NewsLand: Resumo de Jogos – Setembro de 2026
Setembro trouxe um mês cheio de notícias do mundo dos jogos, de GTA VI e do remaster de The Witcher 3 até Marvel’s Wolverine, Minecraft, Resident Evil e grandes anúncios de Xbox, Blizzard, Rockstar e mais.

No mundo dos jogos, setembro foi sinônimo de grandes regressos, cifras ainda maiores e da pergunta sobre o que estamos, afinal, a comprar quando clicamos no botão “Comprar” numa loja digital. A Sony está a explicar isso em tribunal, enquanto a CD Projekt RED deu a The Witcher 3 uma atualização gratuita e, com uma pontuação de abertura de 94 pontos, voltou a lembrar-nos por que a aventura de Geralt ainda não se aposentou do mundo dos jogos, mesmo depois de onze anos. Entretanto, a Rockstar revelou mais detalhes sobre GTA VI, apertou as regras para modders e anunciou uma caixa de colecionador de 400€ que, curiosamente, falha na parte mais importante — o jogo em si.
As novidades também não pararam fora de Vice City e do Continente. Depois de quinze anos, o Minecraft vai abrir uma nova dimensão; WARDOGS já ultrapassou três milhões de cópias vendidas; Wolverine teve sucesso apesar de críticas mornas; e o filme de Resident Evil registou a melhor estreia da história da saga. Some-se a isso o regresso de Rayman e as faixas clássicas de Mario Kart, o drama de guerra Ace Combat 8, novos trailers, material de gameplay e um apanhado de notícias breves para quem achou que setembro passou mais rápido do que um ecrã de carregamento.
Ace Combat 8 Vai Usar o Nome de uma Lenda Caída
A Bandai Namco está a preparar a pista para Ace Combat 8 com HOUR ZERO, um prólogo em live-action dividido em quatro partes. Com Josh Holloway, Brandon Routh e Tamlyn Tomita no elenco, a série retrata os primeiros dias da invasão da República de Sotoa — uma investida que acaba por mergulhar toda a região numa guerra. O minissérie encaminha diretamente para a campanha do jogo e apresenta o conflito a jogadores que nunca acompanharam a história complicada do universo de Strangereal.


Na história, a Federação de Central Usea encontra-se numa situação quase sem saída. As suas forças militares foram destroçadas, o que resta opera a partir do enorme navio Endurance, e a melhor esperança é o famoso piloto Jan “Rex” Cope, conhecido como Wings of Theve. Quando Rex cai, o seu nome é assumido pelo copiloto controlado pelo jogador, que precisa convencer aliados e inimigos de que a lenda ainda está viva. Assim, Ace Combat 8 vai misturar a sua tradicional ação aérea com uma história sobre identidade, propaganda e as expectativas de uma nação inteira. A Deluxe Edition já está disponível em early access, com o lançamento completo a seguir em 2 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
O Remaster de The Witcher Também Vai Recompensar Quem Nunca Comprou as Expansões
A CD Projekt RED lançou o remaster de The Witcher 3: Wild Hunt em 29 de setembro de 2026, às 12:00 (horário da Europa Central). A versão melhorada chegou a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, e os proprietários do jogo original receberam a atualização sem custo adicional. O pacote inclui ainda as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine, que foram disponibilizadas para toda a gente que já possui o jogo base. As mudanças afetam visuais, movimentação, combate e sinais, embora a versão redesenhada de Igni, por exemplo, já tenha dividido opiniões.
O lançamento também reacendeu a dúvida sobre se Assassins of Kings vai receber um tratamento parecido. Representantes do estúdio evitaram dar uma resposta direta quando perguntados sobre um possível remake de The Witcher 2 durante um festival em Łódź, embora Adam Badowski tenha apontado para Jakub Rokosz, da Fool’s Theory, cujo jogo favorito da saga é justamente a segunda parcela. Por enquanto, tudo não passa de um aceno discreto para o público. A Fool’s Theory já tem as mãos cheias com o remake do primeiro Witcher, que só chega depois de The Witcher 4 e vai usar as bases tecnológicas criadas para o projeto. Até surgirem evidências mais fortes, isto continua apenas como um indício interessante. Por agora, a prioridade é The Witcher 4, previsto para 2028.
