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Pubblicato 9 giu 2026

Solarpunk Recensione – Costruire un Futuro Migliore, un’Isola Volante alla Volta

Solarpunk propone una visione fresca del genere survival, sostituendo il combattimento con agricoltura, automazione e sistemi di energia sostenibile. Le sue isole galleggianti, l’atmosfera rilassante e la progressione appagante lo rendono una scelta eccellente per chi vuole costruire invece di combattere.

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Solarpunk Recensione – Costruire un Futuro Migliore, un’Isola Volante alla Volta

Energia. Cambiamento climatico. Dipendenza dalle materie prime. Problemi che, fino a pochi anni fa, interessavano soprattutto gli esperti, oggi fanno parte della nostra vita quotidiana. Anche nei videogiochi. Basta una sola crisi per farci vedere all’improvviso quanto sia fragile il funzionamento della società moderna. Le questioni legate all’energia rinnovabile, all’autosufficienza energetica e alla sostenibilità sono diventate parte integrante del nostro quotidiano. E non a caso, è proprio all’incrocio tra tecnologia, ecologia e visioni ottimistiche del futuro che sono nati il movimento e il genere solarpunk.

A differenza del cyberpunk, che spesso dipinge il futuro come un luogo cupo dominato dalle corporation, il solarpunk crede che il progresso non debba per forza andare contro la natura. Solarpunk di Cyberwave Studio nasce esattamente da questa idea: invece di combattere mostri o salvare il mondo, costruisci la tua casa e viaggi tra isole volanti. Coltivi i raccolti, generi energia con sole e vento, esplori i dintorni e, passo dopo passo, espandi la tua piccola fattoria. Sembra una prospettiva piacevole, quasi confortante, non trovi? La vera domanda, però, è se il gioco è riuscito a catturare qualcosa di più della sua visione accattivante. E, da geologo ambientale “in formazione”, ero davvero curioso di scoprirlo.

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Creare il mondo e scegliere il tipo di mondo
Solarpunk
Solarpunk
da$22.99

Un’Esperienza Super Rilassata, Senza Nemici Naturali

Grazie alla sua impostazione, Solarpunk si sente come un tipico gioco indie, nel senso migliore del termine. Non è stato creato in uno studio gigantesco con un esercito di sviluppatori, né è un gioco che prova a stupire con scene cinematiche o colpi di scena epici. È un progetto più piccolo, costruito intorno a un’unica idea ben definita. Offre un mondo aperto composto da diverse isole galleggianti, tra cui ti muovi gradualmente, scoprendo nuove risorse ed espandendo le tue possibilità. Anche se all’inizio può sembrare soltanto un altro survival, dopo poche ore diventa chiaro che gli sviluppatori hanno preso una direzione leggermente diversa rispetto alla maggior parte della concorrenza.

L’inizio, però, ha qualcosa di familiare. Raccogli rami, pietre e altri materiali base. Crei i tuoi primi strumenti, costruisci i banchi di lavoro e provi a garantirti cibo e acqua potabile (con il melone flawor). All’inizio il gioco ti indirizza con delicatezza nella direzione giusta, ma abbastanza in fretta ti lascia alla tua curiosità, chiedendoti di cavartela da solo. Poco alla volta costruisci una fattoria, fai crescere i raccolti e sblocchi nuove tecnologie che rendono le attività quotidiane più semplici. Ma invece di spaccarti la schiena con miniere infinite e espansioni industriali sconsiderate, Solarpunk punta su una gestione sostenibile. Sì, tagli gli alberi, ma poi li ripianti. Ottieni energia da fonti che non lasciano dietro di sé una scia di distruzione. E a quel punto ho notato la differenza più grande rispetto alle “cugine” del genere.

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Chi Amerà Questo Gioco, e a Quali Altri Titoli Ti Ricorda?

