NHL 27, FC 27 a NBA 2K27: Co je nového v největších sportovních hrách letošní podzimní sezóny?
Connected Franchise, konec spamování tlačítek L2/LT, The Grounds a kariéra, která prochází celou historií NBA. Podívejte se, co je nového v NHL 27, FC 27 a NBA 2K27 – a jak se to změnilo oproti loňským verzím.

Každý rok přináší září své vlastní přestupové okno pro fanoušky sportovních her. Reálné ligy se teprve rozjíždějí, zatímco na konzolích a PC se už dávno klade ta tradiční otázka: stojí za to zase upgradovat na novou edici? NHL, EA Sports FC a NBA 2K mají za sebou desítky let vývoje a protože vychází každý rok, čím dál hůř se vysvětluje, proč by „nové číslo“ na obalu mělo znamenat dost podstatný posun. Mimo zavedené jistoty v podobě online režimů se ale vývojáři občas snaží jít ještě o kousek dál – a někdy to ani tak úplně nevychází – aby hráče nalákali na něco opravdu nového. A letos to vypadá, že ty změny pocítíme mnohem víc!
NHL 27, EA Sports FC 27 a NBA 2K27 tedy sdílí stejný cíl, ale každý se k němu vydá trochu jinou cestou. Ve virtuálním hokeji se vývojáři snaží dát jednotlivým týmům vlastní identitu, přidávají dlouho očekávaný online režim Franchise a zároveň řeší zneužívání L2/LT. Ve FC se omezuje pomoc od umělé inteligence, přestavuje se několik klíčových mechanik a vzniká úplně nové společenské prostředí s názvem The Grounds. A NBA 2K27 po mnoha letech přichází s jednou z největších změn v MyCAREER – provedou vás různými érami historie NBA a vůbec poprvé si můžete zahrát kariéru i s kamarádem. Tak pojďme podívat, co ty tři největší sportovní hry podzimu 2026 ve skutečnosti přinesou.



NHL 27 – Zastavte spamery s L2/LT a vraťte Connected Franchise
• Datum vydání: 11. září 2026 (Majitelé Deluxe edice si mohou zahrát už od 4. září)
• Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S
NHL 27 nepřináší revoluci, která by úplně přepsala bruslení nebo celou hratelnost. Tentokrát se EA pustilo do problému, který seriál trápí už dlouho – rozdíly mezi jednotlivými týmy na papíře totiž působily mnohem výrazněji než přímo na ledě. Způsob, jak NHL 26 používalo ICE-Q 2.0 a data NHL EDGE k tomu, aby hráče odlišovalo mnohem přesněji, se má v NHL 27 aplikovat už na celé týmy. Každý ze 32 klubů tak dostane vlastní herní „playbook“ postavený na reálných pozičních datech.
Nejde jen o jinou formaci při power play, protože EA chce podchytit způsob, jakým jednotlivé týmy útočí, rozestaví se v útočném pásmu, vyvíjí tlak nebo reagují na konkrétní situace v zápase. Dva týmy můžou používat agresivní forechecking, ale jejich pohyb, rozestupy a tlak na soupeře by se měly projevovat jinak. Pokud systém splní svůj účel, výběr týmu konečně nebude jen o jiné sestavě a kombinaci dresů.
Zároveň je tu ale ještě větší pozornost věnovaná návratu Connected Franchise, které patří mezi nejžádanější prvky komunity už celá léta (naposledy bylo dostupné v NHL 14). V novém NHL 27 to umožní hráčům vytvářet vlastní ligy s ostatními hráči, nastavovat vlastní pravidla a spravovat je přes různé nástroje. Jedna liga může zahrnovat až 32 týmů ovládaných hráči a systém nabídne flexibilní plánování zápasů i správu kádru. EA nepředstavuje Connected Franchise jako jednorázový experiment, ale jako základ, který hodlá v dalších letech dál rozvíjet.