Reserve 45 GB para o Regresso de Geralt. A Switch 2 vai Precisar de Ainda Mais
Vamos ficar com Geralt por mais um pouco, embora desta vez por motivos puramente práticos. O remaster exige um download de cerca de 45 GB no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão de PC pode ser ligeiramente maior dependendo do número de pacotes de idiomas instalados, enquanto o lançamento independente para Nintendo Switch 2 fica na faixa dos 50 GB. Estes números não representam o tamanho total do jogo depois de instalado, mas sim o tamanho do download em si. Quem já estiver com o armazenamento cheio ao limite pode, por isso, começar a pensar no primeiro candidato a ser “expulso” temporariamente.

Esses vários dezenas de gigabytes não estão a ser investidos em apenas algumas texturas mais nítidas. Os criadores reestruturaram a iluminação, a movimentação de Geralt, o sistema de combate, habilidades e o comportamento dos monstros, o que significa que as mudanças vão muito mais fundo do que o gameplay em si. A atualização ficou disponível gratuitamente para quem tem qualquer edição desde 29 de setembro, além de liberar acesso a ambas as grandes expansões para jogadores que nunca as tinham comprado antes. Voltar a Velen, portanto, não custa dinheiro extra — apenas um pouco de espaço em disco, algum tempo e talvez uma decisão dolorosa ao navegar pela lista de jogos instalados.
Geralt Parece Mais Jovem e os Críticos Ficaram Impressionados. O Remaster Começa com 94
Então, como é que o protagonista do nosso resumo de notícias está, de facto, a sair? Mais de onze anos depois, The Witcher 3 voltou numa forma que já impressionou a primeira vaga de revisões. Depois de oito análises, o remaster mantém uma média Metacritic de 94 em 100, colocando-o, neste momento, à frente dos 92 do jogo original e dos 85 da Complete Edition. A amostra ainda é pequena e a nota geral pode mudar à medida que mais vereditos chegam, mas Geralt já se colocou entre os jogos mais bem avaliados de 2026.
Os maiores elogios foram para os visuais reestruturados com path tracing, novas animações, combate revisado, árvore de habilidades e o comportamento dos inimigos. As análises também apontam que a movimentação e algumas partes do sistema de combate não conseguem esconder totalmente a idade, mas os personagens muito bem construídos, as missões secundárias e um mundo rico em detalhes continuam de pé com poucas queixas.
A Rockstar Não Está a Espantar os Modders, Mas Definiu Claramente o Limite da Liberdade
A Rockstar tem uma relação longa — e por vezes complicada — com a comunidade de modding. Por um lado, adquiriu a Cfx.re em 2023, a equipa por trás do FiveM e dos populares servidores de roleplay de GTA V. Por outro lado, agora traçou fronteiras muito mais claras para conteúdos feitos por fãs. Não se espera que modders interfiram na continuidade oficial, expandam histórias ou missões de personagens já estabelecidos, ou transfiram mapas, localizações e outros recursos entre jogos diferentes. A criatividade ainda tem espaço, mas a Rockstar pretende manter as chaves do universo maior firmemente no seu próprio bolso.
As regras também abrangem portas não oficiais, ferramentas não autorizadas para GTA Online, música de terceiros, personagens, logos e gravações originais de voz. Conteúdo pornográfico e extremista é proibido, assim como a promoção de autoagressão, o risco para menores e a monetização de mods por missões pagas, apostas ou sistemas gacha. O momento levanta naturalmente dúvidas, com GTA VI a chegar a PlayStation 5 e Xbox Series X/S a 19 de novembro. A Rockstar não fez qualquer ligação direta entre os novos termos e o lançamento que se aproxima, enquanto a versão de PC — tradicionalmente o grande terreno de jogo para modders — ainda nem sequer foi anunciada oficialmente. Ainda assim, fica claro que as coisas estão a ficar, cada vez mais, “à maneira de GTA”.

