NewsLand: Gaming Digest – Julho de 2026
Julho de 2026 trouxe grandes anúncios para o mundo dos jogos, novos vídeos de jogabilidade, vendas recordistas e mudanças relevantes na Xbox, PlayStation e Ubisoft. E muito mais abaixo!

Bem-vindo ao nosso resumo das novidades de julho, um mês que trouxe uma variedade impressionante de acontecimentos na indústria dos jogos: de novos trailers de jogabilidade e datas de lançamento reveladas a sucessos comerciais gigantescos de várias franquias, grandes atualizações e mudanças significativas na forma como empresas de ponta operam. Ao lado de títulos muito aguardados, o destaque também foi para o retorno de franquias conhecidas, expansões em preparação e notícias dos bastidores que mantiveram as discussões acesas entre os jogadores.
Os principais temas deste mês incluíram novidades sobre Marvel’s Wolverine, Beast of Reincarnation, Call of Duty: Modern Warfare 4 e God of War, enquanto os sucessos comerciais de Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed: Black Flag Resynced também repercutiram fortemente. Julho ainda trouxe notícias sobre o aguardado GTA 6, a série Resident Evil, o futuro da Xbox, serviços de assinatura e diversos DLCs previstos. Ainda assim, a Sony ficou no centro das críticas, por ter irritado seriamente não só a comunidade gamer com sua declaração sobre discos físicos no futuro. Por isso, os parágrafos a seguir trazem um panorama dos eventos mais importantes que moldaram o universo dos jogos ao longo do último mês, cobertos com mais detalhes.
Como é habitual, no fim do artigo você encontra um resumo das últimas novidades em uma única frase, junto com os trailers e vídeos de jogabilidade que vêm chamando atenção no mundo todo ao longo dessas semanas.
Beast of Reincarnation Une Ação a um Sistema de Combate Tático
Um novo trailer de jogabilidade para Beast of Reincarnation mostrou como é, até agora, o melhor olhar para o sistema de combate do próximo RPG de ação da Game Freak. A protagonista, Emma, vai depender principalmente de sua espada e do seu fiel companheiro lobo, Koo, enquanto enfrenta sua jornada perigosa sem contar com tecnologia futurista nem com um grande grupo de aliados. O combate coloca grande ênfase em manobras bem sincronizadas: elas preenchem uma barra especial e, em seguida, permitem ao jogador desferir contra-ataques poderosos. Todo o sistema lembra, em certa medida, a mecânica vista em jogos como Sekiro: Shadows Die Twice e NieR: Automata.
As habilidades especiais de Bloom Arts do lobo Koo também têm um papel central. Elas podem enfraquecer inimigos, explorar fraquezas ou juntá-los para que Emma consiga acertar um golpe devastador. Aos poucos, ela vai desbloqueando novas técnicas de combate, incluindo combos rápidos e investidas fortes finalizadas com um golpe de cima. Ainda assim, o jogo não vai recompensar apenas uma abordagem agressiva: em algumas situações, vale mais apostar na furtividade e nas mecânicas de stealth. Beast of Reincarnation será lançado em 3 de agosto no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e também estará disponível no Xbox Game Pass já no dia do lançamento.


