NewsLand: Gaming Digest – květen 2026
Od překvapivého nového rozšíření pro The Witcher 3 a Call of Duty: Modern Warfare 4 až po čerstvé informace o hardwaru pro Xbox, aktualizace k GTA 6 a dosud největší sezónu v Battlefield 6. Tady jsou herní příběhy, které v květnu 2026 nejvíc určily dění.

Květen je v herním kalendáři tradičně měsícem, kdy se branže začíná pořádně rozjíždět na letní sezonu. Letos to ale rozhodně nebylo jen o čekání na Summer Game Fest nebo o dalších náhledech pro netrpělivě vyhlížené novinky; poslední týdny přinesly překvapení, která by ještě před pár lety zněla jako čistá fantasy. Podle zpráv se české studio Warhorse Studios pouští do velkého RPG zasazeného do světa The Lord of the Rings, Geralt of Rivia se po téměř dekádě vrací v novém rozšíření pro The Witcher 3 a Microsoft postupně odhaluje svou vizi budoucího Xboxu, která má podle všeho nebezpečně blízko ke klasickému hernímu PC.
Jenže zbytek měsíce rozhodně nezaostával. Battlefield 6 dostal dosud největší update, Forza Horizon 6 se podařilo „uniknout“ ještě před vydáním (naštěstí to hru nijak nepoškodilo) a Sony oznámilo zdražení služby PlayStation Plus. Nechyběly ani nové informace o GTA 6, Total War: Medieval III, návrat Steam Controlleru a rekordní prodeje Subnautica 2. Pokud jste nestihli držet krok se všemi zprávami o hrách, konzolích a velkých vydavatelích, připravili jsme pro vás Gaming Digest těch nejdůležitějších příběhů, které se za poslední měsíc odehrály v herním světě.
The Witcher 3 má nové rozšíření: brzy přichází!
Polské studio CD Projekt RED znovu ukazuje, že bere podporu svých single-player her vážně. Téměř deset let po vydání The Witcher 3: Wild Hunt oficiálně potvrdilo třetí placené rozšíření s názvem Songs of the Past. Nové rozšíření vzniká ve spolupráci s Fool’s Theory, které se zároveň podílí na remaku původního Zaklínače z roku 2007. Rozšíření dorazí příští rok na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S; tentokrát však zůstávají starší generace stranou, podobně jako tomu bylo u Phantom Liberty pro Cyberpunk 2077. A i když se už nějakou dobu spekuluje, že by se příběh mohl točit kolem Ciri kvůli chystanému The Witcher 4, hráči se znovu postaví do Geraltových bot.
Autoři zatím neprozradili mnoho detailů, ale už první kus artworku spustil lavinu fanouškovských teorií. Na něm Geralt čelí podivné stromovité bytosti a pozornost přitahuje i jeho meč. Společně s oznámením rozšíření (studio záměrně se vyhýbá termínu „DLC“, protože story rozšíření – nabízejí mnoho hodin hraní, nové postavy a nový příběh – považuje za „expanze“) se objevila i méně vítaná zpráva pro PC hráče: The Witcher 3 výrazně utahuje hardwarové nároky. Hra nově oficiálně podporuje pouze Windows 11, SSD disky a DirectX 12, zatímco podpora Windows 10, HDD a DirectX 11 se postupně ukončuje. CD Projekt RED tvrdí, že jde o nutný krok kvůli budoucím updatům a kompatibilitě s novým obsahem. Jinými slovy: Geralt se sice vrací, ale vaše starší mašina možná nebude zvládat jeho další dobrodružství.

