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Pubblicato 31 ago 2026

NewsLand: Gaming Digest – Agosto 2026

Agosto 2026 ha portato ai giocatori una raffica di grandi annunci, ritorni e date di uscita. In questa raccolta troverai GTA VI, Geralt, i giochi sportivi, i titoli horror e le notizie più interessanti arrivate da Gamescom.

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NewsLand: Gaming Digest – Agosto 2026

Agosto 2026 ha finalmente messo fine all’idea che l’estate sia uno dei periodi più tranquilli del panorama videoludico. Gamescom ha innescato una vera valanga di trailer, filmati di gameplay e grandi annunci, con diversi progetti tanto attesi che finalmente hanno mostrato il loro contenuto.

In questo gaming digest vi portiamo un ritorno a Vice City, la prossima avventura di Geralt, cambiamenti importanti per NHL ed EA Sports FC, gli artigli di Logan affilati e uno xenomorfo scatenato nella natura selvaggia. Abbiamo anche inserito nuove date di uscita per titoli molto attesi, sequel di serie note e novità che faranno impazzire l’hard disk alla ricerca di un partner esterno.

Qui sotto trovate un video dal nostro canale YouTube, dove trattiamo le ultime notizie anche in un formato diverso.

GTA VI finalmente mostrato in azione. Vice City sarà più vivo e la polizia ancora più pericolosa

Non possiamo cominciare la nostra consueta raccolta mensile di notizie sul gaming, in questa occasione, con altro che l’evento più grande dell’anno. Rockstar ha finalmente svelato un’ampia mole di filmati di gameplay di Grand Theft Auto VI, prelevati dalla versione per PlayStation 5. Tredici anni dopo l’uscita del quinto capitolo, la serie si sposta a Leonida, una controparte fittizia della Florida, e torna a un Vice City notevolmente ampliato.

Il cambiamento più grande, però, non riguarda le dimensioni della mappa o la grafica: è il modo in cui il mondo reagisce al giocatore. I residenti si accorgeranno di un’arma estratta, potrebbero reagire a comportamenti sospetti e perfino una conversazione casuale in strada può degenerare in una nuova attività. Non mancano locali pieni di gente, social media, annunci satirici e tutte le altre manifestazioni della follia tipicamente “floridiana”, che si sposano in modo sorprendentemente naturale con l’umorismo di Rockstar.

La storia seguirà Jason Duval, un ex militare coinvolto nel traffico di droga, e Lucia Caminos, appena uscita di prigione. Potremo passare dall’uno all’altra senza intoppi, metterli in azione insieme o lasciarli agire in modo indipendente, così che il loro rapporto non funga solo da cornice alle rapine. Convivere, fare la spesa, allenarsi o esplorare Leonida potrà influenzare quanto diventeranno vicini, anche se l’amore non porterà benefici diretti in-game.

Anche fattori come dieta, allenamento, mancanza di sonno o serate fuori frequenti influenzeranno entrambi i protagonisti. Nel tempo libero, poi, giocheremo anche a basket, andremo in palestra, faremo kayak o jet-ski, visiteremo lo zoo o andremo a fare immersioni. Il tutto si affiancherà alla trama principale, che, secondo le prime stime, richiederà circa 80 ore per essere completata.

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Anche crimini e inseguimenti della polizia avranno una profondità molto maggiore. La polizia dovrà prima registrare un incidente tramite un testimone o un allarme, ma in seguito potrà memorizzare aspetto, vestiti e veicolo del colpevole. Maschere, cambi d’abito o lo scambio dell’auto quindi aiuteranno durante la fuga, e gli agenti non compariranno più automaticamente nella minimappa. La serie torna anche al sistema di livello di ricerca a sei stelle.

Le rapine metteranno i giocatori davanti a una scelta tra dare priorità a una fuga rapida oppure correre un rischio per ottenere una preda più grande, mentre il Criminal Profile monitorerà se Jason e Lucia si comportano davvero da professionisti o se, al contrario, lasciano dietro di sé una scia di distruzione. Grand Theft Auto VI è previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Una versione per PC non è ancora stata confermata.