Hundreds of Millions Are Flying Around PHYSINT, but Nobody Has Shown the Real Bill
PHYSINT ainda está a vários anos de distância do lançamento, mas a internet já lhe colou uma etiqueta de 400 milhões de dólares. O valor surgiu com Chris Dring, da The Game Business, e, segundo a interpretação original, seria supostamente o montante que a Xbox tinha destinado ao jogo de espionagem de Kojima. Jez Corden, da Windows Central, no entanto, afirma que a realidade é bem mais modesta e que o acordo atual da Microsoft com a Kojima Productions cobre apenas uma parcela pequena desse número. Até as partes envolvidas falarem com mais abertura, o suposto orçamento de 400 milhões permanece, sobretudo, como um número chamativo que se espalha pela internet mais rápido do que qualquer explicação sobre de onde ele realmente veio.
A estimativa original pode ter misturado planos do período de colaboração com a Sony, custos discutidos em diferentes fases do desenvolvimento, atores de Hollywood e direitos de filmes e televisão. Segundo consta, a PlayStation teria parado o financiamento do projeto por preocupações com o orçamento, retorno do investimento e a janela distante de lançamento — e, depois disso, a Xbox pegou no projeto e levou-o para debaixo da asa. Isso não significa que vai ser barato. Kojima está a mirar um jogo de ação cinematográfico de espionagem e escalou Bill Skarsgård para o papel principal. PHYSINT também estava inicialmente associado à geração PlayStation 6, o que quer dizer que ainda vamos ter uma espera longa antes de o orçamento final — ou o jogo pronto — ficar claro.
Três Dimensões Já Não Chegam para o Minecraft. O Sift Está a Ser Aberto
Minecraft só é “veterano” se olharmos para a sua certidão de nascimento. Mesmo depois de mais de 17 anos, mais de 300.000 pessoas lançam-no pela primeira vez, em média, todos os dias, enquanto as vendas totais já passaram de 425 milhões de cópias. A Mojang não tem intenção de manter o seu mundo em blocos vivo apenas com mudanças cosméticas. Em 2027, o Overworld, Nether e End vão ganhar O Sift, a primeira dimensão totalmente nova desde que o End estreou em 2011. Até agora, os criadores só mostraram um pequeno teaser, mas os jogadores podem esperar biomas únicos, criaturas e mais motivos para se aventurarem muito além da segurança das bases cuidadosamente construídas.
Os apressados poderão visitar O Sift mais cedo via Minecraft Dungeons 2, que chega a 29 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e Switch 2. O jogo também se junta ao Game Pass Ultimate e ao PC Game Pass no mesmo dia. Entretanto, o Minecraft “principal” prepara uma expedição por cavernas geladas cheias de estalactites, calcite e cristais com brilho suave. A mineração será interrompida por um zombie cujos ataques diminuem a velocidade do jogador, enquanto certas variantes podem lançar projéteis de gelo. Ainda não se sabe a data de lançamento desta atualização, mas a Mojang está a expandir as ferramentas para criadores em paralelo e a preparar sound packs para o Marketplace. Uma versão independente para Switch 2 chega a 27 de outubro e, segundo as informações atualmente disponíveis, atualizar a partir da versão original de Switch não será gratuito.



L.A. Noire 2 Pode Levar-nos a San Francisco na Trilha do Assassino do Zodíaco
De acordo com informações não confirmadas, a Rockstar está a considerar uma sequência para a aventura policial de 2011 L.A. Noire. O segundo jogo mudaria para San Francisco, onde os jogadores investigariam crimes ligados ao Assassino do Zodíaco. Os rumores apontam para um lançamento em 2030 e o regresso da tecnologia MotionScan, desta vez significativamente melhorada com hardware moderno.
O rumor veio de um utilizador do GTA Forums que descreveu corretamente várias mecânicas de GTA VI em 2023. Isso dá um pouco mais de peso à alegação, mas a sequência continua a ser, por enquanto, puro especulação. A Rockstar está atualmente focada em GTA VI e provavelmente ficará ocupada, mais tarde, com a versão para PC e com o futuro de GTA Online.
Do Early Access direto para as grandes ligas. WARDOGS Vende Três Milhões de Cópias
WARDOGS precisou de pouco mais de duas semanas para ultrapassar três milhões de cópias vendidas, surpreendendo até o estúdio Bulkhead. O jogo de ação militar para 100 jogadores divide os combatentes entre três empresas privadas e mistura uma abordagem mais tática com o caos de batalhas em larga escala ao estilo Battlefield.