Velký zásah dostala i prezentace. Všechny 32 stadionů má nastavit „věrohodnější“ atmosféru odpovídající konkrétním klubům: hra bude využívat různé vchody na hřiště, sekvence oslav po brankách, skandování, efekty osvětlení a další prvky typické pro každou arénu. K tomu se přidává přepracovaný přenos a nová dvojice komentátorů složená z Johna Buccigrosse (z ESPN) a Darrena Panga, který komentoval tým Chicago Blackhawks. NHL 27 možná na první pohled nepůsobí jako úplně nová hra, ale EA se zjevně snaží řešit jednu z největších slabin série – že se zápas v Montrealu a zápas na Floridě často tvářily nápadně podobně.
EA zároveň cílí na jednu z nejotravnějších taktik posledních let – tzv. L2/LT spammery. Vybruslení přes L2 bude při vyšších rychlostech pomalejší a při výraznějších úhlech, a hráči už také nebudou schopni tak snadno přerušit běžící animaci kličkováním, což by mělo výrazně omezit nerealistické otočky zády k soupeři i nekonečné kroužení s pukem.
Co se změní oproti NHL 26?
• Connected Franchise přinese online správu vlastních lig až s 32 týmy ovládanými hráči.
• Výrazné oslabení využívání tlačítka L2/LT bylo ohlášeno, takže by se do hry mělo vrátit realističtější pojetí hokeje.
• NHL EDGE už nebude zaměřovat jen na chování jednotlivých hvězd, ale bude pomáhat vytvářet unikátní herní styly pro všech 32 týmů.**
• Každý klub bude mít vlastní playbook a výraznější taktickou identitu.
• Přepracovaná atmosféra stadionů má lépe odrážet skutečné tradice jednotlivých klubů.
• Hra obsahuje nový přenos a komentátorský duet Johna Buccigrosse a Darrena Panga.
• Zatímco NHL 26 výrazně přepracovalo „Be a Pro“, brankáře i chování jednotlivých hráčů, NHL 27 dává větší důraz na režim Franchise, identitu týmu a celkovou prezentaci.
EA Sports FC 27 – Méně automatizace, více fotbalu ve vašich rukou
• Datum vydání: 25. září 2026 (Majitelé Ultimate edice a Ultimate Plus Editions si mohou zahrát od 18. září)
• Platformy: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
U FC 27 se EA rozhodlo zaměřit na problém, se kterým se hráči Ultimate Teamu a konkurenčních režimů potkávají prakticky každý rok: co přesně ten hráč dělá, a co za něj dělá hra? Hlavním tématem nové hratelnosti je tedy větší kontrola a méně automatizace. Hráči to nejlépe pocítí v obraně, kde už se spoluhráči z řad AI tak nehrnou do automatických zákroků. Mají držet pozice a podporovat vaše rozhodnutí, zatímco znovuzískání míče bude ve větší míře záviset na přepnutí na správného obránce a načasování zákroku. Hráči pod manuálním ovládáním ocení rychlejší nabíhání (odtlačení soupeře od míče) a větší dosah při stojatém skluzu (vytržení míče soupeři).
A stejná filozofie se přenáší i na druhou půlku hřiště. Průnikovým přihrávkám už nebude tak agresivně „opravováno“ špatně mířené podání a míč bude následovat pohyb analogové páčky mnohem přesněji. Předělané budou i centry, takže se míč bude častěji dostávat do otevřeného prostoru místo automatického hledání konkrétního spoluhráče, a rozehry rohů nabídnou také nové možnosti. Před centrem budete moci přepínat mezi hráči v pokutovém území, vytvářet prostor nebo si běh nastavovat ručně. Zároveň útok získá chytřejší pohyb bez míče, náběhy kolem obránců a nové způsoby, jak ručně spouštět jejich sprinty.
Největší novinka ve FC 27 se ale neodehrává na tradiční jedenáctce. The Grounds je nové sdílené fotbalové místo pro až 100 hráčů a zároveň nová domovská zóna pro režim Clubs. Skládá se ze tří čtvrtí inspirovaných různými fotbalovými kulturami, mezi nimiž se můžete přesouvat, potkávat se s dalšími hráči, hrát malé přátelské zápasy, zapojovat se do různých aktivit nebo rovnou zakládat Clubs. EA se snaží proměnit The Grounds v živé prostředí, které se bude vyvíjet během ročních období a eventů – tedy něco mnohem blíž společenskému „hubu“ než tradičnímu menu. Funkce bude dostupná na PS5, Xbox Series X|S, PC a Switch 2.