Marvel's Wolverine Revela Mais Um Pouco da Sua História
Novas informações sobre Marvel's Wolverine revelam mais detalhes da história por trás do vindouro jogo de ação e aventura da Insomniac Games. A trama se passa antes da formação dos X-Men, quando os mutantes vivem escondidos e são vistos como uma ameaça por grande parte da sociedade. Naquele período, Logan ainda faz parte do Team X, uma organização que protege os mutantes da perseguição, e durante a campanha ele enfrenta adversários como Omega Red, Lady Deathstrike, Mystique e Bolivar Trask com sua unidade Reavers. A aventura também leva os jogadores até Tóquio, um dos principais cenários do jogo.
O mais recente trailer de jogabilidade também mostrou a devastadora habilidade Berserker Rage de Logan, ativada depois que ele perde uma fotografia de Jean Grey — uma lembrança de imenso valor pessoal para ele — durante uma luta com Lady Deathstrike. Outra surpresa é o papel de Sabretooth: desta vez, ele não vai ficar frente a frente com o Wolverine, mas sim se tornar seu aliado, e em algumas missões eles trabalharão juntos para derrubar inimigos. Liam McIntyre, o ator que interpreta Logan, revelou que, ao gravar o voice-over, se inspirou no comportamento de cães raivosos para capturar sua ferocidade da forma mais fiel possível. Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente no PlayStation 5.
Black Flag Resynced Sai das Prateleiras: 3 Milhões de Cópias Vendidas em Uma Semana
O retorno da Ubisoft a um dos capítulos mais populares da série Assassin’s Creed foi um sucesso retumbante. O remake, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, começou em ritmo acelerado, ultrapassando a marca de dois milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas do lançamento. A publisher também celebrou o desempenho nas redes sociais, onde agradeceu a todos os jogadores — seja quem está voltando ao lendário navio Jackdaw depois de muitos anos, seja quem embarcou pela primeira vez em uma aventura pirata.
Parece que o charme de navegar pelas águas do Caribe, as batalhas navais, a caça a tesouros e a exploração de ilhas não perdeu a graça, e é justamente a liberdade que o Black Flag oferece fora da história principal que continua sendo uma de suas maiores forças até hoje. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced chegou em 9 de julho no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam, Ubisoft Connect e Epic Games Store.
GTA 6 Deve Trazer o Mundo Mais Denso da História da Rockstar
Um ex-produtor da Rockstar Games deixou escapar que o Grand Theft Auto VI vai contar com um mundo gigantesco. Talvez não seja só uma questão de tamanho recorde, mas principalmente de densidade de detalhes, quantidade de locais interativos e vida entre os principais pontos do mapa. Assim, Vice City não será apenas maior — como também significativamente mais vibrante.
Segundo ele, a Rockstar está focando em garantir que o mundo não pareça um espaço vazio entre missões. Cidades, áreas rurais e cidades menores devem reagir naturalmente ao comportamento do jogador, com o objetivo de criar um ambiente em que novas situações surjam mesmo sem seguir um roteiro.
A Versão Física de GTA 6 Tem Restrições Regionais no PS5
A Rockstar esclareceu recentemente as regras da edição física de Grand Theft Auto VI; em vez de um disco Blu-ray, o pacote vai incluir um código de download do jogo. No PS5, esse código fica vinculado à região da conta da PSN, então não será possível ativar a versão dos EUA em um perfil europeu sem problemas. Eslováquia e República Tcheca fazem parte da região compartilhada EMEA.
A versão do Xbox não tem um bloqueio regional semelhante, e os códigos de ativação podem ser usados independentemente da região da conta. Regras específicas se aplicam ao Japão, onde o código expira 170 dias após a impressão. GTA 6 deve chegar em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X/S, enquanto a versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente.
Metro 2039 Volta aos Túneis Escuros
A 4A Games está desenvolvendo um novo capítulo da série Metro, intitulado 2039, que promete ser um retorno às origens do universo. Áreas abertas enormes darão lugar a estações apertadas, túneis sombrios e uma atmosfera de survival horror. Uma das novas forças será a mega-facção Novoreich, liderada pelo lendário Hunter, que os fãs vão lembrar das edições anteriores.
O jogo deve ser apresentado com mais detalhes na Gamescom que vem aí e, de acordo com as informações disponíveis, o lançamento está marcado para fevereiro de 2027. Depois de experimentar um mundo aberto em Metro Exodus, a série volta para onde ela é melhor… Ou melhor, para o lado mais sombrio: o mais claustrofóbico e, para os jogadores, quase sempre o mais desagradável.


Cyberpunk 2077 Já Ultrapassou 40 Milhões de Cópias Vendidas
A CD Projekt RED anunciou que Cyberpunk 2077 atingiu 40 milhões de cópias vendidas. Esse número inclui tanto o jogo base quanto a Ultimate Edition, que traz a expansão da história Phantom Liberty. Com isso, o RPG futurista se consolidou de vez como um dos maiores sucessos comerciais da história recente dos games.
A marca chama ainda mais atenção porque o jogo foi lançado em 2020 em um estado técnico bastante problemático e, inclusive, chegou a ser retirado temporariamente das vendas em consoles mais antigos. Ainda assim, anos de correções, a atualização 2.0, o anime Edgerunners e Phantom Liberty foram, aos poucos, recuperando a reputação da marca e reconquistando a comunidade gamer.

