NewsLand: Herný prehľad – máj 2026
Od nečakanej novej expanzie pre The Witcher 3 a Call of Duty: Modern Warfare 4 až po čerstvé detaily o hardvéri Xboxu, aktualizácie k GTA 6 a Battlefield 6 s vôbec najväčšou sezónou doteraz—tu sú herné príbehy, ktoré v máji 2026 najviac udávali smer.

Máj býva tradične ten mesiac v hernom kalendári, keď sa dianie v industry začína pripravovať na letnú sezónu. Tento rok to však nebolo len o čakaní na Summer Game Fest ani o ďalších preview k najsľubnejším novinkám; posledné týždne priniesli prekvapenia, ktoré by ešte pred pár rokmi zneli skôr ako čistá fantasy. České štúdio Warhorse Studios má podľa správ rozpracovanú veľkú RPG hru zasadenú do sveta The Lord of the Rings, Geralt of Rivia sa po takmer desaťročí vracia v novej expanzii pre The Witcher 3 a Microsoft postupne odhaľuje svoju víziu budúceho Xboxu, o ktorom sa hovorí, že sa nebezpečne približuje ku klasickému hernému PC.
Lenže zvyšok mesiaca si určite nenechal ujsť tempo. Battlefield 6 dostal najväčšiu aktualizáciu svojej histórie, Forza Horizon 6 sa podarilo „presiaknuť“ ešte online ešte pred vydaním (našťastie to hre nijako neublížilo) a Sony oznámilo zvýšenie ceny služby PlayStation Plus. Nechýbali ani nové informácie o GTA 6, Total War: Medieval III, návrat Steam Controlleru či rekordné predaje Subnautica 2. Ak ste v máji nestihli sledovať všetky správy o hrách, konzolách a veľkých vydavateľoch, pripravili sme si pre vás Gaming Digest tých najdôležitejších príbehov, ktoré sa v hernom svete odohrali počas uplynulého mesiaca.
The Witcher 3 dostane novú expanziu—už čoskoro!
Poľské štúdio CD Projekt RED znovu ukazuje, že podporu single-player hier berie vážne. Takmer desať rokov po vydaní The Witcher 3: Wild Hunt oficiálne potvrdilo tretiu platenú expanziu s názvom Songs of the Past. Nový obsah vzniká v spolupráci so Fool’s Theory, ktoré zároveň pracuje aj na remaku pôvodného Zaklínača z roku 2007. Expanzia dorazí už budúci rok na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, pričom tentoraz budú staršie generácie vynechané—podobne ako v prípade Phantom Liberty pri Cyberpunk 2077. A aj keď sa už nejaký čas špekulovalo, že príbeh bude zrejme točiť okolo Ciri vzhľadom na chystaný The Witcher 4, hráči sa znovu postavia do Geraltových čižiem.
Vývojári zatiaľ neprezradili veľa konkrétnych detailov, no už prvý diel artu vyvolal vlnu fanúšikovských teórií. Na ňom Geralt stojí tvárou v tvár zvláštnemu stromovitému tvorovi a rovnako zaujme aj jeho meč. Spolu s oznámením expanzie (štúdio zámerne nepoužíva výraz „DLC“, pretože podľa nich „story expansions“—tie, ktoré ponúkajú množstvo hodín hrania, nové postavy a nový príbeh—sú naozajstné expanzie) prišla aj menej vítaná správa pre hráčov na PC: The Witcher 3 si výrazne sťahuje systémové nároky. Hra už oficiálne podporuje len Windows 11, SSD disky a DirectX 12, pričom podpora pre Windows 10, HDD a DirectX 11 sa postupne ukončuje. CD Projekt RED tvrdí, že ide o potrebný krok pre budúce aktualizácie a kompatibilitu s novým obsahom. Inými slovami—Geralt sa možno vracia, no váš starší počítač nemusí zvládnuť jeho ďalšie dobrodružstvo.

