Beast of Reincarnation: tudo o que sabemos sobre o ambicioso RPG dos criadores de Pokémon
Beast of Reincarnation é o maior projeto da Game Freak até hoje fora do universo Pokémon. Descubra tudo sobre a história, jogabilidade, data de lançamento, plataformas, edições e sistema de batalhas deste action RPG tão aguardado.

Quando as pessoas ouvem o nome Game Freak, a maioria dos gamers pensa imediatamente na série Pokémon. Os estúdios japoneses fizeram história com ela, mas, ao lado desses RPGs marcantes, também trabalham há anos em projetos totalmente novos fora dessa franquia. Beast of Reincarnation é o título mais ambicioso da equipe até hoje fora do universo Pokémon — e também o jogo com o qual a empresa quer provar que sabe ter sucesso com uma aventura que não apresenta “monstros de bolso”.
Beast of Reincarnation leva os jogadores para um Japão pós-apocalíptico, onde a humanidade está à beira da extinção. A protagonista é Emma, que, junto de sua companheira canina fiel, Koo, parte para uma jornada perigosa por um território assolado por monstros e por uma praga misteriosa. O objetivo do grupo é encontrar uma forma de interromper o ciclo interminável dessa doença e trazer uma nova esperança ao mundo. O jogo foi construído em torno de batalhas que misturam combate com ação em tempo real com elementos táticos, procurando oferecer uma experiência diferente dos action RPGs tradicionais.
O desenvolvimento de Beast of Reincarnation começou por volta de 2020, e, nesse período, a Game Freak foi moldando gradualmente o que, até hoje, é a sua maior produção fora de Pokémon. Embora não seja um jogo de mundo aberto, os desenvolvedores também não optaram por uma progressão estritamente linear. As áreas individuais devem ser consideravelmente mais amplas do que os níveis de jogos como Devil May Cry, dando mais margem para exploração. O resultado será um meio-termo entre uma aventura linear e um mundo aberto, oferecendo bastante liberdade sem arrastar o ritmo sem necessidade. Se você quer saber mais sobre esse projeto ambicioso, chegou ao lugar certo.

Beast of Reincarnation – Data de lançamento e plataformas
O novo action RPG da Game Freak está quase aí — e, depois de vários anos de desenvolvimento e de uma revelação gradual dos detalhes, a equipe confirmou finalmente a data de lançamento exata: o jogo estará disponível em todas as principais plataformas da geração atual. A boa notícia é que assinantes do Xbox Game Pass também poderão jogar no dia do lançamento.
Beast of Reincarnation chega em 4 de agosto de 2026 no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além disso, será o primeiro jogo da Game Freak a ser lançado tanto nos consoles PlayStation quanto no ecossistema Xbox, já que os trabalhos anteriores do estúdio estiveram ligados principalmente a plataformas da Nintendo.
Curiosamente, o jogo foi anunciado originalmente em 2023 sob o título de trabalho Project Bloom. Naquela época, tratava-se de um projeto conjunto entre a Game Freak e a editora Private Division; o público só tinha visto uma única imagem de conceito e sabia apenas que o jogo chegaria em 2026. Foi somente no Xbox Games Showcase 2025 que o projeto ganhou o título final, Beast of Reincarnation, e seu primeiro trailer de gameplay. A data definitiva foi então anunciada pela editora, Fictions, durante a apresentação PlayStation State of Play em fevereiro de 2026.
Beast of Reincarnation – Preço e edições
Beast of Reincarnation estará disponível em duas edições digitais. A Edição Standard custará €54,99, enquanto quem fizer a pré-compra do jogo receberá um skin de Shiba marrom para Koo e 30.000 Amber — a moeda do jogo — como bônus.
Jogadores que buscam algo mais ambicioso podem optar pela Edição Digital Deluxe por €63,99. Além do próprio jogo, ela inclui dois skins cosméticos para Koo (Shiba marrom e preto), o Oni’s Hat para Emma, a espada exclusiva Big Dipper, até 100.000 Amber e um pacote de várias sementes para cultivo. Por isso, a Deluxe Edition é voltada principalmente para quem quer entrar no mundo de Beast of Reincarnation com alguns itens bônus a mais e tirar o máximo da experiência.


Beast of Reincarnation – A história
O mundo de Beast of Reincarnation não tem nada de um futuro pacífico. A história se passa no ano 4026, quando o Japão foi tomado por uma praga misteriosa capaz de transformar a paisagem em florestas selvagens, repletas de criaturas mortais. A civilização está se desfazendo, as pessoas vivem em constante medo e são poucas as que se atrevem a ir além dos limites das últimas zonas seguras.
No centro dos acontecimentos está Emma, uma jovem guerreira, que nasceu com vestígios dessa praga no próprio corpo. É graças a isso que ela consegue controlar plantas e absorver o poder de inimigos derrotados; porém, ao mesmo tempo, a doença roubou parte da identidade dela. Memórias e emoções praticamente desapareceram de sua vida, e, entre as outras pessoas, ela é vista mais como uma pária do que como heroína. E qual é a missão dela? Caçar criaturas perigosas conhecidas como Malefacts, absorver a infecção delas e, aos poucos, adquirir novas habilidades que vão ajudá-la a enfrentar ameaças ainda maiores.