Vice City in GTA VI tornerà a suonare come Vice City

Un ritorno a Vice City non sarebbe completo senza la musica che, dopo poche ore di guida, ti resta in testa come una condanna. La nuova presentazione di GTA VI ha lasciato intendere una selezione variegata di brani che attraversano epoche diverse*, con il successo del 1984 di Depeche Mode 'People Are People' a catturare l’attenzione maggiore. La band torna quindi nella serie dopo il loro brano 'Everything Counts', riprodotto su Wave 103 in Vice City Stories*. Gli anni ’80 sono rappresentati anche da 'Love Bites' dei Def Leppard e dalla ballata 'Against All Odds' di Phil Collins, mentre il colpo country-pop 'Let Your Love Flow' dei Bellamy Brothers serve da promemoria che Leonida non è solo un Miami immerso nei neon.

Del resto, Rockstar non sta costruendo tutta la selezione musicale basandosi unicamente sulla nostalgia. Oltre ai classici collaudati, nel trailer compaiono Lil Wayne, Birdman, Kodak Black e Sexyy Red, che portano un suono più contemporaneo dalla scena hip-hop della Florida. Non è ancora certo se tutti i brani mostrati finiranno davvero nelle stazioni radio in-game, ma la presentazione ha chiarito un punto: la musica tornerà a essere fondamentale nel definire l’atmosfera, alla pari di auto veloci, palme e lo scardinamento regolare di buona parte delle norme sul traffico.

Geralt torna a Letten e The Witcher 3 riceve un remaster gratuito e una nuova espansione

Geralt di Rivia non ha davvero intenzione di ritirarsi, nemmeno undici anni dopo l’uscita di The Witcher 3. A Gamescom, CD Projekt RED ha presentato non solo le prime scene dell’espansione 'Songs of the Past', ma anche un remaster completo e accurato del gioco originale, che arriverà il 29 settembre 2026 come aggiornamento gratuito per chi possiede già il gioco sulle piattaforme supportate.

La versione potenziata includerà grafica più moderna, combattimento e movimento raffinati, nuovi effetti di segnalazione, controllo migliorato della Daga, comportamento dei mostri rielaborato e un skill tree ripensato. Saranno aggiunte anche nuove mosse di finizione, transmog, un photo mode ampliato e diversi miglioramenti tecnici, tra cui ray tracing di qualità superiore. La confezione comprenderà inoltre le espansioni 'Heart of Stone' e 'Wine and Blood', disponibili gratuitamente anche per i giocatori che possiedono solo il gioco base.

Lo stesso 'Songs of the Past' è sviluppato in collaborazione con lo studio Fool’s Theory e porterà Geralt in una regione interamente nuova di Letten, la terra natale di Marigold. La storia si svolge dopo gli eventi di 'Wine and Blood', durante il festival di Belleteyn, e introdurrà un paesaggio collocato più o meno tra Kovir e Kaedwen. Per progettarlo, gli sviluppatori si sono ispirati alla campagna polacca e alle Isole Britanniche: prati verdi, villaggi pittoreschi e angoli tranquilli hanno quindi un’atmosfera quasi da vacanza. Ma, visto che siamo in The Witcher, un’antica minaccia malvagia si agita ovviamente sotto la superficie idilliaca.

La nuova storia è destinata a offrire decine di ore di contenuti, un sacco di missioni, segreti e scelte con conseguenze**, mentre la famiglia di Marigold – inclusa Lilly, che, stando al dialogo mostrato, è sua cugina – avrà un ruolo determinante.

L’esibizione di gameplay, lunga circa tredici minuti, ha mostrato l’esplorazione di Letten, nuove carte di Gwent e nemici inediti, tra cui sciami umanoidi e mostri simili a piante noti come thornblooms. Geralt usa una catena collegata all’avambraccio per tirare fuori singoli nemici dal gruppo. La espansione 'Songs of the Past' è prevista per il 2027 su PC tramite GOG, Steam, Epic Games Store e Battle.net, oltre che su PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Una data di uscita precisa non è stata ancora annunciata.

Ciri non intraprenderà il suo viaggio fino al 2028. CD Projekt tiene ancora sotto controllo il nuovo Witcher

Quest’anno niente grande presentazione di The Witcher 4. Michał Nowakowski, membro del team di gestione di CD Projekt RED, ha confermato che non vedremo il seguito nel 2026 e che lo studio sta già pianificando la sua uscita nel 2028. Per ora non è stata fissata né una data precisa né una finestra più stretta. Tuttavia, gli sviluppatori polacchi intendono tornare a Gamescom negli anni futuri, quindi Colonia potrebbe diventare più avanti il palco della prima grande anteprima.

