și Game Pass Ultimate și PC Game Pass tot în aceeași zi. Între timp, Minecraft-ul principal pregătește o expediție în peșteri înghețate, pline de țurțuri, calcită și cristale care strălucesc ușor. Extragerea resurselor va fi întreruptă de un zombie ale cărui atacuri încetinesc jucătorul, iar unele variante pot arunca proiectile de gheață. Nu cunoaștem încă data de lansare a acestui update, dar Mojang extinde simultan instrumentele pentru creatori și pregătește pachete sonore pentru Marketplace. O versiune standalone pe Switch 2 apare pe 27 octombrie, iar potrivit informațiilor disponibile acum, upgrade-ul de la versiunea originală de Switch nu va fi gratuit.



L.A. Noire 2 Ne-ar putea duce în San Francisco pe urmele criminalului Zodiac
Potrivit unor informații neconfirmate, Rockstar ia în calcul o continuare pentru detective adventure L.A. Noire din 2011. Al doilea joc ar urma să se mute în San Francisco, unde jucătorii ar investiga crime legate de criminalul Zodiac. Zvonurile indică o lansare în 2030 și revenirea tehnologiei MotionScan, de data aceasta semnificativ îmbunătățită cu hardware modern.
Zvonul vine de la un utilizator de pe GTA Forums care a descris corect mai multe mecanici din GTA VI încă în 2023. Asta mai adaugă puțină greutate afirmației, dar continuarea rămâne, deocamdată, pură speculație. Rockstar se concentrează acum pe GTA VI și e probabil să fie ocupat ulterior și de versiunea pentru PC și de viitorul lui GTA Online.
Direct din early access în liga mare. WARDOGS vinde trei milioane de copii
WARDOGS a avut nevoie de puțin peste două săptămâni ca să treacă de trei milioane de copii vândute, spre surprinderea chiar a dezvoltatorului Bulkhead. Jocul de acțiune militară cu 100 de jucători împarte combatanții între trei companii private și combină o abordare mai tactică cu haosul bătăliilor de tip Battlefield la scară mare.
Clasele fixe sunt înlocuite de progresie graduală în activitățile pe care chiar le fac jucătorii, astfel că cercetașul, pilotul sau luptătorul vor debloca opțiuni mai bune în timp. Banii câștigați se păstrează între meciuri și pot fi investiți în arme, vehicule sau construcții de bază. WARDOGS este disponibil în Early Access pe PC, iar Sezonul 2 începe pe 15 octombrie. Primul teaser promite un impact mai mare din partea vremii și o cantitate serioasă de ploaie.
Rockstar a taxat o cutie plină de Vice City cu 400 €. Jocul nu e înăuntru
Colecționarii GTA VI pot comanda luxoasa The Goodtime State – Vice City Collection, pusă la preț de Rockstar la aproximativ 400 € plus transport. Există însă o „atenție” destul de importantă: jocul în sine se vinde separat. Colecția e inspirată de show-ul fictiv „Macca the Gator” din statul Leonida și, în loc să ofere bonusuri digitale, se concentrează pe suveniruri fizice care ar sta la fel de bine în tonetele de pe promenada din Vice City.
Elementul vedetă este o figură de aligator Macca, de 15 centimetri, cu un compartiment ascuns, însoțită de ochelarii Oakley Frogskins, o șapcă New Era, o geantă crossbody, o oglindă magnetică și un pahar de shot Chunky. Cutia mai conține și o lingură pentru amestecat, un breloc în formă de lamă de ras, un set de ace, stickere și un poster dublu față-verso. Harta rabatabilă separată, familiară din jocurile Rockstar mai vechi, lipsește, deși partea din spate a posterului oferă o privire de ansamblu asupra întregului Leonida. Colecția apare pe 19 noiembrie, odată cu GTA VI.

Vice City Va Lega Social Media, Timpul Liber și Crima
Oamenii din Leonida în GTA 6 nu vor exista doar ca decor între misiuni. Personajele văzute în postările de pe rețelele sociale ale jocului pot fi întâlnite ulterior direct pe străzi, iar reacțiile celor din jurul lor se vor schimba în funcție de comportamentul lui Jason și Lucia. Jucătorii vor putea petrece timp liber participând la curse pe circuit, pe stradă și off-road, jucând baschet, scufundându-se, vânând sau pescuind, iar această din urmă activitate va fi legată de provocări și de conținut de colecționat. Caiacul, grădina zoologică și locațiile de nightlife pot funcționa ca activități în care cei doi să se distreze împreună și pot influența relația lor. Chiar și peștii nu vor dispărea pur și simplu în buzunarele protagoniștilor, pentru că revine un sistem „prinde și eliberează”, care îi readuce în apă după ce au fost prinși.