Durante a jornada, Emma encontra Koo, uma criatura misteriosa que pertence justamente ao grupo de seres considerados inimigos da humanidade. No entanto, em vez de lutarem entre si, eles formam uma aliança inesperada e partem juntos pelo território devastado, direto até a fonte da infecção. Os adversários não serão apenas monstros comuns, mas também os gigantescos Nushi, cuja derrota é essencial para desvendar a verdade por trás da origem da praga — o Beast of Reincarnation — e para erradicá-la completamente do mundo.
Os desenvolvedores também prometem uma história que não depende só de batalhas espetaculares. Ao longo da aventura, os jogadores vão descobrindo aos poucos o passado dos personagens principais, conhecendo novos aliados e montando as peças por trás dos segredos de um mundo em que nada é exatamente como parece à primeira vista. A atmosfera ganha ainda mais força com uma lenda misteriosa, que alerta para uma única regra: nunca encare o céu.

Beast of Reincarnation – Jogabilidade
Os desenvolvedores não querem que Beast of Reincarnation seja apenas mais um action RPG baseado em ficar apertando botões rapidamente. A ideia central da jogabilidade é a parceria entre Emma e sua fiel companheira, Koo, com cada batalha pensada para recompensar o jogador não só por reflexos rápidos, mas também por decisões táticas bem colocadas. A própria equipe descreve o novo jogo como um “action RPG de uma pessoa e um cachorro”, onde os dois protagonistas são igualmente importantes na luta.
Na prática, grande parte do tempo será controlando Emma, que enfrenta os inimigos com uma katana e habilidades baseadas em plantas. Mas não para por aí. O timing preciso das defesas também é um elemento-chave: se o jogador acertar as esquivas/paradas com sucesso, além de abrir espaço para um contra-ataque, ele também enche a barra necessária para usar as habilidades de Koo. E mais: quando você abre o menu de comandos, a ação desacelera por um instante, dando tempo para planejar o próximo movimento e escolher a habilidade que mais funciona naquela situação. É exatamente esse sistema que une a dinâmica dos jogos de ação com o planejamento tático típico de RPGs clássicos.
Outra parte importante da jogabilidade será, aos poucos, desenvolver o seu próprio estilo de combate. Emma vai ganhar novas katanas e equipamentos adicionais, enquanto Koo amplia o próprio leque de habilidades e técnicas de suporte. Também existem Pedras Espirituais, que alteram como mecânicas individuais funcionam e permitem criar várias combinações focadas, por exemplo, em combate corpo a corpo mais agressivo, uma abordagem mais furtiva ou ataques à distância. Os desenvolvedores também confirmaram que vencer chefes vai render novas habilidades, abrindo mais possibilidades tanto nas batalhas quanto na exploração do mundo.
O mundo, por sua vez, não será mundo aberto no sentido tradicional. Beast of Reincarnation trará locais interconectados e bem extensos, desenhados para oferecer mais margem de exploração do que em jogos lineares de ação, mantendo ao mesmo tempo o ritmo acelerado da história. Assim, dá para esperar um equilíbrio entre mundo aberto e aventura linear, em que cada nova área apresenta seus próprios desafios, segredos e inimigos imponentes — e derrotá-los faz a narrativa avançar mais um passo.



Fatos interessantes, dicas e truques
- Beast of Reincarnation será um jogo focado apenas em modo single-player; não haverá multiplayer.
- Quem curte Black Myth: Wukong, Nier: Automata e Sekiro: Shadows Die Twice vai gostar do sistema de combate — que lembra bastante esses jogos.
- O jogo combina combate dinâmico com katana e controle tático de Koo, a companheira canina do jogador.
- Parar ataques com sucesso rende os pontos necessários para ativar as habilidades especiais de Koo.
- Ao abrir o menu de comandos, a luta desacelera, permitindo escolher o próximo movimento com mais calma.
- Pedras Espirituais podem alterar o comportamento dos personagens durante o combate e influenciar bastante o estilo de jogo.
- O jogo tem três níveis de dificuldade, incluindo o Modo História, com paradas de ataques mais fáceis e inimigos mais fracos.
- Cada área é dividida em zonas, com um Nushi poderoso esperando em cada uma; ao derrotá-los, você abre caminho. As zonas variam em tamanho, densidade e altitude, mas todas foram feitas como rotas amplas, relativamente diretas, incentivando a exploração com habilidades baseadas em plantas.
- Antes de encarar um Nushi, o jogador tem menos oportunidades para se preparar do que quando enfrenta grupos de golems. Quando a batalha começa, o sucesso depende principalmente do timing e da sequência corretos das poderosas habilidades Bloom Arts de Koo.
- O jogo coloca, de propósito, a natureza vibrante e dinâmica contra ruínas com aparência sem vida, ocupadas por Golems. E, nas batalhas contra grandes grupos de inimigos, ele permite usar eliminação furtiva, tiros de longa distância, ataques frontais e habilidades baseadas em plantas para ganhar vantagem de posição.
- Uma floresta assolada pela praga pode transformar planícies abertas em mata densa em um piscar de olhos, mostrando que os inimigos não são só monstros: o próprio mundo está em constante mudança. Por isso, os desenvolvedores apostam não apenas na beleza estática do cenário, mas principalmente em suas transformações vivas, dinâmicas e ameaçadoras.
Requisitos de sistema para PC
Abaixo, você encontra os requisitos mínimos e recomendados de sistema para o jogo Beast of Reincarnation:
Requisitos mínimos
Requer: processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 / Windows 11
Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600
Memória: 16 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) ou AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX: Versão 12
Armazenamento: 45 GB de espaço disponível
Notas adicionais: Configurações baixas, 1080p a 40 FPS usando DLSS (RTX 20–50 Series) ou FSR1 (Performance). SSD necessário.
Requisitos recomendados
Requer: processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 11
Processador: Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 7 5800X
Memória: 16 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) ou AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
DirectX: Versão 12
Armazenamento: 45 GB de espaço disponível
Notas adicionais: Configurações médias, 1080p a 60 FPS usando DLSS ou FSR3 (Performance). SSD necessário.