Mentre molti survival si basano su un senso costante di pericolo, Solarpunk prende l’approccio opposto. Qui non troverai nemici aggressivi, incursioni alla base o battaglie per la sopravvivenza. È molto più vicino all’atmosfera tranquilla di Minecraft, ma con uno spirito più creativo; oppure alla libertà costruttiva di Raft; o ancora alla serenità dell’agricoltura di Stardew Valley. Allo stesso tempo, però, inserisce idee proprie sotto forma di reti energetiche, automazione e un approccio ecologico allo sviluppo della base. In certi momenti richiama anche Satisfactory, ma invece di fabbriche gigantesche e ciminiere fumanti, qui punti a creare un ecosistema autosufficiente che funzioni in armonia con l’ambiente circostante. Nella nostra video-recensione, lo confrontiamo perfino con Subnautica!

E questo chiarisce piuttosto bene anche per chi è pensato il gioco. Se cerchi azione continua, adrenalina e una corsa contro il tempo tipica del survival, probabilmente Solarpunk non farà per te. Al contrario, i giocatori che amano costruire, pianificare e migliorare lentamente il proprio piccolo regno virtuale ne trarranno il massimo. È un gioco per chi può prendersi un’ora per sistemare la fattoria, cercare una fonte energetica più efficiente o progettare una casa accogliente con vista sulle nuvole. Solarpunk non prova a correre: offre libertà.

Perché, visto che oggi il termine “cozy” spesso evoca un gameplay più semplice e meno impegnativo, Solarpunk dimostra che un ritmo più lento non deve per forza significare un’esperienza superficiale. Invece di puntare sul combattimento, crea tensione attraverso gestione delle risorse, meteo e sistemi energetici. Se questa forma di pianificazione ti rilassa o ti innervosisce dipende soprattutto dal tuo carattere.

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Scrigno del bottino nel tutorial

Tra Nuvole e Verde Lussureggiante

Uno dei grandi punti di forza di Solarpunk è senza dubbio il mondo. Le isole volanti avvolte dalla vegetazione creano uno sfondo piacevole che si abbina perfettamente al ritmo rilassato del gioco. All’inizio avevo voglia di esplorare nuove zone e cercare le risorse necessarie per progredire. Però, più tempo passavo nel gioco, più diventava chiaro che le singole isole funzionano soprattutto come serbatoi di nuovi materiali.

Dopo averle esplorate a fondo, spesso non ci sono molte ragioni per tornare. Anche se il mondo sembra invitante e visivamente gradevole, manca di quelle sorprese, location interessanti o eventi che possano sostenere a lungo la sensazione di scoperta. Così Solarpunk ti offre un ambiente piacevole in cui vivere, ma non sempre abbastanza interessante da esplorare.

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Un albero viene tagliato con un dirigibile sullo sfondo

Se cerchi una storia, dialoghi o personaggi più distintivi, qui non è il posto giusto. Solarpunk abbandona praticamente del tutto il racconto e concentra tutta la sua attenzione sull’esplorazione reale, sulla costruzione, l’agricoltura e l’automazione. Anche la creazione del personaggio segue lo stesso spirito—andando così praticamente in modo inesistente—. Scegli tra poche opzioni come il tipo di corpo e il tipo di capelli, e poi basta.

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Creazione del personaggio
Solarpunk
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Una Vita Serenа Senza Spada in Mano

Se c’è un aspetto su cui Solarpunk si gioca tutto, è il suo gameplay rilassato. Fin dai primi minuti è chiaro che gli sviluppatori hanno scelto un ritmo più disteso e una vita autosufficiente, invece della lotta continua per sopravvivere. Parti raccogliendo risorse, creando i tuoi primi strumenti e assicurandoti cibo e acqua. Dopo una breve introduzione, il gioco ti lascia alla tua curiosità: ed è lì che tutti i suoi sistemi entrano davvero in azione.