Modern Warfare 4 odhalené v prvom traileri a obľúbené štúdio sa vracia do série
Po rokoch experimentovania a rozporuplných reakciách fanúšikov sa Activision znovu oprie o meno, ktoré má v rámci série Call of Duty mimoriadnu váhu—Infinity Ward, teda štúdio stojace za Modern Warfare sériou. Nové Modern Warfare 4 bude zároveň prvým dielom v rámci franšízy, ktorý sa definitívne odpúta od predchádzajúcej generácie konzol a podľa vývojárov to nie je náhoda. Ich ambíciou je posunúť technickú stránku série ešte ďalej než kedykoľvek predtým—čo sa má prejaviť nielen v rámci vizuálov, ale aj priamo v tom, ako strieľanie „sedí“. Nový systém Ballistic Authority prepracúva fungovanie zbraní od základov: balistiku, zvuk, pohyb a prácu kamery spája do jedného uceleného systému. Výsledkom má byť autentickejší bojový zážitok, kde každý výstrel pôsobí presnejšie a prirodzenejšie než v predchádzajúcich častiach.
Lenže to zďaleka nie je jediné nové lákadlo. Tentoraz sa kampaň odpútava od tradičných konfliktov na Blízkom východe a presúva sa na Kórejský polostrov, kde rastúce napätie prerastá do vojny s globálnymi následkami. Popri známom Captain Price sa do centra diania dostáva mladý vojak menom Park—jeho osud je prepletený s operáciami siahajúcimi od Ázie až po svetové metropoly.
Multiplayer bude postavený na kombinácii klasických máp, rozsiahlych bojísk a nového módu Kill Block, ktorý počas zápasu mení rozloženie bojovej zóny. Pripravené majú byť aj veľké War mapy, kde sa spoja pechota aj vozidlá. DMZ čakajú výrazné zmeny vďaka dynamickému počasiu, presúvaniu jednotiek a zmene cieľov misií. Modern Warfare 4 prichádza 23. októbra na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S aj Nintendo Switch 2, no na Game Passe sa objaví až neskôr.



Ceny predplatného PlayStation Plus rastú
Sony oznámilo zvýšenie ceny služby PlayStation Plus pre nových predplatiteľov v niektorých regiónoch, pričom nové ceny začnú platiť od 20. mája. Mesačné členstvo teraz stojí 9,99 € a trojmesačné 27,99 €, existujúci používatelia však zmeny zatiaľ nepocítia, s výnimkou krajín ako Turecko a India. Združanie zdraženia prichádza v čase, keď Sony rozširuje ponuku hier v rámci PS Plus, ktorá teraz zahŕňa aj tituly ako EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers, Star Wars Outlaws a Red Dead Redemption 2.
České Warhorse Studios pracuje na hre zasadená do sveta The Lord of the Rings
Warhorse Studios ukončilo mesiace špekulácií a oficiálne potvrdilo, že práve rozpracúva dva veľké RPG projekty. Okrem ďalšieho dielu série Kingdom Come: Deliverance sa českej štúdio pustilo aj do dlho ohlasovaného projektu zasadeného do sveta The Lord of the Rings. Obe hry majú byť open-world RPG a podľa vývojárov bude opäť jadrom dôraz na detailne prepracované svety, pútavé príbehy a postavy, ktoré vás udržia pri hraní celé desiatky hodín. Pri fantasy projekte chce Warhorse priniesť atmosféru Stredozeme do života formou veľkej interaktívnej dobrodružnej jazdy, no väčšinu detailov si štúdio zatiaľ necháva pod pokrievkou. Jediné, čo je isté, je, že na vydanie si budeme musieť počkať naozaj dlho.
Zaujímavosťou je, že pokračovanie Kingdom Come sa objavilo aj v finančných materiáloch Embracer Group, podľa ktorých by sa nová hra mohla objaviť medzi rokmi 2027 až 2028. Fanúšikovia zároveň špekulujú, či pôjde o priame pokračovanie príbehu Jindřicha zo Skalice a Jana Ptáčka, alebo o úplne nový vedľajší spin-off. Medzitým sa objavili aj zákulisné informácie o rozpočte fantasy RPG zasadeného do Tolkienovho sveta—podľa správ sa už približuje k magickej hranici 100 miliónov dolárov.





Nový Xbox sa mení na herné PC a Microsoft už odhaľuje prvé detaily
Počas prezentácie pre vývojárov Microsoft poskytol prvý podrobný pohľad na budúcnosť Xboxu, kódovo označovanú Project Helix. Je potvrdené, že spoločnosť sa snaží definitívne spojiť svet konzol a PC do jedného ekosystému. Nová generácia má bežať na upravenej verzii Windows 11 a má bez problémov spúšťať nielen hry pre Xbox, ale aj klasické PC tituly zo služieb ako Steam alebo Epic Games Store. Výkon má zabezpečovať nový čip AMD a ďalšia generácia DirectX.