As classes fixas são substituídas por progressão gradual nas atividades que os jogadores realmente executam, o que significa que reconhecimento, pilotagem ou combate vão desbloqueando melhores opções ao longo do tempo. O dinheiro ganho transita entre partidas e pode ser investido em armas, veículos ou construção de base. WARDOGS está disponível em Early Access no PC, enquanto a Temporada 2 começa a 15 de outubro. O primeiro teaser promete um impacto maior do clima e uma quantidade séria de chuva.
A Rockstar Pagou (aos Colecionadores) uma Caixa Cheia de Vice City por 400€. Só que o Jogo Não Está Lá Dentro
Os colecionadores de GTA VI podem encomendar a luxuosa The Goodtime State – Vice City Collection, com preço definido pela Rockstar em cerca de 400€ mais portes. Há uma “pegadinha” relativamente grande: o jogo em si é vendido em separado. A coleção é inspirada no programa fictício de Macca the Gator, do estado de Leonida, e em vez de oferecer bónus digitais, foca-se em lembranças físicas que facilmente pareceriam em casa em bancas alinhadas no passeio de Vice City.
O item de destaque é uma figura de um jacaré Macca de 15 centímetros com compartimento oculto, acompanhado por óculos Oakley Frogskins, um boné New Era, uma mala a tiracolo, um espelho magnético e um copo de shot Chunky. A caixa também inclui uma colher para mexer, um chaveiro em formato de lâmina de barbear, um conjunto de pins, autocolantes e um poster de dupla face. O mapa desdobrável separado, familiar dos jogos mais antigos da Rockstar, não está incluído, embora a parte de trás do poster mostre uma visão de todo o estado de Leonida. A coleção chega a 19 de novembro, em conjunto com GTA VI.

Vice City Vai Conectar Redes Sociais, Tempo Livre e Crime
As pessoas de Leonida em GTA 6 não vão existir apenas como cenário de fundo entre missões. Personagens vistos em publicações nas redes sociais do jogo poderão ser encontrados mais tarde diretamente nas ruas, enquanto as reações das pessoas ao redor deles vão variar de acordo com o comportamento de Jason e Lucia. Os jogadores poderão passar o tempo livre a participar em corridas de circuito, de rua e fora de estrada, jogar basquetebol, mergulhar, caçar ou pescar — sendo a pesca ligada a desafios e a conteúdo colecionável. Andar de caiaque, visitar o zoo e frequentar locais de vida noturna podem ser atividades para o casal fazerem em conjunto e podem influenciar o relacionamento deles. Até os peixes não vão simplesmente desaparecer nos bolsos dos protagonistas, já que regressa um sistema de apanhar e soltar, que devolve os bichos à água depois de capturados.

As rotinas diárias dos protagonistas também vão ter consequências. Comer a mais aumenta o peso, ignorar o condicionamento leva à perda de massa muscular e dormir pouco atrasa a recuperação das barras de status. As academias, por exemplo, vão desbloquear exercícios diferentes depois de comprada uma subscrição, enquanto treinar em conjunto como Jason e Lucia pode também fortalecer a ligação pessoal.
Uma parte bem menos romântica do sistema vem na forma de perfis criminais separados para ambos os protagonistas, que reagem aos encontros com a polícia. Indicadores de acerto com cores diferentes vão distinguir inimigos feridos, desarmados e mortos, e a violência, segundo foi descrito, pode estender-se até ao ato de disparar membros. Tudo isto vem de uma apresentação do jogo a correr numa PS5 base a 30 fps. Até agora, não houve qualquer menção a um modo de 60 fps, multiplayer ou versão para PC. GTA VI chega a 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Rayman Vai Andar num Dragão e Abrir um Reino Totalmente Novo
Rayman Legends Retold chega a 3 de dezembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, expandindo o platformer original com cutscenes dubladas, voos de dragão e uma sexta dimensão chamada Land of the Livid Dead. É aqui que Rayman vai ganhar a habilidade Fairy Radiance, que lhe permite remover a corrupção e abrir novos caminhos. As fases musicais voltam, juntamente com Kung Foot Evo, que adiciona mais arenas, power-ups e regras personalizáveis, enquanto a Cave of Trials oferece desafios regulares, Nightmare Trials mais difíceis e rankings. O jogo também vai incluir dezenas de trajes, e toda a campanha pode ser concluída em co-op local para até quatro jogadores.
