I migliori giochi co-op del 2026: questi titoli valgono l’attesa
I grandi giochi co-op hanno un modo unico di trasformare sessioni di gioco ordinarie in ricordi indimenticabili. Che si tratti di respingere invasioni aliene, esplorare mondi pericolosi o affrontare orde di nemici insieme agli amici, questi tre titoli in arrivo sembrano pronti a dominare la scena del co-op nel 2026.

I giochi co-op sono da anni tra i contenuti più popolari e amati nel mondo del gaming. E non c’è da stupirsi. Pochissime esperienze riescono a battere quel momento in cui voi e i vostri amici vi ritrovate contro probabilità enormi, battete insieme un boss difficile o vi fate una risata dopo una serie di decisioni disastrose. In più, quando esce un vero gioco cooperativo di alta qualità, può regalare decine—se non addirittura centinaia—di ore di intrattenimento. I prossimi mesi porteranno una trilogia di titoli straordinariamente interessanti con tutte le carte in regola per diventare must-have per qualsiasi game night con gli amici. Analizzeremo questi giochi nel dettaglio, così ognuno potrà trovare la soluzione perfetta.



Halo: Campaign Evolved
• Data di uscita: 28 luglio 2026
• Piattaforme: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
• Sviluppatore: Halo Studios
• Genere: FPS
• Modalità: Giocatore singolo, co-op locale, co-op online fino a 4 giocatori, cross-play
Non tutte le leggende hanno bisogno di un remake. Nel caso di Halo: Combat Evolved, però, gli sviluppatori di Halo Studios hanno trovato parecchi motivi per tornare su questo gioco iconico, che ha già vissuto il suo periodo d’oro. Halo: Campaign Evolved non è solo un’edizione migliorata dal punto di vista grafico dell’avventura originale di Master Chief... È un remake completo! È stato ripensato per soddisfare le esigenze dell’hardware moderno e l’obiettivo, senza dubbio, era preservare l’atmosfera e i momenti più memorabili dell’originale. Ma c’è un dettaglio: i developer hanno anche introdotto qualcosa di nuovo. In particolare, hanno ampliato il gioco con nuove missioni, un gameplay più moderno e controlli pensati per il 2026. E in più hanno aggiunto una grande quantità di contenuti che non erano presenti nel gioco originale.
Un catalogo di nuove funzionalità costruito su fondamenta solide
La storia resta fedele agli eventi del primo Halo. Ritroviamo Master Chief e Cortana: dopo un atterraggio di emergenza sull’anello di Halo, combattono contro le forze dei Covenant. Come sempre, le sorti dell’intera galassia sono appese a un filo. Sono tutte certezze note. Quello che è nuovo, però, sono tre missioni prequel ambientate prima dell’inizio della campagna originale, in cui Sgt. Avery Johnson finisce al centro della scena. Questi capitoli sono pensati per espandere il background della serie e offrire una prospettiva fresca su eventi che hanno preceduto una delle campagne sci-fi più celebri nella storia del gaming.
Gli sviluppatori non si sono fermati alla sola parte grafica. Halo: Campaign Evolved porta nuove armi prese dalle uscite successive della saga, veicoli rivisti, opzioni co-op ampliate e il numero più alto di Skulls nella storia delle campagne di Halo. Alcuni di questi cambiano in modo significativo le regole del gioco, mentre altri aggiungono nuovi modi di giocare o persino sbloccano una prospettiva in terza persona (è la prima volta nella storia che i giocatori potranno vivere questa leggendaria campagna da un punto di vista diverso dalla visuale in prima persona)

Sul fronte della difficoltà, ai giocatori verrà offerto un livello di libertà completamente nuovo, mai visto prima nella serie. Potranno personalizzare a piacere il livello di sfida e, in più, la modalità co-op si adatterà in modo dinamico al numero di giocatori: verranno modificati il comportamento dei nemici e la quantità in campo. Ci sarà anche la modalità Campaign Remix, che rimescola a fondo eventi e situazioni familiari, aggiungendo nuove sfide per chi conosce già bene la saga.
Il punto forte, naturalmente, resta l’impostazione multiplayer e co-op. Halo: Campaign Evolved supporta il co-op online fino a quattro giocatori su PC, Xbox e PlayStation con cross-play completo e progressi condivisi. Include anche lo split-screen locale per due giocatori sulle console, una caratteristica a cui i fan della serie associano Halo ormai da più di due decenni. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato che non si tratta di un titolo live-service. Dopo il lancio non sono previsti stagioni regolari, DLC narrativi o altre grandi espansioni. Il gioco è pensato per essere un’esperienza completa fin dal day one.



