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Publicado 21 de jun. de 2026

Os melhores jogos cooperativos de 2026: estes títulos valem a espera

Os melhores jogos cooperativos têm uma forma única de transformar sessões de jogo comuns em memórias inesquecíveis. Seja lutando contra invasões alienígenas, explorando mundos perigosos ou enfrentando hordas de inimigos com amigos, estes três títulos em breve parecem prontos para dominar o cenário do co-op em 2026.

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Os melhores jogos cooperativos de 2026: estes títulos valem a espera

Jogos cooperativos estão entre os pilares mais populares do mundo dos games há anos. E não é para menos. Poucas experiências conseguem superar aquele momento em que você e seus amigos encaram probabilidades esmagadoras, derrotam um chefe difícil juntos ou riem do próprio fracasso depois de uma sequência de decisões desastrosas. Além disso, quando um jogo cooperativo de alta qualidade* é lançado de verdade, ele pode render dezenas — ou até centenas — de horas de entretenimento. Nos próximos meses, teremos um trio de títulos extremamente interessantes*, com potencial para virar item obrigatório de qualquer noite de jogo com amigos. Vamos analisar esses jogos em detalhes para que todos encontrem a combinação perfeita.

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Halo: Campaign Evolved

Data de lançamento: 28 de julho de 2026
Plataformas: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Desenvolvedor: Halo Studios
Gênero: FPS
Modos: Single-player, co-op local, co-op online para até 4 jogadores, cross-play

Nem toda lenda precisa de um remake. No caso de Halo: Combat Evolved, porém, os devs da Halo Studios encontraram bons motivos para revisitar esse jogo icônico, que já viveu seu auge. Halo: Campaign Evolved não é só uma versão melhorada visualmente da aventura original do Master Chief... É um remake completo! Reimaginado para atender às exigências do hardware atual, o objetivo certamente foi preservar o clima e os momentos marcantes do original. Mas aqui está a questão: os desenvolvedores também adicionaram algo novo. Em especial, expandiram o jogo com novas missões, uma jogabilidade mais moderna e controles pensados para o ano de 2026. E, além disso, incluíram uma boa quantidade de conteúdo que não existia no jogo original.

Uma série de novidades construídas sobre uma base comprovada

A história continua fiel aos eventos do primeiro Halo. Temos Master Chief e Cortana que, após fazerem um pouso de emergência no anel de Halo, enfrentam as forças da Covenant. Como sempre, o destino de toda a galáxia fica por um fio. Tudo isso são informações familiares. O novo, no entanto, são três missões de prequela**, situadas antes do início da campanha original, em que Sgt. Avery Johnson ganha o protagonismo. Esses capítulos foram feitos para expandir o lore da série e oferecer uma nova perspectiva sobre os acontecimentos que antecederam uma das campanhas de ficção científica mais famosas do mundo dos games.

Os desenvolvedores não pararam na parte visual. Halo: Campaign Evolved traz novas armas de entradas posteriores da série, veículos revisados, mais opções de co-op e o maior número de Skulls da história das campanhas de Halo. Algumas mudanças alteram de forma significativa as regras do jogo, enquanto outras adicionam novos jeitos de jogar — ou até liberam uma visão em terceira pessoa (a primeira vez na história em que os jogadores poderão vivenciar essa campanha lendária por um ponto de vista diferente do modo em primeira pessoa)

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Em termos de dificuldade, os jogadores terão acesso a um nível de liberdade totalmente novo, nunca antes visto na série. Dá para customizar o nível de dificuldade em que você vai jogar, enquanto o modo cooperativo se ajusta dinamicamente ao número de jogadores, modificando o comportamento e a quantidade de inimigos no campo de batalha. Também haverá o modo Campaign Remix, que vai revirar com força eventos e situações conhecidos e adicionar desafios extras para veteranos da série.

Mas o principal atrativo, claro, são os aspectos de multiplayer e co-op do projeto. Halo: Campaign Evolved oferece co-op online para até quatro jogadores em PC, Xbox e PlayStation, com cross-play completo e progresso compartilhado. O jogo também inclui split-screen local para dois jogadores em consoles, um recurso que os fãs associam a Halo há mais de duas décadas. Os devs também confirmaram que este não é um título de serviço ao vivo. Não há planos para temporadas regulares, DLC focado em história ou outras grandes expansões após o lançamento. O jogo foi pensado para ser uma experiência completa já no lançamento.