Modern Warfare 4: odhalení v prvním traileru a návrat milovaného studia do série
Po letech experimentů a rozporuplných reakcích fanoušků se Activision opět opírá o jméno, které v sérii Call of Duty nese obrovskou váhu — Infinity Ward, studio stojící za Modern Warfare. Nové Modern Warfare 4 bude navíc vůbec prvním dílem série, který se jednoznačně vydá dál za hranice předchozí generace konzolí, a podle vývojářů to není náhoda. Ambice studia je posunout technickou stránku série ještě dál než kdy dřív — což má být vidět nejen na vizuálu, ale také na samotném „pocitu“ ze střelby. Nový systém Ballistic Authority přetváří fungování zbraní od základů: do jednoho celku propojuje balistiku, zvuk, pohyb i práci s kamerou. Výsledkem má být autentičtější bojový zážitek, kde každá střela působí přesněji a přirozeněji než v předchozích dílech.
Jenže to zdaleka není jediná novinka. Tentokrát kampaň opouští tradiční konflikty na Blízkém východě a přesouvá se do Korejského poloostrova, kde narůstající napětí přerůstá v válku s globálními dopady. Vedle známého kapitána Price dostává hlavní prostor mladý voják jménem Park — a jeho osud se proplétá s operacemi od Asie až po globální metropole.
Multiplayer bude postavený na kombinaci klasických map, rozsáhlých bojišť a novém módu Kill Block, který během zápasu mění rozvržení bojové zóny. V balení budou i velké mapy typu „Big War“, kde se budou míchat pěšáci a vozidla. Výrazných změn se dočká i DMZ díky dynamickému počasí, přesouvání jednotek a změnám cílů misí. Modern Warfare 4 přichází 23. října na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2, přestože do Game Passu se dostane až později.



Ceny předplatného PlayStation Plus porostou
Sony oznámilo zdražení služby PlayStation Plus pro nové předplatitele v některých regionech. Nové ceny začnou platit 20. května. Měsíční členství nyní stojí 9,99 € a tří měsíce 27,99 €, přičemž stávající uživatelé změnami zatím nejsou dotčeni, s výjimkou zemí jako Turecko a Indie. Ke zdražení dochází v době, kdy Sony rozšiřuje nabídku her v rámci PS Plus, která nově zahrnuje tituly jako EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers, Star Wars Outlaws a Red Dead Redemption 2.
Czech Warhorse Studios pracuje na hře zasazené do světa The Lord of the Rings
Warhorse Studios ukončilo měsíce spekulací a oficiálně potvrdilo, že právě pracuje na dvou velkých projektech RPG. Kromě dalšího dílu v sérii Kingdom Come: Deliverance se české studio pouští i do dlouho slibovaného projektu zasazeného do světa The Lord of the Rings. Obě hry mají být otevřenými světy RPG a podle vývojářů se zaměří znovu na propracované prostředí, strhující příběhy a postavy, které vás udrží vtažené na desítky hodin. U fantasy projektu chce Warhorse oživit atmosféru Středozemě formou velkého interaktivního dobrodružství, i když studio zatím drží většinu detailů pod pokličkou. Jediné, co je jisté, je, že na vydání si budeme muset počkat dlouho.
Zajímavé je, že sequel Kingdom Come se zároveň objevil ve finančních materiálech Embracer Group, podle nichž by se nová hra mohla dostat na trh mezi roky 2027 a 2028. Fanoušci zároveň spekulují, zda půjde o přímé pokračování příběhu Jindřicha ze Skalice a Jana Ptáčka, nebo o úplně nový spin-off. Mezitím se objevily i zákulisní informace o rozpočtu fantasy RPG zasazeného do Tolkienova světa, který má podle všeho mířit k hranici 100 milionů dolarů.





Nový Xbox se mění v herní počítač a Microsoft už odhaluje první detaily
Během prezentace pro vývojáře Microsoft poskytl první podrobný pohled na budoucnost Xboxu, kódově pojmenovanou Project Helix. Je potvrzené, že se společnost chce definitivně sloučit světy konzolí a PC do jednoho ekosystému. Nová generace má běžet na upravené verzi Windows 11 a plynule spouštět nejen hry pro Xbox, ale i klasické počítačové tituly ze služeb typu Steam nebo Epic Games Store. O výkon se má starat nový čip AMD a další generace DirectX.
