NewsLand: Gaming Digest – červenec 2026
Červenec 2026 přinesl velké herní oznámení, nové záběry ze hry, rekordní prodeje a výrazné změny u Xboxu, PlayStationu a Ubisoftu. A tohle a mnohem víc najdete níže!

Vítejte v našem přehledu srpnových novinek, měsíce, který přinesl neobvykle širokou škálu událostí napříč herním průmyslem: od nových trailerů s gameplayem a nově odhalených dat vydání až po obrovské komerční úspěchy několika franšíz, velké aktualizace a výrazné změny v fungování předních společností. Kromě titulů, na které se čekalo, se pozornost upřela i na návrat dobře známých franšíz, chystané expanze a zákulisní zprávy, které mezi hráči rozproudily další debaty.
Mezi hlavní témata tohoto měsíce patřily nové informace o Marvel’s Wolverine, Beast of Reincarnation, Call of Duty: Modern Warfare 4 a God of War, přičemž silně rezonovaly i komerční úspěchy Cyberpunk 2077 a Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Červenec zároveň přinesl zprávy o chystaném GTA 6, sérii Resident Evil, budoucnosti Xboxu, předplatných službách i několika chystaných DLC. Největší nápor kritiky ale schytala Sony, když si svým vyjádřením o budoucnosti fyzických disků pořádně zavařila nejen herní komunitě. Následující odstavce proto nabízejí an overview toho nejdůležitějšího, co formovalo herní svět během uplynulého měsíce, které jsme pro vás podrobně rozebrali.
Jak je zvykem, na konci článku najdete jednovětý přehled nejnovějších zpráv, doplněný o trailery a gameplay videa, která se v průběhu uplynulého měsíce výrazně proslavila po celém světě.
Beast of Reincarnation kombinuje akci s taktickým bojovým systémem
Nový gameplay trailer pro Beast of Reincarnation ukázal zatím nejlepší pohled na bojový systém chystaného akčního RPG od Game Freak. Hlavní hrdinka, Emma, se bude spoléhat především na svůj meč a věrného vlčího společníka Koo – na její nebezpečnou cestu totiž nebudou stačit žádné futuristické technologie ani velká skupina spojenců. Bitvy výrazně staví na dobře načasovaných manévrech: ty naplní speciální měřič a následně hráčům umožní spustit ničivé protiútoky. Celý systém přitom připomíná mechaniky, které znají hráči ze sérií jako Sekiro: Shadows Die Twice a NieR: Automata.
Významnou roli hrají i Kooovy speciální schopnosti Bloom Arts. Ty umí oslabovat protivníky, využívat jejich slabiny, nebo je dokonce seskupit tak, aby Emma mohla zasadit zničující ránu. Postupně se také odemknou nové bojové techniky – včetně rychlých komb a mocných výpadu zakončených seknutím shora. Hra ale nebude odměňovat jen agresivní styl; v některých situacích se vyplatí vsadit na stealth a stealth mechaniky. Beast of Reincarnation bude uvedeno 3. srpna na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a od dne vydání bude k dispozici také na Xbox Game Pass.


