NewsLand: Gaming Digest – Luglio 2026
Il luglio 2026 ha portato grandi annunci nel mondo videoludico, nuovi filmati di gameplay, vendite da record e cambiamenti importanti in casa Xbox, PlayStation e Ubisoft. E molto altro qui sotto!

Benvenuti nel nostro riepilogo delle novità di luglio, un mese che ha portato una gamma straordinariamente ampia di eventi nel settore videoludico: dai nuovi trailer di gameplay e dalle date di uscita appena svelate fino ai clamorosi successi commerciali di diverse serie, ai grossi aggiornamenti e ai cambiamenti rilevanti nelle attività delle principali aziende. Oltre ai titoli attesissimi, i riflettori si sono accesi anche sul ritorno di franchise noti, sulle espansioni in arrivo e su notizie dai retroscena che hanno continuato ad alimentare discussioni tra i giocatori.
I temi principali di questo mese includevano nuove informazioni su Marvel’s Wolverine, Beast of Reincarnation, Call of Duty: Modern Warfare 4 e God of War, mentre anche i successi commerciali di Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed: Black Flag Resynced hanno risuonato con forza. A luglio sono arrivate poi notizie su GTA 6 imminente, sulla saga di Resident Evil, sul futuro di Xbox, sui servizi in abbonamento e su diversi DLC in arrivo. Tuttavia, a subire la reazione più dura è stata Sony, che ha seriamente irritato non solo la community di videogiocatori con la sua dichiarazione sui dischi fisici in futuro. Le sezioni che seguono offrono quindi un panoramica degli eventi più importanti che hanno plasmato il mondo dei videogiochi nell’ultimo mese, e che abbiamo approfondito.
Come di consueto, in chiusura dell’articolo troviamo un riepilogo delle ultime notizie in una sola frase, insieme ai trailer e ai video di gameplay che hanno fatto parlare in tutto il mondo durante lo scorso mese.
Beast of Reincarnation unisce azione e un sistema di combattimento tattico
Un nuovo trailer di gameplay per Beast of Reincarnation ci offre il miglior sguardo ancora sul sistema di combattimento del nuovo action RPG in arrivo da Game Freak. La protagonista, Emma, farà affidamento soprattutto sulla sua spada e sul fedele compagno lupo, Koo, mentre la accompagnerà in questo viaggio pericoloso senza il supporto di tecnologie futuristiche o di un folto gruppo di alleati. In combattimento, un ruolo fondamentale è dato alle manovre eseguite con i tempi giusti: riempiono un’apposita barra e, in seguito, permettono di scatenare potenti contrattacchi. L’impianto complessivo richiama da vicino le meccaniche viste in titoli come Sekiro: Shadows Die Twice e NieR: Automata.
Anche le abilità speciali Bloom Arts di Koo sono determinanti. Queste possono indebolire i nemici, sfruttarne le debolezze oppure riunirli così che Emma possa assestare un colpo devastante. Con il progredire dell’avventura, sbloccherà anche nuove tecniche di combattimento, tra cui combo rapide e poderosi affondi finalizzati da una strike dall’alto. Però il gioco non premierà soltanto un approccio aggressivo: in alcune situazioni, infatti, vale la pena puntare su furtività e meccaniche stealth. Beast of Reincarnation sarà disponibile dal 3 agosto su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e sarà incluso anche su Xbox Game Pass dal giorno del lancio.


Marvel's Wolverine ha svelato ancora di più della sua storia
Le nuove informazioni su Marvel's Wolverine svelano ulteriori dettagli sulla storia dietro il prossimo action-adventure di Insomniac Games. Gli eventi si collocano prima della formazione degli X-Men, quando i mutanti vivono nascosti e vengono considerati una minaccia da gran parte della società. In quel periodo, Logan è ancora membro di Team X, un’organizzazione che protegge i mutanti dalla persecuzione, e durante la campagna si scontra con avversari come Omega Red, Lady Deathstrike, Mystique e Bolivar Trask, insieme alla sua unità Reavers. Questa avventura porta anche i giocatori a Tokyo, una delle principali location del gioco.