Microsoft tiež sľubuje výrazný technologický skok, v ktorom budú hrať veľkú rolu umelá inteligencia, neuronálne renderovanie a nové systémy na generovanie obrázkov, textúr a snímok v reálnom čase. Spoločnosť zároveň chce efektívnejšie riešiť rastúcu veľkosť hier pomocou novej kompresnej technológie. Napriek tomu sa má zachovať jednoduchosť klasickej konzoly a hráči vraj nebudú musieť riešiť komplikované nastavenia, ako je to pri bežnom PC.
Podľa informácií od insiderov bude z pohľadu vývojárov Project Helix v podstate štandardný počítač postavený na architektúre AMD, pričom sa spomína čip Magnus s Zen 6 a RDNA 5 grafikou. Vývojári majú dostať prvé vývojárske verzie konzoly v roku 2027 a samotné vydanie sa momentálne najčastejšie spája s koncom roku 2027 alebo začiatkom 2028.

Battlefield 6 spúšťa veľkú ofenzívu a Season 3 prináša obrovské zmeny
Battlefield 6 vstúpil do tretej sezóny, ktorá zároveň prináša vôbec najväčšiu aktualizáciu od vydania hry. EA DICE nepridáva iba nový obsah—robí aj výrazné zmeny v gameplayi, vyvážení vozidiel a celkovom technickom stave hry. Hlavným lákadlom je mapa Railway to Golmud, ktorá je v podstate modernizovanou verziou legendárnej Golmud Railway z Battlefield 4. Zároveň ide aj o najväčšie bojisko v hre doteraz, kde do seba narážajú tanky, helikoptéry, stíhačky aj pechota, pričom kľúčovú úlohu hrá aj pohybujúci sa vlak, o ktorý sa oba tímy bijú o kontrolu.
Sezóna prináša aj konkurenčný módu Ranked Battle Royale s názvom REDSEC, vrátane bodového systému, rebríčkov a odmien, nové zbrane ako M16A4 a RPK-74M, a rozsiahle aktualizácie vozidiel, mín, rakiet a ovládania vozidiel. Vývojári zapracovali aj na serveroch, synchronizácii pohybu, AI botov a optimalizácii výkonu—vrátane podpory technológií FSR 4 a Intel XeSS 3.0. V júni sa vráti ďalšia klasika—Grand Bazaar z Battlefield 3, teraz premenovaný na Cairo Bazaar—následne doplní ďalší nový obsah a módy.


007 First Light odhaľuje finálne systémové požiadavky a na 4K pri 200 fps budete potrebovať poriadneho žrebca
IO Interactive vydalo finálne systémové požiadavky pre 007 First Light a je jasné, že nová bondovka poriadne preverí konfigurácie hráčov na PC. Pri základnom hraní v 1080p na 30 fps postačí staršia grafická karta ako GTX 1660 alebo RX 5700, no nároky výrazne rastú pri vyšších rozlíšeniach. Pri 1440p na 60 fps vývojári odporúčajú RTX 4070 alebo RX 7800 XT a nativné 4K už mieri na RTX 4080 alebo Radeon RX 7900 XT.
Najväčšiu pozornosť však pútala extrémna zostava pre 4K hranie nad 200 fps cez DLSS 4.5. V tomto prípade sa NVIDIA RTX 5080 spáruje s 32 GB RAM a výkonnejším procesorom, ako je Ryzen 7 7700X. IO Interactive tiež potvrdilo podporu odomknutých snímok, podrobné nastavenia ovládania a titulkov, pričom technológie ako Path Tracing a DLSS Ray Reconstruction dorazia v neskoršej aktualizácii po vydaní. 007: First Light vyšlo 27. mája 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Valve vydalo nový Steam Controller určený pre náročných hráčov na PC
Valve spustilo predaje prepracovaného Steam Controlleru, ktorý chce znova rozvíriť trh s ovládačmi pre PC. Nový model je dostupný za 99 € a prvé reakcie naznačujú veľký záujem komunity. Ovládač stavia na pôvodnom modeli, no tentoraz sa opiera o modernejšie technológie, vyššiu presnosť a väčší dôraz na komfort počas dlhých herných maratónov.