Marvel's Wolverine odhaluje další kousek svého příběhu
Nové informace o Marvel's Wolverine přinášejí ještě další detaily z příběhu chystané akční adventury od Insomniac Games. Děj se odehrává ještě před vznikem X-Men – v době, kdy mutanti žijí v úkrytu a velká část společnosti je vnímá jako hrozbu. V tu dobu je Logan stále členem Team X, organizace, která mutanti chrání před pronásledováním, a během kampaně se střetává s protivníky typu Omega Red, Lady Deathstrike, Mystique a Bolivar Trask, a to i díky jednotce Reavers.
Tahle dobrodružná cesta zavede hráče také do Tokia, které patří mezi hlavní lokace ve hře.
Nejnovější gameplay trailer navíc ukázal Loganovu ničivou schopnost Berserker Rage, která se aktivuje ve chvíli, kdy během souboje s Lady Deathstrike přijde o fotografii Jean Grey – vzpomínku nesmírné osobní hodnoty. Další překvapení představuje role šavlozubce, který tentokrát nebude stát proti Wolverineovi, ale stane se jeho spojencem, a v některých misích budou společně koordinovaně likvidovat nepřátele. Herec Liam McIntyre, jenž Logana ztvárňuje, prozradil, že během nahrávání dabingu čerpal inspiraci z chování vzteklých psů, aby jeho zuřivost co nejvěrněji přenesl na obrazovku.
Marvel’s Wolverine vyjde 15. září 2026 exkluzivně na PlayStation 5.
Black Flag Resynced letí z regálů: 3 miliony kopií prodaných během týdne
Návrat Ubisoftu k jedné z nejoblíbenějších epizod série Assassin’s Creed se ukazuje jako výrazně úspěšný. Remake, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, odstartoval skvěle – během prvních 24 hodin překonal hranici dvou milionů prodaných kopií. Nakladatelství navíc úspěch oslavovalo i na sociálních sítích, kde poděkovalo všem hráčům: ať už se po mnoha letech vracíte ke slavné lodi Jackdaw, nebo se na pirátské dobrodružství vydáváte úplně poprvé.
Zdá se, že kouzlo plavby Karibikem, námořních bitev, lovu pokladů a průzkumu ostrovů neztratilo nic ze své přitažlivosti – a právě svoboda, kterou Black Flag nabízí mimo hlavní dějovou linii, zůstává i dnes jednou z jeho největších devíz. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced vyšlo 9. července na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC přes Steam, Ubisoft Connect a Epic Games Store.
GTA 6 má přinést nejhustší svět v historii Rockstaru
Bývalý producent Rockstar Games naznačil, že Grand Theft Auto VI nabídne obrovský herní svět. Nepůjde jen o rekordně velký prostor, ale hlavně o hustotu detailů, počet interaktivních míst a „živost“ mezi hlavními body na mapě. Vice City tak nebude jen větší, ale také výrazně živější.
Podle něj se Rockstar zaměřuje hlavně na to, aby svět nepůsobil jako prázdný prostor mezi misemi. Města, venkov i menší lokality mají na hráčovo chování reagovat přirozeně – cílem je vytvořit prostředí, ve kterém se nové situace budou objevovat i bez toho, aby člověk sledoval konkrétní scénář.
Fyzická verze GTA 6 bude na PS5 omezená podle regionu
Rockstar nedávno upřesnil pravidla pro fyzickou edici Grand Theft Auto VI; místo blu-ray disku bude balení obsahovat stahovací kód ke hře. Na PS5 bude tenhle kód navázaný na region účtu v PSN, takže nebude možné aktivovat americkou verzi na evropském profilu bez problémů. Slovensko a Česká republika spadají do sdílené oblasti EMEA.
Verze pro Xbox ale nemá podobné regionální omezení a aktivační kódy lze použít bez ohledu na region účtu. Specifická pravidla platí v Japonsku, kde kód vyprší 170 dní po vytištění. GTA 6 je naplánované na 19. listopadu 2026 pro PS5 a Xbox Series X/S, zatímco verze pro PC zatím oficiálně oznámená nebyla.
Metro 2039 se vrací do temných tunelů
4A Games vyvíjí novou epizodu série Metro s podtitulem 2039, která má představovat návrat ke kořenům celé značky. Obří otevřené prostory postupně vystřídají stísněné stanice, temné tunely a atmosféru survival hororu. Jednou z nových sil bude megafrakce Novoreich, vedená legendárním Lovcem – fanoušci si ho určitě vybaví z předchozích dílů.
Hra by měla být podrobněji předvedena na nadcházejícím Gamescomu a podle dostupných informací je její vydání naplánované na únor 2027. Poté, co série zkoušela otevřený svět v Metro Exodus, se vrací přesně tam, kde je jí nejlépe… tedy spíš do toho nejtemnějšího, nejstísněnějšího – a pro hráče obvykle nejnepříjemnějšího.


Cyberpunk 2077 překonal hranici 40 milionů prodaných kopií
CD Projekt RED oznámilo, že Cyberpunk 2077 dosáhl 40 milionů prodaných kopií. Tenhle údaj zahrnuje základní hru i Ultimate Edition, která obsahuje expanzi Phantom Liberty. Tohle futuristické RPG se tak definitivně zařadilo mezi největší komerční úspěchy moderních her.
Čísla jsou o to působivější, že hra vyšla v roce 2020 v technicky velmi problematickém stavu a dokonce musela být dočasně stažena z prodeje na starších konzolích. Jenže roky oprav, aktualizace 2.0, anime Edgerunners a Phantom Liberty postupně obnovily reputaci značky a vrátily hru zpátky do dobré pozice v očích herní komunity.