Curiosità su Halo: Campaign Evolved
- Ognuna delle tredici missioni nasconde una terna di Skulls che non possono essere attivate fin dall’inizio. I giocatori dovranno scoprirle man mano che procedono, aggiungendo un’ulteriore ragione per esplorare a fondo gli ambienti e tornare sui livelli già completati.
- Tutti i membri del team potranno personalizzare in modo individuale le proprie impostazioni di difficoltà. Per esempio, potranno regolare separatamente la resistenza ai danni, la velocità di rigenerazione degli scudi e la capienza delle munizioni. In questo modo chi ha più esperienza potrà affrontare una difficoltà più alta, mentre i nuovi arrivati potranno godersi la campagna a ritmi più rilassati.
- Gli sviluppatori hanno deciso di omettere sia Photo Mode sia Theater Mode, una scelta piuttosto insolita al giorno d’oggi. In alternativa, suggeriscono di usare Skulls speciali che rimuovono l’HUD e consentono una libera gestione della camera, offrendo una soluzione alternativa per chi crea screenshot e video.
- L’iconica armatura Mark IV non sarà disponibile durante la campagna principale. I giocatori potranno ottenerla soltanto in tre nuove missioni prequel, pensate per espandere la storia prima degli eventi di Halo: Combat Evolved.
- Una delle trucche più famose dell’originale Halo torna a fare capolino. La possibilità di ricaricare rapidamente le armi riposte sulla schiena—che in origine nacque come un bug non intenzionale—adesso è diventata una meccanica ufficiale sotto forma di Stowed Reload Skull.
- La modalità LASO non includerà tutti gli Skulls disponibili in una volta sola. Gli sviluppatori stanno preparando una combinazione di modificatori appositamente selezionata, progettata per mantenere una difficoltà estrema senza far sì che la frustrazione superi il divertimento.
- Le tre nuove missioni prequel non saranno sbloccate dietro l’avanzamento della campagna. Potrai giocarci subito dopo aver avviato il gioco per la prima volta, anche se gli sviluppatori consigliano ai nuovi giocatori di completare prima la storia originale e poi tuffarsi nei contenuti ampliati.
Chi si divertirà con questo gioco: i fan degli sparatutto sci-fi, i veterani della serie Halo e i nuovi giocatori che vogliono vivere una delle campagne più leggendarie della storia dei videogiochi con un tocco moderno.
Chi potrebbe non trovarsi bene con questo gioco: i giocatori in cerca di un open world, di contenuti live service infiniti o di un gioco competitivo online come focus principale.
Minecraft Dungeons II
• Data di uscita: 29 settembre 2026
• Piattaforme: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
• Sviluppatori: Mojang Studios, Double Eleven
• Genere: Action RPG / Dungeon Crawler
• Modalità: Giocatore singolo, co-op
Tra tutti gli spin-off di Minecraft, Minecraft Dungeons si è rivelato il più riuscito. Questo action RPG semplice ma capace di stregare, ispirato alla serie Diablo, ha conquistato milioni di giocatori soprattutto grazie a un gameplay accessibile e a un eccellente comparto co-op. Minecraft Dungeons II quindi costruisce su quanto funzionava così bene nel primo capitolo, ampliandolo. Gli sviluppatori promettono un mondo più grande, più opzioni per personalizzare i personaggi, nuove località e una avventura ancora più ampia, che punta a essere più ambiziosa del predecessore.
Minecraft Dungeons II: Storia, Gameplay e tutte le nuove funzionalità
La storia si svolge diversi anni dopo la sconfitta dell’Arch-Illager, quando il mondo di Minecraft deve affrontare ancora una volta una nuova minaccia che si diffonde gradualmente, seminando caos tra i vari biomi. I giocatori si troveranno quindi a inoltrarsi in aree mai esplorate prima, dove li aspettano nuove tipologie di nemici, battaglie più impegnative e segreti nascosti in ogni angolo dell’Overworld. Gli sviluppatori parlano anche di una maggiore varietà ambientale, che va di pari passo con l’esplorazione. Nel gioco precedente questo aspetto era presente, ma qui sarà molto più evidente.
Tuttavia, il gameplay di base resta fedele alla formula collaudata. Anche questa volta parliamo di un action RPG in visuale dall’alto: i giocatori collezioneranno equipaggiamento, potenzieranno il proprio personaggio e creeranno build personalizzate in base allo stile di combattimento preferito. Artifacts, talismani e oggetti leggendari dovrebbero avere un ruolo ancora più importante, ampliando le possibilità di combinare abilità. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato battaglie più difficili e un’enfasi maggiore sulla cooperazione tra i giocatori, che dovrebbe mettere ancora più in risalto la natura cooperativa dell’intero titolo.