Dvojité dotykové plôšky zostávajú hlavným lákadlom—sú navrhnuté tak, aby napodobňovali ovládanie myšou ešte vernejšie, či už počas hrania, alebo pri navigácii v rozhraní Steamu. Valve doplnilo aj analógové páčky s odolnosťou proti driftu, štyri haptické motory pre detailnejšie vibrácie a gyroskop na presnejšie riadenie pohybu.
Programovateľné tlačidlá a rozsiahle možnosti prispôsobenia cez Steam Input, vrátane zdieľania profilov s komunitou, sú samozrejmosť. Ovládač funguje káblovo aj bezdrôtovo cez Bluetooth a bez problémov spolupracuje s PC, notebookmi aj Steam Deck.
Total War sa vracia do stredoveku a sľubuje autentickejšie armády aj väčšie bitky
Creative Assembly odhalilo nové detaily o Total War: Medieval III, ktorý má priniesť autentickejší stredoveký zážitok. Armády už nebudú závisieť len od frakcie, ale aj od regiónu, z ktorého regrutujete jednotky—čo má dodať väčšiu strategickú hĺbku aj historickú presnosť. Do vývoja sa zapájajú aj historici a odborníci na dobové zbrane, aby armády pôsobili realistickejšie.
S tým súčasne vývojári pripravujú rozsiahlejší sandbox a zmeny v obliehaniach, v ktorých môžu mať hrady vlastné typy bitiek s unikátnymi mechanikami. Popri tom sa pokračuje aj v Total War: Warhammer 40,000, ktorý má posúvať ničenie a technické možnosti bojísk—najmä na nich samotných.



GTA 6 príde na konzoly ako prvé a PlayStation sa postaví do centra pozornosti
Hráči na PC si budú musieť na Grand Theft Auto VI počkať o trochu dlhšie. CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick vysvetlil, že Rockstar Games tradične uprednostňuje konzoly, pretože podľa jeho pohľadu je na týchto platformách najkritickejšie hladké spustenie. Ak sa launch nepodarí podľa očakávaní, môže to negatívne ovplyvniť aj ostatné platformy, a preto sa štúdio sústreďuje na PlayStation 5 a Xbox ako prvé.
Zelnick zároveň potvrdil, že odklad PC verzie nesúvisí s marketingovým partnerstvom so Sony, ktoré bude mať v rámci GTA 6 výraznú prítomnosť. Hra sa má objaviť primárne v reklamách spojených s konzolou PlayStation, no špekuluje sa aj o špeciálnom bundle balíčku pre konzolu. Ide však o neexkluzívny obsah. Zaujímavé je, že hoci dnes má PC takmer polovicu predajov pri veľkých tituloch, Rockstar sa zatiaľ nechystá opustiť svoju zaužívanú stratégiu.


Forza Horizon 6 naberá tempo. Playground Games pripravuje nové autá, expanzie a opravy chýb
Po úspešnom spustení Forza Horizon 6 sa Playground Games pripravuje na nové kúsky obsahu, ktoré majú hráčov aj v nasledujúcich mesiacoch držať za volantom. Taliansky Passion Car Pack DLC prichádza v júli a prinesie modely ako Ferrari F80, Ferrari 275 GTB4 Spider a Alfa Romeo Giulia GTAm. Vývojári zároveň potvrdili dve veľké expanzie, ktoré výrazne rozšíria hru. Neskôr v tomto roku sa Forza Horizon 6 objaví aj na PlayStation 5.
Okrem nového obsahu sa štúdio venuje aj technickým problémom a spätnej väzbe od komunity. Drivatari si vyslúžili najväčšiu kritiku za to, že vo vyšších obtiažnostiach pôsobia nevyvážene, a hráči tiež hlásia pády hry a kolísanie výkonu v PC verzii—najmä pri grafických kartách od AMD. Objavuje sa aj diskusia okolo úspechu „Maxed Out“ za dosiahnutie úrovne 100 v Horizon Play, ktorý mnohí opisujú ako zbytočne extrémne mletie.