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Curiosidades sobre o jogo Halo: Campaign Evolved

  • Cada uma das treze missões esconde um trio de Skulls que não podem ser ativados desde o início. Os jogadores vão precisar encontrá-los enquanto jogam, o que adiciona mais um motivo para explorar o cenário com atenção e revisitar fases que você já concluiu.
  • Todo mundo no time poderá customizar individualmente as próprias configurações de dificuldade. Por exemplo: dá para ajustar separadamente a resistência a dano, a velocidade de regeneração do escudo e a capacidade de munição. Assim, veteranos podem encarar uma dificuldade mais alta, enquanto novos jogadores curtem a campanha em um ritmo mais tranquilo.
  • Os desenvolvedores decidiram remover tanto o Modo Foto quanto o Modo Teatro — uma escolha bem incomum nos dias de hoje. Em vez disso, eles recomendam o uso de Skulls especiais que removem a HUD e permitem movimentação livre da câmera, oferecendo uma alternativa para quem cria capturas e vídeos.
  • A lendária armadura Mark IV não estará disponível durante a campanha principal. Os jogadores só vão conseguir o item em três novas missões de prequela, que expandem a história antes dos eventos de Halo: Combat Evolved.
  • Um dos truques mais famosos do Halo original também está de volta. A habilidade de recarregar rapidamente armas guardadas nas costas — que um dia começou como um bug não intencional — agora é um recurso oficial na forma do Skull de Recarga na Guarda.
  • O modo LASO não vai trazer todos os Skulls disponíveis de uma vez. Os desenvolvedores preparam uma combinação especialmente selecionada de modificadores, feita para manter uma dificuldade extrema sem deixar a frustração superar a diversão.
  • As três novas missões de prequela não ficam presas ao progresso da campanha. Você poderá jogá-las imediatamente após lançar o jogo pela primeira vez, embora os desenvolvedores recomendem que jogadores novos concluam a história original primeiro e, só depois, mergulhem no conteúdo expandido.

Para quem vai gostar deste jogo: fãs de shooters de ficção científica, veteranos da série Halo e jogadores iniciantes que querem viver uma das campanhas mais lendárias dos games com um toque moderno.

Quem talvez não curta este jogo: jogadores que buscam um mundo aberto, conteúdo infinito estilo serviço ao vivo ou partidas online competitivas como foco principal.

Minecraft Dungeons II

Data de lançamento: 29 de setembro de 2026
Plataformas: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Desenvolvedores: Mojang Studios, Double Eleven
Gênero: RPG de ação / Dungeon Crawler
Modos: Single-player, co-op

Entre todos os spin-offs de Minecraft, Minecraft Dungeons provou ser o mais bem-sucedido. Este RPG de ação simples, porém viciante, inspirado na série Diablo, conquistou milhões de jogadores principalmente graças à jogabilidade acessível e a um modo co-op excelente. Assim, Minecraft Dungeons II constrói em cima do que funcionou tão bem no primeiro jogo e expande tudo isso. Os desenvolvedores prometem um mundo maior, mais opções de customização de personagens, novos locais e uma aventura mais ampla, que tenta ser ainda mais ambiciosa do que o antecessor.

Minecraft Dungeons II: História, gameplay e todas as novidades

A história se passa vários anos depois da derrota do Arch-Illager, quando o mundo de Minecraft enfrenta, de novo, uma nova ameaça — que vai espalhando o caos aos poucos pelos diferentes biomas. Assim, os jogadores vão se aventurar em áreas que nunca foram exploradas antes, onde novos tipos de inimigos, batalhas mais desafiadoras e segredos escondidos nos cantos do Overworld esperam por eles. Os desenvolvedores também destacam uma maior diversidade de ambientes, algo que anda junto com a exploração. Isso deve ficar muito mais evidente no jogo do que na edição anterior.

Apesar disso, o núcleo do gameplay continua fiel à fórmula que já deu certo. Mais uma vez, teremos um RPG de ação em perspectiva superior, em que os jogadores vão coletar equipamentos, aprimorar o personagem e montar builds próprias com base no estilo de combate que preferirem. Artefatos, amuletos e itens lendários devem ter um papel ainda mais forte, ampliando as possibilidades de combinar habilidades. Os devs também confirmaram batalhas mais desafiadoras e um foco maior na cooperação entre jogadores, o que deve evidenciar ainda mais o caráter cooperativo do jogo inteiro.

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Minecraft Dungeons II: Deluxe Edition PRE-PURCHASE
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Minecraft Dungeons: Ultimate Edition
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Curiosidades sobre o jogo Minecraft Dungeons II

  • Minecraft Dungeons II expande bastante o gameplay cooperativo — um dos pontos mais fortes do primeiro jogo. Apesar de toda a aventura poder ser jogada sozinho, os desenvolvedores criaram o jogo desde o começo para brilhar ainda mais quando é jogado em dupla ou em grupos de quatro, tanto online quanto em uma única tela.
  • Em comparação com o jogo original, os jogadores podem esperar um mundo bem maior, com novos biomas e locais. Os desenvolvedores querem que a exploração tenha um papel mais importante do que antes, com cada área escondendo mais segredos, equipamentos únicos e conteúdo opcional.
  • O sistema de criação de personagens foi expandido de forma relevante. Além de armas e armaduras, novos artefatos, amuletos e outros tipos de equipamentos lendários serão adicionados, permitindo builds mais variadas e testes com diferentes estilos de jogo.
  • Minecraft Dungeons II chega simultaneamente em todas as principais plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox, PC e Nintendo Switch 2. O jogo também estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia, o que faz dele um dos maiores lançamentos multiplayer do outono de 2026.

Para quem vai gostar deste jogo: fãs de RPGs de ação, Minecraft e jogadores que buscam um co-op divertido para a família ou um grupo de amigos, sem mecânicas excessivamente complicadas.