Curiosità su Minecraft Dungeons II
- Minecraft Dungeons II espande in modo significativo il gameplay co-op, che era uno degli aspetti più forti del primo gioco. Anche se l’avventura completa può essere giocata da soli, gli sviluppatori l’hanno pensata fin dall’inizio per brillare soprattutto in coppia o in gruppi di quattro, sia online che in una singola schermata.
- Rispetto al gioco originale, i giocatori possono aspettarsi un mondo molto più grande, con nuovi biomi e nuove località. Gli sviluppatori vogliono che l’esplorazione giochi un ruolo ancora più importante rispetto a prima: ogni area nasconde più segreti, equipaggiamento unico e contenuti opzionali.
- Il sistema di creazione del personaggio è stato ampliato in modo notevole. Oltre a armi e armature, verranno aggiunti nuovi artifacts, talismani e altre tipologie di equipaggiamento leggendario, così da permettere build ancora più varie e sperimentare diversi stili di gioco.
- Minecraft Dungeons II arriverà in contemporanea su tutte le principali piattaforme, inclusi PlayStation 5, Xbox, PC e Nintendo Switch 2. Sarà disponibile anche su Game Pass dal day one, rendendolo uno dei lanci multiplayer più grandi dell’autunno 2026.
Chi si divertirà con questo gioco: i fan degli action RPG, di Minecraft e i giocatori che cercano un co-op divertente da vivere in famiglia o con un gruppo di amici, senza meccaniche troppo complicate.
Chi potrebbe non trovarsi bene con questo gioco: i veterani degli RPG che si aspettano un sistema loot estremamente complesso, build di personaggi profonde e un’atmosfera cupa nello stile di Diablo IV o Path of Exile.
Gears of War: E-Day
• Data di uscita: 6 ottobre 2026
• Piattaforme: PC, Xbox Series X/S, Game Pass
• Sviluppatori: The Coalition, People Can Fly
• Genere: Action TPS
• Modalità: Giocatore singolo, co-op, multiplayer
Invece dell’attesa continuazione della storia di Gears 5, la serie torna all’inizio con un prequel appena annunciato. Gears of War: E-Day racconta gli eventi del leggendario Emergence Day—il giorno in cui il pianeta Sera venne attaccato per la prima volta dai Locust. Un momento di cui i fan della saga hanno sentito parlare per anni, ma che nessuno aveva avuto davvero modo di vivere in prima persona. È esattamente per questo che E-Day è uno dei giochi più importanti nella storia del franchise. Gli sviluppatori stanno inoltre riportando in scena Marcus Fenix e Dominic Santiago, il duo che ha definito il primo ciclo e che ancora oggi resta tra i personaggi più amati di Xbox.
A differenza dei capitoli più recenti, E-Day non sembra un tentativo di grande sperimentazione. Al contrario, The Coalition sta volutamente tornando alle origini della serie. Sta costruendo su scontri a fuoco intensi, un sistema di coperture e una campagna lineare che saluta definitivamente le aree semi-open. Forse vi starete chiedendo cosa succederà dopo nella storia. Ecco: succede nella città di Kalona, durante i primi giorni dell’invasione, quando nessuno ha idea di cosa stia davvero accadendo o da dove sia arrivato questo nuovo nemico. L’atmosfera è quindi molto più cupa e, a tratti, sembra più un film horror che un tradizionale gioco di guerra. Persino gli sviluppatori ammettono di aver rielaborato i Locust per renderli più terrificanti e imprevedibili rispetto ai giochi precedenti.
Anche la tecnologia è un grande punto di forza. E-Day è sviluppato interamente con Unreal Engine 5 e, secondo The Coalition, si tratta del loro progetto più ambizioso di sempre. I giocatori possono aspettarsi ambienti molto più dettagliati, una distruzione più avanzata, un sistema gore rivisto e nuove opzioni di movimento durante il combattimento.