L’ultimo trailer di gameplay ha mostrato anche l’abilità devastante Berserker Rage di Logan, che si attiva dopo che perde una fotografia di Jean Grey – un ricordo dal valore personale enorme per lui – durante un combattimento contro Lady Deathstrike. Un’altra sorpresa riguarda il ruolo di Sabretooth: stavolta non sarà contrapposto a Wolverine, ma diventerà suo alleato e, in alcune missioni, lavoreranno insieme per abbattere i nemici. L’attore Liam McIntyre, che presta la voce a Logan, ha rivelato che, mentre registrava il doppiaggio, ha tratto ispirazione dal comportamento dei cani rabbiosi per catturarne la ferocia nel modo più fedele possibile. Marvel’s Wolverine uscirà il 15 settembre 2026 in esclusiva su PlayStation 5.
Black Flag Resynced lascia il segno sugli scaffali: 3 milioni di copie vendute in una settimana
Il ritorno di Ubisoft a uno dei capitoli più amati della serie Assassin’s Creed si è rivelato un successo clamoroso. Il remake, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, è partito alla grande, superando la soglia dei due milioni di copie vendute nelle prime 24 ore dal rilascio. Anche l’editore ha festeggiato il risultato sui social, ringraziando tutti i giocatori: sia quelli che tornavano alla leggendaria nave Jackdaw dopo tanti anni, sia chi intraprendeva per la prima volta un’avventura da pirati.
Sembra che il fascino di navigare nei Caraibi, le battaglie navali, le cacce al tesoro e l’esplorazione delle isole non abbia perso nulla del suo appeal, e a essere uno dei punti di forza ancora oggi è proprio la libertà che Black Flag offre al di fuori della storia principale. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced è uscito il 9 luglio su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam, Ubisoft Connect e Epic Games Store.
GTA 6 promette il mondo più denso di tutta la storia di Rockstar
Un ex produttore di Rockstar Games ha lasciato intendere che Grand Theft Auto VI avrà un mondo di gioco enorme. Non si tratterebbe soltanto di dimensioni record, ma soprattutto della densità dei dettagli, del numero di luoghi interattivi e della vitalità tra i punti principali della mappa. Vice City non sarà soltanto più grande, ma anche decisamente più vivace.
Secondo lui, Rockstar sta prestando particolare attenzione a fare in modo che il mondo non sembri uno spazio vuoto tra le missioni. Città, campagna e cittadine più piccole dovrebbero rispondere in modo naturale alle azioni del giocatore, con l’obiettivo di creare un ambiente in cui possano emergere nuove situazioni anche senza seguire uno script.
La versione fisica di GTA 6 ha restrizioni regionali su PS5
Rockstar ha chiarito di recente le regole per l’edizione fisica di Grand Theft Auto VI: invece di un disco Blu-ray, il pacchetto conterrà un codice di download del gioco. Su PS5, questo codice sarà legato alla regione dell’account PSN, quindi non sarà possibile attivare la versione USA su un profilo europeo senza problemi. Slovacchia e Repubblica Ceca fanno parte della regione condivisa EMEA.
Anche la versione Xbox non prevede un blocco regionale simile, e i codici di attivazione possono essere usati indipendentemente dalla regione dell’account. In Giappone, invece, valgono regole specifiche: il codice scade 170 giorni dopo la stampa. GTA 6 è previsto per il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X/S, mentre la versione PC non è stata ancora annunciata ufficialmente.
Metro 2039 torna nei tunnel oscuri
4A Games sta sviluppando un nuovo capitolo della serie Metro, intitolato 2039, che si prepara a riportare la serie alle sue origini. Ampie aree aperte lasceranno spazio a stazioni anguste, tunnel bui e un’atmosfera da survival horror. Tra i nuovi poteri ci sarà la mega-fazione Novoreich, guidata dall’iconico Hunter, che i fan ricorderanno dai capitoli precedenti.