Palworld znovu válcuje Steam díky verzi 1.0
Přechod Palworld z Early Accessu na plnohodnotné vydání vyvolal obrovský nárůst zájmu ze strany hráčů. Krátce po spuštění verze 1.0 zaznamenala hra na Steamu 855 525 současných uživatelů – druhý nejvyšší výsledek v její historii. Je to jasný důkaz, že tahle směs survivalu, stavění a sbírání monster zatím zdaleka neskončila.
Aktualizace byla natolik rozsáhlá, že poznámky k patchi obsahovaly desítky tisíc slov. Pocketpair poděkoval komunitě za více než dva roky podpory a potvrdil, že další nové obsahy přichází postupně. Palworld je dostupný na PC, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S a dál je součástí Game Passu.
Ubisoft chystá další ambiciózní Far Cry a zároveň i nový projekt
Vypadá to, že se série Far Cry nebude opírat jen o nadcházející sedmý hlavní díl. Insider Tom Henderson totiž uvedl, že do aktivní produkce se posunul i doposud neohlášený projekt s kódovým označením Kodiak. Má jít o rozsáhlou hru s otevřeným světem, ale zatím není jasné, v jakém prostředí se bude odehrávat ani jak bude souviset s hlavní linií série.
Mezitím se dál pracuje i na Project Blackbird, od kterého se očekává, že půjde o další Far Cry. Ubisoft se tedy zřejmě snaží rozšířit jednu z nejdůležitějších franšíz hned několika směry – než ale vydavatel tyhle projekty oficiálně představí, je potřeba brát jejich existenci a popis zatím jako čistě zákulisní informace.


Avowed 2 je podle všeho zrušeno – Obsidian pracuje na Falloutu
Podle novináře Jasona Schreiera Microsoft zastavil vývoj pokračování hry Avowed. Hra prý byla teprve v rané fázi vývoje a její zrušení mělo proběhnout v rámci širší revize projektů pro Xbox. Obsidian se ale podle všeho nevzdává světa velkých RPG – má totiž pracovat na novém projektu ve franšíze Fallout.
Není jasné, jestli půjde o plnohodnotný hlavní díl, menší odnož, nebo hru podobnou New Vegas, ale dokud to Microsoft nebo Obsidian oficiálně nepotvrdí, jde zatím jen o spekulace. Už samotná myšlenka, že by Obsidian znovu naskočil do Falloutu, ale rozjela fanouškům představivost naplno.


Modern Warfare 4 dostalo termíny bety a vlastní film
Activision odhalilo termíny bety pro Call of Duty: Modern Warfare 4. Ti, kdo si hru předobjednají na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, ji budou moct vyzkoušet od 21. do 25. srpna. Otevřená beta pro všechny – včetně hráčů na Nintendo Switch 2 – poběží od 28. srpna do 1. září. Beta nabídne 19 zbraní, režimy Search and Destroy a Kill Block, tréninkovou mapu a celou řadu vybavení a killstreaků.
Zároveň se objevily nové informace o chystaném filmu zasazeném do světa Modern Warfare. Režírovat ho bude Peter Berg, scénář píše Taylor Sheridan a premiéra je naplánovaná na 30. června 2028. Samotná hra se má vydat 23. října 2026 a předobjednávky nabídnou časný přístup ke kampani už od 16. října.


Velká expanze s názvem ‘Cost of Hope’ míří do S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World konečně oznámilo datum vydání rozsáhlé story-driven expanze ‘Cost of Hope’. Hráči se 20. srpna 2026 na PC, PS5 a Xbox Series X/S vrátí do Zóny v S.T.A.L.K.E.R. 2. Nový příběh se bude točit kolem křehkého příměří mezi frakcemi a otevře přístup jak do Černobylu, tak do Železného lesa.
Ve stejný den vyjde také bezplatná aktualizace 2.0 pro všechny vlastníky základní hry; největší změnou bude přechod na novější Unreal Engine 5, doplněný o další technické úpravy a nový obsah.



Dragon’s Dogma 2 potěší fanoušky velkou expanzí
Capcom odhalil nové detaily o expanzi Dark Arisen pro Dragon’s Dogma 2. Vývoj začal zhruba šest měsíců po vydání základní hry – v době, kdy hráči naléhavě volali po víc bojích, průzkumu a náročnějších výzvách. Kento Kinoshita, který režíroval původní Dark Arisen, se vrací, aby vedl celý projekt.
DLC přidá novou oblast, protivníky, schopnosti, dungeony a vzácné relikvie. Obsah má podle očekávání nabídnout víc než 25 hodin nové hratelnosti. Expanze vyjde 9. října 2026 na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Capcom také odstranil většinu mikrotransakcí ze základní hry a přidal nekonečný Eternal Ferrystone, aby se hráčům lépe cestovalo. No není to od nich hezké?