O Novo Resident Evil Fez Quase Tanto num Único Fim de Semana como Depois de Toda a Temporada em Salas
Depois do sucesso de Barbarian e Weapons, Zach Cregger voltou a acertar em cheio. O seu Resident Evil abriu com 60 milhões de dólares nas bilheteiras dos EUA, apesar de analistas esperarem uma estreia entre 40 e 50 milhões. Isso marca um novo recorde para a franquia de filmes e também o fim de semana de estreia mais forte da carreira de Cregger. O anterior líder, Resident Evil: Afterlife, estreou com 26,7 milhões em 2010 e terminou toda a sua temporada teatral nos EUA com 60,1 milhões.


No mundo inteiro, o filme abriu com 108,3 milhões de dólares contra um orçamento de cerca de 75 milhões, ultrapassando, num único fim de semana, a bilheteira teatral total do primeiro filme Resident Evil em live-action, de 2002. Esse filme arrecadou apenas pouco menos de 104 milhões ao longo de toda a sua temporada. O novo lançamento também está a receber reações muito positivas tanto de críticos como do público, com estreias em vários mercados importantes, incluindo o Japão, ainda por vir. Uma franquia que já foi bastante gozada no passado, acabou por se tornar uma das maiores histórias de sucesso do terror do ano.
Zlatan Está a Fazer Narração e The Sims Vão Dar um Jeito com a Bola. O FC 27 Traz um Trailer de Lançamento Insano
O trailer de lançamento de EA Sports FC 27 transformou-se numa montra de estrelas do futebol, participações especiais e piadas escondidas. Kylian Mbappé tem ao seu lado Zlatan Ibrahimović como comentador, enquanto Kenan Yıldız, de alguma forma, arranja tempo entre sessões de treino para jogar na Switch 2. Até The Sims se metem na ação virtual do futebol, e uma bola ainda aparece durante uma viagem de pesca, transformando o vídeo numa festa de easter eggs. O FC 27 já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e em ambas as gerações de Switch, embora o novo hub social The Grounds seja exclusivo de PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2.


A Denuvo Quer Desmascarar voicess38. O Caminho Passa por Steam, Reddit e Discord
A Denuvo entrou com uma ação judicial nos Estados Unidos contra um hacker anónimo conhecido como voices38, que, alegadamente, contornou a sua proteção em pelo menos 26 jogos de PC, incluindo Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Doom: The Dark Ages e Resident Evil Requiem. Como a empresa austríaca não detém os direitos de autor dos jogos em si, a ação baseia-se nas regras dos EUA que proíbem a evasão de medidas tecnológicas de proteção.
A Denuvo ainda não sabe o nome verdadeiro do hacker, mas ligou a sua atividade a uma conta do Reddit, um identificador no Discord e sete perfis no Steam. Agora, a empresa precisa de aprovação do tribunal para obrigar as plataformas a entregar os dados associados e os endereços de IP. Voices38, por sua vez, afirma que a ação judicial não os intimidou e que planeiam continuar a quebrar jogos.



Trailers
Em resumo
• A Microsoft introduziu Mythic Achievements, o seu equivalente às troféus de Platina da PlayStation, que os jogadores desbloqueiam ao concluir todas as conquistas base de um jogo, com o sistema a funcionar também retroativamente para títulos suportados que remontam à era do Xbox 360 e que atualmente está a ser testado por membros do programa Xbox Insider.
• 007: First Light recebeu DLC gratuito a 1 de outubro que pode introduzir uma nova missão com o Aston Martin Valhalla, enquanto a IO Interactive já prepara uma expansão de história maior com o rei pirata Bawma, interpretado por Lenny Kravitz.
• A Discord está a preparar um Game Mode experimental que reduz automaticamente as animações da aplicação e os efeitos visuais enquanto se joga, diminuindo o uso de CPU e GPU e libertando mais desempenho para o próprio jogo.
• A Naughty Dog está a desenvolver dois novos projetos no mundo de The Last of Us, que vão expandir as histórias dos jogos originais, enquanto uma revelação mais substancial do ambicioso título de ficção científica Intergalactic: The Heretic Prophet não está prevista antes de 2027.