A nezapomínejme ani na Kariérní mód, který dostal velký redesign. Přestupový trh se kompletně přeorganizuje, chování klubů při nákupech a prodejích hráčů bude dynamičtější a přidají se nové typy smluv. Manager Career vám navíc umožní vytvářet a sdílet vlastní scénáře přes Manager Live Creator Challenges, zatímco Player Career rozšíří rivality. Ultimate Team mezitím přidává FUT Gallery, větvené Evolutions a nové Single Player Live Events – a konečně tak nabídne víc sezonního obsahu i těm, kteří nechtějí každý volný večer trávit hraním proti týmům, jejichž hodnota se blíží ceně ojetého auta.
Co bude jiné oproti EA Sports FC 26?
• Automatické zásahy obránce z AI budou výrazně omezené.
• Manuální obrana bude mít rychlejší nabíhání a účinnější stojaté zákroky.
• Průnikovým přihrávkám bude líp odpovídat směr, který určí hráč, a budou méně často automaticky hledat „ideální“ trasu.
• Centry i rohy byly přepracované a vyžadují větší manuální kontrolu.
• Útočníci lépe využijí prostor a přibudou nové typy náběhů spouštěné ručně.
• Úplně nový „The Grounds“ propojuje Clubs, malý fotbal, aktivity a společenský hub pro až 100 hráčů.
• Kariérní mód přináší výrazně přepracovaný systém přestupů a vlastní scénáře v Manager Live.
• FUT získá Gallery, větvené Evolutions a větší důraz na single-player Live Events.
NBA 2K27 – Kariéra, která prochází historií, a konečně i s kamarádem
• Datum vydání: 4. září 2026 (Majitelé Deluxe a Ultra edic si mohou zahrát už od 26. srpna)
• Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Zatímco hlavním lákadlem v NHL 27 je Connected Franchise a ve FC 27 The Grounds, v NBA 2K27 je klíčový prodejní argument jasný – MyCAREER Eras. Poprvé v historii série nebude vaše basketbalová kariéra omezena jen na současnou NBA. Začít budete moci v pěti různých érách – od období Magic vs. Bird v roce 1984, přes éry Jordana, Kobeho a LeBrona až úplně po éru Stepha, která začíná v roce 2016. Každá éra bude mít své dobové sestavy, pravidla i prezentaci, takže si konečně budete moct postavit vlastní postavu proti Jordanovi, Bryantovi a dalším legendám přímo v jejich nejlepších letech.
Pokud zůstanete i v současné éře, dostanete nové „Fire & Concrete“ story. Skládá se z jedenácti kapitol a bude dvakrát delší než příběh v aktuálním NBA 2K26. Začíná ještě ve chvíli, kdy je hráč na střední škole, pokračuje přes G League až do NBA a dokonce zahrne zastávku i na legendárním Rucker Parku. Tentokrát bude vaše výkonnost ovlivňovat i vaše postavení v draftu – můžete se vyšplhat až na první pick, nebo si vybrat svůj vlastní tým. Ještě větší novinka ale představuje první režim co-op MyCAREER v historii série. Kamarád se může do vaší kariéry připojit přímo a převzít kontrolu nad vaším spoluhráčem Trace Millerem, kterého v jeho nepřítomnosti znovu ovládá AI.
Samozřejmě se změny netýkají jen kariérního módu. ProPLAY přináší více než 7 000 nových animací; útok se vylepšuje novými zakončeními, Dynamic Layup Enginem a detailnějšími možnostmi úprav driblingu, zatímco přepracovaný Dunk Meter nyní hodnotí obranu v průběhu celé vaší cesty ke koši. Výrazně se změnila i druhá strana hřiště – 2K přepracovalo soubojové pokusy, obranu rukama nahoru, odstřihy i kolize s míčem.



A navíc tu je nový systém Takeover, který rozděluje výkon do pěti oddělených oblastí – střelby, zakončení, tvorby hry, obrany a doskoku. Každá se během zápasu rozvíjí samostatně. A i kdyby to nestačilo, ankle breakers budou záviset víc na schopnostech hráče a konkrétní situaci než jen na spouštění „výhodné“ animace.
NBA 2K27 také definitivně zanechává minulé generace za sebou a nevyjde na PlayStation 4, Xbox One ani na původním Nintendo Switchi. Visual Concepts tak může soustředit pozornost výhradně na PS5, Xbox Series X|S, PC a Switch 2. Přidávají se ještě další změny napříč MyTEAM, MyNBA, The City a MyPLAYER Builderem, ale z pohledu průměrného hráče patří letos mezi nejpodstatnější prvky historické kariéry, co-op režim a vývoj samotné basketbalové hratelnosti.
Co bude jiné oproti NBA 2K26?
• MyCAREER Eras vám umožní odstartovat kariéru v pěti různých obdobích historie NBA.
• Poprvé MyCAREER podporuje co-op hraní s kamarádem.
• Fire & Concrete je nastavené na víc než dvojnásobnou délku oproti loňskému příběhu.
• Vaše pozice na draftu v NBA už není pevně daná a může se odvíjet od vašeho výkonu.
• ProPLAY přidává víc než 7 000 nových animací.
• Dunk Meter se dynamicky přizpůsobuje obraně během celého pokusu.
• Fyzická obrana, souboje o střelu a kolizní systém prošly velkým přepracováním.
• Takeover funguje skrze pět oddělených herních režimů.
• NBA 2K27 už nebude vydané na PS4, Xbox One ani na Nintendo Switch.
Ani NHL 27, ani EA Sports FC 27, ani NBA 2K27 tedy nevypadají jako edice, které by byly spokojené jen s aktualizovanými sestavami a novým číslem na obalu. Všechny tři se snaží posunout sérii o trochu jiným směrem a zároveň řešit problémy, které hráče trápily v předchozích dílech. Jen prvních pár desítek hodin na ledě, na trávníku a na palubovce ukáže, jestli Connected Franchise, The Grounds, historický MyCAREER a desítky menších změn v hratelnosti budou důvodem k dalšímu každoročnímu investování.
Nezapomeňte se podívat na další sportovní hry v naší nabídce.