Il gioco dovrebbe essere mostrato in modo più dettagliato in occasione dell’imminente Gamescom e, secondo le informazioni disponibili, la sua uscita è prevista per febbraio 2027. Dopo aver sperimentato un mondo aperto in Metro Exodus, la serie torna a dove rende meglio… o meglio, a dove risulta più oscuro, più claustrofobico e, per i giocatori, quasi sempre più sgradevole.


Cyberpunk 2077 ha superato i 40 milioni di copie vendute
CD Projekt RED ha annunciato che Cyberpunk 2077 ha raggiunto 40 milioni di copie vendute. Questo dato include sia il gioco base sia l’Ultimate Edition, che include l’espansione storia Phantom Liberty. Il futuristico RPG si è quindi definitivamente affermato come uno dei maggiori successi commerciali della storia moderna del gaming.
Il traguardo è ancora più sorprendente se si considera che il gioco è uscito nel 2020 in uno stato tecnico altamente problematico e ha persino dovuto essere temporaneamente ritirato dalla vendita sulle console più vecchie. Tuttavia, anni di patch, l’aggiornamento 2.0, l’anime Edgerunners e Phantom Liberty hanno restituito gradualmente credibilità al brand e riconquistato la fiducia della community.

Palworld conquista di nuovo Steam con la versione 1.0
Il passaggio di Palworld dall’Early Access al rilascio completo ha scatenato un’impennata enorme dell’interesse da parte dei giocatori. Subito dopo l’uscita della versione 1.0, il gioco ha registrato 855.525 utenti simultanei su Steam: il secondo valore più alto di sempre, a conferma del fatto che questo mix di survival, costruzione e raccolta di mostri non ha ancora finito di sorprendere.
L’aggiornamento è stato così ampio che le note della patch contenevano decine di migliaia di parole. Pocketpair ha ringraziato la community per oltre due anni di supporto e ha confermato che ulteriori contenuti inediti sono già in arrivo, gradualmente. Palworld è disponibile su PC, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S e resta incluso in Game Pass.
Ubisoft sta preparando un altro Far Cry ambizioso, oltre a un nuovo progetto
Sembra che la serie Far Cry non si limiterà al prossimo settimo capitolo principale. L’insider Tom Henderson ha riferito che un progetto precedentemente non annunciato, con codice Kodiak, è entrato anche lui in produzione attiva. Si dice che si tratti di un gioco open world su larga scala, anche se per ora non è chiaro l’assetto esatto e il rapporto con la serie principale.
Nel frattempo, il lavoro continua anche su Project Blackbird, che dovrebbe essere il prossimo Far Cry 7. Ubisoft sta quindi probabilmente cercando di espandere una delle sue franchigie più importanti su più direzioni; tuttavia, finché l’editore non svelerà ufficialmente questi progetti, la loro esistenza e descrizione vanno considerate al momento come informazioni dai retroscena.


Avowed 2 sarebbe cancellato: Obsidian lavora a Fallout
Secondo il giornalista Jason Schreier, Microsoft ha fermato lo sviluppo del seguito di Avowed . Il gioco sarebbe stato nelle fasi iniziali di lavorazione e la cancellazione sarebbe avvenuta come parte di una revisione più ampia dei progetti Xbox. Obsidian, però, non molla il mondo dei grandi RPG: stando alle indiscrezioni, sta infatti lavorando a un nuovo progetto nella serie Fallout.
Non è chiaro se si tratterà di un capitolo completo, di uno spin-off più piccolo oppure di un titolo sul modello di New Vegas, ma finché Microsoft o Obsidian non confermeranno ufficialmente il progetto, la notizia resta pura speculazione. L’idea stessa di un ritorno di Obsidian in Fallout, però, ha acceso l’immaginazione dei fan.


