NewsLand: Gaming Digest – mei 2026
Van de verrassende nieuwe uitbreiding van The Witcher 3 en Call of Duty: Modern Warfare 4 tot verse Xbox-hardwaredetails, updates over GTA 6 en Battlefield 6’s grootste seizoen tot nu toe: dit zijn de gamenieuwsverhalen die mei 2026 hebben bepaald.

Mei is traditioneel de maand waarin de gamingwereld zich langzaam opmaakt voor het zomerseizoen. Dit jaar ging het daarentegen niet alleen om wachten op Summer Game Fest of om meer previews van felbegeerde nieuwe releases; de afgelopen weken hebben verrassingen gebracht die nog maar een paar jaar geleden als pure fantasie hadden geklonken.
Het Tsjechische Warhorse Studios zou momenteel werken aan een grote RPG in de wereld van The Lord of the Rings, Geralt of Rivia keert na bijna tien jaar terug met een nieuwe uitbreiding voor The Witcher 3, en Microsoft onthult stap voor stap zijn visie op de toekomst van Xbox—waarbij wordt gezegd dat die gevaarlijk dicht bij een klassieke gaming-pc komt.
Maar de rest van de maand liet ook zeker niets liggen. Battlefield 6 kreeg zijn grootste update tot nu toe, Forza Horizon 6 lekte online al uit vóór de release (gelukkig heeft dat het spel op geen enkele manier geschaad) en Sony kondigde een prijsverhoging aan voor de PlayStation Plus-dienst. Daarnaast waren er nieuwe details over GTA 6, Total War: Medieval III, de terugkeer van de Steam Controller en recordverkopen voor Subnautica 2. Had je geen tijd om al het nieuws over games, consoles en grote uitgevers in mei te volgen? Dan hebben wij een Gaming Digest voor je samengesteld met de belangrijkste verhalen die zich in de gamewereld hebben afgespeeld in de afgelopen maand.
The Witcher 3 krijgt binnenkort een nieuwe uitbreiding!
CD Projekt RED maakt eens te meer duidelijk dat het de ondersteuning van zijn singleplayerseries serieus neemt. Bijna tien jaar na de release van The Witcher 3: Wild Hunt heeft de studio officieel bevestigd dat er een derde betaalde uitbreiding komt: Songs of the Past. De nieuwe uitbreiding wordt ontwikkeld in samenwerking met Fool’s Theory, dat daarnaast ook werkt aan een remake van de originele Witcher uit 2007. De uitbreiding verschijnt volgend jaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S—oudere generatieconsoles blijven dit keer buiten, vergelijkbaar met de situatie rond Phantom Liberty voor Cyberpunk 2077. En hoewel er al een tijd speculatie was dat het verhaal door The Witcher 4 zou kunnen draaien om Ciri, stappen spelers opnieuw in de schoenen van Geralt of Rivia.
De ontwikkelaars hebben nog niet veel details prijsgegeven, maar het eerste stukje artwork heeft het al flink losgemaakt bij fans. Daarin staat Geralt oog in oog met een vreemd, boomachtig wezen, en valt ook zijn zwaard op. Naast de aankondiging van de uitbreiding (waarbij de studio bewust het woord “DLC” vermijdt omdat ze story-uitbreidingen—met heel veel uren gameplay, nieuwe personages en een nieuw verhaal—zien als echte uitbreidingen), kwam er ook minder goed nieuws voor pc-gamers: The Witcher 3 draait vanaf nu met aanzienlijk strakkere hardware-eisen. De game ondersteunt officieel alleen nog Windows 11, SSD-schijven en DirectX 12, terwijl ondersteuning voor Windows 10, HDD’s en DirectX 11 wordt uitgefaseerd. CD Projekt RED stelt dat dit een noodzakelijke stap is voor toekomstige updates en compatibiliteit met nieuwe content. Met andere woorden: Geralt is terug, maar je oude pc is misschien niet meer opgewassen tegen zijn volgende avontuur.