Lo sviluppo è già in corso da parte di un team di oltre 500 persone e, per quanto riguarda la portata, l’obiettivo è superare tutto ciò che lo studio ha realizzato finora. Il ruolo di protagonista di Geralt verrà preso da una Ciri adulta, che nel frattempo sta già iniziando a cacciare i mostri da sola. Il suo viaggio mira a fondere un grande mondo open world con incontri più dinamici e una storia costruita attorno a scelte personali importanti. La base tecnica sarà Unreal Engine 5, che CD Projekt sta adattando alle esigenze dei suoi open world in collaborazione con Epic Games.

NHL 27 riporta le leghe online e mette fine alle infinite rotazioni L2/LT

NHL 27 non tenterà di ricostruire da zero l’intero sistema di pattinaggio virtuale; EA si è invece concentrata su un problema che affligge la serie da anni: le partite tra club diversi spesso differivano solo per loghi e divise. Ecco perché tutte e 32 le squadre riceveranno il proprio playbook in-game, creato usando i dati posizionali di NHL EDGE. Le differenze dovrebbero farsi sentire soprattutto durante la costruzione del gioco, nei passaggi attraverso la zona neutra, nell’attacco, nei movimenti nel terzo offensivo e nella fase difensiva quando si controlla il vantaggio.

Il grande richiamo sarà il ritorno della modalità Connected Franchise, che nell’ultima apparizione della serie risale a NHL 14. I giocatori creeranno la propria lega online per un gruppo compreso tra tre e 32 manager, ne imposteranno le regole, il calendario, il salary cap e la struttura delle conference, per poi tuffarsi in partite, scambi e firme dei free agent. Un commissioner supervisionerà il torneo, dotato di strumenti per gestire risultati, transazioni e altre questioni della lega. La modalità supporta il cross-play e EA la vede come una base sulla quale intende espandersi negli anni a venire.

Anche chi si è affezionato allo “spin” infinito del puck usando L2 o LT noterà delle modifiche. I pivot rapidi rallenteranno in modo evidente il pattinatore e, se questa mossa viene abusata ripetutamente, aumenterà il rischio di subire un body-check o di vedere il disco sottratto. La funzione resta comunque utile per aggiustamenti sottili all’angolo del corpo e per creare passaggi inattesi, ma non dovrebbe più essere una soluzione universale per girare intorno all’avversario.

EA ha anche rinnovato la presentazione televisiva e l’atmosfera di tutti gli impianti. Cambieranno, ad esempio, l’ingresso dei giocatori, l’illuminazione, i cori, la musica dei goal, le animazioni sul ghiaccio e le reazioni del pubblico, mentre la telecronaca sarà affidata a John Buccigross e Darren Pang. NHL 27 sarà disponibile dal 11 settembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mentre chi possiede la Deluxe Edition potrà entrare in pista già dal 4 settembre.

EA Sports FC 27 spegne l’autopilota e apre il campo a cento giocatori

EA vuole rendere più chiaro in le modalità competitive di FC 27 chi, davvero, sta controllando la partita. I difensori gestiti dall’IA non avranno più la stessa voglia di riprendersi la palla da soli e si concentreranno invece sul mantenere la propria posizione. Il successo dipenderà quindi maggiormente dalla correttezza dei cambi giocatore e dal tempismo degli interventi. Tuttavia, i giocatori controllati manualmente si muoveranno in difesa in modo più agile e avranno una maggiore portata quando proveranno a contrastare il pallone.

Anche il lato offensivo del gioco riceverà meno supporto. I passaggi in profondità seguiranno più da vicino la direzione della levetta analogica, i cross saranno indirizzati verso spazi aperti più spesso e, durante i corner, i giocatori potranno predisporre corse o creare spazio dentro l’area in autonomia. Anche il movimento senza palla dovrebbe diventare più intelligente, grazie a una migliore consapevolezza spaziale, corse curve attorno ai difensori e opzioni di movimento aggiuntive attivabili manualmente.