World of Tanks mení tempo a mieri na akčnejšie tankové bitky s HEAT
Wargaming odhalilo World of Tanks: HEAT, novú free-to-play hru, ktorá sa odpútava od klasického World of Tanks a stavia na rýchlejšom, viac „arkádove“ ladenom hraní. Namiesto pomalých prestreliek sa zameriava na dynamické PvP súboje, špeciálne schopnosti hrdinov a upravené obrnené vozidlá v alternatívnej povojnovej realite. Hra vyšla 26. mája pre PC, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S a aj cez NVIDIA GeForce NOW, pričom ponúka cross-play a spoločný postup medzi platformami.
Pri štarte je pripravených osem Agentov rozdelených do rolí Defender, Assault a Marksman, pätnásť prispôsobiteľných tankov, osem máp a štyri PvP módy vrátane Conquest a Hardpoint. Hra beží aj na úplne novom engine od Wargamingu—navrhnutom tak, aby priniesol rýchlejšiu akciu a moderné vizuály. Kinematografický trailer režíroval Ilya Naishuller, ktorý stojí aj za filmami Hardcore Henry a Nobody.
Traillery a herné videá
Stručne povedané
• State of Play sa uskutoční 2. júna a jedným z hlavných highlightov bude nové predstavenie Marvelovho Wolverine od Insomniac Games, od ktorého sa očakáva čerstvý gameplay materiál, nové informácie a pravdepodobne aj spustenie predobjednávok ešte pred vydaním hry na PlayStation 5.
• Subnautica 2 vstúpila do Early Access 14. mája pre PC a Xbox Series X/S, vrátane Game Passu; pokračovanie populárneho survival hitu prinesie novú oceánsku planétu, kooperáciu pre až štyroch hráčov, rozšírené survival mechaniky a nové podvodné vozidlá.
• Subnautica 2 mala rekordný launch a podľa vývojára Unknown Worlds Entertainment sa v Early Access už predalo viac než 4 milióny kópií, vďaka čomu ide o jeden z najrýchlejšie sa predávajúcich titulov roku 2026 na Steame.
• Hell Let Loose: Vietnam prichádza 18. júna na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S; nový hardcore taktický shooter od Team17 sľubuje brutálne bitky 50v50 vo Vietname—helikoptéry, tunely a silný dôraz na tímovú spoluprácu.
• Microsoft Flight Simulator 2024 získal veľký Sim Update 5, ktorý prináša podporu pre headset PlayStation VR2, otvorenejší režim kariéry, zlepšenú komunikáciu s riadiacimi službami letovej prevádzky, optimalizácie pre grafické karty Radeon RX 9000 a viac realistické avioniky aj systémy počasia.
• Indiana Jones and the Great Circle dorazilo na Nintendo Switch 2 12. mája v plnom, nekrátenom obsahu; hra podporuje gyroskopické ovládanie aj „mouse“ funkčnosť Joy-Con; beží na 30 fps, zaberá takmer 60 GB a fyzická verzia je uložená celé na karte.
• Podľa informácií zo zákulisia sa po remake Halo: Combat Evolved v Unreal Engine 5 Halo Studios chystá aj remastrované verzie druhého a tretieho dielu, pričom nová verzia prvého Hala má obsahovať tri nové misie, kooperáciu pre až štyroch hráčov bez tradičného multiplayeru a potenciálne aj vydanie na PlayStation 5.
• Activision potvrdilo, že ďalší diel zo série Call of Duty nepríde na PlayStation 4—týmto franšíza definitívne dáva zbohom predchádzajúcej generácii konzol po rokoch podpory; podľa insider správ by mohlo ísť o Call of Duty: Modern Warfare 4.
• Summer Game Fest 2026 sa uskutoční 5. júna v Dolby Theatre v Los Angeles, kde Geoff Keighley opäť zhostí hlavné multiplatformové vystúpenie so silným zastúpením top AAA titulov aj menších projektov; vlaňajší prenos sledovalo viac než 50 miliónov divákov.
• NetherRealm Studios potvrdilo prácu na novom diele zo série Mortal Kombat, ako aj ďalších zatiaľ neohlásených projektoch, pričom komentáre od Eda Boona zároveň priživili špekulácie o možnom vývoji Injustice 3.