Modern Warfare 4 onthuld met de eerste trailer, en een geliefde studio keert terug
Na jaren van experimenteren en wisselende reacties van fans leunt Activision weer op een naam die binnen de Call of Duty-serie bijzonder veel gewicht in de schaal legt—Infinity Ward, de studio achter de Modern Warfare-reeks. De nieuwe Modern Warfare 4 wordt ook de eerste titel in de franchise die definitief afscheid neemt van de vorige generatie consoles, en volgens de ontwikkelaars is dat niet toevallig. De ambitie van de studio is om de technische kant van de serie verder te duwen dan ooit tevoren—iets dat niet alleen terug te zien zou moeten zijn in de visuals, maar ook in het daadwerkelijke gevoel van de schietactie. Het nieuwe Ballistic Authority-systeem hervormt hoe wapens van de grond af functioneren, met ballistiek, geluid, beweging en camerawerk samengebracht tot één samenhangend geheel. Het resultaat moet leiden tot een authentiekere vechtervaring, waarin elke schot meer precies en natuurlijk aanvoelt dan in eerdere delen.
Maar dat is lang niet de enige vernieuwing. Dit keer verlegt de campagne zich weg van traditionele conflicten in het Midden-Oosten en richt het de focus op het Koreaanse schiereiland, waar oplopende spanningen uitmonden in een oorlog met wereldwijde gevolgen. Naast de vertrouwde Captain Price staat een jonge soldaat genaamd Park centraal, wiens lot verweven is met operaties die lopen van Azië tot wereldsteden.
De multiplayer draait op een combinatie van klassieke maps, uitgestrekte slagvelden en de nieuwe Kill Block-modus, die de indeling van de vechtzone tijdens een match aanpast. Ook worden er Big War-maps toegevoegd waar infanterie en voertuigen samenkomen. De DMZ krijgt bovendien flinke veranderingen door dynamisch weer, bewegende eenheden en veranderende missiedoelen. Modern Warfare 4 verschijnt op 23 oktober voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2, al komt het op een later moment naar Game Pass.



Abonnementprijzen van PlayStation Plus gaan omhoog
Sony heeft aangekondigd dat er een prijsverhoging voor de PlayStation Plus-dienst komt voor nieuwe abonnees in geselecteerde regio’s, en dat de nieuwe tarieven op 20 mei ingaan. Een maandelijks abonnement kost nu €9,99 en een abonnement van drie maanden €27,99. Bestaande gebruikers worden op dit moment niet getroffen door de wijzigingen, met uitzondering van landen zoals Turkije en India.
De prijsstijging komt terwijl Sony zijn PS Plus-gamecatalogus uitbreidt, die nu titels omvat zoals EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers, Star Wars Outlaws en Red Dead Redemption 2.
Tsjechische Warhorse Studios werkt aan een game in de wereld van The Lord of the Rings
Warhorse Studios heeft een einde gemaakt aan maanden speculatie en heeft officieel bevestigd dat het momenteel werkt aan twee grote RPG-projecten. Naast de volgende installment in de Kingdom Come: Deliverance-reeks is het Tsjechische team ook begonnen aan het langbesproken project in de wereld van The Lord of the Rings. Beide games worden open-world RPG’s, en volgens de ontwikkelaars ligt de focus opnieuw op gedetailleerde werelden, pakkende verhalen en personages die je tientallen uren blijven boeien. Voor het fantasyproject wil Warhorse de sfeer van Middle-earth tot leven brengen als een groot, interactief avontuur, al houdt de studio op dit moment de meeste details nog onder de pet. Alleen één ding staat vast: we moeten lang wachten op de release.
Opmerkelijk genoeg dook de Kingdom Come-opvolger ook op in de financiële documenten van de Embracer Group, waaruit blijkt dat het nieuwe spel mogelijk tussen 2027 en 2028 verschijnt. Fans speculeren ook of het een directe voortzetting wordt van het verhaal van Jindřich of Skalica en Jan Ptáček, of een volledig nieuwe spin-off. Ondertussen is er achter de schermen ook informatie opgedoken over het budget van de fantasy-RPG in Tolkiens wereld, dat volgens berichten richting de $100 miljoen gaat.





De nieuwe Xbox verandert in een gaming-pc, en Microsoft onthult alvast de eerste details
Tijdens een presentatie voor ontwikkelaars gaf Microsoft een eerste gedetailleerde blik op de toekomst van Xbox, gecodenamed Project Helix. Bevestigd is dat het bedrijf de werelden van consoles en pc’s definitief wil samenvoegen tot één ecosysteem. De nieuwe generatie draait op een aangepaste versie van Windows 11 en moet naadloos zowel Xbox-games als klassieke pc-titels draaien van services zoals Steam of de Epic Games Store. De prestaties worden geregeld door een nieuwe AMD-chip en de volgende generatie DirectX.