Il cuore del gameplay è lo sviluppo graduale della tua base. Coltivi i raccolti, sblocchi nuove tecnologie e costruisci un’infrastruttura energetica alimentata dal sole, dal vento o dall’acqua. Pannelli solari, batterie e irrigazione automatica non sembrano accessori, ma piuttosto una parte naturale della tua progressione. Più riesci a collegare in modo efficace i vari sistemi, maggiore è il ritorno che il gioco ti offre.

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Innaffiare i fiori al tramonto

Però non tutto funziona senza intoppi. Col passare delle ore inizia a farsi sentire una certa ripetitività. Scoprire nuove isole all’inizio dà una sensazione di avventura, ma più avanti spesso si trasforma nella solita raccolta di un altro tipo di minerale o pianta necessario per sbloccare la parte successiva dell’albero tecnologico. Inoltre, alcuni processi vengono rallentati inutilmente dall’attesa di oggetti da costruire, colture da far crescere o materiali grezzi da lavorare. All’inizio è un modo piacevole per rilassarsi, ma in seguito mi ritrovavo spesso e volentieri ad aspettare che finisse il passo successivo.

Nonostante questo, mi è piaciuto il gameplay più di quanto mi aspettassi. Solarpunk magari non è rivoluzionario e in molte meccaniche segue i percorsi più battuti del survival, ma il modo in cui li unisce in un’unica realtà eco-friendly funziona sorprendentemente bene. Se ti fai prendere dal suo ritmo tranquillo e non provi a giocarci come fosse un classico survival pieno d’azione, ti regala un’esperienza davvero gradevole.

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Sviluppo graduale dell’infrastruttura e dei sistemi energetici

Una Varietà Inaspettatamente Ampia di Opzioni Costruttive e Meteo in Evoluzione

I controlli, di per sé, sono semplici e intuitivi: dall’aprire l’inventario all’usare gli oggetti, fino a costruire praticamente qualsiasi cosa. Puoi decidere cosa costruire e dove, così come come orientare le aiuole o dove posizionare i pannelli solari. Quando costruisci strutture grandi o interi complessi, inoltre, è bello vedere che gli sviluppatori si sono impegnati a offrire una grande varietà di “mattoni” in modo che tutto possa essere personalizzato secondo le tue preferenze.

Per la ricerca vale lo stesso: è intuitiva quanto i controlli, e il gioco ti guida verso ciò di cui avrai bisogno e verso come ottenerlo. In mezzo a tutto questo, non dimenticare il meteo che cambia, che è l’alpha e l’omega del gioco; oltre al rischio di restare senza energia o risorse, c’è anche la possibilità che, per esempio, un fulmine colpisca la tua attività e metta fine ai tuoi sforzi. Chi non ci crede può impugnare una piccozza e scalare la montagna più alta della zona durante una tempesta. E magari troverà fortuna nella sfortuna—o il contrario.

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Opzioni ampie per la costruzione di edifici

Il Dirigibile come Simbolo di Libertà e Momento Clou del Gioco

Uno dei momenti più piacevoli di tutto il gioco è quando finalmente prendi il volo, liberandoti dai confini dell’isola iniziale. Ma il dirigibile devi guadagnartelo prima. Lo assemblerai partendo dai rottami di una macchina precipitata e dai primi componenti avanzati che crei man mano che avanzi. Da quel momento, davanti a te si apre la strada verso altre isole, nuove risorse e nuove tecnologie. Non è solo un mezzo di trasporto, ma uno dei pilastri principali della progressione: senza spedizioni regolari, non potresti andare avanti.

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Costruire il tuo dirigibile

Anche il volo, in sé, si integra perfettamente nella filosofia solarpunk. Dimenticati il fast travel o gli spostamenti automatici tra i punti sulla mappa. Viaggiare tra le isole richiede un po’ di pazienza e una dose di attenzione quando atterri. In certi momenti mi è sembrato che il gioco rallentasse apposta il ritmo, così da farti notare meglio le distanze tra i vari luoghi. Per qualcuno potrebbe essere un ritardo inutile, ma per me ha senso: il viaggio diventa parte dell’esperienza, non soltanto una pausa necessaria tra due attività. E ovviamente il dirigibile è anche uno dei mezzi di volo più eco-friendly.