La novità più grande al di fuori delle partite tradizionali sarà The Grounds, un mondo condiviso per fino a 100 giocatori e il nuovo hub della modalità Club. I suoi tre distretti prendono ispirazione da diverse culture calcistiche e offriranno partite a ranghi ridotti, varie attività e spazi in cui i giocatori possono incontrarsi e interagire. EA intende mantenere l’area in evoluzione con aggiornamenti stagionali ed eventi. Tuttavia, sarà disponibile solo su PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2.

La Modalità Carriera introdurrà un mercato trasferimenti rinnovato, un comportamento delle squadre più dinamico, nuove condizioni di contratto e la possibilità di creare e condividere scenari manageriali personalizzati. Player Career espanderà il sistema di rivalità, mentre Ultimate Team aggiungerà la collezione FUT Gallery, Evolutions a diramazione, e Live Events separati contro avversari controllati dall’IA.

EA Sports FC 27 uscirà il 25 settembre 2026, su PC, su entrambe le generazioni delle console PlayStation e Xbox, oltre che su Switch e Switch 2. Chi possiede le edizioni Ultimate e Ultimate Plus potrà iniziare a giocare prima, già a partire dal 18 settembre.

Logan affila gli artigli per una strage a settembre nel nuovo trailer

A poche settimane dall’uscita di Marvel’s Wolverine, Sony e Insomniac Games hanno pubblicato un trailer di quattro minuti che riassume l’arsenale insanguinato di Logan. Il gioco ruoterà attorno a un combattimento ravvicinato veloce e estremamente aggressivo, combinando i suoi artigli di adamantio a calci, colpi critici, tecniche speciali, potenziamenti e un sistema di Rage su tre livelli. Wolverine non resterà confinato in una singola zona del mondo durante la campagna: il suo viaggio lo porterà a Madripoor, nel movimentato quartiere di Shinjuku a Tokyo, nelle giungle di Telembang e nella wilderness canadese coperta di neve.

Logan affronterà Omega Red, Lady Deathstrike e altri nemici, mentre il gioco farà spazio anche all’esplorazione, ai segreti nascosti e agli incontri con alleati in zone più sicure come la Nathaniel Essex Institute e Princess Bar. Dopo aver completato la storia, i giocatori potranno rigiocare missioni singole, tuffarsi in New Game Plus oppure catturare le conseguenze della furia di Logan in Photo Mode.

Marvel’s Wolverine arriverà il 15 settembre 2026, esclusivamente su PlayStation 5, e includerà anche sottotitoli in ceco.

Lara Croft torna alle sue radici: nuovo gameplay mostra dinosauri e nemici più intelligenti

Gamescom ha portato circa tredici minuti di gameplay da Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un modernissimo remake della prima avventura di Lara datata 1996. Le immagini d’apertura mostrano l’esplorazione nella giungla, il superamento acrobatico degli ostacoli, grotte nascoste, collezionabili, meccanismi progettati con intelligenza e, naturalmente, incontri con dinosauri.

Anche il combattimento è stato rielaborato in modo significativo: i nemici non si limiteranno più a farsi avanti ciecamente contro il fuoco di Lara. Al contrario, li vedremo schivare attivamente e reagire ai suoi attacchi, mentre le barre della salute aiuteranno i giocatori a pianificare le prossime mosse con più efficacia.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis uscirà il 12 febbraio 2027, su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, mentre il nuovissimo sequel, Tomb Raider: Catalyst, è fissato per il 2028.

Xbox porterà i giochi fisici nelle librerie digitali. Nuove console con un “RAMpocalypse”

Microsoft ha confermato una funzione da tempo chiacchierata che unisce i vantaggi dei giochi fisici a quelli della distribuzione digitale. I membri di Xbox Insider inizieranno a testarla il 31 agosto su Xbox One e Xbox Series X dotate di lettori per dischi. Dopo aver inserito un disco supportato e avviato il gioco, i giocatori riceveranno un diritto digitale che consente di usare Xbox Play Anywhere o il cloud gaming, a condizione che il titolo supporti queste funzioni.

Si prevede che migliaia di giochi funzionino già al lancio, con altri aggiunti gradualmente. Tuttavia, la licenza resterà legata al disco specifico: questo significa che, se l’utente lo vende o lo presta a qualcun altro, i diritti digitali verranno trasferiti alla persona successiva che lo utilizzerà. Microsoft ha anche promesso di continuare a supportare la compatibilità con le versioni precedenti, anche se non ha ancora confermato se la prossima Xbox includerà un proprio lettore ottico.