Microsoft belooft ook een grote technologische sprong, waarbij kunstmatige intelligentie, neural rendering en nieuwe systemen voor het in real time genereren van beelden, textures en frames een belangrijke rol spelen. Het bedrijf wil daarnaast de groeiende omvang van games beter aanpakken via nieuwe compressietechnologie. Toch moet de eenvoud van een klassieke console behouden blijven, en naar verluidt hoeven spelers geen ingewikkelde instellingen te doorlopen zoals bij een standaard-pc.
Volgens insiderinformatie zal Project Helix vanuit ontwikkelaarsperspectief in de basis neerkomen op een standaardcomputer op basis van AMD-architectuur, met het gerucht over een Magnus-chip met Zen 6 en RDNA 5-graphics. Er wordt verwacht dat ontwikkelaars in 2027 de eerste developmentversies van de console krijgen, terwijl de daadwerkelijke release nu meestal wordt gekoppeld aan eind 2027 of begin 2028.

Battlefield 6 start een groots offensief en Season 3 brengt enorme veranderingen
Battlefield 6 is aan zijn derde seizoen begonnen, wat ook meteen de grootste update is sinds de release. EA DICE voegt niet alleen nieuwe content toe; het past ook flink de gameplay, het balanceren van voertuigen en de totale technische staat van de game aan. De grote blikvanger is de Railway to Golmud-map, die in feite een gemoderniseerde versie is van de legendarische Golmud Railway uit Battlefield 4. Het is ook het grootste slagveld in de game tot nu toe, waar tanks, helikopters, gevechtsvliegtuigen en infanterie elkaar treffen, terwijl een rijdende trein een sleutelrol speelt omdat beide teams strijden om controle.
Het seizoen introduceert daarnaast de competitieve Ranked Battle Royale-modus REDSEC met een ranking-systeem, leaderboards en beloningen, nieuwe wapens waaronder de M16A4 en RPK-74M, en uitgebreide updates voor voertuigen, mijnen, raketten en voertuigbesturing. De ontwikkelaars hebben ook gewerkt aan servers, synchronisatie van bewegingen, AI-bots en performance-optimalisaties, inclusief ondersteuning voor FSR 4 en Intel XeSS 3.0-technologieën. In juni komt er nog een klassieker terug—de Grand Bazaar uit Battlefield 3, nu hernoemd naar Cairo Bazaar—gevolgd door meer nieuwe content en modi.


007 First Light toont de definitieve systeemvereisten, en je hebt een echte beest nodig voor 4K bij 200 fps
IO Interactive heeft de definitieve systeemvereisten voor 007 First Light uitgebracht, en het is duidelijk dat de nieuwe James Bond-game pc-setup echt flink op de proef gaat stellen. Voor basisgameplay op 1080p bij 30 fps is een oudere videokaart zoals de GTX 1660 of RX 5700 voldoende, maar bij hogere resoluties schieten de eisen snel omhoog. Voor 1440p bij 60 fps adviseren de ontwikkelaars een RTX 4070 of RX 7800 XT, en native 4K mikt al op een RTX 4080 of Radeon RX 7900 XT.
De meeste aandacht ging echter uit naar de extreme configuratie voor 4K-gaming boven de 200 fps met DLSS 4.5. In dat geval wordt een NVIDIA RTX 5080 gecombineerd met 32 GB RAM en een krachtigere processor zoals de Ryzen 7 7700X. IO Interactive bevestigde ook ondersteuning voor ontgrendelde framerates, uitgebreide bedienings- en ondertitelinstellingen, terwijl technologieën zoals Path Tracing en DLSS Ray Reconstruction later via een update na release hun intrede doen. 007: First Light verschijnt op 27 mei 2026 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Valve brengt een nieuwe Steam Controller uit, gericht op hardcore pc-gamers
Valve is gestart met de verkoop van de herontworpen Steam Controller, die opnieuw de markt voor pc-controllers op z’n kop wil zetten. Het nieuwe model is verkrijgbaar voor €99 en de eerste reacties wijzen op veel interesse vanuit de community. De controller bouwt voort op het originele model, maar leunt nu op modernere technologie, hogere precisie en extra nadruk op comfort tijdens lange gamesessies.