Il dirigibile rafforza anche la sensazione di crescita costante. Ad ogni upgrade ti sposti più lontano dalla tua isola di partenza, scoprendo nuovi tipi di colture, animali e risorse più rare. Anche se più avanti il gioco inizia ad avere il problema delle attività ripetitive, il sistema di esplorazione tramite dirigibile resta uno dei suoi elementi più riusciti. Aggiunge un certo senso di avventura al mondo e, allo stesso tempo, rafforza l’impressione che tu stia costruendo la tua piccola civiltà eco-friendly, passo dopo passo, con le tue forze.

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Volare verso un’altra isola bellissima

Un’Ambientazione Piacevole che non Cerca di Stupire

Dal punto di vista visivo, Solarpunk riesce perfettamente a catturare ciò che si propone di essere. Invece di inseguire il fotorealismo, sceglie uno stile più semplice e colorato che valorizza l’atmosfera serena delle isole galleggianti. Vegetazione rigogliosa, orizzonti aperti e casette artigianali creano un paesaggio piacevole, dove è facile “staccare” per un momento e godersi semplicemente la vista del mondo che hai sotto. Allo stesso tempo, però, va ammesso che il gioco non corre molti rischi sul piano visivo. Alcuni ambienti iniziano a sembrare simili dopo un po’, e anche gli animali e gli altri oggetti non hanno la vivacità che un gioco con questo focus meriterebbe. Per fortuna, la parte tecnica è in ottima forma. Durante la mia prova ho riscontrato solo bug minori e qualche imprecisione sporadica nelle interazioni, che certamente non hanno rovinato in modo significativo l’esperienza.

Anche l’audio segue un approccio simile. La colonna sonora resta sullo sfondo e non prova a rubarti la scena. Al posto di melodie memorabili, crea un sottofondo musicale sottile che accompagna il suono del vento, della pioggia e degli altri rumori ambientali. Funziona esattamente come dovrebbe, ma allo stesso tempo è uno degli aspetti che probabilmente non ti resteranno in mente a lungo una volta finito il gioco. Che, in fondo, non mi ha dato fastidio—anzi, il contrario.

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La vita in fattoria al suo meglio

Verdetto: 8/10

In sostanza, Solarpunk non sarà il gioco giusto per tutti, come ammettono anche gli stessi sviluppatori, con una breve panoramica di chi è interessato davvero dal progetto. Evitare un acquisto sbagliato è semplicemente meglio che dover gestire recensioni negative da parte di giocatori insoddisfatti. Il gioco non offre battaglie epiche, una storia cinematografica o un mondo infinito pieno di attrazioni su ogni isola. Al contrario, punta su pianificazione paziente e sulla gioia di costruire lentamente qualcosa di tuo. E proprio lì risiede la sua forza più grande. Quando tutti i sistemi si uniscono in un’unica macchina funzionante—la fattoria prospera, le batterie si caricano, le macchine partono e il dirigibile riparte per un’altra avventura—Solarpunk ti consegna una sensazione di soddisfazione molto concreta.

Sì, il mondo potrebbe essere più vivace, l’esplorazione più varia e le attività ripetitive col tempo iniziano a diventare più noiose. Nonostante questo, spesso mi ritrovavo a dire “ne faccio solo un’altra e poi ho finito”, seguita da un’altra ora di costruzione, agricoltura o upgrade della base. Per una piccola produzione indie, questo è un progetto sorprendentemente ampio, con tante opzioni, una filosofia affascinante e un gameplay capace di tenerti incollato per decine di ore. Se stai cercando un survival tranquillo e non violento che ti permetta di costruire una fetta della tua eco-utopia tra le nuvole, Solarpunk è uno dei progetti più notevoli degli ultimi anni. Un voto di 8/10 qui è più che meritato.

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