Microsoft také slibuje výrazný technologický skok, v němž bude hrát hlavní roli umělá inteligence, neuronové vykreslování a nové systémy pro generování obrázků, textur a snímků v reálném čase. Společnost zároveň míří k tomu, aby se účinněji vypořádala s rostoucí velikostí her díky nové technologii komprese. Přesto má zůstat zachovaná jednoduchost klasické konzole a hráči se podle všeho nebudou muset potýkat s komplikovanými nastaveními jako na standardním PC.
Podle informací zasvěcených z pohledu vývojáře bude Project Helix v podstatě standardní počítač postavený na architektuře AMD, přičemž se mluví o čipu Magnus se Zen 6 a grafikou RDNA 5. Vývojáři by měli dostat první vývojářské verze konzole v roce 2027 a samotné vydání se v současnosti nejčastěji spojuje až s koncem roku 2027 nebo začátkem roku 2028.

Battlefield 6 spouští velkou ofenzivu a Season 3 přináší obrovské změny
Battlefield 6 vstoupil do třetí sezóny, která zároveň znamená i největší update od vydání hry. EA DICE nepřidává jen nový obsah — provádí i výrazné změny v hratelnosti, vyvažování vozidel a celkovém technickém stavu hry. Hlavní tahounem je mapa Railway to Golmud, která je v podstatě modernizovanou verzí legendární Golmud Railway z Battlefield 4. Zároveň jde o největší bojiště ve hře dosud: střetávají se tu tanky, vrtulníky, stíhačky i pěchota, přičemž v pohybu hraje klíčovou roli i vlak, o jehož kontrolu obě strany bojují.
Sezóna přidává i konkurenční režim Ranked Battle Royale s názvem REDSEC včetně žebříčků, leaderboards a odměn, nové zbraně jako M16A4 a RPK-74M a rozsáhlé úpravy vozidel, min, raket i ovládání vozidel. Vývojáři zapracovali i na serverech, synchronizaci pohybu, AI botech a optimalizaci výkonu — včetně podpory technologií FSR 4 a Intel XeSS 3.0. V červnu se vrací další klasika: Grand Bazaar z Battlefield 3, nově přejmenovaný na Cairo Bazaar. Následovat mají další novinky v obsahu i režimech.


007 First Light odhaluje finální systémové požadavky a na 4K při 200 fps budete potřebovat opravdové monstrum
IO Interactive vydalo finální systémové požadavky pro 007 First Light a je jasné, že nová bondovka opravdu prověří herní sestavy na PC. Pro základní hraní v 1080p při 30 fps bude stačit starší grafika jako GTX 1660 nebo RX 5700, ale nároky prudce rostou s vyššími rozlišeními. Pro 1440p při 60 fps vývojáři doporučují RTX 4070 nebo RX 7800 XT a nativní 4K už cílí na RTX 4080 nebo Radeon RX 7900 XT.
Největší pozornost ale vzbudila extrémní konfigurace pro 4K hraní při více než 200 fps pomocí DLSS 4.5. V tomhle případě se k dispozici uvádí NVIDIA RTX 5080 spolu s 32 GB RAM a výkonnějším procesorem typu Ryzen 7 7700X. IO Interactive zároveň potvrdilo podporu odemčených snímkových frekvencí, podrobné ovládání i nastavení titulků. Technologie jako Path Tracing a DLSS Ray Reconstruction se však do hry mají dostat až později v rámci další aktualizace po vydání. 007: First Light vyšlo 27. května 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Valve vydalo nový Steam Controller mířený na náročné hráče PC
Valve spustilo prodeje přepracovaného Steam Controlleru, který se snaží znovu rozhýbat trh s ovladači pro PC. Nový model stojí 99 € a první ohlasy naznačují velký zájem ze strany komunity. Ovladač vychází z původního konceptu, ale tentokrát staví na modernějších technologiích, vyšší přesnosti a větším důrazu na pohodlí během dlouhých herních seancí.