De dubbele touchpads blijven het opvallendste kenmerk, bedoeld om muisbesturing nog getrouwer na te bootsen—zowel tijdens het gamen als bij het navigeren door de Steam-interface. Valve heeft driftbestendige magnetische analoge sticks toegevoegd, vier haptische motors voor gedetailleerdere trillingen en een gyroscoop voor nauwkeurigere bewegingssturing.
Programmeerbare knoppen en uitgebreide aanpassingsopties via Steam Input, inclusief het delen van profielen met de community, zijn vanzelfsprekend. De controller werkt zowel bekabeld als draadloos via Bluetooth en werkt naadloos met pc’s, laptops en de Steam Deck.
Total War trekt terug naar de middeleeuwen en belooft authentiekere legers en grotere gevechten
Creative Assembly heeft nieuwe details gedeeld over Total War: Medieval III, dat is gericht op een authenticere middeleeuwse ervaring. Legers zijn niet langer alleen afhankelijk van de factie, maar ook van de regio waaruit je eenheden werft—bedoeld om meer strategische diepgang en historische nauwkeurigheid toe te voegen. Historici en experts op het gebied van wapens uit die periode zijn ook betrokken om de legers er realistischer uit te laten zien.
Tegelijkertijd werkt de studio aan een uitgebreidere sandbox en aanpassingen aan belegeringen, waarbij kastelen hun eigen gevechtstypes kunnen krijgen met unieke mechanics. Terwijl dat gebeurt, gaat het werk ook door aan Total War: Warhammer 40,000, dat in het bijzonder de vernietiging en technische mogelijkheden van slagvelden verder moet opvoeren.



GTA 6 komt eerst naar consoles, en PlayStation pakt de hoofdrol
Pc-gamers moeten nog even wachten op Grand Theft Auto VI. CEO Strauss Zelnick van Take-Two Interactive legt uit dat Rockstar Games traditioneel consoles voorrang geeft, omdat—volgens hem—een soepele lancering het belangrijkst is op die platformen. Als de lancering niet loopt zoals verwacht, kan dat ook negatieve gevolgen hebben voor andere platformen. Daarom focust de studio eerst op PlayStation 5 en Xbox.
Zelnick bevestigde ook dat de vertraging van de pc-versie niet te maken heeft met de marketing-samenwerking met Sony, die een prominente rol krijgt in GTA 6. De game verschijnt vooral in advertenties die gekoppeld zijn aan de PlayStation-console, en er is ook speculatie over een speciale bundel met de game. Dit is echter geen exclusieve content. Interessant is dat hoewel pc tegenwoordig bijna de helft van de verkopen van grote titels voor z’n rekening neemt, Rockstar vooralsnog niet van plan is om zijn gevestigde aanpak overboord te gooien.


Forza Horizon 6 krijgt steeds meer vaart. Playground Games bereidt nieuwe auto’s, uitbreidingen en bugfixes voor
Na de succesvolle release van Forza Horizon 6 is Playground Games bezig met nieuwe content die is bedoeld om spelers de komende maanden achter het stuur te houden. De Italian Passion Car Pack DLC komt in juli, met modellen zoals de Ferrari F80, Ferrari 275 GTB4 Spider en Alfa Romeo Giulia GTAm. De ontwikkelaars hebben ook twee grote uitbreidingen bevestigd die de game aanzienlijk vergroten. Later dit jaar verschijnt Forza Horizon 6 ook op PlayStation 5.
Naast nieuwe content pakt de studio ook technische issues en feedback uit de community aan. Drivatars kregen vooral kritiek omdat ze niet in balans voelen op hogere moeilijkheidsniveaus, en spelers meldden ook crashes en schommelingen in performance in de pc-versie, met name bij AMD-graphicscards. Er is daarnaast discussie ontstaan rond de prestatie “Maxed Out” voor het bereiken van level 100 in Horizon Play, die veel mensen omschrijven als een onnodig overdreven grind.