Ci saranno transizioni più fluide tra le coperture. Più verticalità. E anche arene di combattimento più dinamiche, il tutto pensato per portare il classico gameplay di Gears of War nell’era moderna senza perdere la sua identità. E-Day resta fedele alla filosofia dei giochi originali di Gears of War: una campagna mirata, personaggi forti e pressione costante da parte del nemico. Allo stesso tempo, si propone come un punto d’ingresso ideale per i nuovi giocatori, perché racconta proprio l’inizio del conflitto e non richiede conoscenze pregresse dei capitoli precedenti.



Curiosità su Gears of War: E-Day
- Secondo gli sviluppatori, Gears of War: E-Day includerà la campagna narrativa più lunga della storia della serie e dovrebbe superare le 14 ore. I giocatori potranno affrontare tutta la storia non solo da soli, ma anche in co-op in split-screen locale oppure online con fino a quattro giocatori.
- Dopo anni, vedremo finalmente un’espansione significativa delle opzioni di movimento. Marcus e Dom potranno saltare, arrampicarsi sopra gli ostacoli e interagire con l’ambiente in modo più dinamico rispetto ai giochi precedenti.
- Gli esperti tecnici di Digital Foundry hanno identificato E-Day come uno dei giochi in grado di mettere pienamente in mostra il potenziale di Unreal Engine 5 (gli sviluppatori di The Coalition sono tra i più esperti di Unreal Engine di tutta l’industria). In particolare, sottolineano la combinazione di ambienti vasti, un alto livello di dettaglio, tecnologie di illuminazione moderne e prestazioni stabili.
- La campagna punta alla risoluzione 4K a 60 frame per secondo con il supporto al ray tracing accelerato dall’hardware, mentre il multiplayer dovrebbe girare fino a 120 FPS, garantendo un’esperienza online più fluida e precisa.
- Anche l’ambiente distruttibile avrà un ruolo importante. Le coperture non saranno più sempre un rifugio sicuro e i giocatori dovranno cambiare posizione più spesso durante gli scontri a fuoco, adattando le tattiche alla situazione del momento.
- Karen Traviss, autrice dei popolari romanzi di Gears of War e un’ex corrispondente di guerra, collabora anche alla storia di Gears of War: E-Day. È la sua esperienza nel raccontare i conflitti armati che aiuta a creare una rappresentazione più realistica della guerra, permettendo al gioco di concentrarsi non solo sul combattimento contro i Locust, ma anche sul costruire il rapporto tra Marcus Fenix e Dom Santiago in un periodo in cui la loro amicizia sta affrontando il suo primo grande test.
Chi si divertirà con questo gioco: i fan degli action shooter guidati dalla storia, delle atmosfere intense e del co-op, così come i giocatori che vogliono vivere l’inizio del leggendario conflitto senza dover conoscere i capitoli precedenti della serie. E, ovviamente, i fan della saga.
Chi potrebbe non trovarsi bene con questo gioco: i giocatori che preferiscono open world, esplorazione libera, decine di attività secondarie e un gameplay in stile sandbox.