Rutinele zilnice ale protagoniștilor vor avea și ele consecințe. Supraalimentarea le va crește greutatea, neglijarea sportului duce la pierdere de masă musculară, iar somnul prea puțin încetinește recuperarea barelor de status. Sălile de sport, de exemplu, vor debloca exerciții diferite după ce jucătorii cumpără un abonament, iar antrenamentul împreună ca Jason și Lucia le poate consolida și legătura personală.
Partea mult mai puțin romantică a sistemului vine sub forma unor profiluri criminale separate pentru fiecare dintre cei doi protagoniști, care reacționează la întâlnirile cu poliția. Indicatorii de lovituri codificați pe culori vor separa inamicii răniți, dezarmați și morți, iar violența, se pare, poate ajunge până la împușcarea membrelor. Totul provine dintr-o prezentare a jocului care rula pe o bază PS5 la 30 fps. Până acum nu a fost menționat un mod de 60 fps, multiplayer sau o versiune pentru PC. GTA VI lansează pe 19 noiembrie pentru PlayStation 5 și Xbox Series X/S.
Rayman va Călări un Dragon și Va Deschide un Tărâm Complet Nou
Rayman Legends Retold lansează pe 3 decembrie pentru PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2, extinzând platformerul original cu scene animate cu voce, zboruri pe dragon și un al șaselea tărâm numit Land of the Livid Dead. Aici primește Rayman abilitatea Fairy Radiance, care îi permite să îndepărteze corupția și să deschidă căi noi. Nivelurile muzicale revin alături de Kung Foot Evo, ce adaugă mai multe arene, power-up-uri și reguli personalizabile, iar Cave of Trials va oferi provocări regulate, Nightmare Trials mai dure și clasamente. Jocul va adăuga și zeci de costume, iar toată campania poate fi terminată în co-op local pentru până la patru jucători.
Noul Resident Evil a încasat aproape cât Afterlife într-un singur weekend
După succesul lui Barbarian și Weapons, Zach Cregger a „nimerit” din nou aur. Resident Evil al lui a debutat cu 60 de milioane de dolari în box office-ul din SUA, în ciuda așteptărilor analiștilor care mizau pe o deschidere între 40 și 50 de milioane. Asta înseamnă un nou record atât pentru franciza de film, cât și pentru cel mai puternic weekend de debut din cariera lui Cregger. Precedentul lider, Resident Evil: Afterlife, a deschis cu 26,7 milioane de dolari în 2010 și a încheiat, în cele din urmă, întregul său rulaj în cinematografele din SUA cu 60,1 milioane.


La nivel mondial, filmul a debutat cu 108,3 milioane de dolari față de un buget de aproximativ 75 de milioane, depășind în doar un weekend încasările totale din rulajul cinematografic al primului film Resident Evil, lansat live-action în 2002. Acesta a strâns puțin sub 104 milioane de dolari pe toată durata rulajului. Noul titlu primește și reacții foarte pozitive din partea criticilor și publicului, iar premierile din mai multe piețe mari, inclusiv Japonia, urmează încă. O franciză de film odată aspru ironizată a devenit, în mod neașteptat, una dintre cele mai mari povești de succes din horror ale anului.
Zlatan comentează, iar The Sims dau cu mingea prin joc. FC 27 primește un trailer de lansare nebun
Trailerul de lansare pentru EA Sports FC 27 s-a transformat într-un show cu vedete ale fotbalului, apariții surpriză și glume ascunse. Kylian Mbappé este alături de Zlatan Ibrahimović ca prezentator, iar Kenan Yıldız găsește, cumva, timp între ședințele de antrenament ca să joace pe un Switch 2. Chiar și The Sims intră în acțiunea fotbalistică virtuală, iar o minge apare inclusiv într-o partidă de pescuit, transformând tot videoclipul într-o adevărată sărbătoare de Easter egg-uri. FC 27 este deja disponibil pe PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și ambele generații de Switch, deși noul hub social The Grounds este exclusiv pe PC, PS5, Xbox Series X/S și Switch 2.


Denuvo Vrea să Dezvăluie vocile38. Traseul Trece prin Steam, Reddit și Discord
Denuvo a depus un proces în Statele Unite împotriva unui hacker anonim cunoscut ca voices38, despre care se susține că i-a ocolit protecția în cel puțin 26 de jocuri PC, inclusiv Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Doom: The Dark Ages și Resident Evil Requiem. Cum compania austriacă nu deține drepturile de autor asupra jocurilor în sine, procesul se bazează pe regulile din SUA care interzic eludarea măsurilor de protecție tehnologice.
Denuvo încă nu știe numele real al hackerului, dar a legat activitatea acestuia de un cont de Reddit, de un identificator Discord și de șapte profiluri pe Steam. Compania are acum nevoie de aprobare din partea instanței pentru a obliga platformele să furnizeze datele asociate și adresele IP. Voices38 susține însă că procesul nu i-a intimidat și că intenționează să continue să spargă jocuri.