World of Tanks gaat in een hogere versnelling en mikt op actievere tankgevechten met HEAT
Wargaming heeft World of Tanks: HEAT onthuld, een nieuwe free-to-play game die afstand neemt van het klassieke World of Tanks ten gunste van snellere, meer arcadey gameplay. In plaats van trage vuurgevechten ligt de focus op dynamische PvP-gevechten, speciale hero-vaardigheden en aangepaste gepantserde voertuigen in een alternatieve post-war realiteit. De game is op 26 mei gelanceerd voor pc, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S en via NVIDIA GeForce NOW, met cross-play en gedeelde voortgang over platformen.
Bij de launch zijn er acht Agents, verdeeld over Defender, Assault en Marksman-rollen, vijftien aanpasbare tanks, acht maps en vier PvP-modi, waaronder Conquest en Hardpoint. De game draait ook op een gloednieuwe engine van Wargaming, bedoeld om snellere actie en moderne visuals te leveren. De cinematische trailer is geregisseerd door Ilya Naishuller, regisseur van de films Hardcore Henry en Nobody.
Trailers & gameplayvideo’s
Kort samengevat
• State of Play vindt plaats op 2 juni, en één van de grootste hoogtepunten is de nieuwe presentatie van Marvel’s Wolverine van Insomniac Games. Daarin wordt verse gameplaybeelden verwacht, nieuwe informatie en waarschijnlijk ook de lancering van pre-orders voorafgaand aan de release op PlayStation 5.
• Subnautica 2 ging op 14 mei live in Early Access voor pc en Xbox Series X/S, inclusief Game Pass. De opvolger van de populaire survival-hit draait om een nieuwe oceaanplaneet, co-op voor maximaal vier spelers, uitgebreidere survival-mechanics en nieuwe onderwatervoertuigen.
• Subnautica 2 had een recordbrekende launch, en volgens ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment zijn er in Early Access al meer dan 4 miljoen exemplaren verkocht. Daarmee is het spel één van de snelstverkopende titels van 2026 op Steam.
• Hell Let Loose: Vietnam verschijnt op 18 juni voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Team17’s nieuwe hardcore tactische shooter biedt brute 50v50-gevechten in Vietnam met helikopters, tunnels en een sterke nadruk op teamwork.
• Microsoft Flight Simulator 2024 kreeg Sim Update 5, de grote update die onder andere ondersteuning toevoegt voor de PlayStation VR2-headset, een meer open carrièremodus, verbeterde communicatie met luchtverkeersleiding, optimalisaties voor Radeon RX 9000-graphics en meer realistische avionica- en weersystemen.
• Indiana Jones and the Great Circle kwam op 12 mei uit op Nintendo Switch 2 met volledige, niet-ingeknipte content, ondersteuning voor gyroscoopbediening en Joy-Con “muis”-functionaliteit. De game draait op 30 fps, neemt bijna 60 GB in beslag en de fysieke versie wordt volledig op de kaart opgeslagen.
• Volgens informatie achter de schermen bereidt Halo Studios na de remake van Halo: Combat Evolved in Unreal Engine 5 ook geremasterde versies voor van het tweede en derde deel. De nieuwe versie van de eerste Halo krijgt drie nieuwe missies, co-op voor maximaal vier spelers zonder traditionele multiplayer en mogelijk ook een release op PlayStation 5.
• Activision heeft bevestigd dat de volgende installment in de Call of Duty-serie niet naar PlayStation 4 komt, waarmee de franchise na jaren ondersteuning definitief afscheid neemt van de vorige generatie consoles; volgens berichten van insiders kan dit gaan om Call of Duty: Modern Warfare 4.
• Summer Game Fest 2026 vindt plaats op 5 juni in het Dolby Theatre in Los Angeles. Geoff Keighley host daar weer een grote multiplatform-showcase met felbegeerde AAA-titels en kleinere projecten. De uitzending van vorig jaar werd door meer dan 50 miljoen kijkers bekeken.
• NetherRealm Studios heeft bevestigd dat het werkt aan een nieuwe installment in de Mortal Kombat-serie, naast andere—nog niet aangekondigde—projecten. Ook opmerkingen van Ed Boon hebben de speculatie aangewakkerd over de mogelijke ontwikkeling van Injustice 3.