Dvojice dotykových trackpadů zůstává hlavním lákadlem — je navržená tak, aby napodobila myš ještě věrněji, ať už hrajete, nebo se proklikáváte rozhraním Steamu. Valve přidalo magnetické analogové páčky odolné vůči driftu, čtyři haptické motory pro detailnější vibrace a gyroskop pro přesnější řízení pohybu.
Samozřejmostí jsou programovatelné tlačítka a rozsáhlé možnosti přizpůsobení přes Steam Input, včetně sdílení profilů s komunitou. Ovladač funguje kabelově i bezdrátově přes Bluetooth a skvěle spolupracuje s PC, notebooky i Steam Deckem.
Total War se vrací do středověku a slibuje autentičtější armády i větší bitvy
Creative Assembly odhalilo nové detaily o Total War: Medieval III, které má přinést autentičtější středověký zážitek. Armády už nebudou záviset jen na frakci, ale také na regionu, odkud si jednotky najímáte — to má přidat větší strategickou hloubku a historickou přesnost. Vývoje se účastní i historici a odborníci na dobovou zbraňovku, aby armády působily realističtěji.
Současně vývojáři připravují rozsáhlejší „sandbox“ a změny obléhání, kde by hrady mohly nabízet vlastní typy bitev s unikátními mechanismy. Mezitím se stále pracuje i na Total War: Warhammer 40,000, které má posouvat ničení i technické schopnosti bojišť — zvlášť v jejich rozmanitosti.



GTA 6 dorazí na konzole jako první a PlayStation si vezme hlavní roli
Hráči na PC si na Grand Theft Auto VI budou muset ještě chvíli počkat. CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick vysvětlil, že Rockstar Games tradičně dává přednost konzolím, protože podle něj je na těchto platformách nejdůležitější hladký start. Pokud se spuštění nepovede podle plánu, může to negativně zasáhnout i ostatní platformy — a právě proto studio míří nejdřív na PlayStation 5 a Xbox.
Zelnick také potvrdil, že zpoždění verze pro PC nesouvisí s marketingovým partnerstvím se Sony, které bude v GTA 6 výrazně vidět. Hra se má objevit primárně v reklamách spojených s konzolí PlayStation a objevují se i spekulace o speciálním balíčku konzole společně s hrou. Nejde ale o exkluzivní obsah. Zajímavé je, že zatímco dnes PC tvoří zhruba polovinu prodejů u velkých titulů, Rockstar se prozatím nechystá opustit zavedenou strategii.


Forza Horizon 6 nabírá rychlost. Playground Games chystá nové vozy, expanze a opravy chyb
Po úspěšném startu Forza Horizon 6 Playground Games připravuje nové věci, které mají hráče i v dalších měsících držet za volantem. V červenci přichází Italský balíček Passion Car Pack DLC, který nabídne modely jako Ferrari F80, Ferrari 275 GTB4 Spider a Alfa Romeo Giulia GTAm. Vývojáři také potvrdili dvě velké expanze, které výrazně rozšíří hru. Později letos se Forza Horizon 6 podívá i na PlayStation 5.
Kromě nového obsahu se studio zároveň pouští do technických problémů a ohlasů od komunity. Drivatary sklidily kritiku za to, že na vyšší úrovni obtížnosti nepůsobí vyváženě, a hráči hlásí i pády hry a výkyvy výkonu ve verzi pro PC, hlavně u grafických karet AMD. Objevila se i debata kolem úspěchu „Maxed Out“ za dosažení úrovně 100 v Horizon Play — spousta hráčů ho popisuje jako zbytečně extrémní grind.