• Pragmata odštartovala pre Capcom mimoriadne úspešne; po štvorročnom odklade predala futuristická akčná hra viac než dva milióny kópií už za prvých 16 dní a podľa prvých reakcií si získala hráčov svojou atmosférou a netradičnou kombináciou akčných a puzzle prvkov.
• Capcom rozšíril Resident Evil Requiem o bezplatný režim „Leon Must Die Forever“, ktorý po dohraní kampane ponúka arkádovú survival výzvu s časovým limitom, náhodnými vylepšeniami, prvkami roguelite, ale aj technické opravy a vylepšenú podporu ovládača DualSense.
• Sony začalo aktívne povzbudzovať majiteľov PlayStation 4, aby prešli na PlayStation 5, pričom hlavným ťahákom je nadchádzajúce vydanie Grand Theft Auto VI, ktoré sa na staršie generácie vôbec nedostane a zároveň sa očakáva aj veľká marketingová kampaň viazaná na PS5.
• Podľa analytikov by vývoj Grand Theft Auto VI mohol stáť viac než miliardu dolárov, čím sa titul od Rockstar Games a Take-Two Interactive stal zatiaľ vôbec najdrahšou videohrou v histórii.
• Plánované odkúpenie Electronic Arts saudským štátnym investičným fondom v hodnote približne 55 miliárd dolárov vyvoláva silný odpor hráčov, ktorí organizujú protest pred sídlom firmy, aby upozornili na kontroverzné odkúpenie a dlhodobú nespokojnosť s tým, ako EA pristupuje ku komunite aj svojim zamestnancom.
• Po rokoch počúvania komunity Blizzard Entertainment sprístupnil pôvodnú verziu Warcraft III: The Frozen Throne 1.29 cez Battle.net, vrátane podpory offline hrania a LAN multiplayeru; hráči sa vďaka tomu môžu vrátiť ku klasickému zážitku bez problémov spojených s Warcraft III: Reforged.
• Podľa najnovších únikov informácií Nintendo pripravuje novú 2D adventúru od Grezzo Studio k 40. výročiu série The Legend of Zelda, v ktorej by sme mohli vôbec prvýkrát hrať aj za Ganondorfa.
• Údaje z nového 3D dielu zo série Worms od Team17 údajne unikli online; hra má podľa neoficiálnych zdrojov cieliť na ťahové súboje a podľa neoficiálnych informácií už je vo vyspelom štádiu vývoja, no pravosť úniku sa zatiaľ nedá potvrdiť.
• Capcom vydal demo verziu Resident Evil Requiem pre PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S aj Nintendo Switch 2 bez predošlého ohlásenia; v ňom si môžu hráči vyskúšať úvodné pasáže s Grace Ashcroft a Leon S. Kennedy, pričom samotná hra už prekonala sedem miliónov predaných kópií.
• Sonyho Days of Play 2026, ktoré potrvajú od 27. mája do 10. júna, ponúkajú veľké zľavy na hry pre PlayStation 5 a príslušenstvo—vrátane PlayStation VR2 a ovládačov DualSense—ako aj zľavnené predplatné PlayStation Plus a prístup k novým hrám a trial verziám pre členov Extra a Premium.
• Hasbro investovalo takmer miliardu dolárov do projektov vo svete videohier a namiesto live-service hier sa plánuje sústrediť na tradičné prémiové RPG a akčné adventúry zo sérií ako Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering a Transformers, vrátane výrazne očakávaných titulov Warlock a Exodus.
• Psyonix prekvapil fanúšikov oznámením, že Rocket League sa presunie priamo na Unreal Engine 6, od ktorého sa očakáva výrazne modernejšia grafika, detailnejšie štadióny, realistickejšie osvetlenie a kompletné prerobenie vizuálneho štýlu hry.
• Gran Turismo 7 dostane 11. júna bezplatnú aktualizáciu, ktorá pridá moderné hyperautá z Le Mans a FIA WEC do hry—vrátane Ferrari 499P, Porsche 963, BMW M Hybrid V8 a futuristického Peugeot 9X8.
• Red Dead Redemption 2 prekonalo 85 miliónov predaných kópií a podľa finančných výsledkov Take-Two Interactive sa stalo tretím najpredávanejším titulom v histórii, pričom prekonalo aj Wii Sports.