Modern Warfare 4: date della beta e anche un film tutto suo
Activision ha annunciato le date della beta di Call of Duty: Modern Warfare 4. Chi ha preordinato il gioco su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S potrà provarla dal 21 al 25 agosto, mentre la open beta per tutti, inclusi i giocatori di Nintendo Switch 2, andrà dal 28 agosto all’1 settembre. La beta includerà 19 armi, le modalità Search and Destroy e Kill Block, una mappa di addestramento e una gamma di equipaggiamenti e killstreak.
Nello stesso periodo sono emersi anche nuovi dettagli sul film in arrivo ambientato nell’universo di Modern Warfare. Peter Berg dirigerà, mentre Taylor Sheridan scriverà la sceneggiatura, e il film è previsto per il debutto il 30 giugno 2028. Il gioco, invece, è atteso per il 23 ottobre 2026, con i preordini che garantiscono accesso anticipato alla campagna dal 16 ottobre.


Un grande expansion, “Cost of Hope”, arriva su S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World ha finalmente annunciato la data di uscita per l’ampia espansione narrativa intitolata ‘Cost of Hope’. I giocatori torneranno nella Zone in S.T.A.L.K.E.R. 2 il 20 agosto 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X/S. La nuova storia ruoterà attorno alla fragile tregua tra le fazioni e sbloccherà l’accesso sia a Chernobyl sia alla Iron Forest.
Nello stesso giorno uscirà anche l’aggiornamento gratuito 2.0 per tutti i possessori del gioco base: la sua modifica principale sarà il passaggio alla nuova Unreal Engine 5, insieme ad altri ritocchi tecnici e a nuovi contenuti.



Dragon’s Dogma 2 delizierà i fan con una grande espansione
Capcom ha svelato nuovi dettagli sull’espansione Dark Arisen per Dragon’s Dogma 2. Lo sviluppo è iniziato circa sei mesi dopo l’uscita del gioco base, quando i giocatori chiedevano a gran voce più combattimenti, più esplorazione e sfide più dure. Kento Kinoshita, che ha diretto l’originaria espansione Dark Arisen, torna a guidare il progetto.
Il DLC aggiungerà una nuova area, nemici, abilità, dungeon e rari oggetti reliquia, con contenuti previsti per offrire oltre 25 ore di gameplay inedito. L’espansione sarà disponibile dal 9 ottobre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Capcom ha anche rimosso la maggior parte delle microtransazioni dal gioco base e aggiunto la Eternal Ferrystone infinita per viaggiare in modo più comodo: non sono proprio i “bravi”, vero?


I remake aiutano Capcom a pubblicare più spesso i titoli di Resident Evil
E restiamo un attimo in Giappone. Il produttore Masachika Kawata ha spiegato che riportare in vita titoli più vecchi non è solo un modo semplice per Capcom di sfruttare la nostalgia. Creare un Resident Evil completamente nuovo ogni anno metterebbe un enorme carico sugli sviluppatori, mentre la produzione parallela dei remake permette di mantenere un calendario di uscita più regolare e offre ai giocatori una costante scia di contenuti inediti.
Allo stesso tempo, secondo Kawata, i remake non vengono considerati inferiori ai capitoli principali. I team che ci lavorano possono testare nuove tecnologie, sistemi e metodi di produzione, che poi vengono riutilizzati anche in altri progetti. Dopo i remake di Resident Evil 2, 3 e 4, è in lavorazione anche un remake di Code: Veronica.




Kratos resterà l’eroe del prossimo God of War
I fan che temevano che Kratos finisse per passare in secondo piano possono tirare un sospiro di sollievo. Cory Barlog, Creative Director di Santa Monica Studio, ha confermato durante il San Diego Comic-Con che il leggendario guerriero spartano tornerà come protagonista principale del prossimo capitolo della serie God of War, che è già in sviluppo. Barlog ha inoltre svelato che l’imminero spin-off di God of War, Laufey, sarà una diretta continuazione della storia già esistente e fungerà da ponte verso il prossimo arco dell’intero saga.