Palworld Volta a Derrubar a Steam com a Versão 1.0
A transição de Palworld do Acesso Antecipado para o lançamento completo gerou um grande aumento no interesse por parte dos jogadores. Logo após a chegada da versão 1.0, o jogo registrou 855.525 usuários simultâneos na Steam — o segundo maior número da história — provando que essa mistura de survival, construção e captura de monstros ainda não chegou ao fim.
A atualização foi tão extensa que as notas do patch contiveram dezenas de milhares de palavras. A Pocketpair agradeceu a comunidade pelo apoio por mais de dois anos e confirmou que mais conteúdo novo está a caminho, de forma gradual. Palworld está disponível no PC, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S e segue fazendo parte do Game Pass.
A Ubisoft Tem Outro Far Cry Ambicioso em Desenvolvimento — Além de Um Novo Projeto
Parece que a série Far Cry não vai depender apenas do próximo sétimo capítulo principal. O insider Tom Henderson informou que um projeto que ainda não tinha sido anunciado, com o codinome Kodiak, também já entrou em produção ativa. Dizem que será um jogo de mundo aberto em grande escala, embora ainda não esteja claro, por enquanto, qual será o cenário exato e como ele se relaciona com a linha principal da franquia.
Enquanto isso, o trabalho em Project Blackbird continua, e a expectativa é que ele seja o Far Cry 7 que vem por aí. Assim, a Ubisoft aparentemente está tentando expandir uma de suas franquias mais importantes em várias direções; porém, até a publisher revelar oficialmente esses projetos, a existência e a descrição deles devem ser tratadas, por enquanto, como informações de bastidores.


Avowed 2 é Reportado Como Cancelado; Obsidian Está Trabalhando em Fallout
Segundo o jornalista Jason Schreier, a Microsoft interrompeu o desenvolvimento da sequência de Avowed. O jogo teria chegado ao início da produção, e o cancelamento teria ocorrido como parte de uma análise mais ampla dos projetos da Xbox. Ainda assim, a Obsidian não está desistindo do mundo dos grandes RPGs, já que — segundo o que foi dito — está trabalhando em um novo projeto na série Fallout em vez disso.**
Não está claro se isso será um capítulo completo, um spin-off menor ou algo com a cara de New Vegas, mas até a Microsoft ou a Obsidian confirmarem oficialmente o projeto, o relato segue como mera especulação. Ainda assim, a simples ideia de a Obsidian voltar a Fallout fez a imaginação dos fãs acelerar.


Modern Warfare 4 Ganha Datas de Beta e Seu Próprio Filme
A Activision revelou as datas da beta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Quem fizer a pré-compra do jogo no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S poderá testá-lo de 21 a 25 de agosto, enquanto a beta aberta para todo mundo — incluindo quem joga no Nintendo Switch 2 — vai acontecer de 28 de agosto a 1 de setembro. A beta contará com 19 armas, os modos Search and Destroy e Kill Block, um mapa de treinamento e uma variedade de itens e killstreaks.
Ao mesmo tempo, surgiram novos detalhes sobre o vindouro filme ambientado no universo de Modern Warfare. Peter Berg vai dirigir, com Taylor Sheridan escrevendo o roteiro, e o filme está programado para estrear em 30 de junho de 2028. O jogo em si tem lançamento previsto para 23 de outubro de 2026, com as pré-vendas garantindo acesso antecipado à campanha a partir de 16 de outubro.


Uma Grande Expansão, ‘Cost of Hope’, Está a Caminho de S.T.A.L.K.E.R. 2
A GSC Game World finalmente anunciou a data de lançamento da expansiva expansão focada em história, ‘Cost of Hope’. Os jogadores vão voltar à Zona em S.T.A.L.K.E.R. 2 em 20 de agosto de 2026 no PC, PS5 e Xbox Series X/S. A nova história vai girar em torno do frágil cessar-fogo entre facções e vai abrir acesso tanto a Chernobyl quanto à Iron Forest.
No mesmo dia, a Atualização 2.0 gratuita será lançada para todos os proprietários do jogo base; sua maior mudança será a transição para a Unreal Engine 5 mais recente, além de ajustes técnicos adicionais e conteúdo novo.