Le prestazioni non saranno l’unica preoccupazione nella progettazione della nuova console. Il dirigente Microsoft Asha Sharma ha avvertito dell’aumento improvviso dei prezzi di memoria, storage e altri componenti, guidato in gran parte dalla domanda proveniente dai data center dedicati all’IA. Ha definito la situazione un “RAMpocalypse” e ha riconosciuto che l’intera industria dovrà concentrarsi di più su efficienza hardware e costi accessibili, invece di inseguire semplicemente la performance più alta possibile.

Westeros si prende il suo RTS classico. Questa volta anche il Re della Notte può vincere

Game of Thrones: War for Westeros non costringerà i giocatori a ricreare gli eventi della serie TV. Lo studio australiano PlaySide sta trasformando la guerra per i Sette Regni in un gioco di strategia in tempo reale, in cui i giocatori potranno scegliere Casa Stark, Casa Lannister, Casa Targaryen o l’esercito dei morti guidato dal Re della Notte. Ogni fazione avrà le proprie unità, gli edifici e le opzioni tattiche, che vanno dai fanti e cavalieri fino alle armi d’assedio, ai giganti e ai draghi. La lotta per il potere si svolgerà sia in una campagna narrativa sia in battaglie multiplayer autonome.

Jon Snow, Tywin Lannister e Daenerys saranno più che volti familiari sul campo di battaglia: agiranno da comandanti con abilità uniche. L’ultimo trailer, per esempio, ha mostrato Robb Stark sconfiggere Jaime Lannister, per poi rafforzare l’idea centrale del gioco con l’inquadratura del Re della Notte seduto sul Trono di Spade. L’esito della guerra verrà quindi plasmato non dallo script della serie TV, ma dalle scelte del giocatore. Game of Thrones: War for Westeros arriverà su PC all’inizio del 2027, con una beta prevista prima del lancio, anche se la data non è ancora stata annunciata.

RollerCoaster Tycoon Wonderworks costruisce un parco divertimenti sul bordo della catastrofe

Il ritorno della famosa serie gestionale è gestito da Springloaded, lo studio dietro Let’s Build a Zoo. In RollerCoaster Tycoon Wonderworks, gli sviluppatori uniscono la classica prospettiva isometrica a controlli più accessibili e a opzioni di personalizzazione più ricche. I giocatori progetteranno montagne russe personalizzate, testeranno come si comportano con sistemi basati sulla fisica e, allo stesso tempo, gestiranno budget, staff, soddisfazione dei visitatori e richieste di gestione. Potete trovare qui giochi simili.

La gestione tranquilla del parco può essere facilmente destabilizzata da guasti tecnici, problemi operativi o semplicemente da un’attrazione mal progettata, trasformando un’azienda in difficoltà in un’apocalisse completa da luna park. Atari ha presentato il gioco durante gamescom Opening Night Live e ha in programma il lancio su Steam Early Access questo inverno a 24,99 €, con le versioni console destinate ad arrivare quando la versione PC sarà completata.

Alien: Isolation 2 libera lo xenomorfo da corridoi stretti verso una landa ostile

Creative Assembly dimostra ancora una volta, a distanza di dodici anni, di saper terrorizzare i giocatori senza ricorrere a trucchetti economici. Il prologo di Gamescom, della durata di mezz’ora, di Alien: Isolation 2 segue Blake e una spedizione composta da tre persone su un pianeta colonizzato da Weyland-Yutani, dove una tempesta devastante disabilita il loro veicolo e costringe l’equipaggio a proseguire a piedi.

Il viaggio attraverso una foresta battuta dalla pioggia li porta ai resti di una navicella di fuga della stazione Sevastopol, collegando direttamente il seguito agli eventi del gioco originale. Ed è proprio all’interno della capsula che finalmente appare uno xenomorfo incredibilmente dettagliato, con movimenti sottili e animazioni inquietanti che mostrano con chiarezza il salto tecnologico tra i due titoli.

In vari tentativi ripetuti, l’alieno non ha seguito lo stesso percorso, ha reagito a una torcia accesa e non si è fatto ingannare facilmente nascondendosi nelle aperture dei condotti o sbirciando con cautela dietro gli angoli. La sopravvivenza dipendeva quindi soprattutto dal muoversi in silenzio, usando gli ostacoli come riparo e distraendo la creatura con oggetti lanciati. Il demo non includeva ancora crafting o altri nemici attivi, anche se è comparso un androide danneggiato.