Barlog ha anche lasciato intendere che Laufey fornirà risposte ad alcune domande nate dagli eventi di Ragnarök, pur sollevando nuovi misteri. Anche se non è ancora noto dove porteranno i prossimi passi di Kratos, l’idea che si possa esplorare la mitologia egizia continua a prendere piede tra i fan, alimentata dai riferimenti alla dea Sekhmet nel trailer. God of War: Laufey è in uscita il 16 febbraio 2027, esclusivamente su PlayStation 5. Kratos apparirà anche nel prossimo remake della trilogia originale.
EA Sports FC 27 aggiunge una modalità sociale chiamata “The Grounds”
Electronic Arts ha svelato EA Sports FC 27, in arrivo il 25 settembre 2026. La novità più grande sarà ‘The Grounds’, una modalità sociale che combina partite più casual con il gioco competitivo. I giocatori potranno creare il proprio personaggio, completare sfide e migliorare le proprie abilità sotto la guida di figure legate al mondo del calcio.
La modalità Carriera includerà trasferimenti rielaborati grazie alla tecnologia TransferRoom e i prezzi dei giocatori saranno influenzati anche dalle capacità economiche dei club. Ultimate Team introdurrà la FUT Gallery per collezionare carte speciali e il gioco conterà in totale oltre 21.000 calciatori, 800 club e nazionali, 130 stadi e 35 leghe.
Trailer e video di gameplay
In breve
• La line-up di PlayStation Plus di luglio ha aggiunto giochi come Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light e i classici Psi-Ops e Indigo Prophecy ai livelli Extra e Premium, mentre il livello Essential è stato potenziato con Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II e CrossCode.
• La seconda ondata di Game Pass a luglio ha portato su Game Pass titoli come Halo: Campaign Evolved, Hell is Us e Beast of Reincarnation, mentre alla fine del mese dalla line-up sono stati rimossi giochi come Celeste, Crusader Kings III e Mount & Blade II: Bannerlord.
• Secondo informazioni dai retroscena, Microsoft intende tornare a concentrarsi maggiormente sulle esclusive Xbox e PC, mentre l’uscita dei suoi giochi su PlayStation dovrebbe essere molto più limitata.
• Le vendite di Xbox Series X/S negli USA sono aumentate del 86% anno su anno a giugno, probabilmente anche grazie all’aumento di prezzo imminente ad agosto, mentre PlayStation 5 e Switch 2 hanno registrato un calo.
• Nonostante il lancio di successo di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft ha ancora avviato dei licenziamenti, con i tagli che hanno colpito lo studio di Barcellona e decine di persone coinvolte nello sviluppo del gioco.
• Ubisoft e Microsoft permettono ai possessori di alcuni giochi Xbox di ottenere le versioni PC gratuitamente tramite Ubisoft Connect; però, questa offerta non funziona al contrario e non vale per i DLC acquistati.
• Dopo quasi vent’anni, Sony smetterà gradualmente (nel 2027) di supportare il PlayStation Store su PS3 e PS Vita, facendo perdere ai giocatori la possibilità di acquistare nuovi contenuti digitali e riaccendendo il dibattito sulla preservazione dei giochi più vecchi.
• A partire da gennaio 2028, Sony smetterà di pubblicare nuovi giochi su dischi Blu-ray fisici, sostituendoli con versioni digitali e codici di attivazione: tuttavia, i giochi rilasciati su dischi prima di gennaio 2028 potranno ancora essere prodotti e distribuiti.
• Il 28 luglio, Halo: Campaign Evolved è stato pubblicato su PC e Xbox Series X/S e, per la prima volta nella storia della serie principale di Halo, anche su PlayStation 5.