Dragon’s Dogma 2 Vai Encantar os Fãs com Uma Expansão Enorme
A Capcom revelou novos detalhes sobre a expansão Dark Arisen de Dragon’s Dogma 2. O desenvolvimento começou cerca de seis meses após o lançamento do jogo base, quando os jogadores pediam ainda mais combate, exploração e desafios mais difíceis. Kento Kinoshita, que comandou a expansão original Dark Arisen, está de volta para liderar o projeto.
O DLC vai adicionar uma nova área, inimigos, habilidades, masmorras e relíquias raras, com o conteúdo esperado para render mais de 25 horas de jogabilidade nova. A expansão será lançada em 9 de outubro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X/S. A Capcom também removeu a maioria das microtransações do jogo base e adicionou a Eternal Ferrystone infinita, para viagens mais convenientes — então, lá está… os “bonzinhos” realmente existem, não é?


Remakes Ajudam a Capcom a Lançar Títulos de Resident Evil com Mais Frequência
E vamos ficar por um momento no Japão. O produtor Masachika Kawata explicou que reviver títulos mais antigos não é apenas uma forma simples de a Capcom lucrar com a nostalgia. Criar um novo Resident Evil a cada ano colocaria uma carga enorme sobre os desenvolvedores, enquanto a produção paralela de remakes permite um cronograma de lançamentos mais regular e oferece aos jogadores um fluxo constante de conteúdo novo.
Ao mesmo tempo, segundo Kawata, remakes não são considerados inferiores aos principais jogos da sequência. As equipes que trabalham neles podem testar novas tecnologias, sistemas e métodos de produção, que depois também são usados em outros projetos. Depois dos remakes bem-sucedidos de Resident Evil 2, 3 e 4, também está em desenvolvimento um remake de Code: Veronica.