Remaky pomáhají Capcomu vydávat tituly ze série Resident Evil častěji
A zůstaňme na chvíli u Japonska. Producer Masachika Kawata vysvětlil, že oživování starších titulů není jen jednoduchý způsob, jak Capcom vydělává na nostalgiích. Kdyby se totiž každý rok vytvářel úplně nový Resident Evil, představovalo by to pro vývojáře obrovské zatížení. Současná produkce remaků naopak umožňuje pravidelnější harmonogram vydávání a hráčům přináší kontinuální přísun nového obsahu.
Zároveň podle Kawaty remaky nejsou považované za něco méněcenného oproti hlavním pokračováním. Týmy, které na nich pracují, mohou testovat nové technologie, systémy a postupy výroby – a ty se pak dají využít i v dalších projektech. Po úspěšných remacích Resident Evil 2, 3 a 4 je ve výrobě také remake Code: Veronica.




Kratos zůstane hrdinou dalšího God of War
Ti, kteří se báli, že Kratos navždy zmizí do pozadí, mohou být v klidu. Cory Barlog, kreativní ředitel Santa Monica Studio, potvrdil během San Diego Comic-Con, že legendární sparťanský válečník se vrátí jako hlavní hrdina dalšího dílu série God of War, na kterém se už pracuje. Zároveň odhalil, že nadcházející spin-off God of War, Laufey, bude přímým pokračováním stávajícího příběhu a poslouží jako most k další kapitole celé ságy.
Barlog také naznačil, že Laufey přinese odpovědi na některé otázky po událostech z Ragnaröku, ale zároveň vyvolá nové záhady. I když zatím není jasné, kam povedou Kratosovy další kroky, spekulace mezi fanoušky o egyptské mytologii dál nabírají na obrátkách – poháněné odkazem na bohyni Sekhmet v traileru.
God of War: Laufey má vyjít 16. února 2027, exkluzivně na PlayStation 5. Kratos se také objeví v připravovaném remaku původní trilogie.
EA Sports FC 27 přidává sociální režim s názvem ‘The Grounds’
Electronic Arts odhalilo EA Sports FC 27, které vyjde 25. září 2026. Největší novinkou bude ‘The Grounds’, sociální režim kombinující příležitostné zápasy s konkurenčním hraním. Hráči si vytvoří vlastní postavu, budou plnit výzvy a zlepšovat své dovednosti pod vedením fotbalových osobností.
Režim Kariéra bude mít přepracované přestupy využívající technologii TransferRoom a ceny hráčů budou ovlivněné i finančními možnostmi klubů. Ultimate Team přinese FUT Gallery pro sbírání speciálních karet a hra nabídne dohromady víc než 21 000 fotbalistů, 800 klubů a národních týmů, 130 stadionů a 35 lig.
Trailery & gameplay videa
Stručně řečeno
• Sestava PlayStation Plus za červenec přinesla hry jako Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light a klasiky Psi-Ops a Indigo Prophecy do vrstev Extra a Premium, zatímco vrstva Essential byla vylepšena o Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II a CrossCode.
• Druhá vlna Game Passu v červenci přivedla do služby hry jako Halo: Campaign Evolved, Hell is Us a Beast of Reincarnation, zatímco tituly jako Celeste, Crusader Kings III a Mount & Blade II: Bannerlord byly na konci měsíce z lineupu odstraněny.
• Podle informací ze zákulisí se Microsoft znovu plánuje vrhnout mnohem víc na exkluzivity pro Xbox a PC, zatímco vydávání vlastních her na PlayStationu se očekává výrazně omezené.
• Prodeje Xbox Series X/S v USA v červnu meziročně vzrostly o 86 %, pravděpodobně zčásti kvůli blížícímu se zdražení v srpnu, zatímco PlayStation 5 a Switch 2 naopak zaznamenaly pokles.
• Navzdory úspěšnému startu Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft znovu provádí personální škrty, které zasahují studio v Barceloně a desítky zaměstnanců zapojených do vývoje hry.
• Ubisoft a Microsoft umožňují majitelům vybraných her pro Xbox získat jejich verze pro PC zdarma přes Ubisoft Connect; nabídka ale nefunguje opačně a nevztahuje se na zakoupená DLC.