• Microsoft ha lanciato la più grande ristrutturazione della storia di Xbox: ha reso redundant migliaia di dipendenti, mentre Compulsion Games e Double Fine sono diventati studi indipendenti, e Ninja Theory e Undead Labs sono passati sotto una nuova proprietà.
• Microsoft ha portato su PC i primi classici dell’originale Xbox tramite Xbox Play Anywhere, espandendo la compatibilità all’indietro e rendendo disponibili su PC anche le esclusive di console di anni fa.
• Il nuovo responsabile di Xbox, Asha Sharma, ha rivelato che Microsoft punta a raggiungere fino a un miliardo di giocatori al giorno in futuro tramite console, PC, cloud, Game Pass e giochi mobile di King, oltre a franchise come Call of Duty, Minecraft, Halo e The Elder Scrolls.
• La quarta stagione di Battlefield 6 ha introdotto battaglie navali con portaerei, barche controllabili, una nuova mappa chiamata Tsuru Reef e il ritorno della leggendaria Wake Island.
• Secondo Alinea Analytics, il remake di Resident Evil 4 è diventato il remake più di successo dal punto di vista commerciale dell’attuale generazione, con 16,8 milioni di copie vendute stimate e ricavi intorno ai 560 milioni di dollari.
• Capcom ha annunciato che Resident Evil Requiem ha ormai venduto oltre 8 milioni di copie, mentre il nuovo franchise sci-fi Pragmata ha superato i 2,5 milioni.
• Secondo l’insider AestheticGamer, Capcom sta preparando un ampio DLC a tema storia per Resident Evil Requiem, che si dice sia simile come scala a Separate Ways o Shadows of Rose, anche se lo studio non ha ancora confermato ufficialmente queste informazioni.
• L’acquisizione di Electronic Arts è vicina alla conclusione: la Commissione Europea ha approvato l’acquisto dell’editore di Battlefield, EA Sports FC, The Sims e Mass Effect da parte di un consorzio di investitori guidato dal Saudi Arabian Public Investment Fund (PIF) per circa 55 miliardi di dollari, anche se il fatto che una parte del finanziamento passi tramite prestiti sta facendo nascere preoccupazioni su possibili future ristrutturazioni e altri licenziamenti.
• Un nuovo marchio registrato da Warhorse Studios suggerisce che il prossimo Kingdom Come potrebbe esplorare temi di redenzione e colpa, anche se lo studio non ha ancora rivelato ufficialmente alcun dettaglio sull’RPG open world.
• Il secondo DLC a tema storia di Borderlands 4 vedrà il ritorno di FL4K**, un nuovo Vault Hunter chiamato Loveless, un’isola tropicale, nuove missioni, abilità e equipaggiamento leggendario.
• Il produttore Motoi Okamoto ha rivelato che i writer di Silent Hill hanno letto tra 100 e 200 libri durante lo sviluppo per comprendere meglio lo stile del lead writer Ryukishi07 e creare una storia fedele alla sua visione.
• Microsoft ha riportato in vita l’espansione “The Baltic Powers” precedentemente cancellata per Age of Empires 3: Definitive Edition, che aggiungerà le civiltà giocabili danese e polacca, più di 25 mappe, due nuove modalità e contenuti extra a settembre.
• Il successo indie Meccha Chameleon ha subito un incidente di sicurezza: il malware è stato diffuso tramite mappe malevole su Steam Workshop, mentre gli hacker hanno preso anche il controllo del server Discord ufficiale del gioco. Tuttavia, secondo gli sviluppatori, il gioco in sé non sarebbe stato compromesso.
• Aliens: Fireteam Elite 2 dovrebbe arrivare il 25 agosto su PC, PS5 e Xbox Series X/S, offrendo cooperativa fino a quattro giocatori, nuove classi, Xenomorph più intelligenti, edizioni speciali e il DLC Rain’s Jackson’s Star Pack, ispirato al film Alien: Romulus.