World of Tanks mění tempo a míří na akčnější tankové bitvy s HEAT
Wargaming odhalilo World of Tanks: HEAT, novou free-to-play hru, která se odklání od klasického World of Tanks ve prospěch rychlejšího, víc arkádového pojetí. Místo pomalých přestřelek se hra soustředí na dynamické PvP souboje, speciální hrdinské schopnosti a upravená obrněná vozidla v alternativní poválečné realitě. Titul se spustil 26. května pro PC, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S a také přes NVIDIA GeForce NOW. Nabízí cross-play a sdílený postup napříč platformami.
Při startu je k dispozici osm Agentů rozdělených do rolí Defender, Assault a Marksman, patnáct přizpůsobitelných tanků, osm map a čtyři PvP režimy včetně Conquest a Hardpoint. Hra běží na zcela novém enginu od Wargamingu, který má přinést svižnější akci a modernější vizuál. Filmový trailer režíroval Ilya Naishuller, režisér filmů Hardcore Henry a Nobody.
Traillery a videa z hraní
Stručně řečeno
• State of Play proběhne 2. června a jedním z hlavních taháků bude nové představení Marvelova Wolverina od Insomniac Games. Očekává se, že uvidíme čerstvé záběry z hraní, nové informace a pravděpodobně i spuštění předobjednávek před vydáním na PlayStation 5.
• Subnautica 2 vstoupila do Early Access 14. května pro PC a Xbox Series X/S, včetně Game Passu. Pokračování populárního survival hitu nabídne novou planetu v oceánu, ko-op až pro čtyři hráče, rozšířené survival mechaniky a nové podvodní vozidla.
• Subnautica 2 měla rekordní start a podle vývojářů z Unknown Worlds Entertainment se v Early Access už prodalo více než 4 miliony kopií, díky čemuž je hra jedním z nejrychleji prodávaných titulů roku 2026 na Steamu.
• Hell Let Loose: Vietnam dorazí 18. června na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Nový hardcore taktický shooter od Team17 slibuje brutální bitvy 50v50 ve Vietnamu s vrtulníky, tunely a silným důrazem na týmovou spolupráci.
• Microsoft Flight Simulator 2024 dostal hlavní Sim Update 5, které přináší podporu pro headset PlayStation VR2, otevřenější režim kariéry, vylepšenou komunikaci s řízením letového provozu, optimalizace pro grafické karty Radeon RX 9000 a realističtější palubní přístroje i systémy počasí.
• Indiana Jones a Great Circle dorazila na Nintendo Switch 2 12. května s plným, neodstřiženým obsahem, podporou ovládání gyroskopem a „myší“ přes Joy-Con; hra běží na 30 fps, zabírá téměř 60 GB a fyzická verze je uložená celé na kartě.
• Podle informací ze zákulisí, po remaku Halo: Combat Evolved v Unreal Engine 5 připravuje Halo Studios i remasterované verze druhého a třetího dílu. Nová verze prvního Hala má obsahovat tři nové mise, ko-op až pro čtyři hráče bez klasického multiplayeru a možná i vydání na PlayStation 5.
• Activision potvrdilo, že další díl série Call of Duty nebude vydán na PlayStation 4, čímž série po letech podpory definitivně loučí s předchozí generací konzolí; podle insider zpráv by se mohlo jednat o Call of Duty: Modern Warfare 4.
• Summer Game Fest 2026 se uskuteční 5. června v Dolby Theatre v Los Angeles. Geoff Keighley bude opět hostit velkou multiplatformovou show, která představí vysoce očekávané AAA tituly i menší projekty; loňský přenos sledovalo přes 50 milionů diváků.
• NetherRealm Studios potvrdilo práce na novém dílu série Mortal Kombat i další projekty, které zatím nebyly oznámené. Komentáře od Eda Boona navíc přiživily spekulace o možném vývoji Injustice 3.