Quem talvez não curta este jogo: veteranos mais hardcore de RPG esperando um sistema de loot extremamente complexo, builds profundas de personagem e uma atmosfera sombria no estilo de Diablo IV ou Path of Exile.

Gears of War: E-Day

Data de lançamento: 6 de outubro de 2026
Plataformas: PC, Xbox Series X/S, Game Pass
Desenvolvedores: The Coalition, People Can Fly
Gênero: Ação TPS
Modos: Single-player, co-op, multiplayer

Em vez do esperado seguimento da história de Gears 5, a franquia volta ao começo com uma prequela recém-anunciada. Gears of War: E-Day relembra os acontecimentos do lendário Dia da Emergência — o dia em que o planeta Sera foi atacado pela primeira vez pelos Locusts. É um momento que os fãs da série já ouviram falar por anos, mas que nunca tiveram a chance de vivenciar na prática. E é justamente por isso que E-Day está entre os jogos mais importantes da história da franquia. Os desenvolvedores também trazem de volta Marcus Fenix e Dominic Santiago — a dupla que definiu o começo de tudo na trilogia original e que segue entre os personagens mais queridos no Xbox até hoje.

Diferente das entradas mais recentes, E-Day não parece uma tentativa de ousadia e experimentação em grande escala; na verdade, a The Coalition está, de forma consciente, voltando às raízes da série. Eles estão construindo em cima de tiroteios intensos, de um sistema de cobertura e de uma campanha linear que se despede das localidades semiabertas. Talvez você esteja se perguntando o que acontece depois na história. Bem, isso se passa na cidade de Kalona, durante os primeiros dias da invasão, quando ninguém tem ideia do que realmente está acontecendo — nem de onde esse novo inimigo veio. A atmosfera, portanto, é bem mais sombria e, em certos momentos, lembra mais um filme de terror do que um jogo de guerra tradicional. Os próprios desenvolvedores admitem que re-trabalharam os Locusts para deixá-los mais assustadores e imprevisíveis do que nos jogos anteriores.

A tecnologia do jogo também é um grande argumento. E-Day está sendo desenvolvido totalmente no Unreal Engine 5, e de acordo com a The Coalition, trata-se do projeto mais ambicioso deles até agora. Os jogadores podem esperar ambientes significativamente mais detalhados, destruição mais avançada, um sistema de gore revisado e novas opções de movimentação durante o combate.

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As transições entre coberturas vão ficar mais suaves. Vai ter mais verticalidade. E também mais arenas de combate dinâmicas, tudo pensado para levar o gameplay clássico de Gears of War para a era moderna sem perder a identidade. E-Day mantém a filosofia dos jogos originais: campanha focada, personagens marcantes e pressão constante do inimigo. Ao mesmo tempo, funciona como um ponto de entrada ideal para jogadores novos, já que conta o começo do conflito e não exige conhecimento prévio dos jogos anteriores.

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Curiosidades sobre o jogo Gears of War: E-Day

  • Segundo os desenvolvedores, Gears of War: E-Day terá a campanha de história mais longa da história da série, e é esperado que ultrapasse 14 horas. Os jogadores poderão jogar a história inteira não só sozinho, mas também no co-op em split-screen local ou online com até quatro jogadores.
  • Depois de anos, finalmente vamos ver uma expansão relevante nas opções de movimentação. Marcus e Dom poderão pular, escalar obstáculos e interagir com o ambiente de um jeito mais dinâmico do que nos jogos anteriores.
  • Especialistas técnicos da Digital Foundry identificaram E-Day como um dos jogos que pode mostrar por completo o potencial do Unreal Engine 5 (os desenvolvedores da The Coalition estão entre os especialistas mais experientes em Unreal Engine 5 de toda a indústria). Eles destacam especialmente a combinação de ambientes enormes, um alto nível de detalhes, tecnologia moderna de iluminação e desempenho estável.
  • A campanha mira resolução em 4K a 60 quadros por segundo com suporte a ray tracing com aceleração de hardware. Já o multiplayer deve rodar a até 120 FPS, o que deve garantir uma experiência online mais suave e precisa.
  • O ambiente destrutível vai ter um papel importante. A cobertura não vai mais ser um refúgio seguro o tempo todo, e os jogadores precisarão mudar de posição com mais frequência durante os combates e adaptar as táticas ao cenário.
  • Karen Traviss — autora dos populares romances de Gears of War e ex-correspondente de guerra — também está colaborando na história de Gears of War: E-Day. A experiência dela ao relatar conflitos armados ajuda a criar uma representação mais realista da guerra, permitindo que o jogo foque não só na luta contra os Locusts, mas também em construir a relação entre Marcus Fenix e Dom Santiago num momento em que a amizade deles passa pelo primeiro grande teste.

Para quem vai gostar deste jogo: fãs de action shooters com história, atmosferas intensas e co-op — além de jogadores que querem viver o começo do lendário conflito sem precisar estar familiarizado com entradas anteriores da série. E, claro, fãs da franquia.

Quem talvez não curta este jogo: jogadores que preferem mundo aberto, exploração livre, dezenas de atividades paralelas e gameplay no estilo sandbox.

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