• Pragmata begon voor Capcom buitengewoon sterk; na een vierjarige vertraging verkocht de futuristische action game in de eerste 16 dagen meer dan twee miljoen exemplaren. Volgens de eerste reacties heeft het spel spelers weten te overtuigen met zijn sfeer en de ongebruikelijke mix van actie en puzzle-elementen.
• Capcom breidde Resident Evil Requiem uit met de gratis “Leon Must Die Forever”-modus. Na het voltooien van de campagne biedt die een arcadestijl survival-uitdaging met tijdslimiet, willekeurige upgrades, roguelite-elementen en daarnaast technische fixes en verbeterde ondersteuning voor de DualSense-controller.
• Sony is begonnen PlayStation 4-bezitters actief aan te moedigen om over te stappen naar PlayStation 5, waarbij de grote trekker de aankomende release van Grand Theft Auto VI is. Die komt helemaal niet naar consoles van de vorige generatie en staat ook klaar om te lanceren met een groot marketingoffensief dat is gekoppeld aan de PS5.
• Volgens analisten kan de ontwikkeling van Grand Theft Auto VI meer dan een miljard dollar hebben gekost, waardoor de titel van Rockstar Games en Take-Two Interactive veruit de duurste videogame uit de geschiedenis is.
• De geplande overname van Electronic Arts door een Saoedische sovereign wealth fund ter waarde van ongeveer $55 miljard is zorgvuldig in het vuur gezet door gamers, die protesteren buiten het hoofdkantoor om aandacht te vragen voor de omstreden deal en hun jarenlange onvrede over hoe EA de community en zijn medewerkers behandelt.
• Na jaren luisteren naar de community heeft Blizzard Entertainment de originele versie van Warcraft III: The Frozen Throne 1.29 beschikbaar gemaakt via Battle.net, compleet met ondersteuning voor offline play en LAN-multiplayer. Zo kunnen spelers terugkeren naar de klassieker, zonder de problemen die gepaard gingen met Warcraft III: Reforged.
• Volgens de nieuwste leaks bereidt Nintendo een nieuw 2D-avontuur voor van Grezzo Studio om het 40-jarig bestaan van The Legend of Zelda-serie te vieren. Mogelijk kunnen we voor het eerst in de game spelen als Ganondorf.
• Screenshots van een nieuwe 3D-installment in Team17’s Worms-reeks hebben naar verluidt online gelekt; het spel zou focussen op turn-based gevechten en, volgens niet-officiële bronnen, zou het al in een vergevorderd ontwikkelstadium zitten. De authenticiteit van de leak kan tot nu toe echter niet bevestigd worden.
• Capcom heeft zonder voorafgaande aankondiging een demo van Resident Evil Requiem uitgebracht voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. Daarin kunnen spelers de openingsgedeeltes uitproberen met Grace Ashcroft en Leon S. Kennedy. Ondertussen heeft het spel zelf al meer dan zeven miljoen exemplaren verkocht.
• Sony’s Days of Play 2026, van 27 mei tot 10 juni, biedt flinke kortingen op PlayStation 5-games en accessoires—waaronder PlayStation VR2 en DualSense-controllers—plus goedkopere PlayStation Plus-abonnementen en toegang tot nieuwe games en trialversies voor Extra- en Premium-leden.
• Hasbro heeft bijna een miljard dollar geïnvesteerd in videogameprojecten en in plaats van live-servicegames wil het zich richten op traditionele premium RPG’s en action-adventuretitels uit franchises zoals Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering en Transformers. Daarbij horen ook de zeer verwachte titels Warlock en Exodus.
• Psyonix verraste fans door aan te kondigen dat Rocket League rechtstreeks naar Unreal Engine 6 verhuist, wat naar verwachting veel modernere graphics, gedetailleerdere stadions, realistischere belichting en een volledig vernieuwde visuele stijl voor de game oplevert.
• Gran Turismo 7 krijgt op 11 juni een gratis update die moderne hypercars uit Le Mans en de FIA WEC aan de game toevoegt, waaronder de Ferrari 499P, Porsche 963, BMW M Hybrid V8 en de futuristische Peugeot 9X8.
• Red Dead Redemption 2 heeft meer dan 85 miljoen exemplaren verkocht en, volgens de financiële resultaten van Take-Two Interactive, is het uitgegroeid tot de derde bestverkochte game ooit—met Wii Sports als slachtoffer.