Kratos Continua Sendo o Herói do Próximo God of War
Quem estava preocupado de que Kratos pudesse desaparecer de vez dos holofotes pode ficar tranquilo. Cory Barlog, diretor criativo da Santa Monica Studio, confirmou durante a San Diego Comic-Con que o lendário guerreiro espartano vai voltar como o protagonista principal do próximo capítulo da série God of War, que já está em desenvolvimento. Ele também revelou que o vindouro spin-off de God of War, Laufey, será uma continuação direta da história existente e vai servir como ponte para o próximo capítulo de toda a saga.
Barlog ainda deu a entender que Laufey vai trazer respostas para algumas perguntas após os acontecimentos de Ragnarök, ao mesmo tempo em que levanta novos mistérios. Embora ainda não se saiba para onde os próximos passos de Kratos vão levar, a especulação dos fãs sobre mitologia egípcia continua crescendo, alimentada por referências à deusa Sekhmet no trailer. God of War: Laufey tem lançamento previsto para 16 de fevereiro de 2027, exclusivamente no PlayStation 5. Kratos também vai aparecer no vindouro remake da trilogia original.
EA Sports FC 27 Adiciona um Modo Social Chamado ‘The Grounds’
A Electronic Arts revelou EA Sports FC 27, com lançamento marcado para 25 de setembro de 2026. A principal novidade será ‘The Grounds’, um modo social que mistura partidas casuais com jogabilidade competitiva. Os jogadores vão criar seu próprio personagem, completar desafios e melhorar suas habilidades sob a orientação de personalidades do futebol.
O modo Carreira vai trazer transferências revisadas com a tecnologia TransferRoom, e os preços dos jogadores também serão influenciados pela capacidade financeira dos clubes. O Ultimate Team introduz a FUT Gallery para colecionar cartas especiais, e o jogo terá um total de mais de 21.000 futebolistas, 800 clubes e seleções nacionais, 130 estádios e 35 ligas.
Trailers & Vídeos de Jogabilidade
Em Poucas Palavras
• A linha do PlayStation Plus de julho trouxe jogos como Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light e os clássicos Psi-Ops e Indigo Prophecy para os níveis Extra e Premium, enquanto o nível Essential foi reforçado com Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II e CrossCode.
• A segunda leva do Game Pass em julho trouxe títulos como Halo: Campaign Evolved, Hell is Us e Beast of Reincarnation para o serviço, enquanto jogos como Celeste, Crusader Kings III e Mount & Blade II: Bannerlord foram removidos do catálogo no fim do mês.
• De acordo com informações de bastidores, a Microsoft pretende voltar a focar mais em exclusivos de Xbox e PC, enquanto o lançamento de seus próprios jogos no PlayStation deve ser significativamente mais limitado.
• As vendas do Xbox Series X/S nos EUA subiram 86% ano contra ano em junho, provavelmente em parte por causa do aumento de preço iminente em agosto, enquanto PlayStation 5 e Switch 2 registraram queda.
• Apesar do lançamento bem-sucedido de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, a Ubisoft está fazendo cortes de novo, com as mudanças afetando o estúdio de Barcelona e dezenas de funcionários ligados ao desenvolvimento do jogo.
• A Ubisoft e a Microsoft estão permitindo que donos de jogos selecionados do Xbox obtenham as versões para PC gratuitamente via Ubisoft Connect; porém, essa oferta não funciona no sentido inverso e não vale para DLCs comprados.
• Depois de quase vinte anos, a Sony vai retirar gradualmente (em 2027) a PlayStation Store do PS3 e do PS Vita, o que significa que os jogadores vão perder a capacidade de comprar novos conteúdos digitais, reacendendo o debate sobre preservação de jogos mais antigos.
• A partir de janeiro de 2028, a Sony vai parar de lançar novos jogos em discos Blu-ray físicos, substituindo-os por versões digitais e códigos de ativação — no entanto, jogos lançados em mídia física antes de janeiro de 2028 ainda poderão ser fabricados e distribuídos.
• Em 28 de julho, Halo: Campaign Evolved foi lançado no PC, Xbox Series X/S e, pela primeira vez na história da principal série Halo, no PlayStation 5.
• A Microsoft lançou a maior reestruturação da história do Xbox — dispensou milhares de funcionários, enquanto Compulsion Games e Double Fine se tornaram estúdios independentes, e Ninja Theory e Undead Labs passaram a ter novos proprietários.
• A Microsoft trouxe os primeiros clássicos do Xbox original para o PC via Xbox Play Anywhere, expandindo a compatibilidade para trás e colocando exclusividades de console de anos atrás à disposição dos jogadores de PC.
• A nova chefe do Xbox, Asha Sharma, revelou que a Microsoft quer atingir até um bilhão de jogadores por dia no futuro, por meio de consoles, PCs, nuvem, Game Pass, jogos mobile da King e franquias como Call of Duty, Minecraft, Halo e The Elder Scrolls.
• A quarta temporada de Battlefield 6 trouxe batalhas navais com porta-aviões, barcos controláveis, um novo mapa chamado Tsuru Reef e o retorno da lendária Wake Island.
• Segundo a Alinea Analytics, o remake de Resident Evil 4 se tornou o remake com mais sucesso comercial da geração atual**, com estimativa de 16,8 milhões de cópias vendidas e receita de cerca de 560 milhões de dólares.
• A Capcom anunciou que Resident Evil Requiem já vendeu mais de 8 milhões de cópias, enquanto a nova franquia sci-fi Pragmata vendeu mais de 2,5 milhões.
• De acordo com o insider AestheticGamer, a Capcom está preparando um DLC extenso focado em história para Resident Evil Requiem, que supostamente tem escala parecida com Separate Ways ou Shadows of Rose, embora o estúdio ainda não tenha confirmado oficialmente essas informações.
• A aquisição da Electronic Arts está perto de ser concluída — a Comissão Europeia aprovou a compra da publisher de Battlefield, EA Sports FC, The Sims e Mass Effect por um consórcio de investimento liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), por aproximadamente 55 bilhões de dólares, embora o fato de parte do financiamento ser feita por meio de empréstimos esteja levantando preocupações sobre uma possível reestruturação e novos cortes.
• Uma nova marca registrada da Warhorse Studios sugere que o próximo Kingdom Come pode explorar temas de redenção e culpa, embora o estúdio ainda não tenha divulgado oficialmente nenhum detalhe sobre o RPG de mundo aberto.
• O sucesso indie Meccha Chameleon enfrentou um incidente de segurança após malware ser espalhado via mapas maliciosos no Steam Workshop; além disso, hackers também assumiram o controle do servidor oficial do Discord do jogo, embora, segundo os desenvolvedores, o jogo em si não tenha sido comprometido.
• Aliens: Fireteam Elite 2 deve ser lançado em 25 de agosto no PC, PS5 e Xbox Series X/S, oferecendo cooperativo para até quatro jogadores, novas classes, Xenomorfos mais inteligentes, edições especiais e o DLC Rain’s Jackson’s Star Pack, inspirado no filme Alien: Romulus.