Ottima qualità visiva, sound design, doppiaggio e una regia cinematografica hanno creato un’atmosfera horror convincente, anche se lo “schiaccia bottoni” frequente necessario per aprire porte o salvare il gioco resta una possibile preoccupazione. Alien: Isolation 2 non ha ancora una data di uscita, ma le versioni per PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 sono state confermate. Nel frattempo, perché non dare una chance al bravissimo Alien: Isolation?

Minecraft Dungeons 2 apre un portale verso la pericolosa “The Sift”

Il primo filmato di gameplay di Minecraft Dungeons 2 introduce una nuova dimensione chiamata The Sift, dove un gruppo di quattro avventurieri dovrà affrontare combattimenti veloci e frenetici, un diluvio di bottino e nemici capaci di ingoiare gli eroi. Il seguito resta fedele alle sue origini da dungeon crawler d’azione, mettendo i giocatori contro guardiani, illagers, sciami di ragni e altre minacce. La avventura in co-op arriverà il 29 settembre 2026, su PC, PS5, Xbox Series X/S e su entrambe le generazioni di Nintendo Switch, e si aggiungerà anche a Game Pass Ultimate e PC Game Pass al day one.

Dave Bautista prenderà le asce di Kratos mentre God of War ricomincia da zero le riprese

Dave Bautista sostituirà Ryan Hurst nella serie TV di God of War dopo che Hurst è stato costretto a lasciare il progetto per un infortunio riportato durante le riprese. Amazon non userà il materiale girato finora e ha in programma di riavviare la produzione a Vancouver a metà ottobre, con Frederick E. O. Toye che tornerà a dirigere nuovamente i primi due episodi. L’adattamento del viaggio di Kratos e Atreus è guidato da Ronald D. Moore, che ricopre i ruoli di sceneggiatore, produttore e showrunner.

Hogwarts Legacy ottiene il sequel che i fan aspettavano

Warner Bros. Discovery mette fine alle voci elencando un sequel di Hogwarts Legacy tra i prossimi titoli in arrivo in un report destinato agli azionisti. Al momento il seguito non ha un titolo ufficiale, una data di uscita, piattaforme confermate o la trama rivelata, ma dopo che il primo gioco ha venduto oltre 40 milioni di copie, non è poi così sorprendente la mossa dal “manuale” finanziario. Anche gli annunci di lavoro di Avalanche Software suggeriscono interesse per il multiplayer, anche se per ora la sua presenza non è stata confermata.