• Pragmata měla pro Capcom mimořádně úspěšný start; po čtyřleté pauze se futuristická akční hra prodala za prvních 16 dní v počtu přesahujícím dva miliony kopií a podle prvních reakcí si získala hráče atmosférou a netradiční směsí akčních a puzzle prvků.
• Capcom rozšířil Resident Evil Requiem o bezplatný režim „Leon Must Die Forever“, který po dokončení kampaně nabízí arkádovou survival výzvu s časovým limitem, náhodnými vylepšeními, prvky roguelite a také technickými opravami i lepší podporou pro ovladač DualSense.
• Sony začalo aktivně nabádat majitele PlayStation 4 k přechodu na PlayStation 5; hlavním lákadlem je chystané vydání Grand Theft Auto VI, které na starší generaci konzolí vůbec nepřijde a zároveň je naplánovaný i velký marketingový tah spojený s PS5.
• Podle analytiků mohla vývojová fáze Grand Theft Auto VI stát přes jednu miliardu dolarů, čímž se titul od Rockstar Games a Take-Two Interactive stává zdaleka nejdražší videoherní produkcí v historii.
• Plánované převzetí Electronic Arts saúdskoarabským suverénním investičním fondem zhruba za 55 miliard dolarů vyvolává silný odpor mezi hráči. Ti pořádají protest před sídlem firmy, aby upozornili na kontroverzní akvizici i na dlouhodobou nespokojenost s tím, jak EA zachází s komunitou a svými zaměstnanci.
• Po letech naslouchání komunitě Blizzard Entertainment zpřístupnil původní verzi Warcraft III: The Frozen Throne 1.29 přes Battle.net. Součástí je podpora offline hraní a LAN multiplayeru, díky čemuž se hráči mohou vrátit k té klasické podobě bez problémů spojených s Warcraft III: Reforged.
• Podle nejnovějších úniků se Nintendo připravuje na nové 2D dobrodružství od Grezzo Studio k 40. výročí série The Legend of Zelda. V něm bychom prý mohli vůbec poprvé hrát za Ganon(dorfa).
• Snímky z nové 3D hry ze série Worms od Team17 se údajně provalily online. Hra má být zaměřená na tahové souboje a podle neoficiálních zdrojů je už ve pokročilé fázi vývoje, i když pravost úniku zatím nelze potvrdit.
• Capcom bez předchozího oznámení vydal demo Resident Evil Requiem pro PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. V něm si mohou hráči vyzkoušet úvodní části s Grace Ashcroft a Leonem S. Kennedym, zatímco sama hra už podle dostupných údajů překonala sedm milionů prodaných kopií.
• Sonyho Days of Play 2026, které poběží od 27. května do 10. června, nabídne velké slevy na hry a příslušenství pro PlayStation 5 — včetně PlayStation VR2 a ovladačů DualSense. K tomu přijdou zlevněné předplatné PlayStation Plus a přístup k novým hrám i zkušebním verzím pro členy Extra a Premium.
• Hasbro investovalo téměř jednu miliardu dolarů do projektů ve videohrách. A místo live-service titulů plánuje soustředit se na tradiční premium RPG a akční adventury ze světů jako Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering a Transformers, včetně vysoce očekávaných titulů Warlock a Exodus.
• Psyonix překvapil fanoušky oznámením, že se Rocket League přesune přímo na Unreal Engine 6. Ten má přinést výrazně modernější grafiku, detailnější stadiony, realističtější nasvícení a kompletně přepracovaný vizuální styl hry.
• Gran Turismo 7 dostane 11. června zdarma update, který přidá moderní hyperauta z Le Mans a FIA WEC — včetně Ferrari 499P, Porsche 963, BMW M Hybrid V8 a futuristického Peugeotu 9X8.
• Red Dead Redemption 2 už překonalo 85 milionů prodaných kopií. Podle finančních výsledků Take-Two Interactive se stalo třetí nejprodávanější hrou v historii a překonalo Wii Sports.