• Po téměř dvaceti letech Sony postupně (v roce 2027) ukončí PlayStation Store na PS3 a PS Vita, což znamená, že hráči přijdou o možnost nakupovat nové digitální obsahy a znovu se rozproudí debata o uchování starších her.
• Od ledna 2028 Sony přestane vydávat nové hry na fyzických Blu-ray discích, nahradí je digitálními verzemi a aktivačními kódy – hry vydané na discích před lednem 2028 však půjde i nadále vyrábět a distribuovat.
• 28. července vyšlo Halo: Campaign Evolved na PC a Xbox Series X/S a poprvé v historii hlavní série Halo také na PlayStation 5.
• Microsoft spustil největší restrukturalizaci v historii Xboxu – propustil tisíce zaměstnanců, zatímco Compulsion Games a Double Fine se staly nezávislými studii, a Ninja Theory i Undead Labs přešly do nové vlastnické struktury.
• Microsoft přivedl první klasiky z původního Xboxu na PC přes Xbox Play Anywhere, čímž rozšiřuje zpětnou kompatibilitu a zpřístupňuje na PC i konzolové exkluzivity z let minulých.
• Nový šéf Xboxu Asha Sharma prozradil, že Microsoft chce v budoucnu zasáhnout až miliardu hráčů denně prostřednictvím konzolí, PC, cloudu, Game Passu a mobilních her od King, a franšíz jako Call of Duty, Minecraft, Halo a The Elder Scrolls.
• Čtvrtá sezóna Battlefield 6 přinesla námořní bitvy s letadlovými nosiči, ovladatelnými čluny, novou mapou jménem Tsuru Reef a návratem legendární Wake Island.
• Podle Alinea Analytics se remake Resident Evil 4 stal nejkomerčněji úspěšným remakem současné generace – s odhadovanými 16,8 miliony prodaných kopií a tržbami zhruba 560 milionů dolarů.
• Capcom oznámil, že Resident Evil Requiem už prodalo přes 8 milionů kopií, zatímco nová sci-fi franšíza Pragmata prodala víc než 2,5 milionu kusů.
• Podle insidera AestheticGamer se Capcom připravuje na rozsáhlé story-driven DLC pro Resident Evil Requiem, které se prý bude podobat velikostí Separate Ways nebo Shadows of Rose, i když studio tyhle informace zatím oficiálně nepotvrdilo.
• Zavedení převzetí Electronic Arts se blíží ke konci – Evropská komise schválila akvizici vydavatele Battlefield, EA Sports FC, The Sims a Mass Effect investičním konsorciem vedeným Saúdským fondem Public Investment Fund (PIF) za přibližně 55 miliard dolarů, i když skutečnost, že část financování bude přes půjčky, vyvolává obavy z možných budoucích restrukturalizací a dalších propouštění.
• Nová ochranná známka Warhorse Studios naznačuje, že nadcházející Kingdom Come by mohlo prozkoumat témata vykoupení a viny, i když studio zatím žádné podrobnosti o open-world RPG oficiálně neodhalilo.
• Druhé story-driven DLC pro Borderlands 4 přinese návrat FL4K**, nového Vault Huntera jménem Loveless, tropický ostrov, nové mise, schopnosti a legendární výbavu.
• Producent Motoi Okamoto prozradil, že autoři Silent Hill při vývoji přečetli mezi 100 a 200 knih, aby lépe pochopili styl hlavního scénáristy Ryukishi07 a vytvořili příběh věrný jeho vizi.
• Microsoft oživil dříve zrušenou expanzi ‘The Baltic Powers’ pro Age of Empires 3: Definitive Edition, která přidá dánskou a polskou hratelnou civilizaci, víc než 25 map, dva nové režimy a další obsah v září.
• Indie hit Meccha Chameleon čelil bezpečnostní incidentu – malware se šířil přes škodlivé mapy na Steam Workshopu, zatímco hackeři zároveň převzali kontrolu nad oficiálním Discord serverem hry. Podle vývojářů ale nebyla kompromitovaná samotná hra.
• Aliens: Fireteam Elite 2 má vyjít 25. srpna na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Nabídne kooperaci až pro čtyři hráče, nové třídy, chytřejší Xenomorfy, speciální edice i DLC Rain’s Jackson’s Star Pack inspirované filmem Alien: Romulus.