Trailer e video di gameplay

In breve

• Grand Theft Auto VI dovrebbe arrivare senza microtransazioni e senza l’uso di AI generativa durante lo sviluppo, mentre Rockstar ha dotato il gioco di oltre 600.000 animazioni realizzate a mano.
• Rockstar ha tratto ispirazione direttamente dalla Florida reale quando ha creato Leonida, lavorando con residenti locali, artisti di strada e piloti professionisti per rendere il mondo di GTA VI il più autentico possibile.
• Il mondo open world di GTA VI offrirà tantissime attività di svago, eventi dinamici senza icone classiche sulla mappa e circa 80 ore di contenuti, il tutto completato da una colonna sonora variegata con nomi come Depeche Mode, Phil Collins e Lil Wayne.
• Hideo Kojima ha celebrato il suo 63° compleanno con una riflessione personale sull’invecchiamento, sulla mancanza di tempo e sulla scelta dei progetti futuri, mentre in questo momento sta lavorando al gioco horror OD e al titolo action-spionaggio Physint.
• Il gioco di strategia per il city-building Star Trek: Outposts Unknown arriverà su PC il 20 ottobre 2026, portando i giocatori nel 23° secolo, dove esploreranno pianeti sconosciuti, espanderanno le basi di ricerca, gestiranno l’equipaggio e affronteranno una minaccia capace di distruggere l’intero sistema X'Lehari.
• Tropico 7 uscirà il 28 gennaio 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, includendo Game Pass, e insieme al ritorno di El Presidente introdurrà arcipelaghi più grandi, terraformazione e una gestione economica e politica più sofisticata.
• Secondo informazioni non ufficiali, la versione PS5 di Forza Horizon 6 potrebbe slittare fino al 2027, il che si adatterebbe alla strategia multiplatform più prudente di Xbox e anche allo sforzo di evitare la corsa di fine autunno legata a GTA 6.
• L’avventura free-to-play Aniimo arriverà il 16 settembre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, offrendo raccolta di creature, riding, combattimenti, PvP e un open world ispirato a giochi come Pokémon e Palworld.
• Crimson Desert Enhanced include gratis tutte le correzioni precedenti, insieme a nuovi contenuti, uno skill tree ridisegnato, il sistema Abyss Link e un supporto linguistico ampliato, mentre la versione 2.0 aggiunge anche nuove abilità e scene della storia.
• Il leggendario strategico a turni Heroes of Might and Magic III riceverà un remake completo nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, con un mondo 3D completamente ricostruito in 4K, le espansioni originali e sottotitoli in ceco.
• Il nuovo action RPG free-to-play Ananta uscirà il 15 gennaio 2027 su PC, PlayStation 5, Android e iOS, offrendo una grande città moderna, oltre 100 NPC, trasporti diversi, professioni differenti e un combattimento open world dinamico.
• Rainbow Six Tactics arriverà nel 2027 e trasformerà la serie familiare in un tactical a turni in stile XCOM, in cui i giocatori costruiranno squadre di operatori, pianificheranno assalti e salveranno ostaggi su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
• 007: First Light ha attirato 4 milioni di giocatori nei primi tre mesi e si è piazzato tra i giochi più venduti dell’anno, mentre IO Interactive sta già preparando contenuti aggiuntivi sotto forma di nuove sfide TacSim, armi, upgrade dei gadget, cosmetici e un’ulteriore espansione della storyline di Webb Industries.
• Ghost of Yōtei espanderà la data del 1° ottobre con l’espansione della storia Echoes of Sekigahara, la modalità roguelike Most Wanted e una Complete Edition, unendo gioco base, nuovi contenuti e la modalità cooperativa Legends in un unico pacchetto.
• Valve avverte i clienti europei di una violazione dei dati personali dopo un attacco al partner logistico CEVA Logistics e, sebbene password e dettagli di pagamento non siano stati compromessi, le informazioni sugli ordini trapelate potrebbero essere sfruttate dagli attaccanti per tentativi di phishing più convincenti.
• Disney Epic Mickey: Rebrushed arriverà su iOS e Android il 16 settembre a 14,99 € includendo tutti i contenuti e i controlli touch, mentre la versione per Nintendo Switch 2 arriverà il 6 ottobre.
• Gothic 1 Remake riceverà supporto ufficiale alle mod, il Marvin Mode cult-classic, Photo Mode e un sistema alternativo di progressione del personaggio nei prossimi mesi, mentre Alkimia Interactive sta già stuzzicando un altro progetto ambientato nell’universo di Gothic.
• Capcom non si preoccupa della possibile fine dei giochi fisici su PlayStation, perché circa il 90% delle sue vendite arriva già dalla distribuzione digitale, e franchise come Resident Evil e Pragmata continuano a trainare risultati solidi.
• Secondo una fuga di notizie considerata credibile, Diablo IV arriverà su Nintendo Switch 2 a metà settembre a 69,99 €, con una versione digitale e un’edizione in scatola che contiene solo un codice per il download del gioco.
• L’interesse per il remake di Resident Evil Veronica è altissimo: più di due milioni di giocatori l’hanno già aggiunto alle wishlist, mentre Capcom sta preparando il ritorno del cult game per il 2027 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.
• Assassin's Creed Black Flag Resynced ha ricevuto un grosso aggiornamento con decine di fix per parkour, combattimento, battaglie navali e problemi tecnici, mentre Ubisoft ha finalmente dato ai giocatori anche la possibilità di nascondere il blowpipe di Edward sulla schiena.
• PlayStation 5 ha ormai superato i 95 milioni di unità spedite, ma mentre le vendite di console rallentano gradualmente, la distribuzione digitale copre l’82% dei giochi venduti e sia PlayStation Plus che PSN continuano a crescere.
• Il leggendario horror Amnesia: The Dark Descent è pronto a tornare in una nuova versione a fine 2026, anche se Frictional Games non ha ancora rivelato se sarà un remaster, un remake o un’ulteriore modernizzazione del gioco originale.

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