Trailer-e
Pe scurt
• Microsoft a introdus Mythic Achievements, echivalentul propriu al trofeelor Platinum de la PlayStation, iar jucătorii le obțin completând toate realizările din jocul de bază. Sistemul funcționează și retroactiv pentru titlurile acceptate, inclusiv cele din perioada Xbox 360, și este testat în prezent de membrii programului Xbox Insider.
• 007: First Light a primit DLC gratuit pe 1 octombrie, care ar putea aduce o misiune nouă cu Aston Martin Valhalla, în timp ce IO Interactive pregătește deja o expansiune narativă mai mare, cu piratul-șef Bawma, interpretat de Lenny Kravitz.
• Discord pregătește un Game Mode experimental care va reduce automat animațiile aplicației și efectele vizuale în timpul jocului**, scăzând utilizarea CPU și GPU și eliberând mai multă performanță pentru jocul propriu-zis.
• Naughty Dog dezvoltă două proiecte noi plasate în lumea The Last of Us și care extind poveștile jocurilor originale, în timp ce dezvăluirea mai amplă pentru titlul său ambițios de science-fiction, Intergalactic: The Heretic Prophet, nu e planificată până în 2027.
• Conform informațiilor din interior, GTA VI primește cu mult mai multe precomenzi pe PlayStation 5 decât pe Xbox, **deși Microsoft spune că jocul doboară și recorduri pe platforma sa, iar diferența din vânzări reflectă cotele de piață diferite ale celor două console.
• GTA VI va primi și propriul album muzical alături de lansarea din noiembrie, iar Rockstar Games colaborează cu Atlantic Records pentru 34 de piese complet noi **create special pentru joc, cu artiști confirmați precum Travis Scott, PinkPantheress, Keith Richards, Yung Lean și Rauw Alejandro; primele șase single-uri sunt deja disponibile pentru streaming, iar pe lângă lansarea digitală, albumul va fi lansat și pe CD și în mai multe ediții de vinil de colecție.
• Castlevania: Belmont’s Curse apare pe 15 octombrie pe PC și console, cu o demonstrație jucabilă disponibilă din 1 octombrie, care permite jucătorilor să-și ducă progresul salvat în jocul complet, ce îi trimite într-un Paris infestat cu demoni, în 1499.
• Titan Quest 2 va ieși din Early Access pe 19 ianuarie 2027, urmând să lanseze pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S. RPG-ul de acțiune inspirat din mitologia greacă oferă o personalizare extinsă a personajelor, o confruntare cu zeița Nemesis și suport pe termen lung planificat.
• Ca parte a unei restructurări majore Xbox, Microsoft a anulat un proiect neanunțat de la World’s Edge, studioul din spatele seriei Age of Empires. Dezvoltatorul a fost mutat sub Activision, iar conform informațiilor ar fi fost disponibilizați aproape jumătate dintre angajați, inclusiv directorul creativ Adam Isgreen.
• Middle-earth: Shadow of Mordor și Shadow of War ajung pe Nintendo Switch 2 pe 30 septembrie, în ediții complete care includ toate expansiunile importante. Ambele jocuri vor fi disponibile fie separat, fie împreună în pachetul discount Shadow Bundle.
• Blizzard a confirmat că shooterul său StarCraft cu lume deschisă, programat pentru 2030, nu va fi exclusiv Xbox, chiar dacă compania n-a dezvăluit încă dacă va ajunge și pe console PlayStation sau Nintendo, pe lângă PC.
• Blizzard plănuiește să lanseze Diablo 5 în 2029 și un nou shooter StarCraft cu lume deschisă în 2030. Conducerea companiei, condusă de Johanna Faries, asigură jucătorii că, în ciuda datelor de lansare îndepărtate, cele două proiecte ambițioase rămân sub control și sunt așteptate să fie finalizate conform programului inițial.
• La BlizzCon 2026, Blizzard a anunțat un parteneriat cu Netflix pentru o serie animată plasată în universul Diablo, care va face parte din planurile mai ample de extindere a francizelor sale de gaming dincolo de jocuri video. Warcraft și Overwatch ar putea primi adaptări similare în viitor.
• Warcraft 3: Reforged a primit o campanie plătită nouă numită Forsaken Kingdom, dar Blizzard a eliminat și suportul pentru multiplayer LAN și modul offline, forțând jucătorii să păstreze o conexiune la internet constantă și declanșând un val de critici din partea comunității. În același timp, ambele funcții rămân disponibile doar în clientul Classic original.
• Valve a dezvăluit prețurile pentru căștile sale Steam Frame VR, care vor fi disponibile într-o versiune de 256GB pentru 1.049 € și un model de 1TB pentru 1.279 €, oferind funcționare independentă fără senzori externi, un design mai ușor, display-uri mai moderne și streaming wireless pentru jocuri PC. Vânzările sunt gestionate inițial printr-un sistem de rezervări.
• Capcom va aduce remake-urile Resident Evil 2, 3 și 4 pe Nintendo Switch 2 pe 16 octombrie 2026, în ediții complete care includ toate expansiunile relevante, iar versiunile digitale devin disponibile imediat, urmate de lansările fizice în ianuarie 2027.
• Metro 2039 lansează pe 4 februarie 2027 pe toate platformele planificate, iar versiunile pentru PlayStation 5, PS5 Pro și Xbox Series X oferă un mod Performance cu 60 de cadre pe secundă și ray tracing din prima zi, așa cum au arătat dezvoltatorii în imagini noi de gameplay capturate pe PS5 Pro.