• Segundo informações de insiders, GTA VI está a receber significativamente mais pré-encomendas na PlayStation 5 do que no Xbox, embora a Microsoft diga que o jogo também está a bater recordes na sua plataforma e que a diferença nas vendas reflete a quota de mercado de cada consola.
• GTA VI vai receber o seu próprio álbum musical em conjunto com o lançamento de novembro, com a Rockstar Games a colaborar com a Atlantic Records em 34 faixas totalmente novas **criadas especificamente para o jogo, com artistas confirmados como Travis Scott, PinkPantheress, Keith Richards, Yung Lean e Rauw Alejandro; as primeiras seis singles já estão disponíveis para streaming e, além do lançamento digital, o álbum também será lançado em CD e em várias edições de vinil colecionável.
• Castlevania: Belmont’s Curse chega a 15 de outubro para PC e consolas, com uma demo jogável a ficar disponível a 1 de outubro, permitindo que os jogadores levem o progresso guardado para o jogo completo, que os leva a um Paris infestados de demónios em 1499.
• Titan Quest 2 vai sair do Early Access a 19 de janeiro de 2027, com lançamento em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, trazendo um RPG de ação inspirado na mitologia grega com ampla personalização de personagens, um confronto com a deusa Nemesis e suporte de longo prazo planeado.
• Como parte de uma grande reestruturação da Xbox, a Microsoft cancelou um projeto não anunciado da World’s Edge, o estúdio por trás da série Age of Empires. O estúdio foi transferido para a Activision e, segundo consta, quase metade dos seus funcionários, incluindo o diretor criativo Adam Isgreen, foi dispensada.
• Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War chegam à Nintendo Switch 2 a 30 de setembro em edições completas com todas as grandes expansões, com os dois jogos disponíveis tanto separadamente quanto em conjunto no Shadow Bundle com desconto.
• A Blizzard confirmou que o seu próximo shooter StarCraft em mundo aberto, planeado para 2030, não será exclusivo da Xbox, embora a empresa ainda não tenha revelado se também vai chegar às consolas da PlayStation ou Nintendo além de PC.
• A Blizzard planeia lançar Diablo 5 em 2029 e um novo shooter StarCraft de mundo aberto em 2030, com a liderança da empresa a ser assegurada por Johanna Faries, que garante aos jogadores que, apesar das datas distantes, ambos os projetos ambiciosos continuam sob controlo e devem ser concluídos de acordo com o calendário original.
• No BlizzCon 2026, a Blizzard anunciou uma parceria com a Netflix para uma série animada ambientada no universo de Diablo, que vai fazer parte de planos mais amplos para expandir as suas franquias de jogos para além dos videojogos; Warcraft e Overwatch podem também receber adaptações semelhantes no futuro.
• Warcraft 3: Reforged recebeu uma nova campanha paga chamada Forsaken Kingdom, mas a Blizzard também removeu o suporte de multiplayer LAN e o modo offline, obrigando os jogadores a manter uma ligação constante à internet e desencadeando uma onda de críticas da comunidade, enquanto ambas as funcionalidades continuam disponíveis apenas no cliente Classic original.
• A Valve revelou os preços do seu headset Steam Frame VR, que estará disponível numa versão de 256GB por €1.049 e num modelo de 1TB por €1.279**, oferecendo funcionamento independente sem sensores externos, um design mais leve, displays mais modernos e streaming sem fios de jogos para PC, com as vendas tratadas inicialmente por um sistema de reservas.
• A Capcom vai levar as remakes de Resident Evil 2, 3 e 4 para a Nintendo Switch 2 a 16 de outubro de 2026, em edições completas com todas as expansões relevantes, com as versões digitais disponíveis imediatamente e os lançamentos físicos a seguir em janeiro de 2027.
• Metro 2039 chega a 4 de fevereiro de 2027, em todas as plataformas previstas, com as versões PlayStation 5, PS5 Pro e Xbox Series X a oferecer um modo Performance com 60 frames por segundo e ray tracing desde o primeiro dia, como demonstrado pelos criadores em novos vídeos de gameplay capturados na PS5 Pro.



